Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Battletech


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1749 ответов в теме

#1721
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Блин, получается я просто зря купил это DLC.

Проходишь кампанию.

Ставишь RogueTech.

Включаешь в настройках RT флэшпоинты и другие DLC, если есть.

Начинаешь карьеру.

Радуешься.

 

Кампания нужна только для погружения немного в атмосферу, её можно относительно быстро пройти и начать уже большую игру, особенно с годной сборкой модов.


  • 0

#1722
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
215
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Предлагать новичку РТ - это как человека, не умеющего плавать, выбросить в океан, в шторм, с гирей на ноге.


Сообщение отредактировал Khornar: 20 December 2020 - 13:25

  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#1723
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

RT - это не какой-нибудь DF на вьетнамском, достаточно внимательно читать описания всего.


  • 0

#1724
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Вот только если оригинальный батлтех - это такой лайтовый новичковый входной курс в настолку, то РТ - это игра против профи на элитном MegaMek-сервере.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1725
Aiven Agust

Aiven Agust

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
63
  • Client:Рус

Проходишь кампанию.

Ставишь RogueTech.

Включаешь в настройках RT флэшпоинты и другие DLC, если есть.

Начинаешь карьеру.

Радуешься.

Ясно, понятно. Нет, спасибо.


  • 0

#1726
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Вот только если оригинальный батлтех - это такой лайтовый новичковый входной курс в настолку, то РТ - это игра против профи на элитном MegaMek-сервере.

Да ну, народ, вы серьёзно что ль?

BT же по сути конструктор мехов с прикрученной заодно тактичкой.

И когда RT в этот конструктор насыпает в пять раз больше клёвых разных ДРУГИХ деталек, это просто офигенно.

 

Или вы в это играете без чтения описания каждой детальки и пятиминутных раздумий на тему какого-нибудь соотношения массы/объёма XL и XXL движков и ругани на тему варнингов из-за вечного отсутствия 0.2 массы? А нафига тогда покупать игру-конструктор, на модельки мехов посмотреть с дефолтными конфигами?


  • 0

#1727
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Не, я-то как раз не против РТ и вообще, поиграв в БТ, понял, что хочется БОЛЬШЕ - и РТ мне это БОЛЬШЕ почесал достаточно хорошо. Проблема РТ в том, что порог вхождения в него гораздо выше - несколько дополнительных новых механик, к которым удивительно мало туториалов (да, описалова недостаточно), из-за чего стиль игры в РТ и в оригинал БТ довольно сильно отличается. Особенно поэтому кстати поигравшему в БТ РТ кажется более хардкорным и сложным - потому что если ты начнешь играть по старой памяти как в БТ - это наказывается! :trololo:


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1728
link[insane]

link[insane]

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
20
  • EVE Ingame:link insane
  • Corp:FORS
  • Ally:DV

Есть чуть более лайтовый BTA3062) Но конечно же да, что БТА, что РТ уже не позволяют играть через ванильные абузы хайграунда, LBX, UAC, хедхитов и падений от мислботов.


  • 0

#1729
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

насыпает в пять раз больше

:unsure:

угу, в 5....


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1730
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Есть чуть более лайтовый BTA3062) Но конечно же да, что БТА, что РТ уже не позволяют играть через ванильные абузы хайграунда, LBX, UAC, хедхитов и падений от мислботов.
Особенно поэтому кстати поигравшему в БТ РТ кажется более хардкорным и сложным - потому что если ты начнешь играть по старой памяти как в БТ - это наказывается! :trololo:

По-моему, это всё выясняется за пару высадок, страдать неделями явно не выйдет.

 

угу, в 5....

Ну я конечн не считал и вообще тебе точно лучше знать.

Но вообще без урбиков и Qsell играю. :trololo:


Сообщение отредактировал CHoh: 21 December 2020 - 9:18

  • 0

#1731
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Что 3062, что RT используют в составе уширитель лэнса, который через Ж взаимодействует с генерацией карт. До конца это так и не починили. Еще там есть Better AI патч, но он тоже кривой как не знаю, что (хотя его крутят уже года 3).

Что обидно конечно, в 3025 нет улучшенной системы мехов. Выбили реактор - пошел выбивать новый. Потому что денег нет.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#1732
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5719 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Блин, понятно проходил ванилку.

Достаточно долго и успешно сидел c extended 3025 модом.

Запустил этот ваш рт, всё в дефолте почти, 2 раза стартую на полчерепа и это ппц какой-то с дефолтным лансом. В первый раз -2 меха, 2й тоже какая-то жопа. Горит!

Пара вопросов

1. Затупы алли юнитов на полминуты+ без движения, просто колесо крутится, это норма?

2. Странная фигня, показывает активной иконку Called shot, который пока не взят, но при нажатии на неё ничего не происходит. Не очень понимаю зачем?

3. Да какого хрена вообще?! ))


  • 0

#дыраутебявголове


#1733
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

1. Да, это просчеты ии, он тупит. Ну или баг, но у меня такое тоже часто. Не на всех картах, правда, или уже просто перестал замечать.

2. Баг вроде как. Привыкай, это рт, в нем есть и будут баги, они их фиксят, появляются новые, восстают из мертвых старые.

3. Это рт, страдай! :trololo:


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1734
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

1. Время на просчет ИИ регулируется (чтобы на слабых машинах не тормозило) емнип, "союзничков", которые в основном мешают, жрут время и даже не танчат - можно отключить.


