Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starsector

EvE-offline

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1201 ответов в теме

#161
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

Прошел туториалы, начал играть. За баунти хантера начальную сюжетку пока. Нихрена пока толком не понятно, но прикольно.

я ее 7 раз начинал заново пока разбирался.

зато потом засосет почище ЛСД



если терпения  хватит ) обычно многие бросают на старте когда их убивать все начинает, потому что привыкли к однокнопочному ногибу, и не хотят думать.

а тут думать надо много


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#162
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

если ты играешь с модом underworld , то надо респаун после уничтожения  станки прописывать в конфигах.
ванильные же не восстанавливаются
бекон, как и датацентры выполненные будут висеть там до уссачки - тоже бесит неимоверно, путаешься, какой  зачистил а какой нет

Уже поставил Ruthless Sector с единстенной включенноё фишкой-спавном ревнантов в гиперпространстве.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 05 September 2019 - 19:43

  • 0

#163
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Использую сейчас небольшой флот из 2 крейсеров, 3 легких каров и фрегата. В этой комплектации прямо-таки не нарадуюсь на ракетный крейсер Грифон.

Ракетные крейсеры, с одной стороны, хороши в плане "туша своего/союзника не мешает стрелять".

С другой, упоротые в PD цели могут в ноль аннигилировать ракетные залпы (и истребителей заодно). И до противника ничего не доезжает.

Ну и против фазовых кораблей почти беспомощны, ракеты просто теряют цель.

 

Грифон btw действительно очень хорош для ракетчика, но у меня приживается редко из-за необходимости специализации на ракетах (ганнери импланты всё же более универсальны).




Сообщение отредактировал CHoh: 06 September 2019 - 0:04

  • 0

#164
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4136 сообщений
923
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

С другой, упоротые в PD цели могут в ноль аннигилировать ракетные залпы (и истребителей заодно). И до противника ничего не доезжает.

Ну и против фазовых кораблей почти беспомощны, ракеты просто теряют цель.

 

Грифон btw действительно очень хорош для ракетчика, но у меня приживается редко из-за необходимости специализации на ракетах (ганнери импланты всё же более универсальны).

 

У меня Грифон с локустами, 40 малых ракет за залп выдает. Перенасыщает защиту противника очень хорошо и помогает преодолевать её союзным самолетам. С фазовыми кораблями соло скорее всего не справится, да. Я взял специального капитана под грифона и потихоньку ращу её с нуля.

 

Сегодня купил боевой кар Легион. Такая веселая машина. Приезжает в мид-рейнж, двумя марк 9 автопушками вырубает щиты противнику, а потом тушку врага избивают расположенные на Легионе торпедоносцы. И пойнт дефенс у него можно сделать очень сильный, у меня аж 8 вулканов и 3 двойных флака стоит. Мало что мелкое выживает рядом дольше пары секунд.


  • 0

#165
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Q2OhdZO.png

 

Лол


  • 0

#166
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

По поводу выращивания офицеров: довольно поздно мне в голову пришло при очередном неудачном рандомном апе банально загрузить сейв, а не выкидывать на мороз.

Полный рандом каждый раз, можно действительно дотащить с нужными скиллами до 20го лвл.

 

 

Попробовал 25 дроверов (как раз на 300 очков дейплоймента).

ФПС падает до 15, так что такое развлечение на любителя.

Но дроверы на среднем паке ремнантов не дохнут, да. В полном автомате и full assault.


  • 0

#167
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

правильно прокачаный офицер делает фрегаты вроде темпеста фактически бессмертным.
я сделал подборку модов методом проб и ошибок.
вот как она выглядит:
 

http://fractalsoftwo...p?topic=11551.0

Combat Analytics

 

 

— Добавляет возможность просмотра послебоевой статистики. Кто сколько урона нанес, кто скольких положил, кто особенно сильно огреб и т.д.

 

http://fractalsoftwo...hp?topic=7526.0

Common Radar

 

— Вносит изменения в радаре на экране кампании и добавляет схожий радар в бою.

 

https://fractalsoftw...p?topic=12360.0

Disassemble Reassemble

не нарушающие баланс паки кораблегов и оружия, очень годные.

