Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1982 ответов в теме

#1581
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28382 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

К сожалению, из-за глюка с посетителями, который Жабс как раз пофиксил в 44.03, крепость пришлось оставить.

Сожрана нулевым фпс, мда..

Когда в таверне толкаются 110 рыл, всё становится печально.

df так и не подружилась с мультиадерными процессорами.

Строить таверну на люках над магмой?

 

И вряд ли в обозримом будущем подружится-Жаб писал что мультипроцессоры не умеет.


  • 0

#1582
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

А есть смысл качать лэйзи пак для 44.02? Что там за баг такой лютый?


  • 0
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#1583
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14053 сообщений
2310

Баг проявляется не всегда, но уж если проявляется.. посетители крепости (в таверну/библиотеку/храм) игнорят кап посетителей, заданный в инишнике, и приходят просто адовыми толпами. И не уходят.

Фпс от просчёта всей этой толпы рушится довольно быстро и до неиграбельности.

Там ещё пофикшено, но этот баг основной.



ЗЫ, кстати, честно просмотрел все фичи LNP и решил и дальше без него играть.

Терапист там всё равно основной, но он спокойно отдельно ставится.



upd: обновление инишников последнего тераписта под 44.03


  • 0

#1584
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

Баг проявляется не всегда, но уж если проявляется.. посетители крепости (в таверну/библиотеку/храм) игнорят кап посетителей, заданный в инишнике, и приходят просто адовыми толпами. И не уходят.

Фпс от просчёта всей этой толпы рушится довольно быстро и до неиграбельности.

Там ещё пофикшено, но этот баг основной.



ЗЫ, кстати, честно просмотрел все фичи LNP и решил и дальше без него играть.

Терапист там всё равно основной, но он спокойно отдельно ставится.



upd: обновление инишников последнего тераписта под 44.03

Меня некоторые фичи dfhack интересуют и графику ставить самостоятельно лень.


  • 0
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#1585
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14053 сообщений
2310

А чего её ставить. У того же фоебуса - копирование в папку дф с заменой, всё.

 

 

Блин, вот всё было хорошо, но нет. Новая волна мигрантов наткнулась на медоеда. Медоед был каким-то упоротым и кидался на всё, что шевелится.

В итоге двоих загнал в реку, рыбак утонул в шаге от берега, рейнджер каким-то загадочным образом переплыл на другую сторону (с нулевым плавательным скиллом), потоптался там (мост я ещё не построил), переплыл обратно, снова наткнулся на медоеда, снова переплыл на другой берег и завис уже надолго.

Только начал строить мост - опять переплыл на наш берег и пошёл спать.

Ихтиандр хренов.


  • 1

#1586
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28382 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Медоеды страшная штука

 

Спойлер


  • 0

#1587
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Потестив и почитав вики, победил экипировку. Даёшь ополчению приказ стоять рядом со складом экипировки и тогда они перед выполнением приказа бегут на склад и одевают всё как положено. 


  • 2

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#1588
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14053 сообщений
2310

Потестив и почитав вики, победил экипировку. Даёшь ополчению приказ стоять рядом со складом экипировки и тогда они перед выполнением приказа бегут на склад и одевают всё как положено. 

Экипировка задана "только броня/оружие + остальное как хотите"?

Или полностью, с капюшонами там, штанами и прочим?


  • 0

#1589
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28382 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Masterwork V1.30 (43.05)

 

Еда на пищевых складах и кости на подземных свалках постепенно распадаются. Это теперь фишка всего ДФ или сам мастерворк добавил?


  • 0

#1590
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3634
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Это фишка мастерворка, судя по всему, как минимум с 43.03 появилась. Если интересно, как именно это происходит, см. этот тред, там есть скрипт по протуханию.


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1591
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14053 сообщений
2310

Снаряга более-менее побеждена в плане "заставить их всё это надеть".

Ну, кроме носков. Тут уж никак: либо носки, либо второй ботинок.

В итоге я создал одну тренировочную прямо на складе *снаряги*, и сквад при формировании в первую очередь отправляется туда.

Если у кого-то зависла какая-то шмотка (обычно игра ругается на equipment mismatch), можно удалить её с экрана снаряжения конкретного дварфа и снова добавить. До бородатого доходит, что надето не всё, и проблема решается.

 

Нерешённых проблем две, и обе с арбалетчиками.

Во-первых, стрелки всё так же ходят с пустыми колчанами, пока не захотят пострелять по мишени. Тогда берут связку болтов, расстреливают, и снова без болтов. Склад болтов без ящиков.

 

Во-вторых, при попытке активировать работу, требующую инструмента (копать/рубить/стрелять), дварф снимает вою снарягу вместо замены только инструмента. Копание и рубка не критичны, а вот заставить арбалетчиков охотиться в броне никак не получается, а хотелось бы.


