Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1982 ответов в теме

#1761
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2311

В этот раз сразу после орды гоблинов припёрся ДРАКОН.

Этот гад пожёг пол-карты (вторая половина скоро тоже загорится, т.к. горит трава и уже от неё деревья), убил FPS (до 15-18) и умудрился запереть себя на участке карты, отделённом рекой. Просто сжёг деревянный мост, гоняясь за какой-то живностью на том берегу.

 

спойлерслева сверху пыльная ящерица
nH3D745.png

 

К крепости пройти не может - не летает и не плавает. Уходить с карты тоже.

Похоже, следующие N месяцев будут посвящены поимке этого бродячего огнемёта.

 

 

upd

Дракон оказался довольно тупой тварюгой, хотя и крайне опасной.

По заново построенному (в другом конце карты) мосту рванул прямо на cage trap. В крепость платиновую мастеркрафт клетку с драконом тащила лично баронесса крепости.

 

Ube9hgl.png

 

Потери: очень много дерева, много расплавленного/сгоревшего мастеркрафта, эльф и гоблин из населения крепости, почти все домашние животные, пара пропущенных караванов.

Профит: клетка с драконом. Пытаться приручить очень опасно, продавать жалко. Можно поставить в музей/зоопарк.


Сообщение отредактировал CHoh: 17 March 2019 - 14:32

  • 3

#1762
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

https://store.steamp...Dwarf_Fortress/

Из поддерживаемых платформ только Винда.
2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#1763
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng
Крутая вещь этот ваш дварф фортресс
Нашел русскую версию, там не работает ввод кириллицы и нет возможности пользоваться менеджером, т.к. без поиска там нереально найти то что нужно скрафтить. Придется английскую осваивать.
Ко мне пришёл гоблин лучник мирный и сидел долго с дварфами в таверне болтал, это нормально? Я думал гоблота это враги.

Сообщение отредактировал rossi1985: 21 March 2019 - 21:45

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1764
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

он может быть представителем другой фракции. т.е. попасть ребенком к хумансам каким и прижиться у них. в обратную сторону тоже работает. даже лучше, ибо гоблота ворует детей. в свое время гоблины как раса почти вымирали, ибо вытеснялись более продвинутыми и долгоживущими хумансами/дварфами/эльфами. в результате получались гоблинские империи без гоблинов


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1765
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng
А у меня кстати коза пропала после его визита...ходят всякие...
  • 1

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1766
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Нашел русскую версию, там не работает ввод кириллицы и нет возможности пользоваться менеджером, т.к. без поиска там нереально найти то что нужно скрафтить. Придется английскую осваивать.

http://dfwk.ru

Может пригодится.


  • 0

#1767
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2311

Гоблинов у меня даже живёт парочка, уже граждане. Пришли как goblin dancer и goblin poet(!), попросились пожить подольше, потом попросили гражданство.

Гораздо больше живёт эльфов. Крепость уже процентов на 15 эльфийская.

Очень много просится людей, но вот их посылаю нафиг, т.к. делать для них отдельно large броню - нафиг.

 

А вот дварфы в крепость почти не идут. И учёных от них не приходит. И книги мне привозят только хуманы, дварфы только пустые свитки могут притащить.

Странный мир получится. Очевидно, из-за того, что генерился маленький и с небольшой историей.



Что интересно, часто приходят перфоманс-группы и остаются жить полным составом. Обычно это эльфы как раз.


  • 0

#1768
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Почему уголь не хочет делать дварф? Построил углежогню, рядом склад с дровами, дварфу обязанность углежога назначил, а он не жжот, сидит болтает в кабаке уже хз сколько времени. Есть какие-то особенности с этой печкой?


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1769
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Какую именно профессию? Wood burner или Furnace operator? И какую именно печку? Smelter или Wood furnace?


  • 0

#1770
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Задание в печке поставь
  • 0

#1771
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Какую именно профессию? Wood burner или Furnace operator? И какую именно печку? Smelter или Wood furnace?

Печь Wood furnance, профессии обе включены. Задание стоит.

 

Всё, разобрался, тут серия тупняков. Сначала поставил дварфа с Furnace operator, назначил углежогню лично ему в пользование. А потом мигрант пришел эксперт-углежог, Wood burner я ему назначил, но забыл что поставил ограничение на юзание углежогни другому дварфу, в итоге конечно же жечь дрова никто не пошел :facepalm:


Сообщение отредактировал rossi1985: 25 March 2019 - 0:16

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1772
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2311

Назначать мастерские вроде wood furnace / smelter / butchery / fishery / framer shop конкретным дварфам обычно смысла нет, т.к. качество продукции всегда одно и то же.

 

 

У меня тут непонятная проблема: караваны начали бедные приходить.

Т.е. раньше после нескольких лет раскачки я закупал у них металла и прочего сырья на 80-95 тыс. У дварфийского побольше за счёт стали, но не так что бы намного.

