Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World Of Warplanes


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
446 ответов в теме

#161
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Эммм... Как бэ... Даже тундру вообще-то не считают симом. И это при том, что там в основе ил-2. А уж говорить про ВоВП что это "упрощеный сим"... Ты поди и контру считаешь тактическим симом?

Пля. Да ктож вам сказал что я считаю ВоВп упрощенным симом?

Я сказал что жанр сложный. ЖАНР.

По этому годных авиосимов уже давно не появлялось.

ВоВп это игра по мотивам воздушных сражений, адаптированная для широкой аудитории.

Не более и не менее.

 

Так как я ГД, то мне геймплей ВоВп нарвится больше чем ВТ, так как геймплей в ВоВп более сбалансирован, заточен на некую тактику и стратегию.

Там еще пилить и пилить, но курс которым идет ВоВп мне ближе чем курс которым идет ВТ, хотя я когда то считал себя хардкорщиком.


Сообщение отредактировал Tonakien: 05 August 2013 - 18:51

  • 0

#162
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10317 сообщений
4416
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Ну я решил поизучать подольше, вдруг чего упустил или недосмотрел, прокачал в топ самолёт 3 уровня... Но после того, как я минуты 3-4 безуспешно пытался поймать в прицел плавно виражащий штурмовик (стрелок которого меня сбил) я осознал, что управление делали дебилы и удалил игру.

Не охота включаться в ваш срачик который начался примерно с процитированного сообщения, но само сообщение хочу прокомментировать.

 

"Дело было не в бобине, ****** сидел в кабине" © 

Эта поговорка, чуть более чем полностью, подходит к пилоту истребителя за 3-4 минуты не только не завалившего штурмовик, но еще и позволившего себя сбить боту сидящему за турелью.

 

И физика/потолок/кисельный воздух/хитпоинты/самонаводящиеся пули и прочее тут совершенно ни причем. Я сам частенько привожу на своем Тандеме пару тройку скальпов таких вот "не мог поймать в прицел плавно виражащий штурмовик" ЛОЛ.

 

Это напоминает бородатый анекдот про нарка и черепах "А они как ломанутся!!!"

 

 

 

Равно как и "плавно виражащий штурмовик" если он не в стае, любимая еда для большинства легких истребителей.

 

Мат 3 дня Р.О.


Сообщение отредактировал Merazor: 06 August 2013 - 22:06

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#163
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14404 сообщений
1089
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Но все эти упрощения сделаны для улучшения геймпея.

По факту они делают геймплей вовп унылым говном. По сравнению с аркадой ВТ в вовп нет ни тактики ни динамики.

 

 

 так как геймплей в ВоВп более сбалансирован, заточен на некую тактику и стратегию.

На какую тактику и стратегию заточен геймплей где нежизнеспособны какие-либо тактики из-за сниженной скорости полета и ненабираемой высоты.

Геймплей вовп заточен под совсем уж нереальных крабов и слоупоков которые не осилили даже аркаду ВТ.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 05 August 2013 - 19:17

  • 0

#164
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Почему-то в теме танков никто не жалуется, что скорость спуска с горы у танков ограничена и они переворачиваться не могут, а тут какой-то троллеркоастер развели. Заметьте, что тема о картофельных самолетах. Я же не пойду в тему LoL писать что LoL говно, Дота рулит, даже не смотря на то, что так и есть с моей точки зрения.


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#165
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Эта поговорка, чуть более чем полностью, подходит к пилоту истребителя за 3-4 минуты не только не завалившего штурмовик, но еще и позволившего себя сбить боту сидящему за турелью.

Мой самолёт по внутриигровым ттх превосходил штурмовик по манёвренности на 140 единиц. Я тащу мышку к углу экрана. Мой самолёт не может перевиражить штурмовик. На клавиатуре может, легко. Но стабилизировать прицел на штурмовике я могу после манёвра на клавиатуре лишь на секунду, дальше он уходит в вираж и последовать я за ним не могу. И с 20 метров, и с 50, и со 100. Экипаж был 76%, все апгрейды на самолёт были установлены. ЧЯДНТ?

На мой взгляд, ничего. Я примерно 3-4 минуты вот так и стрелял по секунде по штурмовику. Естественно, мои хп бот выбил быстрее, чем я. Вывод - управление делали дебилы. Зачем нужна манёвренность, если игра не даёт её реализовать?


Сообщение отредактировал Battlenelf: 05 August 2013 - 20:07

  • -2

#166
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10317 сообщений
4416
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Мой самолёт по внутриигровым ттх превосходил штурмовик по манёвренности на 140 единиц. Я тащу мышку к углу экрана. Мой самолёт не может перевиражить штурмовик. На клавиатуре может, легко. Но стабилизировать прицел на штурмовике я могу после манёвра на клавиатуре лишь на секунду, дальше он уходит в вираж и последовать я за ним не могу. И с 20 метров, и с 50, и со 100. Экипаж был 76%, все апгрейды на самолёт были установлены. ЧЯДНТ?

