Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1982 ответов в теме

#1701
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

0.44.08

 

Большей частью фиксит фризы линукса, остальное - фиксы довольно минорных багов, касающихся большей частью текущей арки (рейды и армии).


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1702
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Один товарищ (SteelReal) запили пак на 44.07 , не ЛНП конечно , но базовый функционал есть. Ну что разнесём эту помойку?

 

http://dffd.bay12gam...le.php?id=13623


  • 1

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#1703
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

0.44.09

 

Основное - фикс внесенного 08 бага при котором прожектилы пролетали сквозь цели без вреда, ну и ловушки поломались.

 

Дфхак в 08, между тем, перешагнул в новую эру - альфа-версия дфхак-08 была сформирована через 5 минут после поста Жабса про 08. И все благодаря новому скрипту автоматизации поиска адресов. Таким образом, первичная альфа-версия дфхака для новой версии будет сделана мгновенно, единственное что остается - это руками проверять изменения структур (может какие флаги новые появились и т.д.). Время до выпуска новой версии сокращено из-за этого примерно на треть.


  • 2

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1704
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

EVE Ingame:Thrundarr

 

Хорошая игра. 20 лет уже играю.


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#1705
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

О, еще один понимающий. Я в 1.0.0 не играл, кстати. Оно того стоит или особо ничего не изменилось? Если что, то я все 3 алаймента закрыл обоими способами в свое время, в том числе и всякими извращениями типа тролль-паладин или халфлинг-торгаш (изумительно кстати монетки кидает, даже не пожалел!).


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1706
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng
Бискуп собирается делать 3д АДОМ (ADOM Ultimate), а в текущей - правки багов и прочего, графоний, музыка со звуками. Купил в Steam и потихоньку наслаждаюсь. Для остальных есть бесплатная 60-ая версия. Тоже с графонием и пр.

Так и не прошел за 20 лет ни разу. Сейчас пишу на трубу видосы со сейвскамом, чтобы взять ачивку Beloved by Fate. Матричный бог подкинул Mist Elf Necromancer, видать, подкрутили рэндом при создании персов.
2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#1707
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Ребзя, пссс... Тут у нас Жопоротень

 

2FrVa.jpg


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#1708
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

да, кстати, начал новую партию в ДФ. буду рейдить башню некроманта


  • 0

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#1709
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng
Жаб за мой донат нарисовал картинку:

reward.jpg
2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#1710
RidRock

RidRock

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1088 сообщений
391
  • EVE Ingame:RidRock
  • EVE Alt:есть
  • Corp:была
  • Ally:кончился
  • Client:Рус

ето шидевр

Прикрепленные изображения

  • Шедевр1.jpg

  • 1

#1711
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

:D


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#1712
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Когда понимаешь, что десяток бойцовских собачек не помогут. И два десятка тоже.

 

xsEivRs.png


  • 0

#1713
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

107 ситизенов - это третий год примерно. К тому времени армия из 10-15 солдат как минимум в железе уже есть и натренирована до нормального уровня. Ну и можно к этому времени еще и клеток наставить по пути ко входу. Обычный сидж гоблинский, совершенно не проблема. Вот если бы такой в первый год пришел - тогда таки да, только замуровываться.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1714
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Свои в железе, но не особо тренированные. Зато есть наёмники (рано открытая таверна рулит).

Разгребли в итоге. Собачки, правда, всё равно полегли почти все, судьба у них такая в df.

 

Щас баллисты потихоньку монтирую на первом этаже и стрелковую галерею на втором этаже форта.

А депот, мост через ров и вход в крепость на минус первый, под землю.



То ли дварфы более нервные стали, то ли я чего позабыл совсем, но пока что самая большая проблема - это тантрумы/депрессии.

Таверна есть, легендарный повар всю крепость кормит, библиотека есть, часовня есть, кровати мастерворк в основном, но всё равно недостаточно.



А ещё они достали заблёвывать подъёмный мост!

Год уже дерево рубят и в в дамп таскают, всё ещё агорафобия у половины или хрен знает что.


  • 0

#1715
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

А это особенность текущей версии такая, что дварфы, как их не развлекай, все равно неизбежно скатываются в стресс. Немного не сбалансировано, но ожидается что в процессе следующей арки будут еще правки по балансу стресса.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1716
Dei Palladium

Dei Palladium

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6526 сообщений
1359
  • EVE Ingame:Dei Palladium
  • Corp:WAR.H
  • Ally:-A-

Делай вулканитовых големов, а мясные мешки в утиль  :P


  • 0

#1717
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

Големы? Таверны? В стоке? Это ж сколько я не играл?


  • 0
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#1718
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

таверны в стоке, а големы - это скорее всего уже меф (в смысле мастерворк).


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1719
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Големов не видел. А таверны, храмы и библиотеки в стоке.

Чем бы ещё развлечь этих бородатых..

 

 

В первый раз, кстати, поставил не любимый фоебус, а сборку Meph с тайлсетом 32х32. Там и twbt, и дфхак вкручен, и ещё всякого накидано по графике. Прозрачности всякие, тени, с одного слоя видно, что ниже находится. Есть и "чистая" версия, только графика без утилит (barebones edition).

В принципе, годно. Как раз время пришло. ^_^

 

тут 32х32 тайлсет запилили

Теперь подождём пару лет стабильных обновлений тайлсета.. а потом можно и поиграть с ним. :)


Сообщение отредактировал CHoh: 18 February 2019 - 21:41

  • 0

#1720
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Умудрился запилить в крепости натуральную суицид-комнату.

Забыл разделить хранилища трупов и частей тел, потом ещё и решил почистить площадь - свалил всё в кучу неподалёку от входа на свалку.

 

В результате любой дварф с refuse hauling (т.е. почти все) при входе получал что-то вроде "seen corpse x103" с отложенным эффектом и через пару дней доходил до тантрумов и депрессий. Обнаружил поздно, когда дварфы начали друг за другом съезжать с катушек.

Не стал дожидаться конца тантрум спирали, оставил крепость.

 

p.s.

Если эльфам поставить при генерации мира продвинутый уровень технологий (как у дварфов), они начинают привозить стальные наковальни и вещи из "grown steel" и "grown gold".

Но книги/свитки так и не везут, скотины ушастые. Так что пользы с них практически никакой, один геморрой. Кроме гигантских леопардов разве что, которых можно тренировать.



p.p.s.

Трюк с двойной библиотекой, описанный в английской вики, работает отлично.

Книги перестают воровать, плюс уже написанные приходящими учёными мягко у них отжимаются и остаются в крепости.

Довёл количество томов до 200+ где-то.


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users