Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks [4]


  • Закрытая тема Тема закрыта
24734 ответов в теме

#17961
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

Да. Где старые годные карты типа халупы?


это эльзалуп то годная ? после тихого берега, самая тупорылая карта.
  • 0

#17962
MeowX

MeowX

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3384 сообщений
122
  • EVE Ingame:MeowX
  • Client:Eng

В каком именно месте тут проявляются и нужны какие-то навыки, мне непонятно совершенно.

Ура, вбросик :rolleyes:
[/Артосрачик]
Скилл состоит не столько в стрельбе (которая на данный момент зависит от вбр и, собсно, навыка стрельбы примерно поровну), сколько в понимании когда и какую позицию занять, по какому направлению работать и насколько довернуть тушку, чтобы цель не укатилась за угн.
Стоит отметить, что фугасный снаряд далеко не всегда наносит урон. И полное сведение никоим образом не гарантирует попадание.
[/Артосрачик]
И неча тут пытаться вешать ярлыки, лично мой интерес к арте чисто академический :mp_gy:
  • 0

Изображение

"Батхерт для Бога Боли! Кирпичи для Трона Кирпичей! Ололо!" © DMDR


#17963
bwomp

bwomp

    Clone Grade Iota

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:-
Твой интерес давно всем ясен. Пример васда и лёвушки ведёт тебя. :ninja:

пони и карма -- одно и то же


#17964
MeowX

MeowX

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3384 сообщений
122
  • EVE Ingame:MeowX
  • Client:Eng

Твой интерес давно всем ясен. Пример васда и лёвушки ведёт тебя. :ninja:

И как вы все в одной голове уживаетесь только :troll:
  • 0

Изображение

"Батхерт для Бога Боли! Кирпичи для Трона Кирпичей! Ололо!" © DMDR


#17965
bwomp

bwomp

    Clone Grade Iota

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:-
В тесноте, да не в обиде.

пони и карма -- одно и то же


#17966
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Я редактор конфигов нашёл.
Для тех, кому не приятно лезть в блокнот и озадачиваться с макросами.

Редактирование миникарты так и не сделали.
  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#17967
AnGrim

AnGrim

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 137 сообщений
61

Ура, вбросик :rolleyes:
[/Артосрачик]
Скилл состоит не столько в стрельбе (которая на данный момент зависит от вбр и, собсно, навыка стрельбы примерно поровну), сколько в понимании когда и какую позицию занять, по какому направлению работать и насколько довернуть тушку, чтобы цель не укатилась за угн.
Стоит отметить, что фугасный снаряд далеко не всегда наносит урон. И полное сведение никоим образом не гарантирует попадание.
[/Артосрачик]
И неча тут пытаться вешать ярлыки, лично мой интерес к арте чисто академический :mp_gy:



Навык стрельбы - это навести перекрестие или свестись? Позиция - ближайшие кусты у края карты. Прицел перенес - арта сама довернула. Направление -где враги светятся. Фугас при попадании не нанёс урон у меня ровно 1 раз, по т95(за все бои на арте). Остается только ВБР, в одном бою 1000, в другом - 4000 дамага при абсолютно одинаковых действиях.
  • 0

#17968
bwomp

bwomp

    Clone Grade Iota

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:-
Грим, я нашёл вроде бы приятный конфиг. Если не понравится, попрошу настройки у тебя. :)

пони и карма -- одно и то же


#17969
AnGrim

AnGrim

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 137 сообщений
61

Грим, я нашёл вроде бы приятный конфиг. Если не понравится, попрошу настройки у тебя. :)



Ну у меня как раз этот, немного переработанный под себя.
  • 0

#17970
MeowX

MeowX

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3384 сообщений
122
  • EVE Ingame:MeowX
  • Client:Eng

Навык стрельбы - это навести перекрестие или свестись? Позиция - ближайшие кусты у края карты. Прицел перенес - арта сама довернула. Направление -где враги светятся. Фугас при попадании не нанёс урон у меня ровно 1 раз, по т95(за все бои на арте). Остается только ВБР, в одном бою 1000, в другом - 4000 дамага при абсолютно одинаковых действиях.

