Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks [5]

WOT Рейх Танки Chaos rising

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
18620 ответов в теме

#17801
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng

псс т92 hms


  • 0

classV_3.png


#17802
Asdin

Asdin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
78
  • EVE Ingame:Acdin
  • Client:Eng

играл на бб на е100 с 3к середняка и не ныл, а тут на ст ноет мегаскиловый :D

О_о, а можно глянуть, только не надо говорить, что чертовы голдоплюи ее испортили. Да пускай даже если человек мог выдавать на Е100 3к среднего 5 лет назад, он и сейчас это сможет, пускай даже не 3к, нго 2,6-2,7к точно будет.

А вообще с Логином согласен, без пробития он будет таким же ненужным мусором как и кран. Для тех кто любит по ныть про баланс, говоря поднять пробитие подразумевалось, что другие характеристики порезать. А вот, что и как, это как раз работа отдела баланса, а не выпустить типа имбу, которая нафиг не нужна будет.

А тема голдовых снарядов это уже отдельно. Картошка сама допустила промах, который уже много лет не знает как исправить. Но сейчас это есть и не использовать игровую механику, ну короче это личное дело каждого.

Логин нафих ты споришь, если даже не догоняют, о чем им говорят.


  • 0

#17803
login

login

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3427 сообщений
806
  • EVE Ingame:Order Slave
  • EVE Alt:в твоём альянсе
  • Corp:Pator Tech School
  • Ally:не ищу
  • Client:Eng

не, ноуфаир норм мужик.

 

и тему очень легко исправить - режешь всем танкам урон на 25-30%( со всех снарядов) , компенсируешь бОльшим бк. допиливаешь по необходимости. Это хоть как-то замедлит бои на 10-ках. 


  • 0

#17804
Asdin

Asdin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
78
  • EVE Ingame:Acdin
  • Client:Eng

не, ноуфаир норм мужик.

 

и тему очень легко исправить - режешь всем танкам урон на 25-30%( со всех снарядов) , компенсируешь бОльшим бк. допиливаешь по необходимости. Это хоть как-то замедлит бои на 10-ках. 

Они вроде об этом как раз и говорили. Они же сейчас ждут когда народ полностью расстреляет все запасы голдовых снарядов, купленных за голду. И после этого начнут правки. Нашел эту тему, где они уже пробовали проводить или продолжают на супертесте проводить эксперимент. Хотя на мой взгляд, брать и всем резать под одну копирку неправильно. Каждый танк надо рассматриват по отдельности. И причем рассматривать его в контексте тго уровня боев, в который он попадает, с кем ему приходится "дружить".


  • 0

#17805
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

а чем плох вариант с лимитом голд бк? 


  • 0

#17806
Asdin

Asdin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
78
  • EVE Ingame:Acdin
  • Client:Eng

а чем плох вариант с лимитом голд бк? 

Тем, что игрока ограничивают. Многие, даже не по боюсь сказать большинство, рассматривает голдовые снаряды только только из-за их пробития. Хотя часто они используются не из-за их пробития, а особеннстей. Для примера взять тот 110Е4, у которого бб-шки медленные и попробуй ими срезать светляка на прохоровке. Берется вариант грамотного светляка, который выскакивает на гребень не будучи в свету и секунду, чуть больше. ББ как не бери упреждение, пока не долетит, ЛТ уже уйдет вниз, а подкалибером можно успеть попасть. Или где то танк проезжает в простреле, пока он засветился, пока бб долетело, его уже в дырке нету. Подкалибером опять можно успеть. Кумули используются, когда танк выставляется под большими углами.


  • 0

#17807
Donoviz

Donoviz

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13774 сообщений
2233
  • Client:Рус

а чем плох вариант с лимитом голд бк? 

 

как-то тупо. Да и будет вайн по типу "в этом бою хватило, а в другом 33 тяжа и не хватило, где баланс и тд." Слишком много проблем появится, картохе это не надо.


  • 0

#17808
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

тут хороших вариантов не особо, разве что вернуться в прошлое и не вводить ее вообще )) Если дамаг снижать будет как в первой дивижке, "можно с пары магазинов убить, но стрелять только в голову" ))


  • 0

#17809
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

жалко ниггеров - сажай их в т95.

