Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#1761
SiberianCat

SiberianCat

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1586 сообщений
264
  • EVE Ingame:SiberianCat
  • Corp:R.N
  • Ally:.-A-.

Я вот таким модом пользуюсь - http://kerbal.cursef...tor-version-5-1

 

Не так красиво, но как по мне поудобнее.


  • 1

#1762
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Еще вопросов парочка:

  • если какой гайдик как правильно орбиту растягивать. Или самое оптимальное долетаем до апогея и летим вдоль?
  • После того как мы вышли в открытый космос, то количество ускорителей уже не так роялит и можно 1, но с большим количеством баков или лучше эти баки распределить между несколькими ускорителями? Как оптимальней тратить топливо?

  • 0

Cristobalt Junta

 


#1763
SiberianCat

SiberianCat

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1586 сообщений
264
  • EVE Ingame:SiberianCat
  • Corp:R.N
  • Ally:.-A-.

 

Еще вопросов парочка:

  • если какой гайдик как правильно орбиту растягивать. Или самое оптимальное долетаем до апогея и летим вдоль?
  • После того как мы вышли в открытый космос, то количество ускорителей уже не так роялит и можно 1, но с большим количеством баков или лучше эти баки распределить между несколькими ускорителями? Как оптимальней тратить топливо?

 

 

Если с английским норм то на ютубе -

 

Там куча туториалов и прочих полезностей на канале  , более вменяемого объяснения я не видел.


  • 0

#1764
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10081 сообщений
2483
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

 

Еще вопросов парочка:

  • если какой гайдик как правильно орбиту растягивать. Или самое оптимальное долетаем до апогея и летим вдоль?
  • После того как мы вышли в открытый космос, то количество ускорителей уже не так роялит и можно 1, но с большим количеством баков или лучше эти баки распределить между несколькими ускорителями? Как оптимальней тратить топливо?

 

Если ты взлетел и тебе нужно перейти к круговой орбите - тебе нужен вменяемый TWR. Иначе ты будешь разгоняться условно 8 минут, а до земли тебе падать условно 3 минуты.

А после круговой уже ставишь двигатель с самым высоким ISP и одни баки. Разгоняешься 40 минут реального времени :trololo: , зато очень экономично.


  • 0

#1765
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

ISP? Как посмотреть эффективность? Я, как понимаю, лучше сделать порт на орбите, а от тудава уже запускать по всей системе.


  • 0

Cristobalt Junta

 


#1766
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

ISP? Как посмотреть эффективность?

ISP (удельный импульс) как раз и характеризует эффективность ракетных двигателей. Посмотреть нажав правой кнопкой по двигателю(да и по любой другой детали)

Еще вопросов парочка:

  • если какой гайдик как правильно орбиту растягивать. Или самое оптимальное долетаем до апогея и летим вдоль?

Выводить на орбиту по пологой траектории, где только участок в плотных слоях атмосферы вертикален. Типа пикрелейтеда.

А параметры орбиты "выгоднее" всего изменять в перигее, апогее и нисходящих/восходящих узлах.

После того как мы вышли в открытый космос, то количество ускорителей уже не так роялит и можно 1

TWR всё таки играет роль, по тому что максимально выгодно давать мгновенные импульсы в определённой точке. Чем дольше работают двигатели, тем выше гравитационные потери. Например ИРЛ для большого изменения скорости  двигатели могут включать по 5-10 раз проходя над одной и той же точкой в течении разных витков.

с большим количеством баков или лучше эти баки распределить между несколькими ускорителями? Как оптимальней тратить топливо?

Даже пустой бак имеет массу. Так что в идеальном раскладе ты вообще не должен возить за собой пустые баки. Но это в идеале конечно.

Если есть какой нибудь мод, показывающий dV - ориентируйся по нему, в какой компоновке получается максимальный суммарный запас скорости.

Прикрепленные изображения

  • image002.jpg

Сообщение отредактировал L0SER: 12 February 2015 - 15:00

  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#1767
Leorik

Leorik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
2
  • EVE Ingame:dimedr0l
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Рус

 

если какой гайдик как правильно орбиту растягивать. Или самое оптимальное долетаем до апогея и летим вдоль?

Для получения круглой более высокой орбиты очевидно оптимально последовательно поднимать апогей находясь в перигее, затем поднять перигей.

 

Если речь о перелете между планетами, то разгоняться следует в перигее.

 

Старт в зенит непосредственно с Кербина, вообще без выхода на его орбиту, экономит несколько тысяч dV.

Особенно актуально это при полете на Eve и Tylo, потому что экономит сотни тонн веса ракеты и соответствующее бабло.


Сообщение отредактировал Leorik: 12 February 2015 - 15:35

  • 0

#1768
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4351 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

 

Даже пустой бак имеет массу. Так что в идеальном раскладе ты вообще не должен возить за собой пустые баки. Но это в идеале конечно.

Если есть какой нибудь мод, показывающий dV - ориентируйся по нему, в какой компоновке получается максимальный суммарный запас скорости.

