Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1661
Antidemon

Antidemon

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 304 сообщений
-17
  • EVE Ingame:Antidemon
  • EVE Alt:Emperor EVE
  • Corp:RN
  • Ally:SS
  • Channel:corp
  • Client:Рус

пук пук пук

сказать по делу есть чтонить?
в отличие от нас, людей с мозгом, еще не создан комп могущий воспроизвести хоть 1% мощностей моторики человека
у компа проц и память лучше, да, но адресная шина уже в разы и оперативность подкачивает из-за этого. объем инфы обрабатываемой мозгом ежесекундно мехам и не снилась
  • 0
"ДРФ готовят неожиданный маневр"(с)
http://kb.morsus-mih...&kll_id=9162277

#1662
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
После минной фейлоты аргументы в стиле 'вы все говно' из ручейка превратились в поток и обросли не менее банальными 'умные люди знают что это так, кто поддерживает [мой богатый внутренний мир] тот умный!!111!'. Прелестно. :rolleyes:
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1663
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
И снова ни одной даже попытки разложить процесс по полкам, описать последовательно.
Не можешь? Скажи это, я пойму.
  • 0

#1664
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

сказать по делу есть чтонить?
в отличие от нас, людей с мозгом, еще не создан комп могущий воспроизвести хоть 1% мощностей моторики человека
у компа проц и память лучше, да, но адресная шина уже в разы и оперативность подкачивает из-за этого. объем инфы обрабатываемой мозгом ежесекундно мехам и не снилась

Он по делу все и сказал. Потрудился бы почитать цитируемый им пост чтоли, речь шла о том что 2ногие спотыкаюцоваще, на что было тактично указано что это проблема софта а не количества ног. И тут ворвался ты со своими прекрасным комментарием. :lol:
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1665
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng
Был фильм, старый, войны роботов, ну или что-то в этом роде. Там 2уног зарулил 6нога скорпиона. Какие вам еще нужны пруфы? :troll:
  • 0

LoveBurger


#1666
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

И снова ни одной даже попытки разложить процесс по полкам, описать последовательно.
Не можешь? Скажи это, я пойму.

Ты не можешь нормально ответить на легкие, не требующие разложения по полкам вопросы. Такие как с миной например. Вместо того чтобы нормально признать что да конструкция уязвима к минам, причем более чем двуногая ввиду большего количества уязвимых деталей [менее защищенные ноги, на этих ногам менее защищенные ступни] начинаешь вихляние с массой заряда мины. О каких еще раскладываниях может идти речь?
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1667
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

У танков неравномерная броня на БАШНЕ, она крутится и должна быть развёрнута к противнику!
У меха ты предлагаешь не бронировать сзади ШАССИ.
Тебе разница понятна?

Кхммм. Бронирование Лео2:

Лоб корпуса, мм/град. до 580/700 мм против БПС/КСП в эквиваленте катаной гомогенной стали
Борт корпуса, мм/град. до 100 мм против БПС/КСП
Лоб башни, мм/град. до 800/900-1000 мм против БПС/КСП
Борт башни, мм/град. до 200—250 мм против БПС/КСП

Разница между бронированием лба и боков заметна?

Танки (кроме Мауса) действительно по бортам и сзади обычно картонные. Разве что какая ДЗ спасет.

в отличие от нас, людей с мозгом, еще не создан комп могущий воспроизвести хоть 1% мощностей моторики человека
у компа проц и память лучше, да, но адресная шина уже в разы и оперативность подкачивает из-за этого. объем инфы обрабатываемой мозгом ежесекундно мехам и не снилась

Ненененене. Компы нынче довольно неплохо отрабатывают балансировку. На тех же конструктивно аэродинамически неустойчивых самолетах без автоматической системы стабилизации вообще, наверное, летать нереально живому человеку.
  • 0

#1668
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус
Весь топик неосилил. Но осилил последние страниц 10.
И не заметил одного фактора:
А где, черт побери, разведка???
Ни одна боевая операция не обходится без предварительной разведки.
И если сферический крейсер повис на орбите 5 планеты Альфа Центавра, то перед десантом он как минимум посмотрит топографию местности предстоящего боя. Пускать вояк вслепую ни один идиот не будет.
Если предстоит бой в горах - вариант компактных дву- или многоногов предпочтительней. А-ля экзоскелеты, или что-то, сопоставимое с ними по размерам.
Если на равнине - нафига извращаться? Пачка танков при поддержке с воздуха сделает всю работу великолепно, а ресурсов будет затрачено меньше.
Второй фактор: расстояния.
Это не соседняя деревня, и даже не соседняя страна. Сам принцип звездных полетов подразумевает, что тащить с собой много хлама - плохо. Ибо далеко. Очень далеко. А значит дорого.
Поэтому оптимально проводить разведку даже перед стартом корабля с Земли. Десяток - другой небольших разведчиков прекрасно нарисуют карту местности, и укрепления противника. И если их не засекут - грузим необходимое количество танков, самолетов и пехоту для "деликатных" маневров. Все. Ударная группа готова.
А вот если их засекут, то начинается тактическое и стратегическое планирование. И вот тут - кто кого.
А не так, что отправили вслепую к черту на рога пару сотен десятиметровых шестиногих вундервафель и радуемся.
Вывод:
Сам принцип шагающих боевых машин - реален. Но специфичной конструкции и для решения специфичных задач.
Универсал, эффективный во всех сферах применения - очень дорогая утопия.

