Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Robocraft BUILD*DRIVE*FIGHT

Robocraft

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1357 ответов в теме

#161
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

Вайпа не будет, разрабы не планируют ибо донат уже введен.

Из пукалок пока лазоры, но добавлять будут еще - тут в теме говорили о АОЕ плазме и снайпо-рельсах



з.ы. поставил лазоры L4s вместо L3s. По ощущения с них дамага меньше 0_о WTF


  • 0
Изображение

#162
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
На оффоруме ещё заикались об автоматических турельках вроде.
  • 0

#163
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10061 сообщений
2480
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Дальность ограничена ~50 метров. Нипокемперить.

Пичалька. Тогда игрушка не для меня. В клозе слишком динамично и бодро.


  • 0

#164
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
Построй орбитальную пушку.
  • 0

#165
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Пичалька. Тогда игрушка не для меня. В клозе слишком динамично и бодро.

"Клоз" там довольно специфический.

Из-за отсутствия "засветов" и карты как таковой, головой нужно крутить во все стороны, потому что сзади может подкрасться ахтунг.

Летуны кстате на этом и живут. Я например облетаю через верх поле боя и захожу сверху и немного сзади, и стреляю в того кого уже атакуют, он не одупляется что по нему ведут огонь еще и сверху.

 

Вообще отсутствие карты очень сильно бустит тактику на поле боя.


Сообщение отредактировал Tonakien: 19 February 2014 - 14:35

  • 0

#166
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

А как увеличивать потолок высоты летуна?


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#167
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

А как увеличивать потолок высоты летуна?

У правильного летуна потолка нет. Он летает как угодно. Механизмы разные. Классика это гелий + джеты в разные стороны. 


Сообщение отредактировал glkudr: 19 February 2014 - 15:06

  • 0

#168
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

У правильного летуна потолка нет. Он летает как угодно. Механизмы разные. Классика это гелий + джеты в разные стороны. 

Почему-то у меня всё время неправильные получаются, ибо прямо таки упираются в потолок при наборе высоты, сколько не суй трастеров и блейдов. Гелия правда нет, не открыл ещё.


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#169
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Почему-то у меня всё время неправильные получаются, ибо прямо таки упираются в потолок при наборе высоты, сколько не суй трастеров и блейдов. Гелия правда нет, не открыл ещё.

У ховеров есть потолок. Только на ховерах правильных летунов не построить.


  • 0

#170
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Попарился вчера с летуном, короче без ховеров нереально, на джетах слишком сильно шатает. Так что похоже только гибрид. Но всё равно на летунах как-то скучно, мне больше нравится врыв-нагиб на передвижных крепостях :) Пока рекорд 1032 RP за победу и 5 фрагов на третьем тире.

 

Дальность ограничена крутостью лазеров, к тому же "передние" стреляют на 1-2 метра дальше обычных, но по дамагу слабее. То есть можно поставить парочку очень крутых лазеров и остаться в том же тире, где у остальных будет 10-15 плохих лазеров. Снайперить можно, но разница будет только метров пять и если эти пять метров профукать, то разница в дамаге сразу даст о себе знать. Короче как в еве диз на перегреве или без :)


Сообщение отредактировал Battlenelf: 19 February 2014 - 15:56

  • 0

#171
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

Только что попал на матрасе 2лвл в бой 3-4лвл. 3 кила и 14 течпоинтов.  =)

А летуны у меня не получаются чего-то. =(


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#172
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Почему-то у меня всё время неправильные получаются, ибо прямо таки упираются в потолок при наборе высоты, сколько не суй трастеров и блейдов. Гелия правда нет, не открыл ещё.

Тебе ховеры мешают. Чтобы сделать летуна на ховерах нужно очень сильно извращаться с правильной конфигурацией и контролируемым падением. Вот, например, истребитель. Без гелия, на ховерах :)

http://puu.sh/6Vm89.jpg

http://puu.sh/6VmaL.jpg

 

Для начала попробуй с гелием все же и чисто с реактивными. 


Сообщение отредактировал glkudr: 19 February 2014 - 16:24

  • 0

#173
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

 

на джетах слишком сильно шатает

 

 

Мой дизайн "ИдЭально стабилЭн"  :D

И чисто на джетах но и с гелием.


  • 0

#174
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

Тебе ховеры мешают. Чтобы сделать летуна на ховерах нужно очень сильно извращаться с правильной конфигурацией и контролируемым падением. Вот, например, истребитель. Без гелия, на ховерах :)

http://puu.sh/6Vm89.jpg

http://puu.sh/6VmaL.jpg

 

Для начала попробуй с гелием все же и чисто с реактивными. 

А чёй-то трастеры смотрят назад? В чём фишка?


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#175
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Попарился вчера с летуном, короче без ховеров нереально, на джетах слишком сильно шатает. Так что похоже только гибрид. Но всё равно на летунах как-то скучно, мне больше нравится врыв-нагиб на передвижных крепостях :) Пока рекорд 1032 RP за победу и 5 фрагов на третьем тире.

Всё нормально и стабильно строится. Учись в нахождение центра тяжести. И движки ставь так, чтобы они были на уровне центра тяжести по высоте и горизонту (проще говоря - чтобы линия/вектор тяги проходил через центр тяжести), иначе

  • если движок выше центра тяжести - он будет переворачивать вниз
  • если движок ниже центра тяжести - он, наоборот, будет переворачивать вверх

можно компенсировать такой дисбаланс вторым движком, расположенным на таком же расстоянии ниже центра тяжести

 

аналогично и с рулевыми движками (с помощью которых поворачивать в стороны) - только их отличие в том, что их линия тяги заведомо не попадает на центр тяжести

 

ps

ещё заметил такой баг (или нет, но я вроде как в физику немного мог до сегодняшнего дня) :

если движок стоит креплением вниз, то сила тяги, даваемая им, воздействует нормально (при условии, что линия тяги проходит через центр тяжести)

если движок прикрепить креплением вверх с таким же расположением сопла, то сила тяги воздействует по-другому (у меня было сильное клевание носом)


Сообщение отредактировал Ubivalnik: 19 February 2014 - 16:53

  • 0
72AG_Crusader

#176
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

А чёй-то трастеры смотрят назад? В чём фишка?

Это не моя модель, но насколько я собирал такие конструкции, на самом деле они смотрят вниз. Данная фигня летает горизонтально, то есть чтобы лететь вперед жмется пробел. 


  • 0

#177
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8857 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Игруля кошерная. Точно Робот Арену напоминает, но вот только из кубиков. Но сумасшедший экшен кошерен до безобразия. Плюс воображение игроков доставляет отдельно.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 19 February 2014 - 17:43

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#178
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

О кстати сталкера видел в бою, правда в другой команде. Приехать и пнуть не успел, все красные слились как то очень быстро.


  • 0

#179
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Не пишите мне про нагибающие храмы, а то моя воспалённая фантазия построила вот это.

Спойлер

Цпу к сожалению не хватило, нужно раза в два больше :) Щас буду уменьшать масштаб :)


Сообщение отредактировал Battlenelf: 19 February 2014 - 19:11

  • 0

#180
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Пффф.. Надо было с периметр ангара строить.



Кстати посоны, а база берётся с какой высоты? То есть летающие пепелацы могут базу брать или им сесть надо?


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users