Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1982 ответов в теме

#1661
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Лаги игры, блин, вызывает играние в игру.

В последний раз я уже, обкурившись вики, создал средний мир с короткой историей и малым количеством цивилизаций, воткнул пониже GFPS, оптимизировал проходы и лестницы.

 

Ну и чего? Просто игра, уничтожитель не юзался. Несколько лет игры. Фпс с каповых 100 упал до 45. И вот какого черта?

И чсх каждый раз так, только при игре в большом мире падало до 15 и ниже.


  • 0

#1662
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

45 фпс для дф не играбельны или не устраивают ограничения?


  • 0

#1663
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Играбельны даже 10 фпс. Просто всё замедляется, фпс - буквально время игры, от количества тактов зависит всё.

 

Но я боюсь, оно и дальше уменьшаться будет, по опыту предыдущих партий.


  • 0

#1664
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

Меня терзают смутные подозрения что использование дварфийского аннигилятора(уничтожение предметов мостом) вызывает лаги игры. Мне кажется?

нет, не кажется. вещь физически уничтожается. но запись этой вещи в игре остается. кидай все в магму


  • 0

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#1665
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Играю в мастерворк так что запустил переработку всего-одежду расплетают на нити, деревянное сжигают, каменное перемалывают на мельнице. Не перерабатывается только кожа, мебель из руды и мебель из ткани-но их можно сплавить караванам.

 

Или проданное караванам тоже остаётся в игре?


  • 0

#1666
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Ничего особенного, просто хоровод в таверне.

 

Nj8IOVp.png


  • 4

#1667
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

Wattt! Какой сейчас год? Где ASCII, в дф спрайты завезли или это мод?


  • 0
Изображение

#1668
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Графические версии появились как минимум с 0.31.* и обычно модами вообще не считаются.


  • 0

#1669
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Графические версии появились как минимум с 0.31.* и обычно модами вообще не считаются.

с 0.23 как минимум. да и воопше в дф изначально "аскии" рисовались как тайлы а файл "шрифта" лежал картинкой - редактируй не хочу. потом допилили отдельные спрайты для живности  дварфов. ну и напоследок появились уже моды типа twbt которые позволяют также переназначать тайлы из стандартного "шрифта", последний раз как я смотрел туды еще и многослойный рендеринг завезли(т.е. например видно что за пол под стулом)


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1670
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

с 0.23 как минимум. да и воопше в дф изначально "аскии" рисовались как тайлы а файл "шрифта" лежал картинкой - редактируй не хочу. потом допилили отдельные спрайты для живности  дварфов. ну и напоследок появились уже моды типа twbt которые позволяют также переназначать тайлы из стандартного "шрифта", последний раз как я смотрел туды еще и многослойный рендеринг завезли(т.е. например видно что за пол под стулом)

Так twbt и позволяет. А ещё можно рисовать то что ниже текущего слоя если есть дыра (ну типа горы не выглядят как пещеры), а видно чуть размыто нижний слой и далее, далее, по дефолту 10 слоев.


  • 0
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#1671
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Так twbt и позволяет. А ещё можно рисовать то что ниже текущего слоя если есть дыра (ну типа горы не выглядят как пещеры), а видно чуть размыто нижний слой и далее, далее, по дефолту 10 слоев.

не в том смысле многослойный. собсно это и дфхак мог до твбт. видно пол, на котором лежит предмет. в дефолтном рендеринге ресуется только один  тайл - вон на скрине выше видно что сквозь спрайты существ видно пол, а вот тайлы, например бочки и стулья, имею свой черный фон, перекрывающий пол.


Сообщение отредактировал Denadan: 10 February 2018 - 14:06

  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1672
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

"Опенспейс" спальня, о которой писал ранее.

Много комнаток 3х3 с центром-кроватью (на скрине одна комната выделена).

По крепости ничего не валяется - всё лежит в комнатках. Два шкафа обычно хватает даже для семейных дварфов, иногда есть смысл поставить третий (если весь комнатки пол завален хламом).

 

У каждого дварфа во владении получается минимум "Decent Quarters", но это с деревянными шкафами. Любой материал подороже качество комнат повысит.

Военным дварфам нужно убирать еду из припасов (напитки можно), тогда еды в комнатах не будет. Рюкзаки военным тоже не будут нужны. Если дежурства месяц через месяц - никаких проблем, оголодать не успевают.

 

 

FhFWjG2.png



ЧСХ изначально соорудил такое без всяких гайдов, решая по нубству частную задачу "выявить долбаного вампира" (в открытой спальне поймать его за чёрным делом гораздо проще).

Потом понял, как это удобно.


  • 2

#1673
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12442 сообщений
7293
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

 

ЧСХ изначально соорудил такое без всяких гайдов, решая по нубству частную задачу "выявить долбаного вампира" (в открытой спальне поймать его за чёрным делом гораздо проще).

Потом понял, как это удобно.

А у них хреновые мысли случаем не появляются из за того что мешают спать?


  • 0

#1674
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

А у них хреновые мысли случаем не появляются из за того что мешают спать?

Дварфы в спальне не шумят. Даже когда перешагивают через других дварфов. )

 

"Beds do not block movement and simply having people moving nearby (or even directly over them) does not produce noise or disrupt sleeping dwarves in any way"

©wiki


  • 0

#1675
Kriptman

Kriptman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 939 сообщений
253

Но это как-то не соответствует величию дварфов. Как эльфы какие-то. Каждому по большой личной комнате с дорогой инкрустированной мебелью и прочими ништяками. Это не так уж и затратно. Общагу юзаю только на старте.


  • 0

#1676
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Ха, величие. Казарменное положение нонстоп! У нас тут форпост цивилизации, а не спальные районы.

У меня ещё дварфы все в ополчении, без исключений.

 

Тренировки в свободное время (расписание пустое, все мастера в цивильном, но пара казарм с прописанным тренингом стоят - дварфы сами приходят для individual drill, если им делать нефиг).

 

Нет свободного времени - не беда, главное, броня, щит и топор всегда с собой. Можно сильно озадачить очередного оборотня, тем более, им на ловушки пофиг.



Основная проблема тут - всех экипировать. Это кошмар. Хорошо хоть часть дварфов таки могут с первого раза сами одеться.

 

Но в любом случае все кровати и шкафы - ✹топовые✹ или заменяются таковыми при первой возможности.

Хорошие мысли от обладания качественной мебелью никто не отменял.


Сообщение отредактировал CHoh: 15 February 2018 - 15:26

  • 0

#1677
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12442 сообщений
7293
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Ха, величие. Казарменное положение нонстоп! У нас тут форпост цивилизации, а не спальные районы.
У меня ещё дварфы все в ополчении, без исключений.

У кого-то казарменное положение, а у кого-то индивидуальные квартиры с проведенной холодной и горячей водой :D
  • 0

#1678
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Кстати, насчёт воды. У кого-нить есть схема компактного мист-генератора?

На словах объяснить, а то я в ascii-ребусы почти не могу.

 

 

И ещё вопрос по гигиене лестниц и мостов.

Как-нить можно сделать, чтобы дварфы их убирали так же, как прочие внутренние помещения?

Почему-то игнорят. А каждый раз разбирать-собирать как-то невесело.


  • 0

#1679
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Любой мист-генератор убивает фпс. Тебе он зачем? Дварфов мыть?


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1680
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Ну в общем да. +дварфы любят туман.

Но если ценой просадки фпс, то нунафиг.


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users