Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ArmA3

ARMA 3

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
344 ответов в теме

#161
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Если кому интересно, открыл для себя новый режим - захват острова.

 

Суть проста, но геймплей весьма интересный выходит:

 

На карте (алтис) есть несколько точек. Около шести штук, расположены вне городов. Изначально их охраняют боты. Охранение всегда примерно одинаковое: 10-20 ботов, стационарная зенитка, птур и бмп/бтр.

Две команды спаунятся на разных краях карты, задача захватить все точки. После захвата на точке заново спаунится дружественная охрана.

 

На респе каждой команды можно купить вертолёты, танки, транспорт. Но изначально у каждого игрока по 5000$. И купить сразу боевой вертолёт не выйдет.

 

Есть так же мобильный спаун, но на нём появляются только пешими, купить технику нельзя.

 

Задача захватить всё.


Сообщение отредактировал Ubivalnik: 16 October 2013 - 21:55

  • 0
72AG_Crusader

#162
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
277

Задача захватить всё.

Нет поражения при потере мобильного спавна?

Еще неплохой режим King of the Hill, одна единственная точка для захвата и три команды против друг друга. Можно покупать технику/оружие/спецухи. 


  • 0

#163
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Нет поражения при потере мобильного спавна?

нет, он спавнится заново через какое-то время.


  • 0
72AG_Crusader

#164
Abdul Karenin

Abdul Karenin

    NEVER NOT RECRUITING

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 877 сообщений
695
  • EVE Ingame:Abdul Secheh
  • EVE Alt:Gustav Blackknight
  • Corp:ZIMA, exDYS0N
  • Ally:IN.SP, exMEN
  • Channel:Hoover
  • Client:Eng

 

комментарий к видео:

Режим FT-2. После безуспешных попыток захватить точку пешком (нас выпиливали еще на подходе) решили ввести в строй тяжелую артиллерию, товарищ дропнул меня по-тихому на противоположной стороне холма откуда я ЛЦУ давал наводку.

 

#ждемрежимабезтехники


  • 1

#165
Bruce

Bruce

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 538 сообщений
60
  • EVE Ingame:Doufin
  • Corp:.U.M.
  • Client:Eng

Подписался на видосы:

 

ЗЫ с алли форума

ЗЗЫ ролики официально "ПИ%:АТЫЕ"!


Сообщение отредактировал Bruce: 19 October 2013 - 15:29

  • 9

Biomass yourself.


#166
Urgent Fury

Urgent Fury

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 590 сообщений
295
  • EVE Ingame:Urgent Fury
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

второе вообще шикарное, хочу еще


  • 0

Чем толще броня - тем меньше места внутри.

Чем толще она - тем там темнее и гаже.


#167
clop1000

clop1000

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
-35
  • Client:Eng
Arma 3 бесподобна!
Офигенная игра! Отображение света просто шикарное! И музыка!

  • 0

#168
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Милдот и другие сетки тут всамделишные?


  • 0

#169
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Милдот и другие сетки тут всамделишные?

Всё взаправду. Но лучше дальномер иметь при себе и поправки соответствующие брать по шкале.

 

Ещё 1 беда есть - при игре по сети очень трудно попасть по бегающей цели на большой дистанции - очень резкие движения из-за пинга/лагов/кривой сетевой части игры. Хотя мб это у меня руки кривые.

 

зы

милдот только в 1 прицеле есть - SOS.

 

ззы

хинт - если нет дальномера, можно вместо него использовать shift+click по карте - ставится метка в место клика, которую видно отовсюду и на которой дистанция написана (наличие фичи зависит от настроек сложности, но чаще всего она есть)


Сообщение отредактировал Ubivalnik: 12 November 2013 - 11:28

  • 0
72AG_Crusader

#170
clop1000

clop1000

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
-35
  • Client:Eng
Core i5-2300, 2900 MHz (29 x 100)
8 гб рам
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti (2 ГБ)
 
Так вот - авто определение - все по ультре.
В принципе нормально идет (на глаз около 30фпс), однако в некоторых ситуациях (в машине, когда мотришь в оптику, когда идет дождь, проседает очень сильно.)
Что посоветуете убрать без особой потери?
 
 
Да заметна ли разница на SSD - думаю просто перенести steam на ssd пожертвовав всеми остальными играми.

  • 0

#171
Jackal7

Jackal7

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5009 сообщений
1084
  • Ally:RA
  • Client:Eng

от ssd в арме улучшения не будет .

можно PIP поставить на низкие (зеркала и камеры в машинах) .

с качеством объектов или текстурами поиграйся 


  • 0

#172
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Вот это у меня сейчас приключение по жести было.

