Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Mass Effect 3
#1761
Отправлено 16 March 2012 - 23:42

Хоть боёвку и подтянули: теперь окончательно стала рулить командная игра, т.к на харде тупо заваливают мясом. Но, блин, бездушная она. Соответственно адреналина, кроме как общаться с инженером на грани потери ачивки "спасённые булки" в игре нет.
Отсутствие высадок на планеты/абордажей удручает. Более того уж в финальной-то битве как-то ожидалось, что дадут порулить в танковом клине... ан нет — за этим в батлфильду.
Короче ощущение от франшизы как от бета-теста: на нас тупо тестируют разные аспекты игры и балансируют казуальные и ролевые составляющие, чтобы потом в другом проекте применить. Хорошо хоть это сыграло на увеличение уровней в цитадели, но опять же находок в их дизайне уже никаких нет, пичаль.
Здесь еда есть.
#1762
Отправлено 16 March 2012 - 23:44

Несмотря на то, что идет лишь вторая неделя с момента запуска Mass Effect 3, люди уже провели в мультиплеерном режиме суммарно 1800 лет времени, заработав в матчах 83 миллиарда игровых кредитов. Эту и другую статистику мультиплеера Mass Effect 3 опубликовали сегодня BioWare:
Наибольшей популярностью среди классов пользуется Солдат – его выбирают 18% игроков. Следом за Солдатом идут Штурмовик (17%) и Агент (16%). А вот самая популярная раса в игре после людей – это турианцы, ими играют почти 6,5% игроков.
Чаще других бои проходят на карте «Опорная база "Белый"» на Новерии – 36% от всех матчей.
33% всех матчей заканчиваются поражением игроков, а на победы на сложности «Золото» приходится менее 1% успешно выдержанных матчей.
Самым популярным оружием являются штурмовые винтовки – с ними идут в бой 36% игроков.
«Цербер» недосчитался уже 2-х миллионов своих Фантомов, считающихся одними из самых опасных противников.

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#1765
Отправлено 17 March 2012 - 0:04

Меч не останавливается барьером/щитом изза своей низкой скорости. Все логично.
А ниче что тады убойная сила из-за низкой скорости скатывается хз куда? Тоже логично. Броня-то, поди, тоже не из пластилина сделана.
Еще добавлю, конечно хорошо, что выпилили совсем тупой скан планет, но отсутствие иногда мини-игр при взломах, как это было в первых двух частях, огорчило.
Ну, тупое открывание дверей в МЕ2 тоже было не айс - нафиг возиться, если с n-й попытки все равно свое возьмешь? Да и приедается.
Сообщение отредактировал JessZ: 17 March 2012 - 0:11
#1767
Отправлено 17 March 2012 - 0:35

низкая - это ниже скорости пули или плазмы.А ниче что тады убойная сила из-за низкой скорости скатывается хз куда? Тоже логично. Броня-то, поди, тоже не из пластилина сделана.
Подобная система была в Дюне, где, что бы пробить щит, нужно было нанести не слишком сильный удар ножом.
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#1769
Отправлено 17 March 2012 - 3:24

Мультиплеером.
Да биотвари мудаки как я погляжу.

#1771
Отправлено 17 March 2012 - 7:46

Да биотвари мудаки как я погляжу.
А еще на самом сложном уровне проявляется вся криворукость их управления. Уже хз скока времени вожусь с тремя праймами. Большую часть раз умирал потому, что эта чмырина куда то прыгает или стоит вместо того чтобы сесть за укрытие или убегать.
Там же на подоконниках пулемёты лежат. Они прайма довольно быстро разносят.

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#1772
Отправлено 17 March 2012 - 10:33

ЛС[6] xa4apuri88
13.03.12 23:23 Я счщастлив игра лутьшая за всю мою жизнь отличная трелогия. Нехватает канешно банальнаго хепиэнда но всеже лутьше чем тотальная смерть.
У игры очинь глубокий смысл, Азари знали все но не сказали мы воивали друг с другом вместа того чтоб обьедениться.... О том что все думали что протеане всё создали а не они создали всё было до них. Возможно и мы ошибаемся Пирамиды компьютеры итд - это наследие утраченаго прошого,всё не таккак мы думаем? Игра шык
з.ы. "лутьшая"

Сообщение отредактировал bwomp: 17 March 2012 - 10:35
пони и карма -- одно и то же
#1774
Отправлено 17 March 2012 - 10:47

А играл бы за штурмовика был бы очень рад балансуДа биотвари мудаки как я погляжу.
А еще на самом сложном уровне проявляется вся криворукость их управления. Уже хз скока времени вожусь с тремя праймами. Большую часть раз умирал потому, что эта чмырина куда то прыгает или стоит вместо того чтобы сесть за укрытие или убегать.

Одеваешь инферно, берёшь пистолетик с собой. И просто долбишь всех чарджем


Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#1775
Отправлено 17 March 2012 - 11:04

Эмм, там что, мультиплеер против мобов чтоле?33% всех матчей заканчиваются поражением игроков, а на победы на сложности «Золото» приходится менее 1% успешно выдержанных матчей.

Так это вообще не мультиплеер, это кооператив тогда уж.
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#1777
Отправлено 17 March 2012 - 12:30


пони и карма -- одно и то же
#1778
Отправлено 17 March 2012 - 12:39

Онли дестрой и шеп жив!убило еще и то что для самого шепа глубоко фиолетово сколько мы дрочили готовность, он все равно жмурик
адд: и ретронсляторам тоже фиолетово они тоже жмурики

«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©
#1779
Отправлено 17 March 2012 - 13:14


#1780
Отправлено 17 March 2012 - 13:15

Там же на подоконниках пулемёты лежат. Они прайма довольно быстро разносят.
на безумии довольно долго и более чем достаточно чтобы тебя запилили, бежать то там особо некуда, а под обстрелом там далеко не убежишь. А во вторых когда я пытаюсь спрятаться за этот подоконник.

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users