|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вопросница (18)
#1721
Отправлено 06 July 2012 - 10:27
например, два равена - ставят себе в хай шилд трансфер и енерджи трансфер каждый. Энерджи трансферы сразу ставт друг на друга и забывают о них. Шилд включают по мере необходимости.
Это конечно вопрос конкретного ганга. Например имеет скимик-равен-домик. Фитим в шилд. На равен ставим шилдтрансфер и кап трансфер. На домик 2 шилд трансфера и кап трансфер. На скимик два шилдтрансфера и два кап. И встаем в спайдер по капе, чтобы на скимик отдавал с двух каполеек и принимал тоже две каполейки. Там по капе будет очень не кисло. Можешь глянуть в ефт. При этом каждый из шипов получит при необходимости откачку с 3 шилдтрансферов. Что тоже очень не кисло.
#1722
Отправлено 06 July 2012 - 16:37
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1723
Отправлено 06 July 2012 - 16:57
с василиском будет проще конечно (дайте два), но и со скимиком должно прокатить. Например поставить мидл кап лейки. Все равно должно хватить.Паша, ты ведь имел в виду василиска? Ибо со скимиком такое не прокатит.
В любом процесс решения задачи "сбор ганга для фарма с4 в кратчайшие сроки из тех скилов и персов, что у нас имеются" - мне очень понравился. Задача творческая и результат не плох.
#1724
Отправлено 06 July 2012 - 17:30
У меня вопрос к майнерам: а зачем? Я знаю, что он делает, это не вопрос. Вопрос зачем его фитят. На астероиде же написано, что это например вельдспар и его объем. КО говорит нам, что зная объем астероид и объем единицы вельдспара можно посчитать сколько вельдспара в астероиде. Зачем забивать медслот бесполезным модулем?
2 тс - Наплыв скольких эльфов из "охраны леса" еще ожидается?
2 обчественность еверу - Бедная бедная игра, что ж вы уроды из ппц с ней делаете, гонясь за длинным ISKом
#1725
Отправлено 06 July 2012 - 17:40
КО говорит нам, что зная объем астероид и объем единицы вельдспара можно посчитать сколько вельдспара в астероиде. Зачем забивать медслот бесполезным модулем?
Реальный объем в единицах руды не написан. Высчитываемый объем откровенная лажа (видел два астера. Отличаются по "ингейм" объему в десятки раз. В реальности по объему кол-ва миников всего в три раза). Может быть астер размером в 150к, а в реальности там 2к (его копали) или 10к (его вскопали вчера и он не отрегенерился). Терять три минуты цикла на такое не фонтан. Модуль однозначно нужный.
#1726
Отправлено 06 July 2012 - 17:46
2 тс - Наплыв скольких эльфов из "охраны леса" еще ожидается?
2 обчественность еверу - Бедная бедная игра, что ж вы уроды из ппц с ней делаете, гонясь за длинным ISKом
#1728
Отправлено 06 July 2012 - 18:07
То есть когда майнер роет астероид, его объем не уменьшается по мере выработки а остается прежгим? Я просто не майнил вобще никогда.Его могли разрабатывать, но не спилили в ноль, а оставили 2К.
2 тс - Наплыв скольких эльфов из "охраны леса" еще ожидается?
2 обчественность еверу - Бедная бедная игра, что ж вы уроды из ппц с ней делаете, гонясь за длинным ISKом
#1730
Отправлено 06 July 2012 - 23:36
Пардон, всех ввел в заблуждение. Действительно скилл Shield Emission Systems. Но когда ставишь выданный в начальных квестах девайс, никаких улучшений не происходит. Это фишка именно Civilian оборудования. Пробовал какую-то еще фигня Civilian - то же самое, а вот если другое оборудование то вроде все работает. Кто нибудь может точно сказать, это такая "фишка" Civilian оборудования, что оно не улучшается скиллами. Или если не знаете, то проверить можете плиз?http://www.elite-games.ru/eve/data_skills.shtml
Стаааренький перевод значений скиллов.
Не знаю, что написано в рус клиенте, но именно Energy Emission Systems влияет на модули для передачи, отсоса и нейтрализации капаситора.
На модули трансфера щита влияет скилл Shield Emission Systems
А вообще, Цивилиан - это как пейнтбольный маркер на войне.
Выкинуть, цивилиан модули, и забыть про них. Ставь нормальные, хотя бы Т1 мета0, ХОТЯ БЫ!
#1731
Отправлено 07 July 2012 - 0:11
Проверить-то можно, и скорее всего ты прав, что на цивилиан модули скилы не действуют, вот только смысл? Ты реально собрался ими пользоваться?Кто нибудь может точно сказать, это такая "фишка" Civilian оборудования, что оно не улучшается скиллами. Или если не знаете, то проверить можете плиз?
1. Святой Вирм учил, что амарры танкуют ДПСом.
#1733
Отправлено 07 July 2012 - 8:42
Ключевое слово здесь — белочерный. Как и многие слова новояза, оно обладает двумя противоположными значениями. В применении к оппоненту оно означает привычку того бесстыдно утверждать, что черное — это белое, вопреки очевидным фактам. В применении к члену партии — благонамеренную готовность назвать черное белым, если того требует партийная дисциплина
#1735
Отправлено 07 July 2012 - 10:06
Плохо искал, или не там.Выбил тут какой-то UUA Nexus chip, для чего он нужен? По описанию не ясно, поиском ерунда какая-то находится...
http://www.ellatha.c...UUA-Nexus-chip/
#1737
Отправлено 07 July 2012 - 11:49
обновление готово.
загрузка обновления завершена. Сейча клиент будет закрыт и начнется установка обновления.
Чтобы продолжить нажмите ОК.
Нажимаю ок. Игра закрывается, видимо идет обновление файлов. Запуск, и все по новой. Цикл бесконечный.
Что делать?
#1739
Отправлено 07 July 2012 - 14:36
Господа, вопрос такой. Я сохранил свои маркет ордеры, файл соответственно в папке \logs\Marketlogs\*.txt
Существует ли какая-нить утилита, нормально понимающая формат этих логов? а то просто через Блокнот если смотреть, ничего непонятно. Спасибо.
http://forum.eve-ru....showtopic=35091
http://forum.eve-ru....opic=22796&st=0
и просто поиск по форуму "маркет логи"
#1740
Отправлено 07 July 2012 - 15:05
Запускаю игру, пишет.обновление готово.загрузка обновления завершена. Сейча клиент будет закрыт и начнется установка обновления.Чтобы продолжить нажмите ОК.Нажимаю ок. Игра закрывается, видимо идет обновление файлов. Запуск, и все по новой. Цикл бесконечный.Что делать?
запусти фаил "ремонтилки" repair находится в корне папки где игра. Репка восстановит клиент. После этого можно запустить игру использую ехе. фаил в корне игры в папке "bin" он действует в обход лаунчера. Если конечно хочешь, то можешь помучатся с лаунчером еще.
.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх


