Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
POS (Player Owned Structures)
#163
Отправлено 06 April 2007 - 16:07
ps Ждем ответа ГМа и возвращения убиенного ангара (амбара). было бы не плохо - экономия-с.
О, свершилось чудо и на петицию таки ответили. Написал что пришлось ангар взорвать, посмотрим теперь, вернет или нет
#164
Отправлено 20 April 2007 - 11:06
1. Лед перерабатывается без потерь на любой из ПОСовских рефилок? И на самой маленькой тоже без потерь?
2. LO и HW потребляется меньше нормы, если ПГ и проц использованы не полностью? Какова пропорция, сколько % ПГ занято, столько % HW потребляется?
3. Все остальное потребляется всегда полностью? Особенно изотопы, на них получается больше половины затрат на кормление. Можно их както сэкономить, кроме как выключить палку?
#166
Отправлено 20 April 2007 - 14:01
И еще вопрос, возможно ли давать права рядовым мемберам корпы на онлайн-офлайн только определенных модулей (рефайнилок, лаб, фабрик) или только на все разом?
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#167
Отправлено 20 April 2007 - 14:41
А ты хотел в хайсеке рефайнить лед на ПОСе? Зачем??Вопрос 1 отпал, так как рефилка на High Sec ПОС не устанавливается, придется качаться на реф льда на станциях
Лед прекрасно перерабатывается на станции, причем там нет ограничения по объему и времени переработки (200.000 м3 и 3 часа в Intensive Refining Array). Для 100% переработки на 50% станции нужны скиллы Refining 5, Refinery Efficiency 5 и Ice Processing 1 - то есть, никак не меньше, чем для рефайна льда на ПОСе.
Сообщение отредактировал Veronika: 20 April 2007 - 14:42
#168
Отправлено 20 April 2007 - 15:04
Но народ на посе рефайнит лед боевыми чарами, нет у них этих скилов, так что мне всетаки кажется что скилов там не надо никаких (уточню у них сегодня вечером).
Цена вопроса - больше месяца кача (там еще гидрогенную физику надо, кроме того что перечисленно).
А заонлайнить маленькую рефилку один раз, переработать и обратно выключить не напряжно.
Но раз нельзя, так о чем говорить, все равно нельзя
#169
Отправлено 20 April 2007 - 16:14
Скилл Ice Processing не разблокирует саму возможность перерабатывать лед, он просто повышает общую эффективность. Так что учить его не обязательно.
#171
Отправлено 20 April 2007 - 21:49
Третий день пытаюсь запустить рисеч или производство на ПОСе, у директоров всё получается, у меня нет, дали мне роль Рент Рисеч Слот (или что-то наподобие, по памяти пишу) все равно не получается. Какие конкретно нужны роли для производства и рисеча на ПОСе и что надо делать для рисеча и производства, в частности где должен быть БПО при рисече (трюм, ангар на ПОСе, сама лаба)?
И еще вопрос, возможно ли давать права рядовым мемберам корпы на онлайн-офлайн только определенных модулей (рефайнилок, лаб, фабрик) или только на все разом?
Пусть директор посмотрит в менеджмент окне самой палки - на закладке доступ к различным структурам. Была у нас такая фигня - там выпадающий список кто может пользовать конкретно на лабе заводиках всяких и.т.п.
Точнее к сожалению сейчас написать не могу - нет игры под рукой.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#172
Отправлено 23 April 2007 - 0:26
На всякий случай попроси Factory Manager, Rent Factory Slot и Rent Research Slot. У меня у одного альта стоят такие галки - Config Equipment и Config Starbase Equipment, а у второго нетфактори мэнеджера и рент фактори слот - второму не дают запускать ресерч
Сообщение отредактировал Drunken: 23 April 2007 - 0:26
In iFud we trust.
#173
Отправлено 23 April 2007 - 13:48
Какой-то странный баг... Пытаемся разанчерить Corporate Hangar Array, но выдается сообщение, что в ангаре есть вещи. Проверяем - пустой. Права есть - CEO.
В чем может быть дело?
Столкнулся с этим неделю назад.
Слушайте в чем прикол был.
Пытался разанчорить ангар. Очистил его. Объем - 0 м3.
Пишет, что невозможно разанчорить пока внутри есть шмотки.
Ну, думаю, это я в танке. Проверяю еще раз - повтор ситуации.
Далее, онлайню и пробую старый метод "разморозки" - кладу в каждый дивизион 1 буку и 1 патрон. Потом последовательно, все вытащил взад. Офлайн, и ананчор - пишет снова что я, пень, забыл все вытащить!
Причем на этом посе 4 амбара стоит. Думаю ССР такие тупые, что нужно все ангары освободить на посе! Пишу петицию - мол, разбирайтесь нах сами.
И, получив ответ, офигел. ГМ написал, что они действительно были не пусты. Там были 'hidden shuttles'! Он написал, что теперь они у меня будут видны! Я залажу в амбар и офигеваю! Там в каждом ангаре лежат шаттлы с именем 'MX-Tronica`s Shuttle'. Такого чара нет в природе, есть такая корпа! А САМОЕ ГЛАВНОЕ - они собраны! Т.е. assembled. И в таком виде в корго индуса не лезут! Пришлось их перетаскивать в брюхо кариеру, а оттуда в космос, так как в амбаре репакадж не делается.
