Сообщение отредактировал JorJ: 24 January 2013 - 17:05
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новости с тест-сервера
#1623
Отправлено 24 January 2013 - 17:42
Справедливости ради нужно указать, что там же он говорит, что считает вполне возможным балансировать корабли целиком, а не по их отдельным бонусам. Собственно, в игре полно слабых бонусов, по сравнению с которыми "откачка" просто чудесна - один из вторичных бонусов НХ, например.в одном из постов Фоззи прямым текстом говорит, что осознает этот факт. так что все едит по плану
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#1624
Отправлено 24 January 2013 - 19:13
Истина в борде
#1625
Отправлено 24 January 2013 - 23:46
Поправил.ЦЦП выдает случайный набор бонусов для корабля, игроки ищут для корабля применение и выделяют имбу, которая пару лет не фиксится. И до те пор, пока не изменится этот принцип ни о каком балансе можно даже не говорить. Более того, складывается впечатление, что набор бонусов выдумывается каждый раз заново для каждого корабля не учитывая ни текущего его положения в игре ни его роль после тирцида.
Нет никакой проблемы в обнаружении кем-то как-то имбы - но только если эту имбу оперативно фиксят, сразу же.
Сразу же - это 1-2 недели. Не полгода, не 5 лет, а сразу.
Сообщение отредактировал CHoh: 24 January 2013 - 23:48
#1626
Отправлено 25 January 2013 - 3:57
Ты юзал когда нибудь трипл реп мымру в качестве бейта?Самый что ни на есть параноидальный бред. Просто корабль с резистами заведомо лучше корабля с бонусом на откачку.
#1627
Отправлено 25 January 2013 - 6:46
Ты юзал когда нибудь трипл реп мымру в качестве бейта?
Я юзал дуалреп мирму, и не знаю что такое "бэйт", но это не отменяет того факта (очевидного даже для ССР) что резисты лучше бонуса на откачку
1. прокачки - ту же мирму я использовал лишь потому, что у меня были выучены дроны и гибриды, а не за ее выдающиеся характеристики
2. дисбаланса - професи активтанкует всего на 2.5% (!) хуже мирмы, но при этом у нее на сколько-то слотов меньше и нет вменяемого дамага. Короче отсутствие альтернативного активно-арморного БК делает из мирмы фаворита в этой области.
Остальные причины использования мирмы и кораблей с бонусом на активтанк несущественны. И все это справедливо для
професи vs брутикс
ферокс vs слепень
бидон vs гипер
маэль vs рок
Истина в борде
#1628
Отправлено 25 January 2013 - 7:03
И? Брутикс на данный момент намного юзабельнее професи. Циклон ВНЕЗАПНО встречается в разы чаще, чем ферокс. Рокх используется как минимум не реже, чем маэль. Гиперион - да, практически не встречается. Но это обусловлено совсем не его бонусом на откачку, а его характеристиками в общем, ибо дорогой кирпич. И то, при желании даже на нем можно делать страшные вещи.Остальные причины использования мирмы и кораблей с бонусом на активтанк несущественны. И все это справедливо для
професи vs брутикс
ферокс vs слепень
бидон vs гипер
маэль vs рок
#1631
Отправлено 25 January 2013 - 14:18
И? Брутикс на данный момент намного юзабельнее професи. Циклон ВНЕЗАПНО встречается в разы чаще, чем ферокс. Рокх используется как минимум не реже, чем маэль. Гиперион - да, практически не встречается. Но это обусловлено совсем не его бонусом на откачку, а его характеристиками в общем, ибо дорогой кирпич. И то, при желании даже на нем можно делать страшные вещи.
Зри в корень проблемы, причем тут бонус на активтанк? На брутиксе летают потому что у галов нет другого подходящего под ситуацию БК - это проблема прокачки. На циклоне потому что пулеметы и 3 нейтрика >>> бластеров (при крошечной разнице в ДПС, компенсируемой дронами), это проблема дисбаланса.
Игровой баланс, говорят, такая штука, которая делает всю игру интересной. А отсутствие его соответственно делает игру неинтересной. Я бы хотел сегодня вечером в арморБКшечном вылете видеть не только хурей. Тир3 БК кстати по идее очень хорошо отбалансировали весь класс БК, но при этом заменив БШ во многих местах применения.
Истина в борде
#1632
Отправлено 25 January 2013 - 20:44
У галлов, вообще-то, сейчас огромный выбор ПвП шипов под любую ситуацию. После буста гибридов и введения тиер 3 БК галлы по количеству эффективных ПвП шипов могут легко конкурировать с матарами. Про ущербных амарров, которые практически полностью кэннот инто шилдтанк я вообще молчу. Лучший фригсайз в игре (таранис, эньо, ДД), лучшие т1 крузаки после ребаланса (вексор, торакс, целестис), конфетка-талос и многие другие. Я хз как можно качая галлов жаловаться на недостаток альтернативы и грустно летать на брутиксе.Зри в корень проблемы, причем тут бонус на активтанк? На брутиксе летают потому что у галов нет другого подходящего под ситуацию БК - это проблема прокачки.
