Технически это должно быть реализуемом скриптами. А вот то, что ты написал - потребует определенно больше усилий.Включить сюда этот фактор: пусть бежит цикл полный, а вот когда ты его отожмешь - на соотвествующее расстояние и прыгнет шип
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#161
Отправлено 19 May 2014 - 18:28
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#162
Отправлено 19 May 2014 - 18:30
Скриптами проще, да.Технически это должно быть реализуемом скриптами. А вот то, что ты написал - потребует определенно больше усилий.
Но сколько их должно быть? Парочка? На 50км\5сек и на 100км\10сек?
Сообщение отредактировал Jack Hareka: 19 May 2014 - 18:31
#164
Отправлено 19 May 2014 - 18:36
Можно до соточки с шагом в 5-10 км, а каждый уже будет брать какие ему нужны.Скриптами проще, да.
Но сколько их должно быть? Парочка? На 50км\5сек и на 100км\10сек?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#166
Отправлено 19 May 2014 - 18:37
Да что уж там. Давайте сразу дадим ПвП трактор-модуль, который сам будет подтягивать кайтеров в скрам рейндж. И как ССР сами не додумались до такой идеи?
Вы не можете изменять репутацию пользователя чаще, чем 1 раз в 3 дня
Cделать кнопку"I Win!", кто раньше прожал тот и победил.
Блин, ну что за бред?
Сообщение отредактировал gl00m: 19 May 2014 - 18:38
Плакали, кололись, но жрали кактус.
#167
Отправлено 19 May 2014 - 18:39
Да что уж там. Давайте сразу дадим ПвП трактор-модуль, который сам будет подтягивать кайтеров в скрам рейндж. И как ССР сами не додумались до такой идеи?
Ну в случае с блинком кайтер может отреагировать на раскрутку или в худшем случае выкатиться по инерции за скрам рейндж.
#168
Отправлено 19 May 2014 - 18:43
Давай уж не мелочиться - на текущий таргет в 0. Видать ццпшные наркотики заразны.Можно до соточки с шагом в 5-10 км, а каждый уже будет брать какие ему нужны.
Походу пора писать коллективную петицию с требованием уволить нафиг этого фоззи за проф. непригодность, и нанять кого-то, кто действительно разибрается в балансе. Иначе скоро нас ждет мир стабованных мвд-мжд-ашб иштаров. Стабованных - потому что стабы будут давать бонусы на дронов.
#169
Отправлено 19 May 2014 - 18:50
А ты пробовал прыгнуть на мжд на летящий корабль (скажем, хуррик летящий 1.5 км/с) так, чтобы оказаться в 10 км от него?Да что уж там. Давайте сразу дадим ПвП трактор-модуль, который сам будет подтягивать кайтеров в скрам рейндж. И как ССР сами не додумались до такой идеи?
Мне кажется, мжд это в первую очередь попытка хоть как-то оживить форматы из клозовых кораблей. Потому что сейчас все то, что не стреляет хотя бы на 50 км в ганге начиная с 20 тел тупо не нужно.Давай уж не мелочиться - на текущий таргет в 0. Видать ццпшные наркотики заразны.
Походу пора писать коллективную петицию с требованием уволить нафиг этого фоззи за проф. непригодность, и нанять кого-то, кто действительно разибрается в балансе. Иначе скоро нас ждет мир стабованных мвд-мжд-ашб иштаров. Стабованных - потому что стабы будут давать бонусы на дронов.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#170
Отправлено 19 May 2014 - 18:51
А ты пробовал прыгнуть на мжд на летящий корабль (скажем, хуррик летящий 1.5 км/с) так, чтобы оказаться в 10 км от него?
Ну, в 10 км не всегда получалось, но вот чтобы кинуть т2 диз и хэвинейтрик, получалось почти всегда. Конкретные примеры вот тут:
http://kb.ws.oeg-hom..._detail/108150/
http://kb.ws.oeg-hom..._detail/100564/
http://kb.ws.oeg-hom..._detail/100560/
http://kb.ws.oeg-hom..._detail/100553/
http://kb.ws.oeg-hom..._detail/112003/
Во всех случаях таклинг проводился при помощи мжд на цель в прелоке с инстараздачей подарков. Причем без всяких бонусов и фракционных модулей.
К тому же, не обязательно попадать в 10км сферу, можно и прыгнуть на опережение. Если противник активно топит, есть неплохая вероятность, что он не успеет среагировать и откорректировать свой курс.
Сообщение отредактировал Forsaken: 19 May 2014 - 18:52
#171
Отправлено 19 May 2014 - 18:52
Давай уж не мелочиться - на текущий таргет в 0.
МЖД прыгает по алайну. Ты можешь попросить его прыгнуть на цель. Но если тебя кайтер орбитит на 2,5 км/с, ты (1) на него фиг заалайнишься и (2) даже если, то через 4 секунды он укатит за скрамрейндж от того места, куда ты приземлишься.
#172
Отправлено 19 May 2014 - 18:58
Мне вот интересно. Большинство пилотов утюгов, которые писаются радугой по поводу нерфа кайтеров, сами пробовали кайтить на чем-то крупнее маледикшена, кроу или кондора? На ваге, на талосе, на навиомене... Да даже на слайсере. Без бонусов, без бригады чипидейлов и без фракционного диза на 30 км. Я бы посмотрел, сколько такие герои накайтят фрагов, раз они считают, что это всё так просто и безопасно.
Игра должна быть разнообразной. И в ней должно быть место как АБ фагам с арморными утюгами, так и нано кайтерам. А ваша радость по поводу того, что вся игра планомерно сводится к использованию двух с половиной тактик выглядит как-то глупо.
