Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3739 ответов в теме

#1701
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng
ну счас все повернуты на политкорректности и рейтингах, зачем Рокету этот геморрой? все правильно, как нибудь обойдемся без детей.

в крайнем случае можно взять топор, найти рядом с домом детскую площадку и зарубить там какого-нить ребенка :rolleyes:
  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#1702
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
спойлертыц

1- "Оружие будет заклинивать и оно будет сохранять свои свойства даже если игрок выбросит его, а другой игрок потом его подберет."

2- "Разработчики очень хотят сделать верховую езду на лошадях, но точно не в этом году."

3- "Во время разработки функционала групп\кланов будет много боли, ошибок, багов, и вы будете рыдать, а потом вам будет счастье."

4- "Игра стент гораздо, гораздо более трудной после добавления новых элементов выживания типа развитой системы медицины и болезней."

5- "Болезни станут новым, общим, пассивным врагом для всех игроков. Победить его будет легче в слаженной команде с мед.средствами."

6- "В будущем мы планируем включать в игру предметы, локации и арты, которые создадут сами игроки."

7- "Для специализаций игроков, мы обсуждаем идею, как обойтись без прокачки веток скиллов, через новый концепт социального обучения."

8- "Игра вйдет в конце года, в декабре, или нам капец и я (Rocket) сойду с ума. А после релиза нам будет что с вами обсудить ;) "

9- "Разрабатывается новый концепт сборки\модификации транспорта. Возможно со скрытой системой повышения навыка в этой области."

10- "Свои скины делать пока нельзя будет, разве что цветные повязки. Но потом главной фишкой игры станет контент, созданный игроками."

11- "Пока рюкзак или просто лут нельзя будет зарыть где-то или сохранить. Доработаем палатки, а потом уже реализуем остальное."

12- "Вы сможете создать уникального персонажа. Например, комбинацией лица и разнообразной одежды, найденной в игре."

13- "Один игрок сможет построить подземную конструкцию, но у него уйдет на это просто немыслимо много времени, в сравнении с группой."

14- "Подземные сооружения будут постоянными объектами без привязки к смерти игрока. Любой сможет их занять, достроить и т.п."

15- "Планируем сильно улучшить анимации игроков, в частности с оружием. Возможно вообще новые анимации для ближнего боя и рукопашки."

16- "В новом движке игры мы уже закрыли хакерам некоторые лазейки. Но сейчас главное не это, а исправление всех главных багов DayZ."

17- "С Arma3 наша игра будет связана так же, как сейчас связана Arma2 с VBS2. Нужное из Arma3 мы всегда сможем позаимствовать."

18- "Рукопашку мы доработаем, хотя бы чтоб не перезаряжать топоры и т.п. Но нелетал и "вырубание" игрока предстоит рассмотреть позже."

19- "Топ лутом в игре останется военный инвентарь. Но вот обращаться с ним и содержать его будет сложнее (батарейки, износ и т.п.)"

20- "Вполне допускаем появление в игре возможности заковать в наручники и надеть на глаза повязку. Но это точно не в начале списка."

21- "Продадим 1-2 миллиона копий после релиза в декабре и тогда уже можно делать новые крутые территории игры. А пока процедурно ;) "

22- "Игра будет глубже: больше выживания, исследования мира\инфекции, групповой игры, конструирования и модфикаций, добывания пищи..."

23- "Собаку выпустим для мода, когда доделаем. Если выпущу недоделку - меня утопят в дерьме."

24- "Чернрусь уже сильно похорошела: новые локации, интерьеры, меньше багов, сбалансирован лут типа воды и еды."

25- "Боевая оружейная мехника, особенно та, что сейчас убога или неудобна, будет улучшена в будущем. В частности метание гранат."

26- "Гейм-мастеров мы не планируем вводить. Скорее дадим возможности создавать таких персонажей как доктор Wasteland и Черная Вдова."

27- "Система спауна лута полностью переписывается и изменяется в лучшую сторону."

28- "Зомби не смогу заразить игрока. По сюжету игроки изначально имеют иммунитет. Научная сторона инфекции будет тщательно раскрыта."
29- "Обещанный на rezzed сайт и личный кабинет сделаем только когда альфа версия после релиза заработает как положено."

30- "Возможно в игре будут уведомления о входе игроков на сервер, но скорее в духе WoW и без возможности вредоносного использования."

