А как альтами играть если вон, написано типа доступ для 1 персонажа.
оплачивай прем.
Вероятно это
Zealous Believer
3 билета
https://play.lifeisfeudal.com/
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
А как альтами играть если вон, написано типа доступ для 1 персонажа.
оплачивай прем.
Вероятно это
Zealous Believer
3 билета
https://play.lifeisfeudal.com/
Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ?
Ну за такие бабки без проблем пускай играют в 3 окна))оплачивай прем.
Вероятно это
Zealous Believer
3 билета
https://play.lifeisfeudal.com/
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
"Поиграл" на ютубе вроде интересно... Подскажите а что там с боевкой, аналог mount and blade?
Как обстоят дела с лагодромом на збт?
Лаги адские) Разрабы божатся, что правят
Привет, феодалы!
За время прошедшего теста и за эту неделю мы выявили и устранили причины, приводящие к:
— крашу клиента при открытии окна обучалки;
— высоким пингам на серверах;
— некорректной работе патчинга клиента;
— лагам клиента при нахождении персонажа в некоторых местах мира;
— дублированию содержимого инвентаря при переходе на другой сервер;
— некорректной работе капканов и силков, установленных в межсерверной зоне;
— некорректному учету урона по персонажам и животным, находящимся в межсерверной зоне;Исправили некоторые из проблем, приводящих к «черному экрану» на входе в игру и всё еще работаем над остальными.
А также:
— оптимизируем работу сетевой части;
— решаем проблему перехода между серверами верхом на лошади;
— продолжаем анализировать краш-репорты и устранять причины, приводящие к крашам;Кроме этого мы готовим патч, чтобы перенести большую часть изменений из ММО в YO-версию игры.
Боёвку переделывали немного на ммо, а я тестил только на ЙО. Но имхо здоровская. Включает в себя такие фишки как:
- учет каким местом был нанесен удар, если попал древком по железным латам то дамага не будет.
- учет чем и как бить, не стоит тыкать топором или рубить копьём.
- учет в какой доспех прилетело, есть ли доспех на той части тела куда прилетело
- учет скорости удара
- переломы и травмы на каждую конечность со своими нехорошими штрафами
- физически корректные блоки, то есть можно блочить не только щитом но и мечом, но чсх надо попасть своим блоком прям в место удара
- кавалерия
- лучники "кто не попал тот лох"
Боевка на ММО зачетная, смотрел на ютубе. Но вот баг с прокачкой боевки на лошадях это нужно фиксить. (стоит чел, запущена программа кликер и раз в N секунд он бьет древком по лошади, лошадь имеет регенерацию хп, так чуваки качаются нон стоп боевые скиллы). Так же нужно фиксить релогеров, ибо альт+ф4 убирает персонажа из игры даже находясь в бою. Так же можно молиться и делать телепорт в город (его можно сбить, но кастуется быстро) - Вот я считаю это главные проблемы ПвП в данной игре, остальное уже сейчас смотрится довольно круто.
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
Боевка на ММО зачетная, смотрел на ютубе. Но вот баг с прокачкой боевки на лошадях это нужно фиксить. (стоит чел, запущена программа кликер и раз в N секунд он бьет древком по лошади, лошадь имеет регенерацию хп, так чуваки качаются нон стоп боевые скиллы). Так же нужно фиксить релогеров, ибо альт+ф4 убирает персонажа из игры даже находясь в бою. Так же можно молиться и делать телепорт в город (его можно сбить, но кастуется быстро) - Вот я считаю это главные проблемы ПвП в данной игре, остальное уже сейчас смотрится довольно круто.
Не играл, но осуждаю. Из перечисленного только альт-ф4 зло, и то я не уверен что до сих пор работает. Телепорт работает только в рамках "родного" (где респ) сервера. Прокачка - классический УО-стайл. Это не баг, а фича.