Сообщение отредактировал Helga: 09 August 2012 - 11:42

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#1669
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Был фильм, старый, войны роботов, ну или что-то в этом роде. Там 2уног зарулил 6нога скорпиона. Какие вам еще нужны пруфы? :troll:

Это традиционно что двуногие в таких случаях заруливают многоногих. :lol:

Ненененене. Компы нынче довольно неплохо отрабатывают балансировку. На тех же конструктивно аэродинамически неустойчивых самолетах без автоматической системы стабилизации вообще, наверное, летать нереально живому человеку.

Кстати да, действительно хороший пример. Тот же F-117 без компьютера и летать толком не мог, причем было это еще 30 лет назад.
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1670
Antidemon

Antidemon

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 304 сообщений
-17
  • EVE Ingame:Antidemon
  • EVE Alt:Emperor EVE
  • Corp:RN
  • Ally:SS
  • Channel:corp
  • Client:Рус

Он по делу все и сказал. Потрудился бы почитать цитируемый им пост чтоли, речь шла о том что 2ногие спотыкаюцоваще, на что было тактично указано что это проблема софта а не количества ног. И тут ворвался ты со своими прекрасным комментарием. :lol:

мой пост не про спотыкание был ващето, LOL
спотыкание у всех у кого есть конечности. вопрос критичности заплетания ног не так важен

ЗЫ тайфун без 25 компов не взлетел бы. но летает. пока электроника цела. Британские ввс
Но полет это одно а шого-бег другое. Планер вообще без компов летает... или кукурузник.

Сообщение отредактировал Antidemon: 09 August 2012 - 11:32

  • 0
"ДРФ готовят неожиданный маневр"(с)
http://kb.morsus-mih...&kll_id=9162277

#1671
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3248
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng

amardil, теперь ты опиши по пунктам, куда какая нога идёт и зачем где нужно усиление.

Про частоту, с которой нужно перебирать лапками для скорости хотя бы в 60км/ч, уже писали выше. Для движения с такой скоростью многоногу, как и двуногу, прыжками перемещаться придется. И если нога у двунога на это изначально рассчитана, то в твоей конструкции многонога (у которого масса больше, ну чисто потому, что он ведь может в отличие от!) при приземлении не на 6 конечностей, а хотя бы на 3, нагрузка на них идет вдвое выше рассчетной, и я бы сказал что приближается к двуногому варианту. Про быстрый разворот я уже тебе писал - попробуй разбежаться и на бегу резко повернуть, тебе твоя же инерция поможет. Да, в тяжелых вариантах ты пропашешь метров 10 грунта, зато потом начнешь двигаться уже в абсолютно другом направлении, а полноценный залп воооон с той огневой точки пролетит туда, куда ты должен был бежать. Многоног же должен будет сначала сбросить скорость штатными средствами для движения в другую сторону либо плавно доворачивать.
  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#1672
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7361 сообщений
1762
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

Был фильм, старый, войны роботов, ну или что-то в этом роде. Там 2уног зарулил 6нога скорпиона. Какие вам еще нужны пруфы? :troll:

Помнится там было что-то типа "Давид vs Голиаф". Так что у шестинога изначально не было ни единого шанса. Но не потому, что он был шестиног. А потому, что он был больше, сильнее, вооруженее и звали его не Давид :troll:
  • 0

#1673
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Универсал, эффективный во всех сферах применения - очень дорогая утопия.

Это называется вершина эволюции. Могу все и одинаково хорошо. :lol:
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1674
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

Про частоту, с которой нужно перебирать лапками для скорости хотя бы в 60км/ч, уже писали выше. Для движения с такой скоростью многоногу, как и двуногу, прыжками перемещаться придется. И если нога у двунога на это изначально рассчитана, то в твоей конструкции многонога (у которого масса больше, ну чисто потому, что он ведь может в отличие от!) при приземлении не на 6 конечностей, а хотя бы на 3, нагрузка на них идет вдвое выше рассчетной, и я бы сказал что приближается к двуногому варианту. Про быстрый разворот я уже тебе писал - попробуй разбежаться и на бегу резко повернуть, тебе твоя же инерция поможет. Да, в тяжелых вариантах ты пропашешь метров 10 грунта, зато потом начнешь двигаться уже в абсолютно другом направлении, а полноценный залп воооон с той огневой точки пролетит туда, куда ты должен был бежать. Многоног же должен будет сначала сбросить скорость штатными средствами для движения в другую сторону либо плавно доворачивать.