31- "Мы заставим игроков общаться и взаимодействовать больше, чем стрелять. Наградой будет строительство, здоровье и т.п."

32- "В следующем году мы займемся реализацией симуляции радиосвязи в игре, примерно в виде упрощенной системы ACRE как в Arma2."

33- "Долго и постоянно бегать в игре теперь будет НЕ ОЧЕНЬ полезно для здоровья ;)"

34- "Сервер и персонаж будут привязаны к одному из нескольких уровней сложности. Другой уровень сложности - другой персонаж."

35- "Вид от третьего лица будет, но только на определенном уровне сложности сервера. Эти уровни будут строго закреплены и неизменны."

36- "За долгое выживание в игре не будет искуственных наград или бонусов. Наградой вам будут личный опыт и незабываемые переживания."

37- "Механика респауна зомби полностью переписывается. Бесконечных зомби не будет и локации наконец-то можно будет "зачистить."

38- "Стартовый набор оружия не вернется в игру, но зато можно будет врезать кому-нибудь кулаком."

39- "Серьезно думаем о реализации идеи необходимости "ходить в туалет", чтобы в поселениях было больше заболеваний как в реальности."

40- "Движок получил большой прирост FPS, и это не предел, например если из модели зомби убрать лишние скрытые, бесполезные элементы."

41- "Игра будет распространяться в цифровом виде, вполне реально, что через сервисы вроде Steam. Коробочная версия долго не появится."

42- "Мы очень хотим сделать серверную структуру как в EVE Online, а пока сервера будут хоститься как обычно + несколько официальных."

43- "Навигация по серверам будет проще и понятнее, за счет введения 2-3 определенных уровней сложности и режимов игры."

44- "Человечность (humanity) мы решили передавать через лицо персонажа, и вам придется смывать кровь с рук после лутания трупа."



пруфа нет. взял с фконтакта с группы. 10-15 баксов на конец осени готовлю.

Сообщение отредактировал DireSnake: 21 September 2012 - 20:42

  • 0

#1703
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

"В новом движке игры мы уже закрыли хакерам некоторые лазейки. Но сейчас главное не это, а исправление всех главных багов DayZ."

:facepalm:

а так в целом норм
  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#1704
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng
Норм то оно норм, но это все обещания, обещания... Я бы на месте руководства Богемии дал Рокету группу побольше, ресурсы и карт-бланш на все - и нехай работает. А то пара человек над альфой ковыряться будет еще пару лет.
  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#1705
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
новые болезни, ассортимент медсредств.... так и вижу на закрытых форумах: "чуваки, отчего упрожестан?", "меняю упсу на обычный анальгин!", "кольнул морфий, но нога не востановилась! зеленые человечки не помогают!!11"
  • 0

#1706
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

новые болезни, ассортимент медсредств.... так и вижу на закрытых форумах: "чуваки, отчего упрожестан?", "меняю упсу на обычный анальгин!", "кольнул морфий, но нога не востановилась! зеленые человечки не помогают!!11"

Не очень верится, что это будет. Давно жду игру с хардкор медициной, но видно не судьба.
  • 0

#1707
keltis

keltis

    We need dictors now! C'mon!!11

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 801 сообщений
29
  • EVE Ingame:Got one
  • EVE Alt:Stripless
  • Corp:.IRC
  • Channel:local
  • Client:Eng

Давно жду игру с хардкор медициной


Space Station 13
  • 0

MACTEP: Более 50% из тех, кто пишет на ив-ру — это люди, далекие от политики или просто флудеры,
которые мало чего добились, но покричать всегда готовы.


#1708
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
кстати тут мысль пробежала... а алкоголь и наркотики в этой песочнице будут под запретом или таки введут? а так бы было бы хорошо... и согревающая водка, и освежающее пиво и обостряющие наркотики. ну и последствия: головная боль, отупление, наркозависимость :)
  • 0

#1709
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8714 сообщений
1034
  • Client:Eng
Вы ж тогда из игры вылазить не будете!... )
  • 1

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1710
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng


Игра на приватном сервере, с атмосферой близкой к тому, какая была при появлении мода в этих интернетах. Никаких забитых палаток, читеров и прочего мажора.
  • 2

#1711
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Игра на приватном сервере, с атмосферой близкой к тому, какая была при появлении мода в этих интернетах. Никаких забитых палаток, читеров и прочего мажора.