Раскрою мысль. В стычке решает не скилл персонажа, а навык реального игрока + его шмот (экономика и микроменджмент его поселения) + тактические решения. У нас в гильде регулярно проводятся пвп тренировки, потому что процентики у персонажа это вообще ничто. Единственная цель их существования - чтобы голозадые альты не могли набигать и вырезать поселения просто по фану как в расте. Чтобы навыки качнуть нужна расходка, древком и кулаками качается далеко не всё, нужно время в конце концов, качественная еда, какой никакой загончик, где тебе не будут мешать - короче нужна инфраструктура. С другой стороны, если сделать прокачку адово хардкорной, тут тоже нет ничего хорошего - при смерти теряешь пару процентов рандомного скилла (величина зависит от кармы). Сейчас если провалится менее 90%, то это неприятно и придется потратить пару тройку часов на восстановление - если же это будет две тысячи убитых медведей, то что мы получим? Правильно, воевать никто не будет (утрирую конечно, но зачем эти лишние трудности?).
Сообщение отредактировал ПолосатыЙ КоТ: 22 March 2017 - 13:46
Ну так и не все могут кликеры ставить на прокачку, т.е эта "фича" уже уничтожает баланс.
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
Прошел на ютубе. Игра кажется перспективной. Но опять "клаймвар" .
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
Есть вообще смысл играть в эту игру с рваным онлайном? Бывает такое – захотелось поиграть, сижу играю часа 3-4, а бывает днями не включаю ПК. Интересует исключительно ммо составляющая.
А почему бы и нет?
Будешь отыгрывать пилигрима-странника.
Или лесоруба-охотника-гербалиста.
Сообщение отредактировал Volod: 24 March 2017 - 9:58
Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ?
в YO вообще твинков создавать можно ?
у меня при попытке создать второго персонажа после того как выберу ник/характеристики и жму ок вылазит пустое окно сообщений
в YO вообще твинков создавать можно ?
у меня при попытке создать второго персонажа после того как выберу ник/характеристики и жму ок вылазит пустое окно сообщений
В YO это от настроек сервера зависит. Большинство претендующих на серьёзность больше одного чара создать не дадут, дабы не альтоводили.
Чет я не понял, нужно все пункты выполнить?Раздают целых 10 ключиков)
https://gleam.io/Igb...o-march-contest
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
купил.
у нас тут Сталинград на uk-сервере.
заехали на сервак не по понятиям. выгнали одного карибаса с земли, он пришел через 3 часа с подпиской и они нас покрошили в салат. остался один конный разведчик, он пытался нас подавить копытами. три отмороженных полутрупа кулаками сбили его с лошади и начали пинать на земле. он еле ноги унес. вскочил на коня и низким стартом втопил за друзьями.
решили найти новый дом и пошли дальше в леса. около глины в лесу встретил группу приключенцев, они меня подлечили и ребята со мной залили им в уши, что нас, мирных поселенцев выгнали из обжитого места и мы в поисках нового дома. нам предложили альянс, но мы гордо отказались, сославшись на то, что мы на серваке мимолетом.
нашли новый дом и построили укрепления, заклаймились, но ворота до сих пор не скрафтили.
вчера три раза зарейдили за час, вынесли последние трусы.
последний раз я вышел без штанов навстречу, и мне подарили кучу экипа и набор столяра.
первый (четыре рейда за вечер) раз пытался зарейдить разведчик. я его сбил с ног удочкой, потому как остальные слоты быстрых клавиш были пофэйлены перетаскиванием. гнал удочкой по тех пор пока он не смог встать и убежать далеко в лесу.
вообще каждый вечер у нас гости.
клановый клайм помог реально, но на него требовалось 100 костей. мочил кабанов, построили курятники с кроликами. и дальше по схеме - 6 кроликов соберу - рейд - ноль. инструменты железные накрафтим - рейд - ноль. хорошо, кости не забирали.
отыгрываю Хурса (монголоида) охотника-крестьянина-лучника-ополченца.
Сообщение отредактировал Atrosha: 11 October 2017 - 17:52
0 members, 1 guests, 0 anonymous users