Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#1741
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Подскажите, реально ли строить хорошие ракеты, которые не вундер-обвязки, толщиной с планету. А красивые и продольные, которые, максимально приближенные к реальным

Желательно почти без модов (ну разве что обтекатели процедурные)

KW Rocketry, набор ракетных частей stock-a-like, только больших масштабов + форм-фактор ракет 5м вместо стандартного максимума 3,75м. Ну или Procedural Parts для собственно процедурной генерации баков, батареек и конструкций.

 

Починил кракена, снес все моды,поставил все заново, кракен ушел.

Учитывая твои же слова, скорее всего проблема в NEAR + форма твоих ракет. Ракета с хреновой аэродинамикой на высокой скорости превращается в демонический вибратор. Недавно прочувствовал эту проблему в FAR, но там проще - через несколько секунд вибрации ракета просто разваливается. NEAR не учитывает аэродинамический стресс конструкций, поэтому всё вырождается в шатания и сваливания. Решения - использовать мощную стабилизацию (только в режиме Assist), удалить NEAR или пересмотреть конструкцию ракет (добавить обтекатели, убрать торчащие детальки, возможно добавить крыльев).


  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1742
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29525 сообщений
3313

Подскажите, реально ли строить хорошие ракеты, которые не вундер-обвязки, толщиной с планету. А красивые и продольные, которые, максимально приближенные к реальным

Желательно почти без модов (ну разве что обтекатели процедурные)

смотря какой вес ты хочешь доставить на орбиту, с наса двигателями и баками вязанки нужные если только ты станцию на 100500тонн пытаешься вывести одним куском. 



Начиная с последнего патча что-то поменялось в сас. Если слишком мощные, они пролетают точку, слишком сильно тянут назад и всё колеблется. И если жесткости конструкции не хватает может еще сильнее раскачиваться.

это не в сас поменялось, это не надо использовать фукции автопилота :), ну для  больших крафтов rcs нужен в любом случае.



Учитывая твои же слова, скорее всего проблема в NEAR + форма твоих ракет. Ракета с хреновой аэродинамикой на высокой скорости превращается в демонический вибратор.

просто не надо разгоняться до гиперзвука на высоте 10км :)


  • 0

#1743
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Для этого есть хороший мод процедурные детали, позволяет собирать вязанки твердотопливных бустеров, которые не дадут сверх звук на высоте 10к, и при этом будут стоить не очень дорого, хотя не трушно, согласен


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1744
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

И походу глючит TAC life support :( попробую ребут и если нет, то выпиливаю нафиг. Выпилил, но он не выпилился, буду сносить моды и ставить заново


Сообщение отредактировал Argonicus: 08 February 2015 - 23:25

  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1745
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng
У меня тоже горе. После того, как обновил заведомо глючащий Engineer Redux (с начала почему то поставил заведомо устаревшую версию) на новый и актуальный, в основном сейве упоролся интерфейс - перестали нажиматься и включаться разные опции. Т.е. выделяешь VAB в центре управления, а зайти нельзя. Гриндить контракты занов что то ой как не хочется.
  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1746
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29525 сообщений
3313

можно попробовать руками сейф почистить


  • 0

#1747
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

А можно подробней?


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1748
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29525 сообщений
3313

заходишь в папку с сейфами, ищешь нужный, правишь в редакторе, хоть в блокноте. если проблема из-за мода ищешь где упоминает, удаляешь секцию, может заработает, а может и нет :), можно просто крафты из сейва удалить попробовать.


  • 0

#1749
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng
Как ни странно, помогло удаление папки мода и всех существующих MissingPart-крафтов (прощайте, три дрона на пути к Еве и Джулу и верфь за лям денег).
Походу, в свете потерянных финансов пришло время копать приволоченные по контрактам астероиды. Всяко интересней уже надоевших "создай копеечный аутпост на луне" и "разведай никому не нужную дыру на Кербине".
  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1750
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

есть какая-нибудь временная замена Kerbal Engineer Redux моду, который ещё не актуализирован ?


  • 0
72AG_Crusader

#1751
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29525 сообщений
3313

мехджеб же если нужна полная замена, либо какой нибудь void если только полетная инфа нужна.


Сообщение отредактировал r0n1: 09 February 2015 - 12:43

  • 0

#1752
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

ну там дельта по ступеням, время горения и т.п. характеристики орбит желательно, но не критично


  • 0
72AG_Crusader

#1753
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10070 сообщений
2484
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

ну там дельта по ступеням, время горения и т.п. характеристики орбит желательно, но не критично

Мехджеб всё дает, правда непривычно немного и настраивать прозрачные панельки не так удобно.

 

А что не так с Kerbal Engineer Redux?


  • 0

#1754
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

http://forum.kerbals...Redux-v0-6-2-12(0-25)-and-v1-0-14-1(0-90)

тут вроде для версии ксп 0.9 только in-development вариант есть, т.е. не самый рабочий? или можно ставить?


  • 0
72AG_Crusader

#1755
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10070 сообщений
2484
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

http://forum.kerbals...Redux-v0-6-2-12(0-25)-and-v1-0-14-1(0-90)

тут вроде для версии ксп 0.9 только in-development вариант есть, т.е. не самый рабочий? или можно ставить?

It is under constant developement with regular feature additions and fixes.

Ставь и не парься.


  • 1

#1756
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

ну там дельта по ступеням, время горения и т.п. характеристики орбит желательно, но не критично

А чем void не угодил? интерфейс удобней, функционал тот же


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1757
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10070 сообщений
2484
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

А чем void не угодил? интерфейс удобней, функционал тот же

Чем удобнее?


  • 0

#1758
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

я как-то тестил и void и инженер, мне дизайн void показался мнее громоздким и с меньшим числом не нужной инфы. Единственное что не нашел в void это время до касания с поверхностью, ну и плюс в своё время void меня подкупил отсутствием необходимости устанавливать модуль. Сейчас знаю уже не надо, но всё равно привычка уже есть.


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1759
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Начал играть. Играю без модов. Пока долетел до минмуса, начал потихоньку делать орбитальные станции, возникли сложности со стыковкой, посмотрел видео там показывали мод, мол видеокамера для стыковки, может кто ссылку дать? Пристыковался без модов. Сохранился, потом перезагрузился и перезагрузке, стыковочный узел отрывается и уносится далеко от орбитальной станции. Не повезло...


  • 0

Cristobalt Junta

 


#1760
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Начал играть. Играю без модов. Пока долетел до минмуса, начал потихоньку делать орбитальные станции, возникли сложности со стыковкой, посмотрел видео там показывали мод, мол видеокамера для стыковки, может кто ссылку дать? Пристыковался без модов. Сохранился, потом перезагрузился и перезагрузке, стыковочный узел отрывается и уносится далеко от орбитальной станции. Не повезло...

 

А могло и всю станцию разнести.

 

Вот тот мод. http://www.curse.com...zor-docking-cam


  • 1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users