Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks


  • Закрытая тема Тема закрыта
7423 ответов в теме

#1721
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Так точно! =)

С интересом жду глобальную карту, тогда появится смысл...

а какой в ней смысл?))) - это те же случайные карты из нынешних боев, просто формально сшитые в единое целое - точно так же будет контр-страйк на карте, потом следущая ))) смысла ноль.
  • 0

#1722
just4you

just4you

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 79 сообщений
-16
  • Ally:RA
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng
Иногда можно отвлечься от пассивной Евы, и взорвать пару танков)
  • 0

#1723
SevereMan

SevereMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2424 сообщений
142
  • EVE Ingame:SevereMan
  • Corp:RSSCP
  • Ally:X.i.X
  • Client:Eng

а какой в ней смысл?))) - это те же случайные карты из нынешних боев, просто формально сшитые в единое целое - точно так же будет контр-страйк на карте, потом следущая ))) смысла ноль.

ну если я правильно понял задумку, то там, по крайней мере, размер контролируемой территории напрямую зависит от количества и качества защищающейся стороны. Да и в команде всяко веселее работать. Развитие внутриигровой коммуникации оживит игру.
Так и представляю батхерты, а-ля "Ив-ру" на танковом форуме.
  • 0

#1724
VX2

VX2

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
25
  • Client:Eng

а какой в ней смысл?))) - это те же случайные карты из нынешних боев, просто формально сшитые в единое целое - точно так же будет контр-страйк на карте, потом следущая ))) смысла ноль.

ты эмо-тролль

Сообщение отредактировал VX2: 24 August 2010 - 16:44

  • 0

#1725
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

ну если я правильно понял задумку, то там, по крайней мере, размер контролируемой территории напрямую зависит от количества и качества защищающейся стороны. Да и в команде всяко веселее работать. Развитие внутриигровой коммуникации оживит игру.
Так и представляю батхерты, а-ля "Ив-ру" на танковом форуме.

Какой размер контролируемой территории? )) ты с евой путаешь явно. - тебе будет писать вы контролируете бла бла 5 карт (карт которые есть в случайных боях), на каждой из которых вы играете по очереди... смысла и разницы вместо случайных карт немного, лучше бы дали народу ВЫБИРАТЬ карты на которых они хотят рубиться, даж в контрстрайке есть такой выбор голосованием лбо админом, здесь такого даж не планируют.
А команда (кланы) , итак будут играть вместе на случайных картах, в взводах, что с "глобальной" картой, что без.

ты эмо-тролль

Поэтому я считаю ЕВУ лучшей онлайн игрой , бгггыыы, а это творение Танчики, не дотягивает до уровня великой КС 1.3 -1.6 версий, в которые играли миллионы.
  • 0

#1726
VX2

VX2

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
25
  • Client:Eng

Поэтому я считаю ЕВУ лучшей онлайн игрой , бгггыыы, а это творение Танчики, не дотягивает до уровня великой КС 1.3 -1.6 версий, в которые играли миллионы.

Вот и не пасись тут.
  • 0

#1727
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Вот и не пасись тут.

вот и не говори мне, что мне делать, а я не скажу , куда тебе идти....
  • -1

#1728
SevereMan

SevereMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2424 сообщений
142
  • EVE Ingame:SevereMan
  • Corp:RSSCP
  • Ally:X.i.X
  • Client:Eng

Какой размер контролируемой территории? )) ты с евой путаешь явно. - тебе будет писать вы контролируете бла бла 5 карт (карт которые есть в случайных боях), на каждой из которых вы играете по очереди... смысла и разницы вместо случайных карт немного, лучше бы дали народу ВЫБИРАТЬ карты на которых они хотят рубиться, даж в контрстрайке есть такой выбор голосованием лбо админом, здесь такого даж не планируют.
А команда (кланы) , итак будут играть вместе на случайных картах, в взводах, что с "глобальной" картой, что без.


Поэтому я считаю ЕВУ лучшей онлайн игрой , бгггыыы, а это творение Танчики, не дотягивает до уровня великой КС 1.3 -1.6 версий, в которые играли миллионы.

Почитай тут.
Это собираются реализовать к "коробочному" релизу. Бишь, в сентябре.
  • 0

#1729
VX2

VX2

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
25
  • Client:Eng

вот и не говори мне, что мне делать, а я не скажу , куда тебе идти....

Да тебе и говорить-то бесполезно, одноклеточное ;)
  • 0

#1730
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Да тебе и говорить-то бесполезно, одноклеточное ;)

в игнор тебя.

Почитай тут.
Это собираются реализовать к "коробочному" релизу. Бишь, в сентябре.


"Сам бой за каждую отдельную территорию будет проходить на тех же картах, что и рандомные бои."
и чего здесь нового то от того, что я сказал?, карты те же, хватит тупить..

Сообщение отредактировал SergRussian: 24 August 2010 - 21:44

  • -2

#1731
VX2

VX2

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
25
  • Client:Eng
Серёженька обиделся и теперь не будет меня читать! Жизнь прожита зря, ПАНИКА!
  • 0

#1732
oppop

oppop

    Captain Butthurt

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3174 сообщений
207
  • EVE Ingame:oppop
  • EVE Alt:Вааб, MINERALMAN
  • Corp:0.o
  • Ally:посодроч говно
вчера погонял пару часиков в танчики. У меня 2 вопроса появилось. 1. Когда я гонял на пуншине, то со мной на карте играло прилично танков покруче. Насобирал на бт2 и со мной на карте нубшипы пропали. Это рандом такой? И 2. Некоторые танки подсвечены и их легко найти. Надо самому как-то это делать или оно автоматом подсвечивает?
Спасибо за ответы.
  • 0
"О! Это похоже те ВайтНойзы, которые на нас афкающий кар хотдропали" © MadMax RuS. DS TS

Я даже не знаю... Этот гений вообще в курсе про сигнатруру там, про мвд который эту сигнатуру раздувает.. А то я смотрю у него это навязчивое, т3 на мвд... может он не знает просто, надо рассказать человеку, а то уже два альянса научил летать, а сам не научился...


