Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 4

war... war never changes

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2943 ответов в теме

#1761
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5177 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

моды не по ЛОР убивают игру. нексус мод пока пустоват. модкит не выпустили еще


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#1762
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Мод кит обещали с первым длц вроде

а это 2016


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#1763
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
На данный момент я хочу всего 1 мод, на внешнее скрытие "навешиваемой" брони или на замену моделей, ну на крайний случай хотя бы скрыть шлем :)

Сообщение отредактировал Disiz: 18 November 2015 - 23:36

  • 0

#1764
Мейер

Мейер

    Форумный бредогенератор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2731 сообщений
1388
  • EVE Ingame:Dives Armenicus
  • Corp:NPC
  • Ally:Amarr empire
  • Channel:off
  • Client:Eng

завезли мод на изменение диалогов, видно то что перс имеет сказать, а не "жопа", "сарказм", "да", "нет"

 

619-0-1447562993.jpg

 

 

английский вариант.

 

русский мод


Сообщение отредактировал Мейер: 18 November 2015 - 23:54

  • 2

... loading ...


#1765
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5177 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

мне лично не хватает моей снайперки за спиной на ремне. как так то. в CG ролиге было! :(


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#1766
Lyubopytniy

Lyubopytniy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 598 сообщений
105
  • EVE Ingame:Frederic Nasmeshnic
  • Corp:Shadows in Space
  • Ally:Spirit of the Universe
  • Channel:кошкочат
  • Client:Eng

Ну, хоть есть возможность выпрыгнуть-таки из этого педокомбеза. Пойду этих андроидолюбов искать.


  • 0

#1767
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

...
И да, мне очень интересно, как ты себе представляешь прыгающего скорпиона?

Всё так. Вайнеры, вайнеры никогда не меняются.

 

Более того — я видел радоскорпиона, который ухитрился вырыться из межэтажного перекрытия, Карл!

Самый паскудный противник — стелосипхот хренов.

А уж как пригорает, когда тебя находит пущенная на удачу ракета, ууу.


Спойлер

Походу такой игра и задумывалась. :laugh:

Т.к пока ты ползёшь на перегрузе до поселения и трахаешься с недокубачём — время капает как полноценное игровое. :ninja:


А чем не устраивает квартирка в Даймонд Сити? Беседка даже догадалась сделать возможность прямого телепорта туда, а не как с Мегатоной например в Ф3. 

Туда не лезет та прорва паверарморов, которую я собрал. -_-


Кого откапывали в карьере? где ритуальный ножик лежит?

дагот ура?

Меня больше порадовала гениальность культистов — спустить технику безопасности в днище, чтобы никто не удивлялся пропаже людей. :laugh:


ну это тоже смущает. пустоши пустоши, а как войдешь куда обязательно спящему гулю на яйца наступишь.

 

Но с другой стороны не надо пилить сто км до квеста, а попути всегда весело.

 

Единственно капец неразумно смотрятся лагерь даймонд сити, за ним в соседнем доме супермутанты, а в другой переулок лагерь рейдеров.

Парни. Это игровая условность: считайте, что эти локации на приличном удалении друг от друга. Вот и типа как не видят друг-друга.

А в городе влияет застройка: вы зачастую не знаете что в соседнем квартале творится, хотя всё типа как рядом.


Кстати о ПА. У  поселенцев есть очен хреновая привычка выбегать в ПА за пределы поселения на любую бродючую собаку, а затем бросать его посреди поля.

Я так понимаю что симсов в ПА лучше не одевать?


  • 0

#1768
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Я так понимаю что симсов в ПА лучше не одевать?

Я бы и пистолет им не доверил. Только туррели, только слава роботам!
  • 0

#1769
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Я так понимаю что симсов в ПА лучше не одевать?

они его ещё и угнать могут

в неизвестном направлении


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#1770
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7508 сообщений
1800
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

это типа, пригнав ПА на базу, парковать ее  "на вешалку" да еще и батарейку выдергивать? чтоб ни да бог не угнали.

