Ну откуда оно как не в себя жрет процессорные ресурсы... Чуть ли не первая игра на моей памяти, которая Core i5 давится.
Да, кстати, кто просил хаков?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
А теперь о смешном. Уперто с Reddit.
Allow us to level up each class by PLAYING THEM. Right now you unlock more star card slots and class levels by obtaining more star cards for that class. This is ridiculous and makes no sense.
If only one of these got fixed this would have to be it.
I basically only play officer and have put about 8 hours in. I'm level 3. However, my assault and heavy are both 8.
Суть: каждый класс имет 3 слота под карточки, бустящие циферки или меняющие абилки. Какое-то время было непонятно, играешь вроде за один и тот же класс, а качается почему-то совсем другой. Оказалось... Что прокачка классов привязана к (!!!) получаемым из контейнеров карточкам!
Больше доната Б-гу доната, хотите качаться - платите! Самое смешное, что в альфе все было по старинке - играешь классом - класс качается. Но не тут то было))
Один дейли контейнер дают каждый день. Остальные в целом покупаются за кредиты (один бой - 150-180 кредов), контейнеры стоят 1000-1100 кредитов, из которых валится рандомно 1 карточка, которая указана в типе контейнера и две совсем рандомные. Найти карточку стоимостью 3 - за 30 часов мне их упало штуки 2 или 3. В основном шлак 1-2. Дублирующие карточки выбрасываются.
Также из карточек валятся ресурсы для крафта модулей пушек. Модулей не очень много и реально полезных буквально пара на текущий момент (типа уменьшения разброса на пулемете или доп. 2 выстрела в полуавтоматическом пистолете офицера), остальные типа найт вижена должны быть полезные на релизе на ночных картах.
При этом модятся пока только дополнительные пушки, которые... Конечно же также недоступны и должны быть выбиты или скрафчены!!! Что как бы говорит нам - купи меня!
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
А теперь о смешном. Уперто с Reddit.
Суть: каждый класс имет 3 слота под карточки, бустящие циферки или меняющие абилки. Какое-то время было непонятно, играешь вроде за один и тот же класс, а качается почему-то совсем другой. Оказалось... Что прокачка классов привязана к (!!!) получаемым из контейнеров карточкам!
Больше доната Б-гу доната, хотите качаться - платите! Самое смешное, что в альфе все было по старинке - играешь классом - класс качается. Но не тут то было))
Один дейли контейнер дают каждый день. Остальные в целом покупаются за кредиты (один бой - 150-180 кредов), контейнеры стоят 1000-1100 кредитов, из которых валится рандомно 1 карточка, которая указана в типе контейнера и две совсем рандомные. Найти карточку стоимостью 3 - за 30 часов мне их упало штуки 2 или 3. В основном шлак 1-2. Дублирующие карточки выбрасываются.
Также из карточек валятся ресурсы для крафта модулей пушек. Модулей не очень много и реально полезных буквально пара на текущий момент (типа уменьшения разброса на пулемете или доп. 2 выстрела в полуавтоматическом пистолете офицера), остальные типа найт вижена должны быть полезные на релизе на ночных картах.
При этом модятся пока только дополнительные пушки, которые... Конечно же также недоступны и должны быть выбиты или скрафчены!!! Что как бы говорит нам - купи меня!
Как я и говорил это говно не нужно как и первое, надеюсь никто из находящихся здесь в здоровом уме не станет это спонсировать.
Ну.. Кто-то элиту спонсирует, кто-то Баттлфронт))
В целом, не считая маразма с прокачкой и крайне спорной ситуации с саммоном ништяков за баттл поинты, в игре есть несколько плюсов, которые лично для меня перевешивают.
Во-первых, под оберткой две игры - сессионный шутер в нескольких проекциях + аркадная догфайт пострелушка корабликов в стиле Стар Конфликта только про ЗВ.
Вариации шутера (на текущий момент): стенка на стенку по сценарию с использованием техники и авиации, переходящее в лютый коридорный бой со своими мелкими нюансами. В основном на том, что народ подкапливает к коридору поинтов (даже полные раки), после чего начинается фарш из героев, силовых бойцов типа супер дроидов и периодическое протаскивание тяжелой техники))).
Мелкие скирмиши с относительно уравненными шансами типа пехота онли/драка героев. Из Скирмишей сейчас есть capture the flag, где флаг нужно дотащить до вражеского респа. Из героев только мелочь типа вуки и джетпаков, которые ненамного сильнее.
Герои будут уже на релизе.
В текущей версии есть еще мелкие челлендж моды типа "нафарми Дарт Маулом 30 пихотов за дцать секунд".
Во-вторых, графоний, который прям как с экрана кинозала. И при этом оно довольно неплохо оптимизировано, при настройках ближе к максимальному оно не тормозит на моей старенькой GTX 960, выдавая 55 фпс. Есть пока лаги утекания процессорных ресурсов, но это все-таки пока бета.
К графонию шикарный моушн капчур, анимация передвижения всех героев очень реалистична.
Сами пострелушки в целом очень динамичные, на больших картах есть простор у маневрированию и вариантам как щемить противника.
Ну и атмосфера. Походу весь бюджет ушел именно на левел дизайн, полигончики героев и Атмосферу™. БОльшую часть времени мы честно сидим в шкурах пехоты, которая дохнет от всего, что угодно. От случайных гранат, выстрелов спереди/сбоку/сзади, от внезапно выскочившего джедая/ситха, который почти ваншотит, от внезапно выскочившего супердроида/танка/(нужное вписать). Повсюду мельтешат бластерные выстрелы, взрывы, комментарии командования или самих героев, которые как-то не надоедают (к примеру, очень мило, когда у вас осталось 5 человек на фазу CQB во дворце, при активации самой фазы любой дроид с шансами себе под нос произносит: подкрепление? не помешает).
Пресловутые микротранзакции в целом не сильно портят игру. Те же пушки довольно быстро крафтятся из ресурсов, бабло на контейнеры выдается чуть ли не вагонами за ачивочки уровня "сыграйте за офицера 10 раз" и "убейте из пулемета 20 противников". Прокачка персонажей рандомным образом конечно портит малину, но в целом даже без доп. абилок можно вполне себе фаршировать из стартового оружия.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
А я верно понял что собственно героев в релизе будет только четыре, а остальные - в ДЛЦ? Или они все интерфейсы тоже переделают с релизом чтобы туда влезло больше их?
Вообще их планируется больше: как минимум должны добавить еще Вейдера, Йоду, Кайло Рена, Скайвокера (это следует из обрывков видяшек с ночными миссиями/синематик роликов). Может быть еще кто-то влезет. Все герои должны быть тематичны картам, то есть сейчас по Набу бегает Рей с Ханом Соло просто для теста. По хорошему там должно быть по 2 героя на каждый период: Эпизоды 1-3, 4-6, Нью Ордер.
Понятное дело, что раз это ЕА, то ДЛЦ будут как пить дать, но по идее в релизе должны выдать хотя бы по одной карте на каждый период.
Сообщение отредактировал KorVesa: 10 October 2017 - 21:33
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users