Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Path of Exile
#17482
Отправлено 09 March 2024 - 20:40

#17483
Отправлено 15 March 2024 - 18:29

"Big nerf to high end builds with 90% res
No change to casual builds at 75% res
New sweet spot around 81% res with 80% flask effect
Nerf to defence against Uber bossing, uber skills have penetration." /c Ind
#17484
Отправлено 17 March 2024 - 17:19

39% less damage taken gone
"Big nerf to high end builds with 90% res
No change to casual builds at 75% res
New sweet spot around 81% res with 80% flask effect
Nerf to defence against Uber bossing, uber skills have penetration." /c Ind
Я в ПоЕ'шку играю примерно один сезон в год, в механике особо глубоко не разбираюсь. Обычно создаю очередного перса с 5-6кк ДПС, какое-то время радостно им играю, пытаясь выжать из него еще 1-2кк, потом иду на форум/ютуб, вижу там сборки на 250+кк и после этого играть еще на год заканчиваю. : ))
В этом сезоне я видел ролик на ютубе, где у чувака резы выглядели примерно так:
85 (845)
85 (632)
85 (370)
*Парой страниц назад, лол.
Сообщение отредактировал Blasfemer: 17 March 2024 - 17:22
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)
#17485
Отправлено 17 March 2024 - 17:44

Я в ПоЕ'шку играю примерно один сезон в год, в механике особо глубоко не разбираюсь. Обычно создаю очередного перса с 5-6кк ДПС, какое-то время радостно им играю, пытаясь выжать из него еще 1-2кк, потом иду на форум/ютуб, вижу там сборки на 250+кк и после этого играть еще на год заканчиваю. : ))
Подобные сборки для рядового игрока имеют смысл, только если там что-то вне меты придумали. Сборки стоимостью в зеркало нафиг не упали. Имх.
#17486
Отправлено 17 March 2024 - 18:37

Ну в целом да, сравнивать свой билд на коленке цифрами с билдом чела который задротит 24на7 каждую лигу, абусит механики и зкидывает мирорами это как себя сравнивать с олимпийским чемпионом по бегу или девятку с ферарри.
Главный интерес как раз что-то придумать интересное самому и найти комфортное для игры, а потом мб подсмотреть идеи для оптимизации.
#17487
Отправлено 18 March 2024 - 14:26

#17488
Отправлено 21 March 2024 - 23:33

#17490
Отправлено 22 March 2024 - 20:37

32/M/EU/GSF.
twitch.tv/twitchplayseve My 'main' eksdee
#17495
Отправлено 25 March 2024 - 14:05

короче дарксоулса навернули: фласки восполняются только в городе, отлетаешь от одного удара босса или пары ударов мобов.
Вообще-то говоря, если тебе стереть память про пое1, закрыть гугл ко всяким гайдекам и билдерам и выпустить в пое1 в ССФ режиме - будет то же самое. Пока не разберешься, как оно работает, будешь точно так же отлетать от мобцов и боссов.
#17497
Отправлено 25 March 2024 - 16:21

Контирпоинт - ТП в город за фласочками и разгрузкой лута в стэш не ресетит зону и хп мобам и боссам в пое1.
А в пое2 да, и это преподносят как фичу.
Ну а почему нет?
По сути - дают лимит ресурсов на зачистку босса/зоны. Не хватило ресурсов - начинай сначала.
Если будет в наличии отсутствие вампириков - вполне себе неплохая игра могёт выйти, потому как в ентом случае не будет дроча в виде стака охуллиарда параметров, перемножаемых друг с другом у тебя с возможностью фейстанчить охуллиарды урона. И отпадает необходимость рисовать охуллиарды таких же перемножаемых бустов для неписи, чтобы процесс не превращался в ноубрейн закликивания мобов до смерти неуязвимым персом.
Мне лично игра с ограничением возможности танковать лицом и ограничением ресурсов больше импонирует, чем тупая математика со статами.
#17498
Отправлено 25 March 2024 - 16:35

Это был контрпоинт про пое1/пое2
В пое1 и приходят ноубрейн охуллиард мультиплаеров накручивать чтобы ноубрейнить толпы мобов.
Чтобы экран взрывался трупами и лутом. Пое2 будет другой, больше соулса, тут номад прав.
32/M/EU/GSF.
twitch.tv/twitchplayseve My 'main' eksdee
#17500
Отправлено 25 March 2024 - 17:19

Это был контрпоинт про пое1/пое2
В пое1 и приходят ноубрейн охуллиард мультиплаеров накручивать чтобы ноубрейнить толпы мобов.
Чтобы экран взрывался трупами и лутом. Пое2 будет другой, больше соулса, тут номад прав.
по началу может так и будет, но всё вернется обратно, как это было в той же д3.
4 посетителей читают тему
0 members, 4 guests, 0 anonymous users