Попытаюсь просуммировать, как ты описал процесс игры на арте: Залезть в самый дальний угол карты в кусты, стрелять только по статичным целям выбранным на шару просто там где светятся красненкие.

Что не учтено, по моему мнению: ограниченная дальность некоторых арт, ограниченные углы некоторых арт (арта довернула прицел разнесло, довернул слишком много или мало - надо снова доворачивать), расклад сил на карте (вовремя не поддержанные зеленые в меньшинстве сдохнут и некому будет держать/светить направление), необходимость смены позиции из-за того, что противники за домами/камнями.
  • 0

Изображение

"Батхерт для Бога Боли! Кирпичи для Трона Кирпичей! Ололо!" © DMDR


#17971
bwomp

bwomp

    Clone Grade Iota

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:-

Попытаюсь просуммировать, как ты описал процесс игры на арте: Залезть в самый дальний угол карты в кусты, стрелять только по статичным целям выбранным на шару просто там где светятся красненкие.

Что не учтено, по моему мнению: ограниченная дальность некоторых арт, ограниченные углы некоторых арт (арта довернула прицел разнесло, довернул слишком много или мало - надо снова доворачивать), расклад сил на карте (вовремя не поддержанные зеленые в меньшинстве сдохнут и некому будет держать/светить направление), необходимость смены позиции из-за того, что противники за домами/камнями.

Даладна? Вотето сложнота!
Ты продолжай, продолжай. Ещё сотня постов в том же духе и ты, наконец, будешь морально готов пересесть на рату, заглушив голоса совести и Императора в своём сознании. :troll:

з.ы. куда закинуть шрифты из архива с конфигом?

Сообщение отредактировал bwomp: 27 March 2013 - 10:01

пони и карма -- одно и то же


#17972
MeowX

MeowX

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3384 сообщений
122
  • EVE Ingame:MeowX
  • Client:Eng

Даладна? Вотето сложнота!
Ты продолжай, продолжай. Ещё сотня постов в том же духе и ты, наконец, будешь морально готов пересесть на рату, заглушив голоса совести и Императора в своём сознании. :troll:

Да не, у меня иммунитет на артолюбство.

з.ы. куда закинуть шрифты из архива с конфигом?

В систему установить.
  • 0

Изображение

"Батхерт для Бога Боли! Кирпичи для Трона Кирпичей! Ололо!" © DMDR


#17973
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11158 сообщений
1575
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
Я на су-5 часто светил после того, как мизерный боекомплект отправлял в ангар одного льва и заканчивался. Размеры и сетка позволяют работать пассивным светом, главное было бы для кого светить. Пару раз даже затащил бой 8 уровня в качестве пассивного света, когда красные отстрелили всех лт и бодро в порядке живой очереди поползли искать наших петянов. Жаль, без взвода французская пт 3 уровня не попадает хай-лвл бои также, как и су-85Б. На открытых картах можно озолотиться при минимальных рисках в случае турбослива. Высокоуровневая арта либо не попадает по такой мелочи вообще, либо игнорит её всю игру, низкий приоритет у всех кроме лт.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#17974
AnGrim

AnGrim

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 137 сообщений
61

Попытаюсь просуммировать, как ты описал процесс игры на арте: Залезть в самый дальний угол карты в кусты, стрелять только по статичным целям выбранным на шару просто там где светятся красненкие.

Что не учтено, по моему мнению: ограниченная дальность некоторых арт, ограниченные углы некоторых арт (арта довернула прицел разнесло, довернул слишком много или мало - надо снова доворачивать), расклад сил на карте (вовремя не поддержанные зеленые в меньшинстве сдохнут и некому будет держать/светить направление), необходимость смены позиции из-за того, что противники за домами/камнями.


Естественно статичные цели в приоритете, они в каждом рандомном бою есть в достаточном количестве. Для высокоуровневых арт ограничение дальности - не проблема. Если зеленых где-то меньшинство, значит в другом месте их больше. Если они в меньшинстве полезли на превосходящего количественно противника, да еще и в прострел вражьей арты - их не спасти сменой позиции. Враги за домами/камнями выведены из боя и не приносят никакой пользы своей команде, пусть дальше сидят.

P.S. Да я же не против арты, я против примитивной унылости геймплея на ней. Единственный вид техники, на которой не к чему стремиться и всё зависит исключительно от рандома.

