Ты кстати один из немногих кто может знать почему, так что постарайся вспомнитьЯ блин хотел написать почему мега исчезла из флотов, но пока дочитал тред, всё забыл
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сравнение флотового и соло-PvP
#162
Отправлено 31 January 2013 - 7:06
Чтобы агрить соло пвпшеров надо их ноухонор блобить и смаковать вкусный лут как это делаю я, а если грохнуть нейтральных логистов соло пвпшера агра будет просто эпична.Он просто агрит соло пвпешеров))
#163
Отправлено 31 January 2013 - 7:08
А еще пилоту скучно в ПВП зарубах, хочется много ярких и новых кнопочек и больше важностиХосподи Иисусе этого ферруса хоть на цитаты растаскивай!
Олсо хотел добавить: "лол, диченок в пвп треде"
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=98938&view=findpost&p=2044785
тут кстати и объяснение откуда берутся знания про ПВП в еве ))). Но полететь в смоллкейт ПВП я бы с ним не захотел бы.
#165
Отправлено 31 January 2013 - 9:45
Хеллкеты, навиапоки и армаги значит уже не воюют? Ну дела...То-то я и смотрю: одни амарры во флитовом ПвП.
Зато я вижу флоты центри домиков, бластерных мегатронов... Oh wait...
Да ты смолл-скейл и сам то не летаешьНо полететь в смоллкейт ПВП я бы с ним не захотел бы.
#168
Отправлено 31 January 2013 - 10:43
Что-то я уже очень давно не видел ни хеллкетов, ни апоков, ни армаг. Даже тут количество амаррских баттлов просто ничтожно по отношению к количеству участвующих в бою.Хеллкеты, навиапоки и армаги значит уже не воюют? Ну дела...
Только и можешь, что убивать баржи. Нуб!
Кстати о нага-роумах и эффективности мемберов ганга. Не поведаешь, почему в нага роумы ты на протяжении месяцев летаешь наТакие я не нашел в огромном количестве киллов в нага-роумах
#169
Отправлено 31 January 2013 - 11:15
Да ты смолл-скейл и сам то не летаешь
Ы: И кажется кто-то говорит, что смолл-скейл это 4-7 человек. А там уж превышение лимита на 30%
совсем не летаю
Прям совсем
Да и соло не летаю
Вроде как в лимит уложился? не?
Это чтоб не рыться в куче киллов решил помочь и да для сравнения у меня хоть и блобера на БК соотношение киллов к поинтам не 1 к 1
Кстати о нага-роумах и эффективности мемберов ганга. Не поведаешь, почему в нага роумы ты на протяжении месяцев летаешь на
инвалидскомнеформатном талосе, хотя качнуть нагу - дело пары дней? И почему ты скаутишь на таранисев лол фите, когда есть арес для этих целей?
троллинг мод он
а может потому что лачу ему никто не доверит?
троллинг мод офф
Сообщение отредактировал KVEbek: 31 January 2013 - 11:17
#170
Отправлено 31 January 2013 - 11:21
Это мои личные половые трудностиКстати о нага-роумах и эффективности мемберов ганга. Не поведаешь, почему в нага роумы ты на протяжении месяцев летаешь на
инвалидскомнеформатном талосе, хотя качнуть нагу - дело пары дней?
Проанализируй по лучше Пока не попалИ почему ты скаутишь на таранисе
в лол фите, когда есть арес для этих целей?
Моя жизнь не удалась Пойду за мылом...Это чтоб не рыться в куче киллов решил помочь и да для сравнения у меня хоть и блобера на БК соотношение киллов к поинтам не 1 к 1
#171
Отправлено 31 January 2013 - 11:54
Я считаю что как и флотовое, так и смалл скейл пвп может быть разной сложности - от прожатия ф1 ф2, до каких-то более сложных вещей. Но в гангах и флотах есть предел сложности для большинства кораблей, когда большее внимание и вовлечённость (или косяки) дают ничтожное влияние на исход боя. В малом/смалл скейл пвп такие пределы стоят как правило выше. И используя пилотов которые могут воспользоваться этой дополнительной сложностью можно убивать превосходящего по качеству и/или количеству противника. Также и наоборот один косяк одного корабля может решить исход всего боя.
Со стороны может показаться что мол ничего особенного не происходит, поэтому это не сложнее чем то-то и доступно каждому. К сожалению практика покзывает что нет, далеко не каждый способен делать даже базовые вещи, как нужно и когда нужно во время боя. Сравнить это можно с приготовлением сосисок с рисом и какой-нибудь паэльи - с одной стороны и там и там плита, рис и всякое мясо, все действия просты, а с другой дОлжный результат получается почему-то далеко не у всех. Но это в большинстве случаев не врождённая немощь, а отсутствие практики и, в случае евы, налёта с более опытными пилотами.