На мой взгляд, ничего. Я примерно 3-4 минуты вот так и стрелял по секунде по штурмовику. Естественно, мои хп бот выбил быстрее, чем я. Вывод - управление делали дебилы. Зачем нужна манёвренность, если игра не даёт её реализовать?

Ну вообще-то в описанной тобой ситуации, помогает комбинация клава(крен) и мышью доворачивать(некий условный тангаж корректируемый инструктором). прекрасно фиксирует любой самолет с меньшей чем у тебя маневренностью.

 

А ты похоже использовал на клаве и крен и тангаж. В такой комбинации действительно прицел слишком быстро "пролетает" цель. Однако комбинация мышь(тянем за целью) + тангаж(на клаве) помогает превозмогать цели имеющие лучшую чем у тебя маневренность. Там получается некий "псевдо иммельман" на выходе из которого противник который пытается просто тебя "перевиражить" на мыше, сам вплывает в прицел.

 

Так как более маневренные цели как правило слабее тебя по огневой мощи, пара таких маневров позволяет шустрика либо сбить либо заставить выйти из догфайта и искать более легкую добычу. А на разрые дистанции его уже добиваешь как в тире.

 

P.S> конечно это красиво выглядит в теории, но даже такой криворучка как я, после полтыщи боев научился :)


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#167
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

По факту они делают геймплей вовп унылым говном. 

По факту? Т.е. вот факт и усьио! Онлайн значит растет, а по факту геймплей гамно!

Нюню  :D

 

На какую тактику и стратегию заточен геймплей где нежизнеспособны какие-либо тактики из-за сниженной скорости полета и ненабираемой высоты.

Тот кто не смог убить штурма рассказывает о тактике и стратегии.  :lol:

Тебе уже ответили:

 

"Дело было не в бобине, ****** сидел в кабине" © 

 

 

Почему-то в теме танков никто не жалуется, что скорость спуска с горы у танков ограничена и они переворачиваться не могут, а тут какой-то троллеркоастер развели. Заметьте, что тема о картофельных самолетах. Я же не пойду в тему LoL писать что LoL говно, Дота рулит, даже не смотря на то, что так и есть с моей точки зрения.

+100500

 

ЧЯДНТ?

Да ты просто криворукий краб. :P

По твоему рассказу ты летал на мышке WOT, она работает по принципу куда указал туда и летишь (есть много других типов мышки. Это на всякий случай чтоб не было неожиданностью.)

Так вот, сечешь фишку? "Куда указал туда и летишь"

Это означает что для сохранения угла виража ты должен был мышку постоянно передвигать в сторону виража и тогда ты смог бы попадать по штурму с легкостью.

Махровые нубасы эту тему просекают со второго раза  :D

 

Цитата, мата 1 день Р.О.


Сообщение отредактировал Merazor: 06 August 2013 - 22:07

  • 0

#168
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Я летал на дефолтной мышке. Ну хорошо, вы меня убедили, допустим, с управлением я не разобрался. В любом случае, мне не нравится всё остальное, ну кроме графики, звука и интерфейса. И кстати говоря, в ВТ я в аркаду уже очень давно не играю совсем.


  • 0

#169
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10317 сообщений
4416
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

702 боя в ЗБТ/ОБТ. Можно расслабится и снова погонять в танки/EE(AB)/KSP :)


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#170
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14404 сообщений
1089
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Онлайн значит растет, а по факту геймплей гамно!

Ты так говоришь как будто легионы хомячков не играют во всякое говно. Из танчиков и пришла школота фапающая на варгейминг. Как раз вроде тебя.

 

Тот кто не смог убить штурма рассказывает о тактике и стратегии.

Ты упоротый чтоль, уже глюки пошли? Какого штурма я не смог убить? Хотя че я спрашиваю, с тобой и так все ясно...

 

Почему-то в теме танков никто не жалуется, что скорость спуска с горы у танков ограничена и они переворачиваться не могут

На танчики все говно уже было вылито вдоволь. Зачем повторяться.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 05 August 2013 - 22:12

  • 0

#171
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

 

Почему-то в теме танков никто не жалуется, что скорость спуска с горы у танков ограничена и они переворачиваться не могут, а тут какой-то троллеркоастер развели. Заметьте, что тема о картофельных самолетах. Я же не пойду в тему LoL писать что LoL говно, Дота рулит, даже не смотря на то, что так и есть с моей точки зрения.

