Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Darkest Dungeon


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
463 ответов в теме

#161
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Ранний доступ. Но на самом деле игра ощущается как полностью цельный и законченный продукт. Весь ранний доступ заключается в том, что ее все еще наполняют контентом, которого и сейчас немало.

Спс,надо брать


  • 0

#162
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Спс,надо брать

Бери, не пожалеешь. Если бы в магазине на игре не висела плашка "ранний доступ", ты бы вряд ли догадался, что игра еще не завершена.


  • 0
Изображение

#163
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

Стало сложнее.


  • 0

#164
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

вышел апдейт с подводной пещерой. ребаланснули тринкеты в очередной раз. ребаланснули деньги на лечение - жесткий квирк у 6 лвла снять - 5000 стоит. неизрасходованные предметы продаются обратно (за копейки правда)

 

Подводные парни стремные, хотя вроде не сложные. Очень много прота у некоторых. есть хилеры! Гигантский краб заставляет напрячься - блид на 8 единиц за раунд (на ветеране). Очень атмосферное подземелье.

 

А да коментатору новые реплики добавили.


  • 0

#165
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

нупский вопрос - стоит ли доисследовать данжен после выполнения квеста? есть ли какие "скрытые" бонусы кроме очевидных сундучков


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#166
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Есть. Если партия надоела, можно ее весело слить на случайных энкаунтерах. Чем не бонус?


  • 0
Изображение

#167
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

есть такое, щас позарился на последнюю комнату с сундучком, у лепера было ~150стресса. ну думаю на бой хватит.

но нет же, весталка схватила абузив и заматерила его до инфаркта


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#168
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

нупский вопрос - стоит ли доисследовать данжен после выполнения квеста? есть ли какие "скрытые" бонусы кроме очевидных сундучков

 

смотри на состояние команды. Если они бодрячком и хп с санити в норме - можно рискнуть. В остальном, я для себя вывел принцип, что если инвентарь полон и квест пройден - лучше не искушать.


  • 0

#169
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

А тем временем в замке у шефа.. ©

 

 

В общем, сегодня вечером релиз. Я лично жду, что наконец будут разблокированы оставшиеся уровни. Чтобы взять и пройти игру наконец))


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#170
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Опа, внезапно.


  • 0

#171
SINtez

SINtez

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
548
  • EVE Ingame:SINtez91
  • Client:Eng

Ачивка "Пройдите игру на NG+". Что же там на нг+ будет, если у меня на 15неделе уже из данжа все психованные выходят и денег нет


Сообщение отредактировал SINtez: 19 January 2016 - 18:27

  • 0

#172
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29354 сообщений
2285
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

И как оно?


  • 0

#173
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

И как оно?

10 рыцарей-мазохистов из 10.

Одна из лучших игр, в которые я играл за последние несколько лет. Невероятно стильная рисовка, гнетущая атмосфера и что редко нынче встречается, игра предельно цельная и ни разу не возникает ощущения наличия каких-либо недоделок и недоработок.

Особенно понравится любителям Лавкрафта и просто всего темного и готичного.

 

P.s. Кстати, в релизе добавили официальную поддержку русского языка, что приятно.


  • 3
Изображение

#174
Alan Grig

Alan Grig

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 720 сообщений
10
  • Client:Рус

надо брать 

останавливало отсутствие рус яз


  • 0

#175
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Вчера вечерком поиграл, в итоге лег спать только в 3 часа ночи. Но РНГ в этой игре просто дикое.
Кстати так и не понял, от чего зависит обнаружение ловушек? Даже при 100% факеле не замечают. И разведка не совсем понимаю от чего зависит, то есть как её затригерить?
И ещё такой вопрос, что происходит с герое у которого в городке на портрете знак вопроса? В логе написано, что он режется в карты в секретном игорном притоне, как долго это может происходить?)

Сообщение отредактировал Disiz: 21 January 2016 - 11:30

  • 0

#176
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

10 рыцарей-мазохистов из 10.

Одна из лучших игр, в которые я играл за последние несколько лет. Невероятно стильная рисовка, гнетущая атмосфера и что редко нынче встречается, игра предельно цельная и ни разу не возникает ощущения наличия каких-либо недоделок и недоработок.

Особенно понравится любителям Лавкрафта и просто всего темного и готичного.

 

P.s. Кстати, в релизе добавили официальную поддержку русского языка, что приятно.

 

Мужской голос озвучки просто офигенен, такой мрачный и с силой \0/


  • 0

#177
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Вчера вечерком поиграл, в итоге лег спать только в 3 часа ночи. Но РНГ в этой игре просто дикое.
Кстати так и не понял, от чего зависит обнаружение ловушек? Даже при 100% факеле не замечают. И разведка не совсем понимаю от чего зависит, то есть как её затригерить?
И ещё такой вопрос, что происходит с герое у которого в городке на портрете знак вопроса? В логе написано, что он режется в карты в секретном игорном притоне, как долго это может происходить?)

Я так понял, что в большей степени от скорости или какого-то такого параметра. Я делал так, выделял комрада с самой высокой скоростью и им двигал всю партию. Ловушки иногда обнаруживались. Разведка - это шанс при входе в узловую локу узнать, что будет находиться в ближайших коридорах и узлах. Зависит от освещенности, бустится профильными апами (+ к разведке в той или иной локе). Зависит ли от параметров - надо читать. А так все на % шансов, триггерить 100% только объекты можно)) И в браузере иметь список, чем открывается тот или иной контейнер. А то ненароком можно и 100% стресс выловить, или минусовой перк не вылечить.

 

Периодически при тех или иных заболеваниях с шансами герои могут ехать катушками и исчезать. А дальше опять же с шансами или возвращаться или нет. С повествовательной точки зрения это придает некоторой живости историям персонажей. Мол, забухал, пошел блядствовать, ударился в религию или еще что. Иногда случается прямо посреди рана. Например, был случай, когда мазохист положил болт на партию, залез в железную деву и заперся. Больше его никто не видел. Убежавшие могут вафлить несколько ранов.


Сообщение отредактировал KorVesa: 21 January 2016 - 12:41

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#178
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Жестокая игра )
  • 0

#179
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Мужской голос озвучки просто офигенен, такой мрачный и с силой \0/

Да, озвучка просто идеальная, как и звук в целом. Вообще игра создает ощущение полной целостности и ничто не выбивается из общего стиля ни на миллиметр. В последний раз я такую монолитность встречал разве что в космических рейнджерах.
  • 0
Изображение

#180
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng
Последнее подземелье прошёл кто? Старые сейвы пашут?
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users