#172
Отправлено 31 January 2013 - 15:07
по делу соло\смалл ганг пвп требует больше телодвижений от каждого пилота. и чем меньше флот тем больше ответственности требуется от каждого пилота. это касательно смол ганг пвп..
соло это вообще отдельный разговор.
по интересности конечно же лучше соло. но и в ганге до 5-7 тел полетать тоже интересно
все что выше я ассоциирую с тупым апрочем и жатием ф1
оспиривать этот пост глупо и бесполезно.. удаляюсь
Сообщение отредактировал PiXEL: 31 January 2013 - 15:08
#174
Отправлено 31 January 2013 - 15:55
Да лан, мне тут с бистом убили по зилу с помощью:мне особенно нравится когда нишебродские ф1 манкей бурно обсуждают в локале о их заслуге в том что ты ошибся.
Утыканого амаррскими джамерами фалька, аразы с дампом и дизами скрамами, хугина с фекшн сетками, 2 хурика, бонусы. Мы оба ясен хрен сидели в пермоджаме.
И доказывали усердно в локале что они круты, а мы тупые геи И что ДС блобиры так что всё честно и мы дно
http://eve-kill.net/?a=kill_related&kll_id=16045587
Сообщение отредактировал Merazor: 31 January 2013 - 15:56
#175
Отправлено 31 January 2013 - 18:18
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#176
Отправлено 31 January 2013 - 20:03
Умерла не мега, а формат лонг ренж батлов как таковых. Произошло сие после доминиона. У титанов отбирают смарту - в лагоблобах появляются логисты - енти самые батлы никого не могут убить, потому как дамаги тупо нет енто раз. У панд взлетает формат АБ хаков против ентих самых батлов - енто два. Внезапно оказывается, что титаны могут стрелять по батлам из пушек и картонные снайп бптлы от этого внезапно грустнеют.Ты кстати один из немногих кто может знать почему, так что постарайся вспомнить
Ну и свою роль сыграло то, что у большого числа народу вдруг оказались прокачаны батлы многих рас. И если раньше при сборе флота нужны были арморные батлы с оптималом 150км, то уже в 2009-10 годах формат становится монолитным - артибидоны, пульсоармаги и т.п.
#177
Отправлено 31 January 2013 - 20:48
Ай беаст мод он: сгрызть хурик цинкобойщик под файтерами с андока, и профакапить наварп вражеского ганга, а также кайт нубокаталистов в лоу стало называтся смолл скейл пвп, куда катится ева.
Ну контроль дистанции это конечно интересно, но он в еве катится кое куда, раньше подварп на обзорник и пойнт с аразы было что то невероятного, а теперь в порядке вещей, подварп на андок в 100 - пойнт и сетки, до кучи оптимал и фалов дуют всему подрят позволяя стрелять на любую дистанцию, скоро мы придём к "дамаг на грид, пойнт на грид".Контроль дистанции это один из самых сложных моментов евы.
#179
Отправлено 31 January 2013 - 21:10
Да нет, нужно просто в ролевой бонус тир3 добавить не только уменьшение грида на фит лардж пушек, но и так же штраф к дамагу (а) убрать бонус на дамаг, б) оставить бонус, но добавить штрафы n%, но вариант в) убрать и бонус на урон и добавить штраф 10-20%).Нужно дамаг всех батлов довести до уровня тир 3 бк и будет норм.
Или более заметная разница в дамаге между классами кораблей. А то у круз\бк\бш мало отличается дамаг.
ДПС в ефт\окне фита может и не сильно отличается. Но в системе с другими параметрами (оптимал, сканерз, трекинг) - очень сильно.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 31 January 2013 - 21:11
#180
Отправлено 31 January 2013 - 21:20
Штраф на дамаг врятли на это пойдут, но по одной пушки убрать могут.Да нет, нужно просто в ролевой бонус тир3 добавить не только уменьшение грида на фит лардж пушек, но и так же штраф к дамагу (а) убрать бонус на дамаг, б) оставить бонус, но добавить штрафы n%, но вариант в) убрать и бонус на урон и добавить штраф 10-20%).
ДПС в ефт\окне фита может и не сильно отличается. Но в системе с другими параметрами (оптимал, сканерз, трекинг) - очень сильно.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users