  • 1

#1735
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14751 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Вот только если оригинальный батлтех - это такой лайтовый новичковый входной курс в настолку, то РТ - это игра против профи на элитном MegaMek-сервере.

Сейчас бы путать оригинальный Battletech то есть настолку с кривой глючной поделкой HBS.

Или еще жестче - с еще более кривой и практически неработоспособной поделкой мододелов рогтеха которая страдает в принципе неизлечимыми тормозами и десятиминутными прогрузками каждой менюшки. Плюс регулярные вылеты.

Плюс кривой баланс от садомазохистов для садомазохистов при котором экономика в принципе хотя бы небольшой плюс дает исключительно при безупречном прохождении каждой битвы. Баланс боев же заточен под неизбежность потерь оружия и конечностей а то и мехов. В Long War для XCOM вводя непроходимые битвы мододелы хотя бы предусмотрели возможность отступить без ухода в дикий минус.

В чем интерес затачивания игры под бесконечные сейв-загрузку каждого боя по 10 раз в ожидании когда наконец вдвое превосходящий численностью отряд врагов сделает что-то другое кроме фокус файра или в кои то веки кто-то из них промахнется? С учетом долгих загрузок игра невероятно скучная из-за этого.

 

На кой вообще нужен HBS BT что с рогтехом что без него когда есть BT здорового человека (и там даже можно вполне кампанию разыгрывать) - вопрос открытый.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 14 February 2021 - 9:03

  • 0

#1736
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Сейчас бы путать оригинальный Battletech то есть настолку с кривой глючной поделкой HBS.

Или еще жестче - с еще более кривой и практически неработоспособной поделкой мододелов рогтеха которая страдает в принципе неизлечимыми тормозами и десятиминутными прогрузками каждой менюшки. Плюс регулярные вылеты.

Плюс кривой баланс от садомазохистов для садомазохистов при котором экономика в принципе хотя бы небольшой плюс дает исключительно при безупречном прохождении каждой битвы. Баланс боев же заточен под неизбежность потерь оружия и конечностей а то и мехов. В Long War для XCOM вводя непроходимые битвы мододелы хотя бы предусмотрели возможность отступить без ухода в дикий минус.

В чем интерес затачивания игры под бесконечные сейв-загрузку каждого боя по 10 раз в ожидании когда наконец вдвое превосходящий численностью отряд врагов сделает что-то другое кроме фокус файра или в кои то веки кто-то из них промахнется? С учетом долгих загрузок игра невероятно скучная из-за этого.

 

На кой вообще нужен HBS BT что с рогтехом что без него когда есть BT здорового человека (и там даже можно вполне кампанию разыгрывать) - вопрос открытый.

 

Рогтех заточен на норм комп, на калькуляторах играть - еще тот экспириенс.

 

И хотя кол-во лута и кеша настраивается, геймплей однозначно заточен на то что ты знаешь что собирать и что прокачивать, как фититься, анализируешь как зафичены мехи противника, куда и когда стрелять, что сделать чтобы безопасно полутать то что нужно, какие мехи с какими перками пилотов использовать.

 

Грубо говоря, если у тебя клозовый сквад без ЕСМ и АМС - до противника дойдут не только лишь все, а если нет антиЕСМ - ты будешь безбожно мазать. Если у тебя нет разделения сквада на роли - танка, лонг ренж снайперов, суппорта, браулеров - АИ тебя справедливо накажет. Если ты размещаешь дорогое оборудование в "тонких" ручках и поворачиваешься к противнику боком - тебе просто было не нужно это оборудование. И т.д. и т.п.


  • 0

#1737
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14751 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Рогтех заточен на норм комп, на калькуляторах играть - еще тот экспириенс.

Длительные уходы игры в летаргический сон на ходу ИИ никак не зависят по факту от компа, так что не надо бросаться предположениями про калькуляторы.

 

Все что ты расписываешь слабо отражает ситуацию когда одного из твоих мехов тупо фокусят.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 14 February 2021 - 15:34

  • 0

#1738
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Длительные уходы игры в летаргический сон на ходу ИИ никак не зависят по факту от компа, так что не надо бросаться предположениями про калькуляторы.

 

Все что ты расписываешь слабо отражает ситуацию когда одного из твоих мехов тупо фокусят.

 

1

 

https://www.reddit.c.../ai_time_limit/

 

2


  • 0

#1739
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5719 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Всё же въехал немного в механику рогтека и стало норм более-менее. Но глюки рогтека - хз, выдержу ли. Один только пропадающий магазин чего стоит. Жопа же.

Броню отстреленную по памяти накидывать после боёв?

На части юнитов кнопка "макс броня" раздевает меха, блин.

Не нашёл сходу, где танки/вертолёты посмотреть свои/продать.


Сообщение отредактировал Ali On: 17 February 2021 - 14:33

  • 0

#дыраутебявголове


#1740
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

 

Один только пропадающий магазин чего стоит. Жопа же.

Броню отстреленную по памяти накидывать после боёв?

На части юнитов кнопка "макс броня" раздевает меха, блин.

Не нашёл сходу, где танки/вертолёты посмотреть свои/продать.

кто пропадает? куда пропадает?

 

можно согласится на ремонт по возвращению. тогда восстановит как было

 

О_о. воопше эта кнопка странно работает из-за того что вес брони считает по старому в результате накидывает воопше левые значения, но что бы стрип мех делала - первый раз слышу

 

маленькая кнопочка с танчиком в левом верхнем углу списка мехов


Сообщение отредактировал Denadan: 17 February 2021 - 14:47

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users