Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Path of Exile


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
19637 ответов в теме

#16061
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6031 сообщений
-705
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng

Поэтому харвест был топ лигой можно было не вкладывая 2 миррора сделать из гавноскила билд фор фан. 

Зеркала было достаточно. 2 и выше, это уже лакшери и дпсдрочево. Харвест не сильно повлиял на цены шавух, курток хайри и меха фарул +2+2. Когда мне не удалось купить лук-болванку у миррор сервиса, я понял что завязывать с этим надо. )))  Если бы не тарков, зашел бы в лигу. Да и на стандарте дела есть.

 

GGG молодцы. Поднимают порог вхождения. В игре появились не просто покупатели но "крафтеры", которые тупо покупают пачками за реал хайные орбы, резонаторы, фосилы и крафтят.


Сообщение отредактировал elizaroff: 08 August 2021 - 21:14

  • 0
А у Пингвина нормально так, шифер сдуло)))

#16062
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22788 сообщений
4826
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng
Осталось понять нахера тебе уники, когда крафтится вот такое на уровне около ССФ и из этого можно сделать фан билд не метовым скилом:
Спойлер


GGG молодцы. Поднимают порог вхождения. В игре появились не просто покупатели но "крафтеры", которые тупо покупают пачками за реал хайные орбы, резонаторы, фосилы и крафтят.

Доброе утро, скупал десятками тысяч за лигу резонаторы и фоззили каждую лигу начиная с дельва.


  • 0
Изображение

#16063
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6031 сообщений
-705
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng

Осталось понять нахера тебе уники, когда крафтится вот такое на уровне около ССФ и из этого можно сделать фан билд не метовым скилом:

Шавуха для GC. Хайри, прст престижна для айсшота, то что ты на чистом дамаге вытаскивашь.
Но сейчас я лучше на HC поковыряюсь.


  • 0
А у Пингвина нормально так, шифер сдуло)))

#16064
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8104 сообщений
3259
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

  • 0

#16065
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12951 сообщений
2715
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng

Просто красивые цифры. хп-то нет ничерта...


  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#16066
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6031 сообщений
-705
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng


Просто красивые цифры. хп-то нет ничерта...

 

мех фарул актуален)))


  • 0
А у Пингвина нормально так, шифер сдуло)))

#16067
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4130 сообщений
432
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

Подскажите, есть какие-то способы на ССФ найти быстро все испытания для Лабиринта на картах? Нашел 5, остальные повторяются постоянно, что-то уже подустал последний искать.


  • 0

#16068
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1391
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

Подскажите, есть какие-то способы на ССФ найти быстро все испытания для Лабиринта на картах? Нашел 5, остальные повторяются постоянно, что-то уже подустал последний искать.

 в мап устройстве как карту исп. Офферинг, может прокнет какой нужен


  • 0

#16069
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8104 сообщений
3259
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

Говорят бафов подвезли, видать после гальванизации диаблы 2 у Криса сжалось...


  • 0

#16070
gushick

gushick

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 528 сообщений
818
  • EVE Ingame:gushick
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Пока все неплохо выглядит, пускай нерфанут райдера и глада даже

 

мой мэдскилз по поводу сегодняшнего манифеста 

 

https://www.reddit.c...ements_be_like/


Сообщение отредактировал gushick: 06 October 2021 - 17:23

  • 0

#16071
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18926 сообщений
2665
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Говорят бафов подвезли, видать после гальванизации диаблы 2 у Криса сжалось...

Вот сделал бы крис аля пала зилка с нормальным бафом на щит тогда я бы понял, а так аналог бафа на щит который дает аж целых 3% блока это просто звездец. Ах да еще теперь он будет давать имун от шоке, но млять требования инты для милика это какой звездец :facepalm: :facepalm: :facepalm:

 

Уник мштки как будут дерьмом так и останутся, в Д2 реально есть хорошие уник шмотки на хай лвл ( хотя я вот на нормале выбивал 3 уник шмотки и все они в разы круче желтухи), но тут это просто жопа какая. Варунастру как нерфанули в древе так она и валяется мертвым грузом.

Я вот до сих пор не могу понять почему желтые шмотки в 100 раз круче уников.


Сообщение отредактировал Vollhov: 06 October 2021 - 17:46

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#16072
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18926 сообщений
2665
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Подъехал баланс 2.0

https://ru.pathofexi...-thread/3185102

 

Проблема:
Блок – одна из основных доступных персонажам форм защиты, учитывая доступ к нему на щитах, но Восхождение Гладиатора намного превосходит по эффективности вложений в блок все другие классы из-за значимого умения Гладиатора “Универсальный боец”, дающего столько же блока чар, сколько у вас блока атак.

Решение:
Предоставить всем доступ к более слабой версии Универсального бойца в виде ключевого умения и заменить умение Восхождения Гладиатора. Также улучшить доступные значения шанса блока и блока чар из других источников.

Детали:

Скрытый текст
  • ”Универсальный боец” теперь является ключевым пассивным умением на древе: дарует +2% к шансу блока урона от чар за каждый 1% шанса блока урона от атак выше максимума. Также даёт -25% к максимальному шансу блока урона от атак и -25% к максимальному шансу блока урона от чар. Это означает, что, если у вас 75% шанс блокировать урон от атак, то выбор этого ключевого умения даст вам 50% шанс блокировать урон от атак и 50% шанс блокировать урон от чар.
  • На древо пассивных умений между разделами Ведьмы и Жреца добавлено больше доступа к блоку чар.
  • Свойства-суффиксы, дарующие блок атак и чар на щитах, были улучшены, и к ним добавлены новые уровни. На высшем уровне они теперь дают вплоть до 16% блока атак и 15% блока чар соответственно.
  • Умения блока в Восхождении Гладиаторы будут переработаны. Мы экспериментируем с новым значимым умением, делающим шанс блока атак Гладиатором удачливым, что поможет компенсировать негативный эффект Универсального бойца.
  • Мы внесём дальнейшие изменения в пассивные умения и здоровье, даруемое Подношением костей.