Рекомендую понаблюдать за обычными пауками. Ног у них аж 8!!!
Но бегать им это не мешает почему-то. И ноги не ломаются. :mp_gy:

Это называется вершина эволюции. Могу все и одинаково хорошо. :lol:

Вершина эволюции - это когда сбрасывается колония нанороботов, которые на месте собираются в танк, самолет или вундервафлю.
Даже человеческое тело нифига не вершина эволюции. Вершина эволюции - это мозг человека, позволяющий ему создавать конкретные инструменты под конкретные задачи.

Сообщение отредактировал Helga: 09 August 2012 - 11:34

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#1675
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3248
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng
Это уже было в Симпсонах, "темунечитайсразуотвечай". Увеличь массу паука до 60+ тонн и посмотри, как он бегать будет.
  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#1676
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

Это уже было в Симпсонах, "темунечитайсразуотвечай". Увеличь массу паука до 60+ тонн и посмотри, как он бегать будет.

Если будет пропорциональное увеличение длинны ног и прочности материала - будет прекрасно бегать.
А если 60 тонн будут пытаться бегать на деревянных ходулях, не проще ли отправить взвод пехоты с парой танков впридачу? Дешевле выйдет - это точно.

Сообщение отредактировал Helga: 09 August 2012 - 11:41

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#1677
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3248
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng
Еще раз прочитай тот пост про частоту перебирания лапками для скорости хотя бы 60км/ч. Там достаточно убедительно написано, почему это будут не перебирания ногами, а именно бег в нормальном понимании. И прочность материала ноги тут не при чем.

Пехоту с танками мы тут не рассматриваем, я тоже считаю что бронекостюм ну пусть 3 - 3.5 метров высотой это максимум, чего стоит ожидать, дальше проще ядрены ракеты пускать во все, что шаволицца.

Сообщение отредактировал amardil: 09 August 2012 - 11:43

  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#1678
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

рекомендую понаблюдать за обычными пауками. Ног у них аж 8!!!
Но бегать им это не мешает почему-то. И ноги не ломаются.

Ага! ВотЪ вы и попааааались :ninja:

Во-первых, бегают пауки ходом (т.е. 4 из 8 лап в каждый конкретный момент времени находятся на земле). Во что это выльется по скорости, я уже приводил.
Во-вторых, пауки маленькие. И есть достаточно весомые (в буквальном смысле) причины, по которым пауки не могут быть большими. Проще говоря, большой паук не может поддерживать свой собственный вес. С увеличением размера поддерживать собственный вес становится гораздо сложнее (тоже писал почему). И не только для экзоскелета, но и для эндоскелета. Сбросте с 12 этажа паука - и ему будет пофигу. Сбросьте с 12 этажа кошку - и она, может даже, переживет падение. Сбросьте с 12 этажа робота-паука потяжелее, и он разлетится вдребезги. Сбросьте с 12 этажа человека, и он расшибется в лепешку.
Та механика передвижения, которая работает для маленького паука или маленького многоногого робота, машине весом в полсотни тонн может поломать суставы. Чтобы бежать методом настоящего живого паука, многотонному механическому пауку нужно преодолевать гигантскую инерцию собственных ног.
  • 0

#1679
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

Еще раз прочитай тот пост про частоту перебирания лапками для скорости хотя бы 60км/ч. Там достаточно убедительно написано, почему это будут не перебирания ногами, а именно бег в нормальном понимании. И прочность материала ноги тут не при чем.

Во сколько раз масса паука меньше 60 тонн?
Если прочность материала повысить пропорционально, то прыжки он выдержит прекрасно. Проблема в том, что о данной прочности технологи даже не мечтают. Уж слишком астрономические цифры. Это даже не алмаз и не чистый титан. Это вообще что-то запредельное. И даже если ноги переживут подобный прыжок. то пилота инерцией просто превратит в земляничный джем.

Сообщение отредактировал Helga: 09 August 2012 - 11:49

  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#1680
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3248
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng
*бронеплиталицо*
Ты обсуждение читал или просто так прицепился? Я ж не писал что это невозможно, я писал что при таких скоростях и нагрузках конструкция ног многонога будет не сильно проще, чем у двунога.

Сообщение отредактировал amardil: 09 August 2012 - 11:50

  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users