без мода на dv летать крайне сложно если не считать самому. 

 

на днях начал заново покорять btsm а то в 090 еще не летал в нем. открытие декаплера который круглый вызвало невероятную радость :laugh: а открытие солнечной батареи которая просто лист разваливающийся от небольшого ускорения - вообще заставило оргазмировать часа 2, после того как для ее открытия пришлось поймать все биомы на муне и кербине с орбиты на гигантском батареечном фаллосе :facepalm:  :laugh:



до запуска на муну кербонавта науки тыщ 5 еще :facepalm:

 

хотя вру) на муну надо только апгрейд дающий 1000тонн запускать за 540 науки и 2х180 науки для его разблокировки

 

ну и еще невероятная радость от открытия т45 движка с которым можно пробы зкинуть на любую планету(атомник в бтсме стоит столько науки что придется все спутники джула с посадкой облететь, а про посадку на тило даже вспоминать не хочу)



было 2 задания одно на обследование минмуса (орбита, данные с орбиты, посадка, данные с поверхности) и второе на разбить что то об минмус. первое сделал, а на остатки топлива в 300 дельты хотел сделать второе, но не рассчитал траекторию и вылетел с минмуса фиг знает куда :facepalm:



теперь надо обсосать весь минмус и можно на ик или гили слетать аккуратно



https://docs.google....#gid=1752533201

чья то табличка  если кто вдруг рискнет бтсм :)


Сообщение отредактировал brasko322: 12 February 2015 - 17:14

  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1769
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

У меня у одного в SCANsat моде не открывается Big map ?


  • 0
72AG_Crusader

#1770
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10081 сообщений
2483
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

У меня у одного в SCANsat моде не открывается Big map ?

Ты скансат обновил до последней версии?
https://github.com/S...SCANsat_v10.zip
У меня открывалось всё.
 
Хотя, там есть баг известный уже.
 
KNOWN ISSUES

  • [BUG] v10.0 Big map legend texture doesn't always update to reflect color palette changes

Не всегда обновляется текстуры легенды большой карты после изменения палитры.


  • 0

#1771
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4351 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

MegaDocent,Ubivalnik

 

а во что вы сейчас играете в плане модов?


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1772
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

У меня у одного в SCANsat моде не открывается Big map ?

Ты скансат обновил до последней версии?
https://github.com/S...SCANsat_v10.zip
У меня открывалось всё.

Истинно так, 10-ый скансат вполне работает. А указанный баг не смог воспроизвести даже при помощи крашенного Regolith'a.

 

Исправил:

 

Старт в зенит непосредственно с Кербина, вообще без выхода на его орбиту, экономит несколько тысяч dV.

 

Тысяч ли?


Сообщение отредактировал Kimm: 12 February 2015 - 21:04

  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1773
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10081 сообщений
2483
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Тысяч ли?

Ну до 1000, возможно, получится сэкономить.


  • 0

#1774
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4351 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Ну до 1000, возможно, получится сэкономить.

а почему? 


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1775
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Еще вопросиг. Видео как-то показывали, торможение атмосферой: при апогее в слоях атмосферых радиус твоей орбиты с каждым витком сужается и орбита становится менее круглой и более вытянутой, потом тебя уже выбрасывает на гелиоорбиту. Это эффективно использовать?


  • 0

Cristobalt Junta

 


#1776
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10081 сообщений
2483
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Еще вопросиг. Видео как-то показывали, торможение атмосферой: при апогее в слоях атмосферых радиус твоей орбиты с каждым витком сужается и орбита становится менее круглой и более вытянутой, потом тебя уже выбрасывает на гелиоорбиту. Это эффективно использовать?

А сам как думаешь?



а почему? 

Не нужно набирать скорость орбитальную.


  • 0

#1777
Junta

Junta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 932 сообщений
171
  • EVE Ingame:ArhZloy
  • EVE Alt:Junta Arh
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

А сам как думаешь?



Не нужно набирать скорость орбитальную.

я думаю, что пока весь этот гемморой сделаешь, легче было в мессионерской позе запустить


  • 0

Cristobalt Junta

 


#1778
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10081 сообщений
2483
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

я думаю, что пока весь этот гемморой сделаешь, легче было в мессионерской позе запустить

 

Когда у тебя будет совсем чуток топляка, а лететь ты будешь с большой скоростью с другой планеты... А теплозащита будет никакая...


  • 0

#1779
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4351 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Когда у тебя будет совсем чуток топляка, а лететь ты будешь с большой скоростью с другой планеты... А теплозащита будет никакая...

ндувной щит все стерпит :laugh: главное чтобы от перегрузок корабль не сломался и кербонавта не размазало :D


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1780
GuriMuri

GuriMuri

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 43 сообщений
2
  • DUST Ingame:---
  • Client:Рус

Проблема - ставлю моды , и большая часть деталей из mks и karbonite белые. В чем может быть проблема?


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users