#173
Отправлено 19 May 2014 - 18:58
Во всех случаях таклинг проводился при помощи мжд на цель в прелоке с инстараздачей подарков. Причем без всяких бонусов и фракционных модулей.
К тому же, не обязательно попадать в 10км сферу, можно и прыгнуть на опережение. Если противник активно топит, есть неплохая вероятность, что он не успеет среагировать и откорректировать свой курс.
Если ты просто кайтишь кого-то, то ты можешь "не успеть отреагировать" на перегрев МВД например В чем разница? У МЖД достаточно яркая анимация. Можно специально для БКшек сделать сбрасываемый при прыжке лок. Правда мжд тогда будет юзаться только для отхода.
На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.
#174
Отправлено 19 May 2014 - 19:04
Если ты просто кайтишь кого-то, то ты можешь "не успеть отреагировать" на перегрев МВД например В чем разница? У МЖД достаточно яркая анимация. Можно специально для БКшек сделать сбрасываемый при прыжке лок. Правда мжд тогда будет юзаться только для отхода.
Ты немного не понял. Как раз использование МЖД в качестве атакующего модуля - это хорошо и годно и в этом плане модуль прекрасный и достойный того, чтобы находиться в игре.
Но вот когда он используется как еще один способ избегания боя (а он почти всегда используется именно так), игнорируя повешенные дизы и бубли - это бред. Когда нет способа затаклить противника, не влезая ему в скрам рейндж - это бред. Очередной шаг в сторону поощрения сейф ПвП, развода на агру и свободного выхода из боя.
Я летал на МЖД гипере и армаге, я прекрасно знаю, какие возможности дает МЖД. Ты просто на пофиг вступаешь в бой, убиваешь всё, что влезло в скрам рейндж, после чего делаешь алайн, активируешь МЖД и улетаешь в закат. И это еще я, адепт космического бусидо. Большинство других не будет париться и возьмет фалька/логиста/бонусника вторым окном или цинку, чтоб уж точно не слить свою горстку пикселей и ни в коем случае не испортить стату на КБ.
Сообщение отредактировал Forsaken: 19 May 2014 - 19:09
#175
Отправлено 19 May 2014 - 19:07
Вообще кстати, БКшкам надо меньше дальность прыжка делать. БШ можно цептором после прыжка поймать, если в арморе. БКшки агильнее все-таки. Километров до 50-60 резать надо.
Сообщение отредактировал koraven: 19 May 2014 - 19:07
На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.
#176
Отправлено 19 May 2014 - 19:11
Пффф. За 10 сек он пролетит 15 км. Берем упреждение на 25 и хурик радосно влетает в скрамренж.А ты пробовал прыгнуть на мжд на летящий корабль (скажем, хуррик летящий 1.5 км/с) так, чтобы оказаться в 10 км от него?
А кто раздавал скорости вагоцинобалов всему крузсайзу? До вмешательства кривых рученок фози с сокомпанией бкшки вполне использовались, да и БШ летало достаточно несмотря на отсутствие всяких чит-баттонов. Такого кривого баланса как сейчас в еве небыло наверно никогда.Мне кажется, мжд это в первую очередь попытка хоть как-то оживить форматы из клозовых кораблей. Потому что сейчас все то, что не стреляет хотя бы на 50 км в ганге начиная с 20 тел тупо не нужно.
#177
Отправлено 19 May 2014 - 19:15
Вообще кстати, БКшкам надо меньше дальность прыжка делать. БШ можно цептором после прыжка поймать, если в арморе. БКшки агильнее все-таки. Километров до 50-60 резать надо.
Ты не поймаешь мжд баттл/БК, даже если будешь интером стоять на точке его выхода из прыжка. Хинт: алайнишься на объект, делаешь МЖД и спамишь отварп. Корабль из прыжка выходит с полной скоростью и уходит в инставарп.
#178
Отправлено 19 May 2014 - 19:20
Проблема комбат БК - это наличие тир 3 БК. До введения наг, народ летал на хуриках/дрейках. А до хурикодрейков были дорогие риги (без разделения по размерам), и летали на хаках с батлами.Проблемы комбат-БК
Лолчто? Скорость не теряется после прыжка какбе. Встал в разгон, прожал МЖД - прыжок, с тебя падают поинты - инстаотварп по направлению разгона. Ваш КО.Вообще кстати, БКшкам надо меньше дальность прыжка делать. БШ можно цептором после прыжка поймать, если в арморе. БКшки агильнее все-таки. Километров до 50-60 резать надо.
#179
Отправлено 19 May 2014 - 19:23
Мне кажется, мжд это в первую очередь попытка хоть как-то оживить форматы из клозовых кораблей. Потому что сейчас все то, что не стреляет хотя бы на 50 км в ганге начиная с 20 тел тупо не нужно.
понерфить блобы и сделать инстансы, лучше уж ВОВ чем такая попытка.
ПС, подлый или Меразор вроде отлично использовали мжд + подхватить дизом даже на батле. так что как атакующий модуль - норм.
Сообщение отредактировал Etherlord: 19 May 2014 - 19:24
#180
Отправлено 19 May 2014 - 19:24
Ты не поймаешь мжд баттл/БК, даже если будешь интером стоять на точке его выхода из прыжка. Хинт: алайнишься на объект, делаешь МЖД и спамишь отварп. Корабль из прыжка выходит с полной скоростью и уходит в инставарп.
При наличии/появлении цептора в гриде не всегда есть время на алайн. В любом случае дистанцию надо уменьшать. 100км для БШ и для БК совсем разные вещи.
На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users