 

 

Во первых я уже сказал что в танках физика убога. Просто на фоне "два года танки ездили только по дорожкам и не могли двигать трупы" это выглядит более-менее терпимо.

Во вторых, танки безальтернативны.


Сообщение отредактировал Darth Google: 05 August 2013 - 22:19

  • 0
Изображение

#172
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Во вторых, танки безальтернативны.

У "танков в воздухе" сейчас тоже нет альтернативы.


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#173
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

У "танков в воздухе" сейчас тоже нет альтернативы.

Тундра и варплейнс ващета как раз прямые конкуренты сейчас.

Назови мне прямого конкурента танков.


  • 0
Изображение

#174
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Тундра и варплейнс ващета как раз прямые конкуренты сейчас.

Назови мне прямого конкурента танков.

Нет здесь конкуренции. Это все равно, что называть конкурентами Ил-2: Перл-Харбор и Heroes of the Pacific. Игры разные, аудитория разная.

У танков тоже нет конкурентов. Есть конечно мейлсрушные Ground War: Tanks, но это браузерная игра со всеми вытекающими минусами, не говоря уж о потенциально анальном донате.


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#175
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Нет здесь конкуренции. Это все равно, что называть конкурентами Ил-2: Перл-Харбор и Heroes of the Pacific. Игры разные, аудитория разная.

У танков тоже нет конкурентов. Есть конечно мейлсрушные Ground War: Tanks, но это браузерная игра со всеми вытекающими минусами, не говоря уж о потенциально анальном донате.

Мейлсрушное чудо копирует интерфейс ВОТа один в один, ЕМНИП.

Насчет аудитории - можно поспорить. Являются ли конкурентами серия героев и серия Disciples? Игры-то разные!


  • 0
Изображение

#176
Батька Дамаг

Батька Дамаг

    Еж, добрый еж. MD1032.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7455 сообщений
1666
  • EVE Ingame:Father Damage
  • Corp:SIX
  • Ally:Цыганский табор
  • Client:Eng

Тундра и варплейнс ващета как раз прямые конкуренты сейчас.

Назови мне прямого конкурента танков.

Мехварриор.


  • 0

Мертвый друг не предаст...

086eca4db3e4.png


#177
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14404 сообщений
1089
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Нет здесь конкуренции. Это все равно, что называть конкурентами Ил-2: Перл-Харбор и Heroes of the Pacific. Игры разные, аудитория разная.

Жанр ВТ и вовп совершенно одинаковый, если брать аркаду вт. Аудитория различается только наличием синдрома утенка и варгейминга головного мозга у легионов танковой школоты которая и составляет игровую аудиторию вовп. Ну и отсутствием вкуса, позволяющим оной играть в вовп не заблевывая монитор.

Привильнее было бы сравнить их как NFS (вт) и LRC (вовп).

 

 

Мехварриор.

Чето я не видел в мво танков.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 06 August 2013 - 8:15

  • 0

#178
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Никогда бы не подумал, что скажу это, но я согласен с Брауншвейгером.


  • 0
Изображение

#179
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Был в РО. Вернулся. 

 

Итак.

Видео как Ил-2 отплясывает джигу в ВТ:

Снимал не я, мой знакомый. У меня у самого траблы какие то с фрапсом.

Это значит Аркадный режим.

Чуть позже я выложу видос где Ил-2 будет отплясывать джигу в историческом бою.

 

После просмотра мне еще будут рассказывать о флайт модели и физике в ВТ?

Уверяю в исторических боях то же самое (видео чуть позже)

 

Далее. Крен от -45% до 45% у Ил-2 в аркаде ВТ - 3 секунды. В историческом бою так же проверю позже у знакомого.

 

Далее еще что заметил:

*) Очередь в ИБ до 5 минут  :blink:  

*) Очередь в РБ до 10 минут  :blink:  :facepalm:

*) Стрельба бластерными пулями

*) Полный стрейф на при яве (Yaw - руление хвостом)

 

Продолжаем срач  :troll:


  • 0

#180
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Очереди на свистках, или в непрайм. Звеном с другом в ИБ сейчас летали с 8 утра до 13 дня, на немцах 7-10 лвл, максимум 1 минуту ждали, чаще - 10-20 секунд. В РБ тупо народу мало.

По поводу видео - мы все (кто не удалил игру, лол) тоже можем снять, как в ВоВП самолёты танцуют, пляшут, кувыркаются через хвост и плавают в киселе, а потом говорить что в ВТ плохая физика. Чтобы Ил-2 себя так вёл, даже в аркаде, надо специально его раскачивать на клаве. В хорошо видимых трассерах проблемы не вижу, хотя с этим они немного переборщили.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users