 

 

 

Проблема:
Персонажи, полагающиеся исключительно на броню, не защищены от урона от стихий.

Решение:
Добавить больше максимума сопротивлений стихиям в области древа пассивных умений, где находится броня.

Детали:

Скрытый текст
В области брони на древе пассивных умений добавлено больше максимума сопротивлений стихиям, чтобы помочь закрыть слабые места персонажей с упором в броню.

  • Более подробная информация об изменениях древа умений будет опубликована позже.

 

 

 

Проблема:
Список свойств, доступных на щитах, включает некоторые свойства со слишком низкими значениями и свойства, не относящиеся к щитам. Сила свойств щитов также в целом слишком мала.

Решение:
Удалить со щитов посторонние свойства и добавить другие, действительно мощные.

Детали:

Скрытый текст
Свойства наподобие шанса блокировать урон от атак снарядами, шанса избежать оглушения, увеличения глобального физического урона, глобального урона от стихий, глобального урона от атак, численного получения маны при блоке, процентной регенерации здоровья и повышенной скорости сотворения чар либо ощущались неуместными, либо в целом не имели значительных величин. Эти свойства больше нельзя получить на различных щитах.

Эти изменения направлены на то, чтобы щиты стали более цельным защитным снаряжением, а также на улучшение их основных свойств. Также благодаря этому станет проще получать мощные щиты и щиты с необходимым конкретно вам свойством.

Как упомянуто выше, свойства наподобие шанса блока и блока чар были значительно улучшены, и к ним добавлены новые уровни. Шанс блока теперь доходит до +16% на высшем уровне, а шанс блока чар – до +15% на высшем уровне.

Мы добавили несколько могущественных свойств на щиты определённого типа:
  • На щитах на основе брони теперь можно получить высокие значения снижения получаемого дополнительного урона от критических ударов, вплоть до 60% на высшем уровне.
  • На щитах на основе брони теперь можно получить вплоть до 8% дополнительного уменьшения получаемого физического урона.
  • На всех щитах с бронёй теперь можно получить вплоть до 100 здоровья при блоке. Раньше получение здоровья при блоке было доступно только на щитах исключительно с бронёй, но теперь также встречается на базовых щитах брони/уклонения и брони/энергетического щита.
  • На щитах на основе уклонения теперь можно получить высокие значения шанса подавить получаемый урон от чар, вплоть до 34% на высшем уровне свойства.
  • На всех щитах с уклонением теперь можно получить вплоть до +480 меткости. Раньше меткость была доступна только на щитах исключительно с уклонением, но теперь также встречается на базовых щитах брони/уклонения и уклонения/энергетического щита.
  • На щитах на основе энергетического щита теперь можно получить более высокие значения ускорения начала перезарядки энергетического щита, вплоть до 66% на высшем уровне.
  • На всех щитах с энергетическим щитом теперь можно получить повышение шанса критического удара чарами. Раньше повышение шанса критического удара чарами было доступно только на щитах исключительно с энергетическим щитом, но теперь также встречается на базовых щитах брони/энергетического щита и уклонения/энергетического щита.

 

 

Проблема:
Поскольку умение Камень и плоть ослепляло ближайших врагов, оно было чрезвычайно популярным. Изменения ослепления снизили его силу, поэтому теперь персонажам может не хватать недорогого защитного удерживающего эффекта.

Решение:
Снизить расход Камня и плоти и изменить Щит бури так, чтобы он стал защитным удерживающим эффектом сравнимой силы (наряду с Северной бронёй и Камнем и плотью). Идея в том, чтобы было три конкурирующих защитных эффекта с удержанием, между которыми вы можете выбирать или использовать одновременно.

Детали:

Скрытый текст
  • Камню и плоти возвращено 25% удержание в результате изменений ослепления.
  • Щит бури переработан в эффект с 25% удержанием, обеспечивающий высокое значение блока чар и иммунитет к шоку. Он по-прежнему выпускает молнию при блоке, и урон значительно повышен.
  • Северная броня уже была усилена иммунитетом к заморозке.

Алилуяблин ура ура наконец то :mp_pop: :mp_pop:
 


Сообщение отредактировал Vollhov: 07 October 2021 - 0:59

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#16073
gushick

gushick

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 528 сообщений
818
  • EVE Ingame:gushick
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Пока все неплохо выглядит, пускай нерфанут райдера и глада даже

 

unknown.png

 

Ладно лысый, признаю ты еще умеешь удивлять


  • 1

#16074
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8104 сообщений
3259
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Зато не будет "Додж, Додж, ваншот", надеюсь :D
  • 0

#16075
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18926 сообщений
2665
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Да Крис походу и вправду в Д2 чутка поиграл :laugh:


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#16076
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22788 сообщений
4826
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

unknown.png

 

Ладно лысый, признаю ты еще умеешь удивлять

Когда у бубы нет ног он не будет жаловаться что медленно бегает!  :trololo:


  • 2
Изображение

#16077
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8104 сообщений
3259
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
https://www.reddit.c...tm_source=share
  • 0

#16078
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12951 сообщений
2715
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng
там случаем умение не убрали, которое петам дает свойства щита?
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#16079
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8104 сообщений
3259
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Слава яйцам, упразднили кругодроч триалов для уберлабы.
  • 0

#16080
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8104 сообщений
3259
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

  • 1




10 посетителей читают тему

0 members, 10 guests, 0 anonymous users