  • 0

#1592
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28382 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Болты в снарягу включены?

Инструменты в снарягу включены?


  • 0

#1593
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14053 сообщений
2310

Инструмент у охотника и арбалетчика один, так что он, конечно, экипирован.

Но дварф не использует для работы тот же инструмент, что и для боя, это старый известный баг, который относительно просто обходится увеличением количества доступного оружия.

Для охотников накрафчено несколько десятков *деревянных арбалетов*.

Но вот почему они скидывают всю броню - непонятно.

 

E7hIVCZ.png

 

Также на экране расписания проставлено unactive / Uniformed.

 

 

 

Болты прописаны так. Если не ставить комбат - не носят их вообще, если ставить - носят максимум 25, сколько сотен не ставь.

 

G0dxwQ9.png


Сообщение отредактировал CHoh: 01 January 2018 - 18:15

  • 0

#1594
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3634
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Вообще-то вроде как считается, что выставленное число болтов в ammunition - это per squad, а не per dwarf. Поэтому у тебя только четверо в каждый момент времени могут болты использовать. Поставь 1000. Инфа в вики довольно устаревшая, лучше bay12 копать. :)


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1595
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14053 сообщений
2310

Вообще-то вроде как считается, что выставленное число болтов в ammunition - это per squad, а не per dwarf. Поэтому у тебя только четверо в каждый момент времени могут болты использовать. Поставь 1000. Инфа в вики довольно устаревшая, лучше bay12 копать. :)

Поставил тыщу.

Теперь пишется, что не хватает 75 (=100-25), таскают всё равно одну связку на 25.



Если задать четыре группы по 250 вместо одной на тыщу, результат тот же.


  • 0

#1596
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3634
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

А сколько у тебя болтов в крепости всего? И сколько охотников болтается по поверхности? Вообще рекомендуется иметь запас примерно в 100 охотничьих болтов (из дерева/кости) на каждого охотника и тройной запас боевых/тренировочных болтов на каждый сквад.

 

 

Сколько ты ждал? Они вполне могут в течении года-двух болтаться с 1 стаком болтов, потом типа "набираются опыта" и тащат уже 2-3 стака.

 

Проверь еще training orders (надеюсь, у этого сквада нет барака и выставлен "training 1"). Если так, то они должны постоянно около мишеней толкаться и стрелять, потому что больше им делать нечего.

 

P.S. Ну и в целом одного стака обычно хватает, потом они все равно бегут пополнять, когда разрывают los с врагом (собственно, почему все и делают patrol route в башенку с амбразурами и куда-нибудь вниз где болты рядом лежат).



P.P.S. Если у тебя bookkeeping выставлен с достаточной точностью, ты можешь посмотреть сколько заклаймлено болтов на складах (они, емнип, слегка другим цветом там выделены). Да, они их не забирают со склада, но как только запас носимых болтов закончится - сбегают и заберут.


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1597
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28382 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А что, кто то ставит буккипера с недостаточной точностью?

 

Напомните помимо помп и сидж оператора на физику чем хорошо качать? Не социалку.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 01 January 2018 - 22:11

  • 0

#1598
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14053 сообщений
2310

А сколько у тебя болтов в крепости всего? И сколько охотников болтается по поверхности? Вообще рекомендуется иметь запас примерно в 100 охотничьих болтов (из дерева/кости) на каждого охотника и тройной запас боевых/тренировочных болтов на каждый сквад.

Очень дохрена, я про запас около полутыщи пачек сделал. Охотников сейчас мотается нисколько, едой крепость обеспечивают рыбаки, они же - панцирями для крафта.

 

Вообще я подозреваю, что дварфы не носят больше 2 полных связок болтов в принципе. Причём вторую только без щита. Если кто может опровергнуть - пожалуйста, не поленитесь, сделайте скрины такого колчана и настроек амуниции/расписания.

 

Аналогичная просьба к тем, у кого боевые дварфы в свободное время охотятся в назначенном боевом снаряжении.

Очень блин долго эксперименты ставить..

 

 

Напомните помимо помп и сидж оператора на физику чем хорошо качать? Не социалку.

Майнинг же.


Сообщение отредактировал CHoh: 01 January 2018 - 23:34

  • 0

#1599
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28382 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Майнинг на автомате не работает. Тренировочные комнаты с выдвижными тренировочными копьями больше не работают?


  • 0

#1600
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3634
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Майнинг на автомате не работает. Тренировочные комнаты с выдвижными тренировочными копьями больше не работают?

Не работают - очень часто (где-то 80-90% шанс) ломают шею. В общем, не стоит риска, спарринги в бараках работают нормально сейчас, пусть и медленнее чем данжер румы.

 

P.S. Можешь попробовать носками сверху заваливать, по 50 штук, но вроде как тоже довольно рискованно.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users