Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Рубикон 1.1] Встречайте Нестор, линкор фракции Сестер Евы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
297 ответов в теме

#161
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

или ошибаюсь? есть такие кто обналичивает пиратские ЛП  батлами?

 

есть, просто обналичивать их ими не так выгодно как крузерами.


  • 0

#162
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

Вольный и беглый перевод того самого пресловутого поста, который пересказал Психиус

 

Приветы!

Меня не было в офисе, так что простите за перерыв в ответах (собственно, я до сих пор не там, так что глубоких и подробных ответов не будет, но хочу отреагировать на несколько линий, которые вижу в ваших ответах)

Во-первых, мне кажется, что некоторое количество расстояния ремонтным модулям стоит добавить. Сотня процентов звучит похоже на правду, но нам стоит собраться командой и поговорить, а уже потом расписываться. Я вернусь, когда мы определимся с решением.

Во-вторых, он НЕ получит всережимные системы маскировки. Эта штука очень мощна; возможно, её вообще стоит вычеркнуть из допустимого списка для линкоров. И вообще, ЕСЛИ уж говорить о линкоре с всережимной маскировкой, то начинать надо с тяжёлых диверсионных кораблей. Рано или поздно до них дойдёт изменение характеристик; этот класс — один из тех, с которыми мы ещё не работали. Эту тему можно будет обсудить, когда работа с ними начнётся.

В-последних, я вижу ряд сомнений и жалоб по поводу того, что он смотрится слишком разбросанным. Это так и должно быть. Кажется, я уже говорил где-то в постах о Стратиосе и Астеро, что одним из дизайнов, которым мы стремились подражать, был Гнозис. Корабли, способные на многое, но являющиеся лучшими лишь в малом. Преимущества в области взлома и работы с разведзондами — пример последнего. Эти преимущества идут не ВМЕСТО чего бы то ни было, что сделало бы корабль могучим бойцом, а ВМЕСТЕ с другими мелочами, добавленными ради богатства выбора.

Завтра я вернусь в офис, догоню тему и попробую ответить на всё, на что ещё не ответил.

  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#163
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

"всережимные системы маскировки"

 

mother-of-God-Meme-Rage-Face.jpg


  • 15

#164
Orka

Orka

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1325 сообщений
-607
  • EVE Ingame:0rka
  • EVE Alt:Baron vonSteubing
  • Corp:Another War
  • Client:Рус

воу воу, полехче. :) мобильные депо не трогать, мне понравилось проходить плексы ситизенов, делать даты и релики на одном корабле.

Да, конечно! они очень удобные. Но если мы будем принимать с радостью все удобные вещи, их станет слишком много и баланс рухнет. Надо же себя ограничивать. Я вот например уже никогда не увижу в своей домашке застрявшего раттла и не возьму с него пару сотен лямов за вывод, потому что блин все теперь будут возит в трюме пробки, клоку, стабы и мобел депот этот. И вот таких ситуаций, которые исчезли из игры со вводом этой вещи, можно назвать много.


  • 0

#165
madgnu

madgnu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 905 сообщений
1778
  • EVE Ingame:mad gnu
  • DUST Ingame:mad linux
  • EVE Alt:mad hurd
  • Corp:NPC
  • Ally:Online
  • Channel:Corp
  • Client:Eng

Короче предложил им вот так:

 

I thought that it would be something like this:

 

Amarr Battleship Bonuses:
4% Armor resistances per level

 

Gallente Battleship Bonuses:
10% drone damage and hitpoints per level

 

Role bonuses:
500% bonus to remote repair range
50% bonus to large energy turret optimal range
Can fit covert cynosural field generator
Can fit clone vat bay
Can jump to covert cynosural field

 

Slot layout: 7H, 6M, 6L; 5 turrets, 0 launchers
Fittings: 11250 PWG, 680 CPU
Defense (shields / armor / hull): 8900 / 9950 / 9900
Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 6200 / 1044 / 5.9
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 92 / .18 / 56000000 / 13.97
Drones (bandwidth / bay): 125 / 500
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km / 85 / 7
Sensor strength: 24 Magnetometric
Signature radius: 465
Cargo Capacity: 700

 

Ship maintenance bay capacity: 120000m3
Maximum jump range: 3.5 ly

Due to its specialization towards covert operations, its ship maintenance bay is able to accommodate only covertcloack ships

 

----------------------

Cannot fit covops cloak; cannot fit covert jump portal.

Mothership for small cloaking groups, living at hostile space. And expensive logi for covops drops.

 

Пояснять не буду - и так идея более чем понятна.


Сообщение отредактировал madgnu: 04 December 2013 - 19:20

  • 4

Право карибасы честнее ПВПшников. Заклочился/докнулся и всё понятно - дорогой гость ты наш залётный, ходи мимо лес вон там. А ПВПшеры ломаются как девочки - этому дам, этому не дам, этому бы дала, но он не возмёт, того я сама боюсь.