Вот такй прикол. После этого все мило разанчорилось.
P.S. Пишите петиции, чтобы ССР вводили кнопочку "Показать скрытые папки (конты) и файлы (итемы)".
P.P.S. Надо сесть в эти шаттлы (всего их в 4 амбарах было 5 штук). Вдруг там БПО на Federation Issue Megathron. )) И все это вселенская лотерея эдакая.
Добавлено:
Три нубских вопроса про кормление тамагочи :
1. Лед перерабатывается без потерь на любой из ПОСовских рефилок? И на самой маленькой тоже без потерь?
2. LO и HW потребляется меньше нормы, если ПГ и проц использованы не полностью? Какова пропорция, сколько % ПГ занято, столько % HW потребляется?
3. Все остальное потребляется всегда полностью? Особенно изотопы, на них получается больше половины затрат на кормление. Можно их както сэкономить, кроме как выключить палку?
На 2 вопрос - ответ:
Берешь потребляемое кол-во ПГ, делишь его на максимально возможное на твоем ПОСе. Потом полученную цифру (например 0,461938452) умножаешь на максимальную норму потребления LO (например 38 в час). Получаешь цифру - 17,55361.... Округляешь до еденицы вверх - получаешь число 18. Вот столько и будет кушать ПОС озона при такой нагрузки на ПГ. По ЦПУ аналогично. Потребление LO от ЦПУ (и потребления HW никак не связано). Так же и наоборот.
#174
Отправлено 23 April 2007 - 15:18
В связи с этим есть вопросы:
1) Какие еще функции на посах в хай сектоорах отключены?
2) Если на пос в хай секторах кто-то нападет прилетит ли конкорд?
#175
Отправлено 23 April 2007 - 15:41
1) Фактически ПОСы в хайсеках предназначены для рисерча БПО. Тем не менее, есть табличка возможности анчоринга ПОС-структур в хайсеках и, вероятно, функционального применения:1) Какие еще функции на посах в хай сектоорах отключены?
2) Если на пос в хай секторах кто-то нападет прилетит ли конкорд?
Mobile Laboratory Да Refining Array Нет Medium Intensive Refining Array Нет Intensive Refining Array Нет Ship Maintenance Array Да Capital Ship maintenance Array Нет Moon Harvesting Array Нет Moon Harvesting Array II Нет Corporate Hangar Array Да Turret Batteries (ALL) Да Missile Batteries (ALL) Да Electronic Warfare Batteries (ALL) Да Advanced Large Ship Assembly Array ? Advanced Small Ship Assembly Array ? Capital Ship Assembly Array Нет Drone Assembly Array ? Large Ship Assembly Array ? Rapid Equipment Assembly Array ? Advanced Medium Ship Assembly Array ? Ammunition Assembly Array ? Component Assembly Array ? Efficient equipment Assembly Array ? Medium Ship Assembly Array ? Small Ship Assembly Array ? Silo Да Coupling Array ? Shield Hardening Arrays (ALL) ДаГде стоят вопросики, значит никто не пробовал. Кому не жалко денег, могут попробовать и сообщить нам...
2) В настоящее время, по сообщениям игроков с офф-форума, ПОСы в хайсеках внесены в протект-листы Конкорда, причем Конкорд защищает ПОС даже если корпорации-владельцу объявлен оффвар.
#176
Отправлено 24 April 2007 - 17:58
Добавлено:
Свершилось!!! Фрейтер может теперь разгружаться-загружаться на ПОСе. Только что проверил. Разгружается как в ангар, так и непосредственно в башню. Правда выкинуть за борт по прежнему ничего нельзя. Да не очень-то и хотелось.
#177
Отправлено 24 April 2007 - 18:04
Куплю Ammunition Assembly Array и попробую в хайсеке... О результатах сообщу.Rapid Equipment Assembly Array анчорятся и работают. Да и другие Assembly Array наверняка тоже.
Остальные, imho, совершенно неинтересны в хайсеке из-за бонусов/пеналей - дают плюс к времени производства, и минус к материалам.
#178
Отправлено 24 April 2007 - 18:50
Ничего себе не интересны. Rapid Equipment работает в 1,5 раза быстрее чем фабрики на станции. Т.е выдаёт за тоже время в 1,5 раза больше. Даже чуть больше чем в 1,5. При этом требует больше материалов, но это иногда мелочи. При производстве т2 модулей, к примеру. Наоборот пора луны в хайсеке столбить. Скоро всё производство на лунах будет. Тем более теперь фрейтер можно на посе разгружать.Куплю Ammunition Assembly Array и попробую в хайсеке... О результатах сообщу.
Остальные, imho, совершенно неинтересны в хайсеке из-за бонусов/пеналей - дают плюс к времени производства, и минус к материалам.
#180
Отправлено 13 May 2007 - 1:01
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users