Foundation Of Borken

https://fractalsoftw...p?topic=13213.0

 

новая  фракция и доступ к хранилищу со всего сектора

 

Kadur Remnant

http://fractalsoftwo...hp?topic=6649.0

 

При определенных настройках будет предотвращать появление станций пиратов и рейдеров в случае если они потеряли все свои планеты и станции.

Сильно меняет менеджер миссий наградных флотов. Порой там встречаются «чудо-флоты» одним из которых может быть например флот во главе которого гигантский дредноут. Но с другой стороны новый менеджер радикально увеличивает награду за обычные наградные флоты на фоне уменьшения их огневой мощи. В ваниле вы могли встретить флот из десятка линкоров за которых дадут три сотни тысяч кредитов, а здесь вы конечно получите намного больше денег но и с десятком линкоров бодаться никогда не будете

 

Nexerelin

http://fractalsoftwo...hp?topic=9175.0

 

Великий и ужасный мод ставший легендой форума и который в принципе использует каждый кто вообще играет в SS. Добавляет возможность захвата чужих планет, а так-же дает фракциям мозги чтобы они это делали сами по себе превращая весь сектор в зону активных боевых действий.

Помимо всего этого содержит массу мелочей не подлежащих подсчету, а так-же огромный набор опций для старта новой кампании вплоть до особенных сценариев. Из особенного, дает возможность ванильным фракциям основывать новые колонии.

 

SkilledUp — Снимает ограничение максимального уровня игрока и делает рост цены следующего уровня более плавной и адекватной.

 

Tyrador Safeguard Coalition — Очень жирный мод добавляющий массу вкусностей. Пушки, корабли(причем не только для новой фракции, тут со всеми поделились), а так-же уникальную модульную систему настройки фракционных транспортов и некоторых боевых кораблей. Касательно баланса претензий нет. За исключением единичных штуковин.

Помимо этого где-то на задворках сектора генерируется особенная звездная система. Чем она особенная? Ну во первых звезда имеет на себе структуру подобную сфере Дайсона, а вокруг ее по периметру расположено где-то так десяток станций Remnan`ов. Да. вы не ослышались. Десяток полнофункциональных, целехоньких станций наводняющие систему неимоверным количеством беспилотных вражин. Что-же они там защищают? Одну единственную планету. Ее рейтинг опасности будет составлять 75%, а ценность имеет уровень V и при этом на ней будут крупнейшие руины и возможность постройки уникального сооружения(аналог тяжелой промышленности).

 

Underworld — Добавляет массу колоритных кораблей пиратской фракции, а так-же фракцию «Cabal» являющуюся аналогом «Luddic Path».

Только в отличии от рейдеров они используют высокотехнологичные корабли и оттого крайне опасны для неподготовленного флота.

Перед боем они будут пытаться вымогать у вас различные ценности и если вы их будете активно подкармливать то получите доступ к их рынкам на которых сможете найти наикрутейшее оружие и корабли со всего сектора, а так-же набор чертежей модернизированных кораблей которые использует сама фракция «Cabal».

 

все моды проверены на баланс и не  дают игроку суперногебаторских кораблей, горы бабла и подобной хрени, делающей игру скучной.


Сообщение отредактировал Gwyn'bleid: 06 September 2019 - 9:31

  • 2

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#168
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33598 сообщений
6617
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

я ее 7 раз начинал заново пока разбирался.

зато потом засосет почище ЛСД



если терпения  хватит ) обычно многие бросают на старте когда их убивать все начинает, потому что привыкли к однокнопочному ногибу, и не хотят думать.

а тут думать надо много

Ну да, тут ногиб не однокнопочный. Нужно с умом зафитить и применить. Радует что в фитилке можно затестить свой фит.

 

Купил какой-то сильно подержанный хаммерхед с парочкой D-модов, режущих капу, скорость и выносливость в бою. Блин, чтобы их убрать надо больше бабла чем стоит корабль.


Сообщение отредактировал rossi1985: 06 September 2019 - 9:45

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#169
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

если покупать корабли с дмодами, то только с такими, с которыми некритично кататься.
ремонт дмодов стоит зачастую раза в 2 больше цены корабля.

 

я  вот устроил охоту за дестрами фракции кабала - чудо они как хороши, есть на 2 слота оружия  больше, но сцуки медленные и арка щита 120 всего.

но в умелых руках гнут.