#166
Мейер

Мейер

    Форумный бредогенератор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2731 сообщений
1388
  • EVE Ingame:Dives Armenicus
  • Corp:NPC
  • Ally:Amarr empire
  • Channel:off
  • Client:Eng

сабы тоже перефичиваются?


да!!!
  • 0

... loading ...


#167
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Короче предложил им вот так:

 

Пояснять не буду - и так идея более чем понятна.

Amarr Battleship Bonuses:
4% Armor resistances per level

 

Gallente Battleship Bonuses:
10% drone damage and hitpoints per level

 

Role bonuses:
500% bonus to remote repair range
50% bonus to large energy turret optimal range

 

вот это можно даже все убрать нафиг. идеи это не помешает.


  • 0

#168
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

Короче предложил им вот так:

 

Пояснять не буду - и так идея более чем понятна.

Да пусть уберут своих дронов, бонус на резы и дадут всё что ты предложил. Я уже буду рад.


  • 0

#169
cosmos40

cosmos40

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 36 сообщений
-4
  • EVE Ingame:Borman FitZ
  • Client:Рус

подкиньте ему идею ввести 5 агентов в хайсек с большой наградой лп. 

уг и ладно, зато дешевое. баланс 11рас


  • 0

#170
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Да начерта ему пушки вообще, выкинуть все эти тупые бонусы на лазеры, можно даже все хайслоты выкинуть, оставить два, для клоки и пробланчера. Выкинуть бонус на танковку, бонус на дронов. Дать шипангар, клонилку, возможность прыгать по порталу БО. Вот вам, и не имба, и не говно. Будет мама для бомбер-сквада. 


  • 4

#171
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

Да начерта ему пушки вообще, выкинуть все эти тупые бонусы на лазеры, можно даже все хайслоты выкинуть, оставить два, для клоки и пробланчера. Выкинуть бонус на танковку, бонус на дронов. Дать шипангар, клонилку, возможность прыгать по порталу БО. Вот вам, и не имба, и не говно. Будет мама для бомбер-сквада. 

единственный минус этой идеи - корабль должен иметь возможность слиться, иначе не айс. А тут он будет все время в клоке


  • 0

#172
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

единственный минус этой идеи - корабль должен иметь возможность слиться, иначе не айс. А тут он будет все время в клоке

 как бы есть уже 4-ре корабля, которые могут использоваться только как транспорт/метро и которые в этом случае тоже не сливаются.

и вроде никого это не смущает.


  • 0

#173
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Да начерта ему пушки вообще, выкинуть все эти тупые бонусы на лазеры

А нахера они ашимму например? Или Гиле бонусы без дамага? :D Ровно по той же причине - ССР любят траву и не брезгуют.


Сообщение отредактировал Merazor: 04 December 2013 - 20:27

  • 0
Posted Image

#174
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33599 сообщений
13416
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Забавный момент: за деревьями рассуждений о ненужности корабля никто не замечает лес несоответствия линейки духу фракции Сестер.

Сестры Евы - это фракция, которая организовывает спасение утопающих, накорм голодающих и сугрев замерзающих: сугубо мирная фракция на самом деле. Нет, Сестры конечно могут делать пыщь-пыщь и ограблять корованы, но основная идея фракции - именно в помощи. Линейка их кораблей должна включать в себя шатлы, индусы, блокадники, дипспейсы, фрейтеры и ДФ. А не какое-то УГ с бонусом на взлом реликов. 


  • 3

#175
Hechee

Hechee

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
197
  • EVE Ingame:Hechee
  • Client:Eng

еве не привыкать иметь "ненужные" шипы. если окажется действительно ненужным - ребалансят

 

хочу сестринский блокадник :) можно без бонуса на взлом


Сообщение отредактировал Hechee: 04 December 2013 - 21:42

  • 0

#176
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

фрейтеры и ДФ.

 

Ооох, вот на фрейтер в белом сестринском дизайне я бы посмотрел, даа.

 

Сестры не такие уж и мирные, если судить по эпик арке. Сплошные убийства и миссии на зачистку местности.


  • 0

#177
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33599 сообщений
13416
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Сестры не такие уж и мирные, если судить по эпик арке. Сплошные убийства и миссии на зачистку местности.

Но и миссий на взлом реликов в эпик-арке нет, так ведь?

А миссии по доставке всякой фигни - вроде бы были (давно не проходил, не помню)


  • 0

#178
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Но и миссий на взлом реликов в эпик-арке нет, так ведь?
А миссии по доставке всякой фигни - вроде бы были (давно не проходил, не помню)

Йесть целая одна миска на взлом в нубоэпике. Причём по до-Одиссеевской механике, без мини-игр.
  • 0

#179
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33599 сообщений
13416
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Йесть целая одна миска на взлом в нубоэпике. Причём по до-Одиссеевской механике, без мини-игр.

Где?  :blink: 


  • 0

#180
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
В амаррии, под самый конец - миссия называется Recovery. Чё-то там надо из музея достать.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users