0.44.08
Большей частью фиксит фризы линукса, остальное - фиксы довольно минорных багов, касающихся большей частью текущей арки (рейды и армии).
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
0.44.08
Большей частью фиксит фризы линукса, остальное - фиксы довольно минорных багов, касающихся большей частью текущей арки (рейды и армии).
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
Один товарищ (SteelReal) запили пак на 44.07 , не ЛНП конечно , но базовый функционал есть. Ну что разнесём эту помойку?
http://dffd.bay12gam...le.php?id=13623
"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)
0.44.09
Основное - фикс внесенного 08 бага при котором прожектилы пролетали сквозь цели без вреда, ну и ловушки поломались.
Дфхак в 08, между тем, перешагнул в новую эру - альфа-версия дфхак-08 была сформирована через 5 минут после поста Жабса про 08. И все благодаря новому скрипту автоматизации поиска адресов. Таким образом, первичная альфа-версия дфхака для новой версии будет сделана мгновенно, единственное что остается - это руками проверять изменения структур (может какие флаги новые появились и т.д.). Время до выпуска новой версии сокращено из-за этого примерно на треть.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
EVE Ingame:Thrundarr
Хорошая игра. 20 лет уже играю.
О, еще один понимающий. Я в 1.0.0 не играл, кстати. Оно того стоит или особо ничего не изменилось? Если что, то я все 3 алаймента закрыл обоими способами в свое время, в том числе и всякими извращениями типа тролль-паладин или халфлинг-торгаш (изумительно кстати монетки кидает, даже не пожалел!).
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
Ребзя, пссс... Тут у нас Жопоротень
да, кстати, начал новую партию в ДФ. буду рейдить башню некроманта
Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.
107 ситизенов - это третий год примерно. К тому времени армия из 10-15 солдат как минимум в железе уже есть и натренирована до нормального уровня. Ну и можно к этому времени еще и клеток наставить по пути ко входу. Обычный сидж гоблинский, совершенно не проблема. Вот если бы такой в первый год пришел - тогда таки да, только замуровываться.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
Свои в железе, но не особо тренированные. Зато есть наёмники (рано открытая таверна рулит).
Разгребли в итоге. Собачки, правда, всё равно полегли почти все, судьба у них такая в df.
Щас баллисты потихоньку монтирую на первом этаже и стрелковую галерею на втором этаже форта.
А депот, мост через ров и вход в крепость на минус первый, под землю.
То ли дварфы более нервные стали, то ли я чего позабыл совсем, но пока что самая большая проблема - это тантрумы/депрессии.
Таверна есть, легендарный повар всю крепость кормит, библиотека есть, часовня есть, кровати мастерворк в основном, но всё равно недостаточно.
А ещё они достали заблёвывать подъёмный мост!
Год уже дерево рубят и в в дамп таскают, всё ещё агорафобия у половины или хрен знает что.
А это особенность текущей версии такая, что дварфы, как их не развлекай, все равно неизбежно скатываются в стресс. Немного не сбалансировано, но ожидается что в процессе следующей арки будут еще правки по балансу стресса.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
Големов не видел. А таверны, храмы и библиотеки в стоке.
Чем бы ещё развлечь этих бородатых..
В первый раз, кстати, поставил не любимый фоебус, а сборку Meph с тайлсетом 32х32. Там и twbt, и дфхак вкручен, и ещё всякого накидано по графике. Прозрачности всякие, тени, с одного слоя видно, что ниже находится. Есть и "чистая" версия, только графика без утилит (barebones edition).
В принципе, годно. Как раз время пришло.
тут 32х32 тайлсет запилили
Теперь подождём пару лет стабильных обновлений тайлсета.. а потом можно и поиграть с ним.
Сообщение отредактировал CHoh: 18 February 2019 - 21:41
Умудрился запилить в крепости натуральную суицид-комнату.
Забыл разделить хранилища трупов и частей тел, потом ещё и решил почистить площадь - свалил всё в кучу неподалёку от входа на свалку.
В результате любой дварф с refuse hauling (т.е. почти все) при входе получал что-то вроде "seen corpse x103" с отложенным эффектом и через пару дней доходил до тантрумов и депрессий. Обнаружил поздно, когда дварфы начали друг за другом съезжать с катушек.
Не стал дожидаться конца тантрум спирали, оставил крепость.
p.s.
Если эльфам поставить при генерации мира продвинутый уровень технологий (как у дварфов), они начинают привозить стальные наковальни и вещи из "grown steel" и "grown gold".
Но книги/свитки так и не везут, скотины ушастые. Так что пользы с них практически никакой, один геморрой. Кроме гигантских леопардов разве что, которых можно тренировать.
p.p.s.
Трюк с двойной библиотекой, описанный в английской вики, работает отлично.
Книги перестают воровать, плюс уже написанные приходящими учёными мягко у них отжимаются и остаются в крепости.
Довёл количество томов до 200+ где-то.
0 members, 2 guests, 0 anonymous users