У циклона ДПС в 2 раза ниже, чем у бластерных БК - того же брутикса и мирмы. Он выезжает разве что на АШБ и чуть более высокой мобильности. Говорить что он однозначно лучше других БК (той же мирмы или брутикса) - это сильно лукавить.На циклоне потому что пулеметы и 3 нейтрика >>> бластеров (при крошечной разнице в ДПС, компенсируемой дронами), это проблема дисбаланса.
Кроме хуря есть еще харба, мирма, брутикс, которые прекрасно фитятся в армор.Я бы хотел сегодня вечером в арморБКшечном вылете видеть не только хурей.
Сообщение отредактировал Forsaken: 25 January 2013 - 20:45
#1633
Отправлено 25 January 2013 - 21:06
а летают все все равно на хурях.У галлов, вообще-то, сейчас огромный выбор ПвП шипов под любую ситуацию. После буста гибридов и введения тиер 3 БК галлы по количеству эффективных ПвП шипов могут легко конкурировать с матарами. Про ущербных амарров, которые практически полностью кэннот инто шилдтанк я вообще молчу. Лучший фригсайз в игре (таранис, эньо, ДД), лучшие т1 крузаки после ребаланса (вексор, торакс, целестис), конфетка-талос и многие другие. Я хз как можно качая галлов жаловаться на недостаток альтернативы и грустно летать на брутиксе.
У циклона ДПС в 2 раза ниже, чем у бластерных БК - того же брутикса и мирмы. Он выезжает разве что на АШБ и чуть более высокой мобильности. Говорить что он однозначно лучше других БК (той же мирмы или брутикса) - это сильно лукавить.
Кроме хуря есть еще харба, мирма, брутикс, которые прекрасно фитятся в армор.
с трудом вспомню когда видел брутикс на подскане, про мирму вообще молчу.
Любой пилот в лоу - потенциальный пират не смотря на его сс/возраст чара/корпу, поэтому лучшим решением для истинного антипирата является килл всех подряд пока они не успели навредить кому-либо. Особенно опасны и подлежат немедленному уничтожению индусы и прочие фрейтеры, что на них нормальные люди в лоу забыли? Ничего! Следовательно это пираты которые везут своим дружкам патроны/шипы, которые будут использоваться для грязного пиратства.
#1634
Отправлено 25 January 2013 - 22:10
По фригсайзу. Таклерские - лучше всего - малек и стилетка. У первого характеристики получше в целом, но ненамного. Стилетка - рулит благодаря вариативности фитинга (МШЕ стилетку хорошим кораблем не считаю!). Арес отстает, но совсем немного. Раптор - УГ.Лучший фригсайз в игре (таранис, эньо, ДД), лучшие т1 крузаки после ребаланса (вексор, торакс, целестис), конфетка-талос и многие другие. Я хз как можно качая галлов жаловаться на недостаток альтернативы и грустно летать на брутиксе.
Боевые интера - крузадер выше всяких похвал и лучший шип в классе. Тарань - ИМХО похужее благодаря ультраклозу и относительно хреновой скорости. Кроу - неплохая машинка, но сииильно на любителя. Клава - говно, годящееся только для извращений.
Сентинелька - отличный кораблик но очень уж специфический. На любителя.
У асолтов - они разные, разные преимущества и недостатки. Энька - по сумме параметров зверь. Но сам класс кораблей - говно ИМХО.
Т1 крузаки для извращений - много их. Вексор, торакс, целестис рулят, но и арбитратор, малер, руптурка, стаббер, каракуль - тоже вполне норм. По калдарским корытам не спец, но вроде как говном и остались.
Про стада хурей - это просто модно (с). Ничего особо выдающегося в ентом шипе нет ИМХО. Дрык как рулил так и рулит. Харба, особенно в шилд танке, шикарная машинка ИМХО. Брутикс, мирма - на уровне. Професи - уг, ферокс в целом тоже. Циклон - тупая машинка "оттанкуюфсё" без особых преимуществ в других параметрах.
Проблема актив танка, как я уже высказывался, в том, что очень силен пассивный танк. Он тупо слишком сильно бустит ЕХП. Если мы будем пытаться подгонять активный танк по эффективности к пассивному - мы получим либо имбу, которая тупо танкует весь влетающий дамаг (АШБ машинки с их овертанком), либо проигрыш пассивному.
Сейчас активный танк, который не является имбой по величине откачки применим только в малом числе ситуаций, когда с одной стороны, бой достаточно длинный, чтобы актив танк успел себя окупить. С другой стороны - влетающий дамаг снижен, чтобы тебя не просадили по танку. Кайт тенга, кайтящая мачала фона в его мувике - из этой оперы.