катаюсь на них персом, скорость апнул корабельными модификациями, частенько увлекаюсь, догоняя корабль который оттягивает меня назад, попадаю под перекрестный огонь, и привет F9 :)


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#170
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1497 сообщений
207
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng
Медленные дестры? Да ну их нафих :)

Вот Медуза или Шрайк - правильные дестры. Танк скоростью и толстым щитом - выбор настоящего матара. :trololo:

Сообщение отредактировал Khornar: 06 September 2019 - 14:12

  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#171
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Если уж речь за моды зашла, то я бы еще посоветовал Steelclads, форк годного когда-то мода Ironclads. Добавляет аж 6 новых фракций с полными линейками кораблей, добавляет кучу кораблей пиратам.

В целом - довольно таки сбалансированно все, но некоторые кораблики откровенно имбуют


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#172
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Нафиг-нафиг, поставил мод на захват ревнантов и теперь летаю на радианте (остальной флот кары). :D

 

Ради интереса попробую захватить гвардиана, но не факт что он порадует.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 06 September 2019 - 17:39

  • 0

#173
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

Нафиг-нафиг, поставил мод на захват ревнантов и теперь летаю на радианте (остальной флот кары). :D

 

Ради интереса попробую захватить гвардиана, но не факт что он порадует.

ревенанты читерные слишком кораблики, поэтому их захват и запрещен.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#174
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Залутал ревенантский бш радиант. Покрутил в фитилке.
Парагон лучше однако. За счёт большего количества OP и таргетинг кор + фортресс щита выигрывает во всех сценариях - и бш vs бш, и бш vs различные конфигурации противника.

 

 

По-прежнему не понятно, что делать с накапливающимися exploration data про всякие планеты. Штук 50 уже накопилось, при переключении на вкладку эксплора весь сектор раскрашен.

Вот только они не нужны и убрать их никак.



Кстати, пристин нанофоржи дропаются с доминион мазершипов довольно активно. Если кто вдруг ищет.


  • 0

#175
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12430 сообщений
7290
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Q2OhdZO.png

 

Лол

Есть еще планетка Нибиру!


  • 0

#176
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Залутал ревенантский бш радиант. Покрутил в фитилке.
Парагон лучше однако. За счёт большего количества OP и таргетинг кор + фортресс щита выигрывает во всех сценариях - и бш vs бш, и бш vs различные конфигурации противника.


Кстати, пристин нанофоржи дропаются с доминион мазершипов довольно активно. Если кто вдруг ищет.

По чистым параметрам Парагон лучше но по личным ощущениям несколько тормознутый.Радиан быстрее.

 

Мазершипы же не отреспливаются. Или всё же отреспливаются?


  • 0

#177
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4136 сообщений
923
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Парагон все же слишком силен. Смотрю сейчас турнир, команды с Парагоном не проиграли ни разу.

 

 


  • 0

#178
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Парагон медленнее, но для бш это не важно прям совсем.

 

По чистым параметрам Парагон лучше но по личным ощущениям несколько тормознутый.Радиан быстрее.

 

Мазершипы же не отреспливаются. Или всё же отреспливаются?

Я одного уплющил, почти сразу нашёл дату на второй.

Фигзгнает на самом деле.

Жаль, что по сути это станции, а не корабли.



Эксплор миссии точно случаются в уже разведанные/исследованные системы, видимо, таки спавнится всё.


  • 0

#179
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

 

Я одного уплющил, почти сразу нашёл дату на второй.

Фигзгнает на самом деле.

Жаль, что по сути это станции, а не корабли.

Ааа, я боялся профукать как с ремнантами и станкой. Ну если просто прибить сейв/лоадом пока не выпадет то ничего не поменялось.


  • 0

#180
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4136 сообщений
923
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Такую замечательную систему я нашел. Лесной мир с пищей, рудой и органикой + тундровый мир с органикой + планета с богатыми залежами руды + планета с редкой рудой. Есть всё, кроме газов для топлива. И ГЛАВНОЕ -

Спойлер

 

8YKHisW.png

 

Догадайтесь, какой из миров является столицей :)

 

Залутал сегодня

Спойлер
Налутал уже 3 пристин нанофоржи, солить их, что ли. И достал синхротрон ядро, увеличивающее производство топляка на 3 - вот это крутая штука, в хозяйстве пригодится.


Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 08 September 2019 - 15:19

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users