офигенно светят

Это мой лучший светляк, я даже е3 открыл, но не пересаживаю.
Бзв, у меня там, емнип, ни одного нигга
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#17810
Asdin

Asdin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
78
  • EVE Ingame:Acdin
  • Client:Eng

тут хороших вариантов не особо, разве что вернуться в прошлое и не вводить ее вообще ))

Вообще то они существуют с самого начала игры, только изначально они продавались онли за голду. И соответственно голдовыми снарядами и расходниками пользовалось от силы может быть один процент игроков, но я думую меньше. Это те, кто большой кошелек имеют и те, кто в то время задротил на глобалке, а тогда на глобалке нормально золото поднимали. И картоха решила всех уравнять в возможностях, не забыв подрезать доходы на глобалке. В итоге в плюсе остались только большие кошельки, для них ничего не изменилось. Остальные начали "дротить" на премтанках. Уже в зависимости от скила, кто-то больше, кто-то меньше. Скиловый игрок сильно в минус не уходит, а порой и в небольшой плюс играет, даже если полностью на голде и голдовых расходниках. Хотя "дротить" скорее подходил до ввода Защитников, Лор, Прожетто и им подобным, сейчас игра на подобных премах уже в удовольствие.


Сообщение отредактировал Asdin: 11 March 2019 - 12:48

  • 0

#17811
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Прем танки не будут сильнее прокачиваемых одноуровневых (один странный человек давным давно (С)).

Хз я за обрезку альфы голдовых, и у меня нет ни одной идеи почему остальные против кроме "хотят и рыбку съесть и на стуле посидеть, но не том, где пики точеные". Потому что это лучший вариант из всех предложенных. Повысить цену? У людей миллионы на акках, как стреляли так и продолжат. Ограничение бк? Извините, как часто вы хотя бы половину бк расстреливали? Большинство в бою и 10 снарядов не использует. Какие там еще были варианты? Учитывая текущую экономическую ситуацию, когда 1 заезд на преме окупает 5 пососных боев на фулголде чем балансировать голду? Какие будут предложения от мастистых и уберскиловых представителей "я катаю фулголду на танках, которые играют за меня" для увеличения времени одного боя и нивелирования количества быстробоев?


  • 0

#17812
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

ограничение бк именно голдовых снарядов, 5-10 скажем. Что бы голда ситуативно использовалась, а не полный бк.


  • 0

#17813
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

5х400=2к. Как часто ты видишь хотя бы 2к среднего у людей? Мамкины нагибаторы на ст вообще играть не смогут


  • 0

#17814
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

никто же не едет в бой в расчете на 5 выстрелов, это только по итогу видно.


  • 0

#17815
login

login

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3427 сообщений
806
  • EVE Ingame:Order Slave
  • EVE Alt:в твоём альянсе
  • Corp:Pator Tech School
  • Ally:не ищу
  • Client:Eng

Я же говорю, уменьшить альфу всем танкам на 25-30%. Возместить это большим бк ( снарядов то больше надо будет). Это самое простое решение. 3-5 минутные бои на 10-ках когда пара раков ошиблась на фланге и тебя как снежным комом сносят как то не алё. А таких боёв большинство, к сожалению. А так, раки ошиблись, их дольше убивают и к тому же ты и сам можешь по дольше пожить и повлиять на ситуацию в бою. Но такого не будет. это слишком глобально, а картошка не делает ничего глобального.

 

циладер, покажи три ка урона на сотке или стесняешься? =)


  • 0

#17816
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng

с пивной ЦА что угодно делай - не поможет

ну будут их убивать на 20с дольше, их и так в большинстве случаев имеют через позиционку, когда противник даже ответки не получает и вообще находится в сейве от остальной рачьей команды


  • 0

classV_3.png


#17817
login

login

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3427 сообщений
806
  • EVE Ingame:Order Slave
  • EVE Alt:в твоём альянсе
  • Corp:Pator Tech School
  • Ally:не ищу
  • Client:Eng

всё не так плохо


  • 0

#17818
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11135 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Лучше точность вернуть как было 5 лет назад когда круг побольше и шанс попасть в ободок такой же как и в центр круга. Совет дня - голда наносит 0 урона когда не попадает. Был стимул ехать в клоз. Был высокий шанс на мелком лт по хорошему грунту не быть убитым в первые 2 сек засвета. Ехать + стрелять умели только избранные ст плюс совки с рандомной вертухи. Игра была намного интереснее.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#17819
Тугарин Змей

Тугарин Змей

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3382 сообщений
1334
  • EVE Ingame:led Dethahal
  • Client:Рус

Да ептель, пускай яйца там у себя нашарят что бы оленеметр убрать, какая там голда и точность.


  • 0

#17820
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng

Лучше точность вернуть как было 5 лет назад когда круг побольше и шанс попасть в ободок такой же как и в центр круга. Совет дня - голда наносит 0 урона когда не попадает. Был стимул ехать в клоз. Был высокий шанс на мелком лт по хорошему грунту не быть убитым в первые 2 сек засвета. Ехать + стрелять умели только избранные ст плюс совки с рандомной вертухи. Игра была намного интереснее.

она и сейчас такая, по кд летит в край прицела, хотя некоторые умудряются точно в крестик пульки на стримах ложить


  • 0

classV_3.png





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users