Сообщение отредактировал AnGrim: 27 March 2013 - 10:11

  • 0

#17975
bwomp

bwomp

    Clone Grade Iota

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:-

В систему установить.

Уже дошло. ACDSee сперва ввёл в заблуждение, открывая шрифты для просмотра, как картинки.

пони и карма -- одно и то же


#17976
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8027 сообщений
1664
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Конечно кидай. Буду благодарен.

з.ы. Я так понимаю, у водятла из видео Савзара, с озвучкой, большой круг на мини-карте это радиус обзора? Полезная штучка, тоже такую бы мне.

з.ы. Какой лучше ставить, xvm-3.4.2.zip (11.3 MB) или тестовый xvm-3.5.0-test6.zip (12.8 MB)?

Кидал же неделю назад, там одну строку поменять надо:

http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=95370&view=findpost&p=2160568

Я, в общем-то предостерегу вас, господа, от внесения эпических изменений в конфиг XVM. Не забывайте, что каждый новый патч танчиков означает новую версию XVM и новый конфиг. То есть вам придется или опять лезть и шаманить в онлайн-редакторе, либо брать в зубы какой-нить merge и мержить.

Ставить XVM лучше всегда релизный, там глюков очень мало. А тестовый, вдобавок, может быть еще и под тест-клиента танчиков.
  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#17977
MeowX

MeowX

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3384 сообщений
122
  • EVE Ingame:MeowX
  • Client:Eng

Естественно статичные цели в приоритете, они в каждом рандомном бою есть в достаточном количестве. Для высокоуровневых арт ограничение дальности - не проблема. Если зеленых где-то меньшинство, значит в другом месте их больше. Если они в меньшинстве полезли на превосходящего количественно противника, да еще и в прострел вражьей арты - их не спасти сменой позиции. Враги за домами/камнями выведены из боя и не приносят никакой пользы своей команде, пусть дальше сидят.

Несмотря на то, что статичные в приоритете, иногда приходится стрелять и по всяким бОрисам, и одним вбром ты в них не попадешь в общем случае.
Считаю корректным поддерживать более тонкое направление, т.к. после прорыва они приедут догадайся куда. Хотя случаи всякие бывают.
По поводу смены позиции, рассмотрим два варианта: "эти лоси поехали на прострел арты и превосходящие силы противника" и "эти папки заняли тактически верную позицию, но их либо давят, либо не дают давить". В обоих случаях поддержка арты нужна, и если причиной отказа в помощи является "охлол никуда не поеду я туда нипападаю отсюда сами виноваты идите нафик", то винить за проигрыш всех кроме себя - некорректно.
  • 0

Изображение

"Батхерт для Бога Боли! Кирпичи для Трона Кирпичей! Ололо!" © DMDR


#17978
Ubi

Ubi

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2198 сообщений
200
  • Client:Рус
поставил хз какой ниче не правил всё робит, вот вы упарываетесь
  • 0

#17979
MeowX

MeowX

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3384 сообщений
122
  • EVE Ingame:MeowX
  • Client:Eng

P.S. Да я же не против арты, я против примитивной унылости геймплея на ней. Единственный вид техники, на которой не к чему стремиться и всё зависит исключительно от рандома.

Ну не исключительно от рандома, но балансировка арты вбром неправильна в принципе. Поэтому наименее унылыми артами, из стоящих в ангаре, для меня являются лорик155 50 и гвп, т.к. умеют в ездить и вообще сам процесс более динамичный.
З.Ы. На правах копетана: Процесс стрелять на арте нужно кардинально менять, только пока никто так и не дал ни одной адекватной идеи, поэтому процесс игры на больно-стреляют-артах состоит из "40сек-свелся-нипапал-40сек-свелся-накрыл10хп-40сек-несвелся-ваншот".
  • 0

Изображение

"Батхерт для Бога Боли! Кирпичи для Трона Кирпичей! Ололо!" © DMDR


#17980
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng
Предлагаю арте сделать лютый сплеш и дамаг, а орлиный глаз убрать. Бить по квадратам, по запросу танков.
  • 1
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!




5 посетителей читают тему

0 members, 5 guests, 0 anonymous users