В классе БК всё совсем уж печально потому что мед репки соревнуются с 1600 плитами с предсказуемым результатом. Так чта какой нить баланс между активным и пассивным танком возможен только в двух случаях. Можно либо подрезать пассивный танк до более приемлемых величин - т.е. балансить с двух сторон, а не ковыряться только в активном танке. Второй вариант - навешать пассивному танку всяких разных пенальтей, чтобы за ентот самый танк нужно было чем-нить платить.
Вообще мне не нравится, что дряк с ЛШЕ, тремя растяжками, парой инвулей, ПДСом и чемоданом танкует какбе восемью слотами и бонусом на резы, а стекинг пенальти работает ажно на целую одну инвулю. Скорость, дальность и дамаг разогнать шибко сильно нельзя потому как стекинг пенальти ентого не позволяет. Ситуация, когда танк хулла дряка с чемоданом можно улучшить немножко так на 130+% мягко говоря удивляет. (и это не пупертанкованый фит, прошу заметить...).
#1636
Отправлено 25 January 2013 - 22:47
#1637
Отправлено 25 January 2013 - 23:51
Угу. Осталось только найти мелочь, которая полезет под ее сетки драться... Антимелочь мирма кстати будет похужее антимелочь смартофуна если на то пошло...Вы какие-то странные и не лечитесь
Триплреп-мирма сейчас, пожалуй, лучшая антимелочь в игре.
Разверни сужденьице, посмотрим каким певепе занимаетесь выТвои данные или устарели или ты каким то узкоспецифичным пвп занимаешься,
Актив танк работает только если есть достаточно времени и капы, чтобы он накачал больше ХП, чем даст пассивный за те же деньги. Банально в драке с однокласником в сферическом певепе 1 на 1 - ты должен танковать большую часть влетающего дамага, чтобы иметь возможность прибить противника. И тут возникают вопросы баланса, да. Делаем баланс так, чтобы ты смог в Т2 фите оттанковать пассивного однокласника до его смерти. Ок. Фитимся во фракцию, вставляем импы, вешаем бонусника - и вуаля - получаем папку-ногебайку, который легко танчит троих однокласников и спокойно их разбирает. Это баланс? Я так не считаю...Активный танк прекрасно работает, если пилот способен оценить входящий дамаг до агры и если есть некоторое время собственно на бой (до прилета чип-и-дйелов)
#1638
Отправлено 26 January 2013 - 0:03
http://kb.redalliance.ru/index.php?op=related&id=562445 "они поймали каребира на гайке". Был кто-то третий, но ушелАнтимелочь мирма кстати будет похужее антимелочь смартофуна если на то пошло...
http://kb.redalliance.ru/index.php?op=kill&id=562168 честная дуэль двух фиченых в Т2. Без бонусовДелаем баланс так, чтобы ты смог в Т2 фите оттанковать пассивного однокласника до его смерти.
http://kb.serpent.is/battle/r93245/ а с бонусами активный танк может даже превозмочь активныйОк. Фитимся во фракцию, вставляем импы, вешаем бонусника - и вуаля - получаем папку-ногебайку, который легко танчит троих однокласников и спокойно их разбирает.
#1639
Отправлено 26 January 2013 - 0:16
Таких примеров - вагон и маленькая тележка на любых кораблях. Не показатель.http://kb.redalliance.ru/index.php?op=related&id=562445 "они поймали каребира на гайке". Был кто-то третий, но ушел
Нанохурь - это зело специфическая машинка. Имеется практически любым БК во все щели без особых проблем. Тоже - не показатель.http://kb.redalliance.ru/index.php?op=kill&id=562168 честная дуэль двух фиченых в Т2. Без бонусов
И чё??? Обычный бой, ничего интересного, мегаскиллового и срывающего покровы в нем нет. Просто активный танк с бонусами. Гиперион - вообще несомненно мегаскилловый и дико напряженный бой - ждешь пока закончатся батарейки и всё - резисты рулят.http://kb.serpent.is/battle/r93245/ а с бонусами активный танк может даже превозмочь активный
Не уловил никакой мысли в ентих рилейтедах. Что ты мне вообще хотел ими показать?
Сообщение отредактировал Podli: 26 January 2013 - 0:16
#1640
Отправлено 26 January 2013 - 0:21
Кажется ты не понял о чем подлый говорил, слегка принерфленный активтанк можно раздуть используя дыры в механике до неприичных значений, и сейчас цецепе нерфает его ровно так чтобы и под всеми дырами и читами он не был имбой.http://kb.serpent.is/battle/r93245/ а с бонусами активный танк может даже превозмочь активный
Это как лечить насморк гильотиной.
И что интересно такие рилейтеды против мелочи чаще всего делают на разных вагах, никто просто не хотит дохнуть об ганг из 3х хурей без шансов, вага какраз способна такой участи избежать а мирма нет.Таких примеров - вагон и маленькая тележка на любых кораблях. Не показатель.
Тут или их всех танкуешь пытаясь сожрать какойнить картон в клозе, как делали АШБ маели, или ты берёшь чем то другим, как всякие талосы и ваги делают.
Сообщение отредактировал vizvig: 26 January 2013 - 7:25
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