Сейчас и людской, и дварфийский привозят того же добра на 35-40, причём и другого добра тоже, т.е. просто в два раза меньше всех товаров.

Уже года три такая фигня, почему может быть?


  • 0

#1773
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng
Так, печки я осилил, теперь армию бы осилить :D.
Башню построил 7х7 в 3 этажа с крышей, чтобы от вражин отстреливаться, вход в гору закрывается подъёмным мостом.
Теперь надо смочь в экипировку, тренировку и т.д.
Поставил мишень для арбалетчиков, он ее арбалетом бьёт вместо стрельбы :D. Но там вроде как затык в том что колчана нет с болтами.
  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1774
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2311

Стрелковый сквад по умолчанию создаётся с болтами в необходимой экипировке, проверить можно m-f

Там же выставить материал болтов (shift+m) и назначить использование разных для боя/тренировки.

Деревянные обычно для тренировки и охоты используют, потому что против брони они слегка бесполезны.

Для боя подходят любые металлические, так что для скапливающейся в больших количествах меди это неплохое применение.

 

Если болты в amunition выставлены, дварф ищет колчан, ищет болты и начинает переводить их сотнями у мишени.

Сначала все адово мажут, поэтому лучше на "стрельбище" задать размер и направление стрельбы так, чтобы дварфа и цель отделял один тайл, также это всё можно с боков и с тыла отгородить стенами, чтоб никто на огневой рубеж не выползал. Осторожнее с собачками.

 

И приготовься крафтить МНОГО деревянных болтов для тренировки. Ну и запас металлических для боя тоже.



Качество арбалета влияет на меткость, материал - на урон в ближнем бою.

✷steel✷ лучший выбор, но поначалу дорого.

Можно вооружить деревянными/костяными, главное, мастерворк качества.


  • 2

#1775
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Я железную руду не могу найти вообще, только медь/серебро нашел. На вики написано что в осадочных породах она обычно, но задолбался искать уже.


Сообщение отредактировал rossi1985: 25 March 2019 - 9:34

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1776
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12440 сообщений
7293
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Я железную руду не могу найти вообще, только медь/серебро нашел. На вики написано что в осадочных породах она обычно, но задолбался искать уже.

Наличие осадочных пород не гарантирует наличия руды.

Юзай гоблинит - он всегда есть.


  • 0

#1777
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Наличие осадочных пород не гарантирует наличия руды.

Юзай гоблинит - он всегда есть.

Кости гоблинов чтоль? :D


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1778
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Кости гоблинов чтоль? :D

их эквип в переплавку


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1779
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2311

Довольно дофига оружейного металла привозят караваны.

 

Изимод он:

Скупаешь у караванов за копейки всё мясо, сыр, растения, животных и съедобное в мешках (там съедобно всё, кроме gypsum/quicklime/sand/dye). Животных на мясо в butchery, разных куриц (hen) можно оставить нести яйца.

Ставишь кухню и 2 поваров (чтоб нонстоп) фигачить lavish meal из привезённого. В z-kitchen не забыть разрешить все ингредиенты, которые не нужны для чего-то ещё (стоит запретить какой-нибудь жир - tallow - чтобы делать мыло для дварфов, и запретить выпивку, чтоб не использовали её для крафта еды).

Повара довольно шустро поднимаются до легендарных, горшки и бочки с едой влёгкую уходят за 10-25 тыс за штуку.

Скупаешь в обмен на еду всё металлическое оружие, броню, наковальни, компоненты ловушек, медные и оловянные клетки.

Переплавляешь, крафтишь нужное.

 

В общем, импорт сырья и переработка во все поля. Рулит в df примерно так же, как в реале.

Можно ещё выращивать/собирать что-то своё, как и охотиться/рыбачить. Но обычно даже привозимого с караванами хватает.

Набегающие гоблины и мусор с них уже, скорее, небольшая добавка.

Доп.профит - довольные едой дварфы.

 

c6n9eq4.png

(на самом деле металла примерно в 2-3 раза больше, но ещё не переправлено или уже перекрафчено в мастерворки)

 

Минус тактики: нужно как можно быстрее докопаться до лавы, по пути замуровав до лучших времён встречающиеся пещеры.

Если делать это (замуровывать) быстро, проблем с набегающим из пещер весельем не будет.

Без лавы на переплавку и крафт нужны сотни нефти угля, деревья в промышленных масштабах переводить на уголь можно, но начинают ругаться эльфы.


Сообщение отредактировал CHoh: 25 March 2019 - 11:03

  • 0

#1780
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

 

Если делать это (замуровывать) быстро, проблем с набегающим из пещер весельем не будет.

Без лавы на переплавку и крафт нужны сотни нефти угля, деревья в промышленных масштабах переводить на уголь можно, но начинают ругаться эльфы.

Кстати, а можно же специальный подъемный мост сделать на такой случай? Который как крышка будет закрываться над лестницей.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users