В общем, сначала прелюдия:

Wasteland-режим, играем втроём в одной группе за зелёных. Народу на сервере немного, но помимо нас есть ещё какая-то банда (синяя команда вроде), которая ездит на бмп с пулемётом. Мы надыбали себе ифрит с гранатомётом и на нём по миссиям рассекаем, периодически с этой бригадой на танке пересекаемся. РПГ у нас нет, поэтому мы всё делаем по-быстрому и валим пока они нас не прижучили, ессно периодически получаем от них по рогам.

 

Так длится примерно полтора часа, пока не наступил час икс, когда мы не сказали, что своё добро не отдадим. Как нельзя кстати подвернулся аламут с одного из ботов на миссии. И вот, мы подкатываем к миске с починкой вертолёта, которая впритык к городу и магазину, с 600м остреливаем бомбжей, позарившихся на наш хабар, подкатываем к верту и тут появляются эти черти из табакерки на своём инженерном бмп. Меня грохают, мои парни скатываются к городу, я респаюсь и тихой сапой крадусь им в тыл по скале. Идёт перестрелка между ифритом и бмп. Эти черти начинают лутать под шумок, в этот момент я хватаю первый попавшийся аламут с трупа, подхожу и с 10 метров разряжаю корыту в борт в кормовую часть.

Сучка, наконец, взрывается (до этого она выдерживала 2 попадания). У них начинается паника и я их методично расстреливаю вупор под апплодисменты в ТС. Просто эпичный эпизод получился. Водила брони в чятике даже разразился вопросом "WTF, WHERE FROM WAS EXPLOSIVE ?".

 

awesome punishment, вот за это я арму и люблю  :wub:


  • 0
72AG_Crusader

#173
Lucky13

Lucky13

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
2
  • EVE Ingame:Mr Choo
  • Client:Рус

Мужики я Вас приветствую! а в DayZ на арма 3 играет из вас мб кто? в брэйкин поинт ?

 

тут - http://www.thezombieinfection.com/


Сообщение отредактировал Lucky13: 12 November 2013 - 23:01

  • 0

#174
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Короче в песочнице (wasteland) ключ к режиму бога - миссия на которой спавнится камыш > маршалл > хантер/ифрит с гранатомётом/пулемётом. А если ещё есть полный экипаж на камыше (включая командира - у него тепловизор) - всё, тушите свет, сушите вёсла.

Остальное получается отжимом мобил нештяков у остальных несчастных на сервере.

 

Сейчас втроём наколотили 35 фрагов на камыше, собрали полный комплект снаряги по вкусу, а также был слёзный батхёрт чувака, сумевшего сесть к нам слоупокам на пассажирское кресло. Дык у него ещё хватило ума по своей воле ВЫЛЕЗТИ = дать себя убить.

 

Выглядело примерно так:

- курс 48, 550метров, двухэтажный дом, тело слева за домом, бежит налево

- вижу

атата

- готов

- ещё один .....

......

PROFIT


  • 0
72AG_Crusader

#175
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Распробовали новые серваки - king of hill

Играем вдвоём-втроём на хардкоре. Иногда вчетвером-впятером.

 

Геймплей на картах такой:

Некоторое крупное селение/район Кавалы/Пиргоса.

Три стороны, равноудалены друг от друга и каждой по 3км до города. Игроков какой команды в круге захвата больше, той капают очки (круг захвата как раз примерно с городок, около 1км в диаметре). Есть своя система рангов и специальностей.

 

В принципе чем-то похоже на батлу, но со вкусом реализма - стрельба на дистанциях от 5 до 400м, умеренные в количестве танки, верты, пзрк, птуры. В основном командный клоуз квортерс. Одному ловить нечего, снайперы ниторт.


  • 0
72AG_Crusader

#176
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
277

Режим неплох за неимением другого ванильного командного боя. Слишком доступны пзрк, иногда неполетать. В какое время играете в основном?


  • 0

#177
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

21-23 по мск

у мну ник Kruzenshtern


Сообщение отредактировал Ubivalnik: 11 February 2014 - 7:45

  • 0
72AG_Crusader

#178
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Посоны, а в сингле ни одной из арм ловить ваще нечего?


Сообщение отредактировал Chazm: 14 February 2014 - 20:58

  • 0

#179
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Чисто как полигон для тренировки. Хотя в третьей сюжетец есть даже какой-то. Ну, по крайней мере, я в конце последнего вышедшего эпизода сказал вслух "вот это поворот!".


  • 1
72AG_Crusader

#180
Bazan

Bazan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1982 сообщений
599
  • Client:Eng

А мне нравится мини-кампания EW из патча ко второй арме.


  • 1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users