Спасибо за кино, атмосферно.
Интересно, палатки у них респят лут при рестартах?

Ну и ждем самостоятельную игру, больше пока нечего интересного.
  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#1712
Ma3a09

Ma3a09

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2608 сообщений
854
  • EVE Ingame:Ink Ref
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Client:Рус
Кстати спасибо одному человеку из данного раздела форума, посоветовал сервак с приватБД...играем и наслаждаемся игрой.
  • 0
Наркотики, порно и ириски.
Изображение

#1713
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4130 сообщений
432
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

Кстати спасибо одному человеку из данного раздела форума, посоветовал сервак с приватБД...играем и наслаждаемся игрой.


Чо ты врешь, ты же не играешь!
  • 0

#1714
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8714 сообщений
1034
  • Client:Eng

Чо ты врешь, ты же не играешь!


ну, а толку с тех прайвит хайвов, это как полностью закрытая кб в еве -)
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1715
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4130 сообщений
432
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

ну, а толку с тех прайвит хайвов, это как полностью закрытая кб в еве -)


Мне кажется аналогия не верная. Играют ради интереса. На прайват хайвах как правило нет читеров, дюпа и прочих минусов общих серверов. Кроме того интересно воевать именно против определенных сплоченных групп, а не тупо кемпить в Черно всех залогинившихся.
  • 0

#1716
Starkiller

Starkiller

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 392 сообщений
90
  • Client:Eng

Спасибо за кино, атмосферно.
Интересно, палатки у них респят лут при рестартах?

Ну и ждем самостоятельную игру, больше пока нечего интересного.


Советую посмотреть ранние видео от того же автора, кстати.
  • 0

#1717
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
кто там линк на стрим с твича просил, обычно если время есть смотрю этого типа)
  • 1

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#1718
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
этож надо было 2х недельным персонажем залогиниться в елках у СЗ аэродрома, в 5 метрах от какого то типа в гили, единственное что радует он умер на 10 секунд раньше меня Изображение
  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#1719
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
я тут тоже решил поиграть. после кажется 69 дней. Как прогнозировалось, никуда меня не кидануло, хотя был морально к этому готов. Кусты около дальнего аэродрома. голодный и с жаждой, но в полном фарше + гили+м9сд+пнв. От греха подальше, отполз подальше, наскоро перекусил, прикинул по карте направление (5км) и рванул. А друг зайти не смог.... пришлось менять сервер. с 2ой попытки подобрали. Поздний вечер, дождь.... Около долины встретились. дальше начались какие-то танцы. Смотрю в бинокль - зомби. Открываю карту и вижу ТРИ синих отметки. Нет, я конечно видел сервера с отметкой игрока, но чтобы отмечались все видимые игроки, да еще и зомби (желтые точки на карте вместо белых по краю экрана)..... для меня это новость. Одна точка я, вторая приятель, третья... какое-то тело, в упор смотрящее в мою сторону метров с 200. Свезло что кусты+гили+ночь спасают, если конечно у искателя нету ТК. Приятель заныкался в ангар. Через 5 минут неизвестное тело обнаружилось около ангара. Мертвеньким. оО В общем унесли ноги по быстрому.
  • 0

#1720
Wesker Gorlovka

Wesker Gorlovka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 878 сообщений
-95
  • Client:Рус
Конечно хорошо,что делается отдельная игра,но Рокет рассказывал,что мод будет обновляться чуть ли не каждую неделю.
Разработка будет вестись параллельно и т.д. и т.п.Балабол короче.
Скланяюсь сейчас купить в середине октября War Z.
А потом посмотрю и на Day Z -2.
Сейчас нет ни каких скриншотов,видео.
Даже сайта для новой игры нет. :facepalm:
Может он только языком и горазд чесать. :angry2:

Нафиг я эту Арму 2 покупал за 1.3ккк :angry2:
Только не надо говорить,что мод бесплатный,тебя некто не заставлял.
Было рассказано,что мод будет обновляться постоянно,а потом перерастет в отдельную игру.
Вот как-то так нас всех киданули.

Сообщение отредактировал Wesker Gorlovka: 03 October 2012 - 19:49

  • 0

Донбасс никогда не будет в составе хохляцкой рыгаловки.

Смерть украинским оккупантам!Слава Донецкой Народной Республике!

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users