Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

World of Tanks [4]
#16401
Отправлено 02 March 2013 - 6:07

#16403
Отправлено 02 March 2013 - 8:15

посмотрел на тыртубе про баги в танках. Ну вот зачем делать коллизии на крышах домов (чемоданы можно и как-то по другому стопить)? Зачем там же создавать разрушаемые объекты? Судя по тому как федя ползал по крышам энских домиков, там в коллизии еще и поперечные балки прописали кроме самой крыши (двигаясь вдоль крыши федя скакал как на рельсах). Разве это не бесполезная трата ресурсов, которых вечно не хватает?
Ссылочкой поделись, добрый человек.
#16404
Отправлено 02 March 2013 - 8:21

Сегодня в банане химок французская пт9 прикольно застряла в трупах без возможности двигаться, я приехал к ней на елке и начал медленно насиловать сзади. Ох как она дергалась и стонала, пока я ей вставлял плюхи по 240

#16406
Отправлено 02 March 2013 - 8:59

#16408
Отправлено 02 March 2013 - 10:50

заинтересовала пете су100у, попробовал на тесте, впечатления какието не очень, мб изза баланса. Ктонибудь уже взял ее на основе? Как очучения?
Вчера чел из вражеской команды на этом гробике орал в чат, чтобы ни в коем случае это говно не покупали у картошки. Выехал из-за холмика на моем фланге и прожил ровно 2 секунды, вроде даже выстрелить не успел.
#16409
Отправлено 02 March 2013 - 11:09


Victory!
Battle: Ensk 2 марта 2013 г. 9:49:40
Vehicle: SU-122-44
Experience received: 2 582 (x2 for the first victory each day) [без према]
Credits received: 63 209
Battle Achievements: Top Gun, Sniper, Mastery Badge: "Ace Tanker"
7 фрагов, и совсем не 2к. Последнего Хума с первого снаряда пробил без дамага

#16411
Отправлено 02 March 2013 - 11:48

Бой: Лайв Окс 2 марта 2013 г. 11:42:53
Танк: Type 59
Получено опыта: 4 570 (x2 за первую победу в день)
Получено кредитов: 120 858
Достижения в бою: «Снайпер»
2010 без акции
#16412
Отправлено 02 March 2013 - 14:11

посмотрел на тыртубе про баги в танках. Ну вот зачем делать коллизии на крышах домов (чемоданы можно и как-то по другому стопить)? Зачем там же создавать разрушаемые объекты? Судя по тому как федя ползал по крышам энских домиков, там в коллизии еще и поперечные балки прописали кроме самой крыши (двигаясь вдоль крыши федя скакал как на рельсах). Разве это не бесполезная трата ресурсов, которых вечно не хватает?
Ну как коллайдер задаётся сама геометрия здания. Тут два варианта, либо лень рисовать упрощённую модель для колижена, либо действительно из за арт.
#16417
Отправлено 02 March 2013 - 16:15

#16419
Отправлено 02 March 2013 - 16:43

Это просто не совсем то видео, я видел другое, где федя прожил подольше и изучил крышу получше. Такое ощущение, что в 3Д-моделлеры варгейминг нанял фрилансеров, сказал смоделировать объекты, но не сказал для чего, оптимизаторы дом скопипастили не обращая внимания на геометрию. В данном видеоролике видно из лишнего только борта той песочницы, куда упал с крыши федя. Их арта ну никак не сможет зацепить стреляя по другим танкам, а они есть. И это при том, что часть заборов, которые танк может протаранить, на той же карте простреливаются насквозь без разрушения.Ну как коллайдер задаётся сама геометрия здания. Тут два варианта, либо лень рисовать упрощённую модель для колижена, либо действительно из за арт.
#16420
Отправлено 02 March 2013 - 16:52

Серб написал, что не фейк.стойкое ощущение фотошопа и вранья

Indien-Panzer должен быть на восьмом уровне после VK3002DB.
Сообщение отредактировал Gamefreak: 02 March 2013 - 16:54
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users