Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Subnautica


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
924 ответов в теме

#161
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Вот с чем, с чем а со временем загрузки проблем не замечал. Первая генерация карты медленная, а потом меньше минуты грузится.

 

Новость про терраформер печальна, очень.

У меня сейв грузится 20 минут... Не шучу.


  • 0

#162
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28669 сообщений
2234
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну ок. Но всё равно выпил тераформера это плохо.


  • 0

#163
Crysis

Crysis

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7541 сообщений
572
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

туда какой-нить "антураж" завезли? или по прежнему пустые стоят?
и что-то мне казалось, что они поглубже были, за 2к.

Понятия не имею, я туда лазил в ранних версиях. Туда имеет смысл погружаться только на мотыльке с эхолотом в режиме креатива, поскольку не видно куда плывешь. Может быть и глубже двух 2, не знаю. Самое глубокое место что я нашел, это 1743 метра в центральной пещере. А вот вообще максимальной глубины как таковой в игре нет. Ради эксперимента сиганул в экзокостюме с обрыва и пролетел 51 километр как кирпич, со скоростью погружения метров 30 в секунду, прям как герой фильма "бездна" :)


  • 0

#164
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

Терраформер в этом (14-17 июля вроде?) или следующем апдейте уберут. Вместе с ним уберут возможность рыть руками и сократят как размер сейвов, так и время их загрузки (90% инфы в сейве - локации в воксель-формате, из-за изменяемости ландшафта). Это если успеют конечно, но терраформер убрать решили уже давно.

 

А как из структур мотылёк доставать? или это тоже починят?


  • 0

#165
Crulod

Crulod

    Алдар Косе

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32082 сообщений
3519
  • Client:Eng

У меня сейв грузится 20 минут... Не шучу.


90% уже пять минут? нажми F3 дважды.

Циклоп туда емнип не пролезет


флотилия парадным строем в шеренгу по три пролезет

я ж говорю - там черепушка валяется с пятиэтажный дом размером. планета какая то как сыр...

Ну ок. Но всё равно выпил тераформера это плохо.


что русскому хорошо, то немцу смерть, да?
  • 0

История постсоветского пространства, - это история предательства.


#166
Ytzin

Ytzin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
14
  • EVE Ingame:Motoko Kysanagi
  • Client:Рус

Это они очень зря. Надеюсь решение временное. Кстати, установка почти любого модуля ровняет дно и изменяет ландшафт. 

Надо будет себе сохранить текущую версию. 


Сообщение отредактировал Ytzin: 12 July 2016 - 20:51

  • 0

Yeah we played 'til we died, and now we're all dead

 

 


#167
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4184 сообщений
3657
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

А как из структур мотылёк доставать? или это тоже починят?

Я ж говорю - разрушаемость убирают, полностью. Карта статическая, координаты фиксированы - никуда твой мотылек не денется между загрузками, как был по каким-то координатам - так там и останется. Это в разрушаемом ландшафте дрейф координат постоянный, при каждой загрузке сейва мир надо пересчитывать.

 

Плюс уедет лаг при прогрузке кусков карты, когда ты едешь-едешь в мотыльке по дюнам и тут бах! Полхп нету. А потом прорисовался грибной лес, в который ты заехал уже чуть не в середину, а за спиной просека. :)


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#168
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

у меня вообще ничего из вышеописанного никогда не было, все как надо и без пролагов


  • 0

#169
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28669 сообщений
2234
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

У меня были незначительные лаги при первой после входа в игру загрузке и дальнейшей поездке на мотыльке. При повторном заезде в ранее загруженную зону всё было в порядке, да и сама игра грузилась менее чем за минуту.

 

Оперативки сколько?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 12 July 2016 - 21:50

  • 0

#170
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

i5-4690k, strix 980, 16 gb, black series hdd. Но грузится действительно долго, минуты три


  • 0

#171
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7532 сообщений
3148
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

SSD в помощь


  • 0

#172
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28669 сообщений
2234
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

 

Экзокостюм наконец довели до ума.


  • 2

#173
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Фак е....

Кажется, пора достраивать базу, строить наконец субмарину и искать схемы костюма.

 

Роудмап ближайших апдейтов.


  • 2

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#174
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4184 сообщений
3657
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Терраформер-то хоть отобрали? А, не осилили, по роадмапу вижу, отложили на сентябрь. Кстати, они в сентябре обещали выпустить, продлили роадмап до декабря, я смотрю.


Сообщение отредактировал AVE: 25 August 2016 - 19:57

  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#175
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Это, у субмарины есть какой-то принципиальный смысл? Больше 900 метров было вроде только в пещерах под Тредерс Пасом. Фильтрационную станцию в него не воткнуть, речарджеры к сожалению только Seamoth могут перезаряжать.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#176
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

 Не понравилось что-то после патча вода в спасательной капсуле сквозь структуры проходит. И вообще меня жутко бесили рыбы плавающие по базе и трава разная.


  • 0

#177
Ytzin

Ytzin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
14
  • EVE Ingame:Motoko Kysanagi
  • Client:Рус

Ну я так и знал, что про терраморфер это были неприличные фантазии. Ура.

 

 Не понравилось что-то после патча вода в спасательной капсуле сквозь структуры проходит. И вообще меня жутко бесили рыбы плавающие по базе и трава разная.

 

На берегу надо ставить, да и повыше  :)


  • 0

Yeah we played 'til we died, and now we're all dead

 

 


#178
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

На берегу надо ставить, да и повыше  :)

 

Ещё раз, в спасательной капсуле, это когда ты только стартуешь. В общем кажется раньше не было этого бага.


  • 0

#179
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7328 сообщений
1753
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

небыло. теперь вот ввели. развивают проект :laugh:  особенно забавно эта вода выглядит во время вступительного ролика... на фоне космоса и взрывающейся авроры

 

Это, у субмарины есть какой-то принципиальный смысл? Больше 900 метров было вроде только в пещерах под Тредерс Пасом. Фильтрационную станцию в него не воткнуть, речарджеры к сожалению только Seamoth могут перезаряжать.

 

Шта? В последнем патче убрали станцию перезарядки энергоячеек?


  • 0

#180
Ytzin

Ytzin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
14
  • EVE Ingame:Motoko Kysanagi
  • Client:Рус

Ещё раз, в спасательной капсуле, это когда ты только стартуешь. В общем кажется раньше не было этого бага.

Я про траву же и базу (уж в капсуле то траве неоткуда прорасти, да?). Кстати, она выкашивается тем же тераморфером


  • 0

Yeah we played 'til we died, and now we're all dead

 

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users