#1733
VX2

VX2

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
25
  • Client:Eng

вчера погонял пару часиков в танчики. У меня 2 вопроса появилось. 1. Когда я гонял на пуншине, то со мной на карте играло прилично танков покруче. Насобирал на бт2 и со мной на карте нубшипы пропали. Это рандом такой? И 2. Некоторые танки подсвечены и их легко найти. Надо самому как-то это делать или оно автоматом подсвечивает?
Спасибо за ответы.

Сейчас балансер кривой, его все обещают исправить. Если проблемы с пробитием более сильных танков - стреляй фугасами, их все не любят.
Подсвеченные танки (котоыре вдали) светятся какое-то время после засветки их светляком. Потом пропадают и надо искать.

Сообщение отредактировал VX2: 24 August 2010 - 22:39

  • 0

#1734
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

И 2. Некоторые танки подсвечены и их легко найти. Надо самому как-то это делать или оно автоматом подсвечивает?

Ничего специально делать не нужно, достаточно подъехать к врагу на дальность обнаружения твоей оптики при прямой видимости, либо на 50м и менее при отсутствии прямой видимости. Засветка при этом произойдет автоматически.

Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 24 August 2010 - 22:55

  • 0

#1735
VX2

VX2

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
25
  • Client:Eng
http://forum.worldof...253-mad-hummel/

Изображение
  • 0

#1736
SevereMan

SevereMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2424 сообщений
142
  • EVE Ingame:SevereMan
  • Corp:RSSCP
  • Ally:X.i.X
  • Client:Eng

"Сам бой за каждую отдельную территорию будет проходить на тех же картах, что и рандомные бои."
и чего здесь нового то от того, что я сказал?, карты те же, хватит тупить..


Объясняю.

Каждая карта, на которых сейчас бьются, будет означать будет означать какую-то территорию. Карелия - северозапад России, Пагорки - какуюнить Белоруссию и тд. Карты будут постоянно добавляться. Гдето читал заявление от разрабов, что по карте каждые 2 недели. В итоге, территорий будет дофига, вплоть до Арктики. Кланы могут вести бои за каждую территорию. Причем, не больше 1 боя за сутки. Перемещаться между территориями тоже не чаще 1 зоны за сутки.
Эти территории будут приносить бабки. Будут "красные" территории, они будут приносить золото. За эти, красные, махычи будут многочасовые с участием целой кучи танков. Не чаще раза в неделю.

А радость здесь именно в организационной и коммуникативной составляющей. Ибо тебе, как кланлидеру, нужно иметь возможность выставить 15 нормальных бойцов каждый вечер. А если территорий будет несколько, то и несколько раз по 15, перемещения долгие. Здесь активируется и внешняя политика. Ну и куча доп. механизмов, которые появятся.
  • 0

#1737
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5689 сообщений
4366
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Объясняю.

Каждая карта, на которых сейчас бьются, будет означать будет означать какую-то территорию. Карелия - северозапад России, Пагорки - какуюнить Белоруссию и тд. Карты будут постоянно добавляться. Гдето читал заявление от разрабов, что по карте каждые 2 недели. В итоге, территорий будет дофига, вплоть до Арктики. Кланы могут вести бои за каждую территорию. Причем, не больше 1 боя за сутки. Перемещаться между территориями тоже не чаще 1 зоны за сутки.
Эти территории будут приносить бабки. Будут "красные" территории, они будут приносить золото. За эти, красные, махычи будут многочасовые с участием целой кучи танков. Не чаще раза в неделю.

А радость здесь именно в организационной и коммуникативной составляющей. Ибо тебе, как кланлидеру, нужно иметь возможность выставить 15 нормальных бойцов каждый вечер. А если территорий будет несколько, то и несколько раз по 15, перемещения долгие. Здесь активируется и внешняя политика. Ну и куча доп. механизмов, которые появятся.

Лаги бы они пофиксили, а то невозможно играть, оплатил прем, кочнул пансырь/4 и все
  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1738
Indi Intaki

Indi Intaki

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
14
  • EVE Ingame:Flafy Bear
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
"лаги бы пофиксили" = универсальный вайн
  • 0
Вы очень "неумный человек" Война во Вьетнаме подразумевает под собой боевые столкновения на территории Корейского полуоствора между Северной и Южной Кореи. (понаражают же неучей, вы наверно про это первый раз слышите?) (с) PELEGRIM92

#1739
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

"лаги бы пофиксили" = универсальный вайн


после монетизации в танчиках с лагами стало совсем хреново.
  • 0

#1740
Indi Intaki

Indi Intaki

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
14
  • EVE Ingame:Flafy Bear
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

после монетизации в танчиках с лагами стало совсем хреново.

Них фига, хреново стало после патча 23 го.
  • 0
Вы очень "неумный человек" Война во Вьетнаме подразумевает под собой боевые столкновения на территории Корейского полуоствора между Северной и Южной Кореи. (понаражают же неучей, вы наверно про это первый раз слышите?) (с) PELEGRIM92




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users