imho фиговая тенденция.А вобще в Россиии похоже намечается тендеция валять MMORPG по книгам.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Экспансия История Галактики - о проекте
#163
Отправлено 23 January 2008 - 11:34

Еще раз повторю - сами книги, а это целый цикл из 20+ романов и рассказов, мне очень понравились. Тем обидней видеть, как пытаются перевести этот интересный мир в онлайн.
Как? Ливадный сам контролирует процесс создания игры и следование сюжету.
ЗЫ:мне кстати книги не понравились (прочитал 5-6 книг).
#164
Отправлено 23 January 2008 - 11:40

Да даже если так, прямоты рук кодерам это не прибавит, да и врядли они будут переписывать дизайн документ ради него. (если у них конечно есть дизайн документЛивадный сам контролирует процесс создания игры и следование сюжету.

Добавлено:
Сори за флуд, всем спасибо, пойдука я спать.
Надеюсь Alex_Sor еще появится и я смогу задать ему свои интереснейшие вопросы.
Hroft > hav a good day
Minnin Momma > fuck you
#165
Отправлено 23 January 2008 - 11:57

Это называется страхованием инвестицийНЕТ - так как вы предлагаете - это пришлось бы писать ТРИ игрушки

И тут не три игрушки, и даже не две.
1) Делается сингл игра на движке и концепте будушей мморпг - ее размер ограничивается, добавляется сюжетная линия (ну с писателем у вас не должно возникнуть проблем) - после релиза выявляются баги, сглаживаются неровности игры и геймплей (воспринимайте это как бета тест будущей мморпг),появляются свои поклонники, проект приносит (или не приносит - как сделаете) прибыль.
2) Делается продолжение сингл игры, новый сюжет, учитываются пожелания геймеров по первой части, добавляется мультиплеер - это уже последний этап перед мморпг - последний тест, призванный устранить все (видимые) недостатки, привлечь еще больше игроков к релизу мморпг. Проект тоже приносит свою прибыль.
3) Расширяется мир игры. Это - фактически все, что должно быть необходимо на данном этапе. Основная работа тут над клиент-серверной базой (т.к. движок, концепт арт, бекстори, взаимодействие игроков, да и сами игроки - все это есть от сингл игры)
Данный подход преследует 3 цели:
- разбить сложную задачу на составные части (был бы у вас штат из 100 програмистов. дизайнеров, и т.д. - можно было бы все делайть сразу - а так - не стоит прыгать выше потолка)
- получить прибыль для дальнейшего развития игры, либо остановить проект без сильных финансовых потерь
- пропиарить будущую мморпг - без должного пиара, будь она хоть трижды лучше евы - загнется от недостатка пользователей.
А вот тут вы ошибаетесьДобавлено:
Ошибаетесь. Ева - это для нас пример "как не надо делать"...
и та "печка" с которой приходится считаться, потому что "космических" ММО подобного Еве масштаба ДРУГИХ нет.

Какраз потому что других косморпг нет - Ева должна быть примером "как надо делать". Вам нужно брать все лучшее из Евы и исправлять ее (немногочисленные) недостатки.
Играю в Еву только через ЕФТ и Евемон. Все мною сказанное является лишь моим нубским имхо и не может быть верно по определению.
Как истинный ЕФТ ворриор узнаю собратьев издалека.
Прохожу туториал в 50 раз - не отправляйте больше к Тугу и к цитирующим Туга, пажааалуйста.
#166
Отправлено 23 January 2008 - 12:07

Выходит наш уважаемый оппонент собирается сделать ЛУЧШУЮ MMORPG за всю историю существования жанра...
Планы даже не Наполеоновские, а божественные какие-то.
Ну чтож флаг в руки, электричку навстречу


The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#167
Отправлено 23 January 2008 - 12:15

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#169
Отправлено 23 January 2008 - 13:28

З.Ы. Вспомните встречу лейтенанта Антона Вербицкого с гигантским котом Пухом на планете Эрес.
Поддерживаю, среди современных авторов до обидного мало людей с хорошим воображением, и уж тем более таких, которые могут замахнуться на описание некой вселенной.
Да, у Ливадного не все гладко. Многие истории кажутся просто зарисовками на тему (взять хоть ту же историю с котами). То есть, выглядит немного скомканно, не развернуто.
Но тем не менее, автор он хороший. И действительно немного обидно, что он попал в лапы "новаторов от IT" )) Может, они его пытали?
#170
Отправлено 23 January 2008 - 13:36

Если посмотреть на историю развития альянсов- это же рай для сценариста, основная канва есть, изучай политику, интриги. Мувики боев есть. Думаю, на бесселер можно претендовать, легко !

#173
Отправлено 23 January 2008 - 13:48

Кстати вопрос к госоподину сороке. А каков у вас опыт работы? В каких проектах вы участвывали?
В игроделании у них опыта нет. Они сетевики.
http://www.svr.kiev.ua/
#174
Отправлено 23 January 2008 - 13:48

если бы по мотивам Eve сняли бы фильм или сериал. Или написали книгу.
Обычно ничего хорошего из этого не выходит...
См. Doom, Hitman
Сообщение отредактировал LazaruS: 23 January 2008 - 13:50
#176
Отправлено 23 January 2008 - 14:03

Мне бы, например, интереснее была другая ситуация - если бы по мотивам Eve сняли бы фильм или сериал. Или написали книгу.
Если посмотреть на историю развития альянсов- это же рай для сценариста, основная канва есть, изучай политику, интриги. Мувики боев есть. Думаю, на бесселер можно претендовать, легко !
Реалии таковы, что полноценная научная фантастика западному зрителю сейчас малоинтересна. То есть, тема про космас, про большие космические корабли или про робатов - заведомо в проигрыше темам про сиськи, эльфов и орков с драконами и гарри поттером вперемешку.
Поэтому часто мы видим фильмы, казалось бы с фантастическим сюжетом, но в котором в самом неожиданном месте вдруг появляется в кадре демон с мистическими ушами и начинает толкать речь про то, как он не любит господа. Но главный герой, обидевшись от таких речей, героически вправляет демону позвоночник по самое, что ни на есть. Таким образом добро и побеждает зло - как бы нам намекают создатели фильмов.
В Холливуде фантастику без мистики почти не снимают. Это у них одно и то же, наверное.
Сообщение отредактировал Cpt. Zed: 23 January 2008 - 14:05
#179
Отправлено 23 January 2008 - 14:20

Угу, закон на тему провальных фильмов в Германии вроде как подправили. Так что кончились мегаблокбастеры а-ля Уве.Ну я думаю ему теперь ни одного фильма по игре снять не дадут
Если только трэш какой-нибудь. ВоВ к примеру))

Сообщение отредактировал Aidaho: 23 January 2008 - 14:21
#180
Отправлено 23 January 2008 - 14:26

А что же по вашему такое стартрек или ЗВ?Реалии таковы, что полноценная научная фантастика западному зрителю сейчас малоинтересна. То есть, тема про космас, про большие космические корабли или про робатов - заведомо в проигрыше темам про сиськи, эльфов и орков с драконами и гарри поттером вперемешку.
И собствено что приличного из фентези вышло окромя ВК? Эрагорны с Золотыми компасами что ли?
Вобще если поручать нормальным людям делать фильмы по играм, то трешака не будет.
Сообщение отредактировал Dart-Luke: 23 January 2008 - 14:26
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users