 

Вот так  "Пустошь". Мало того, что в какой куст ни сунься - наткнешься либо на собаку/маскита/скорпиона/мутанта/когтя/штурмотрона, в любой момент из соседнего куста может выпрыгнуть "патруль" синтов... не говоря уж о том какие "груповухи" устраиваются в городе. Так еще и ПА того и гляди угонят?!?!

Это нифига не "условно сокращенные расстояния между локациями", это самый что ни на есть натуральный бл***кий цирк а постапокалиптическая пустошь. 


  • 0

#1771
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

это типа, пригнав ПА на базу, парковать ее  "на вешалку" да еще и батарейку выдергивать? чтоб ни да бог не угнали.

...

Без всяких вешалок вынимаешь батарейку и всё. В чём проблема-то?


  • 0

#1772
GooArtGoo

GooArtGoo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 898 сообщений
233
  • EVE Ingame:Arteegas Wilkins
  • Corp:Eagle Spirit
  • Client:Eng

это типа, пригнав ПА на базу, парковать ее  "на вешалку" да еще и батарейку выдергивать? чтоб ни да бог не угнали.

у  меня стоят 15 штук в два ряда, доступ в домик с армором свободный, неписи ходют между рядами, сидят на стульях, чето балаболят но ни один еще в броню без разрешения не залез.

 

зато ставил на ремонт топовый т60 у атомных котов и та чувиха которая в гараже барыжит сразу же залезла, пришлось загружаться


  • 0


#1773
Disconnected

Disconnected

    Clone Grade Gorgonenok

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2397 сообщений
842
  • EVE Ingame:Dianor
  • Corp:Как у Таксяк
  • Ally:GE
  • Client:Eng

зато ставил на ремонт топовый т60 у атомных котов и та чувиха которая в гараже барыжит сразу же залезла, пришлось загружаться

дык может непись умная и брезгует использовать ржавый хлам т-45  :)


  • 0

cwGIiQ3.png


#1774
z-horror

z-horror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 678 сообщений
52
  • EVE Alt:bighorror
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

Эту шнягу на 32 битах нереально штоле запустить?


  • 0

#1775
Disconnected

Disconnected

    Clone Grade Gorgonenok

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2397 сообщений
842
  • EVE Ingame:Dianor
  • Corp:Как у Таксяк
  • Ally:GE
  • Client:Eng

Господа, такой вопрос (про ферму, естественно).

Можно ли сносить стандартные дома на территории фермы?

(Например, в первой деревне снести дом с верстаками)

Или если в режиме редактирования дом не подсвечивается, то и взаимодействовать с ним не получится?


  • 0

cwGIiQ3.png


#1776
deserve_victory

deserve_victory

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
251
  • EVE Ingame:Stas Shonia
  • Client:Eng

Походу, прошел игру за институт. Ну вроде ролик показали, потому и думаю - концовка. Финальный ролик вообще один по-моему, не зависит от прохождения никак.

Разочарован. Третий фол был на голову выше в сюжете, он хотя бы пытался удивлять и играть на чувствах  :facepalm:


  • 0

#1777
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng
Нельзя. Нет подсветки - нет возможности.
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#1778
RZRNeMeC

RZRNeMeC

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2597 сообщений
427
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:RUS-1-UKR
  • Ally:Prothean Alliance
  • Channel:myfly
  • Client:Eng

Эту шнягу на 32 битах нереально штоле запустить?

нет, только 64 бита только хардкор


  • 0

Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
 


#1779
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng
Я тоже за институт прошел. Надо было героя назвать Отелло. А в последнем бою спасла инта на 9 и в топ качанный ядерщик. Батареек накопился мешок, так что когда кончились гранаты я бегал среди врагов и срал батарейками.
  • 0
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!

#1780
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

Всё так. Вайнеры, вайнеры никогда не меняются.

 

 

Меня больше порадовала гениальность культистов — спустить технику безопасности в днище, чтобы никто не удивлялся пропаже людей. :laugh:

 

Да, но там реально они докопались до статуи, я глянул в текстурки - там лежит чей то бюст. Который копали в 2077. Мне рили интересно - кого же там пытались откопать культисты.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users