правильно прокачаный офицер делает фрегаты вроде темпеста фактически бессмертным.
я сделал подборку модов методом проб и ошибок.
вот как она выглядит:
http://fractalsoftwo...p?topic=11551.0
Combat Analytics
— Добавляет возможность просмотра послебоевой статистики. Кто сколько урона нанес, кто скольких положил, кто особенно сильно огреб и т.д.
http://fractalsoftwo...hp?topic=7526.0
Common Radar
— Вносит изменения в радаре на экране кампании и добавляет схожий радар в бою.
https://fractalsoftw...p?topic=12360.0
Disassemble Reassemble
не нарушающие баланс паки кораблегов и оружия, очень годные.
Foundation Of Borken
https://fractalsoftw...p?topic=13213.0
новая фракция и доступ к хранилищу со всего сектора
Kadur Remnant
http://fractalsoftwo...hp?topic=6649.0
При определенных настройках будет предотвращать появление станций пиратов и рейдеров в случае если они потеряли все свои планеты и станции.
Сильно меняет менеджер миссий наградных флотов. Порой там встречаются «чудо-флоты» одним из которых может быть например флот во главе которого гигантский дредноут. Но с другой стороны новый менеджер радикально увеличивает награду за обычные наградные флоты на фоне уменьшения их огневой мощи. В ваниле вы могли встретить флот из десятка линкоров за которых дадут три сотни тысяч кредитов, а здесь вы конечно получите намного больше денег но и с десятком линкоров бодаться никогда не будете
Nexerelin
http://fractalsoftwo...hp?topic=9175.0
Великий и ужасный мод ставший легендой форума и который в принципе использует каждый кто вообще играет в SS. Добавляет возможность захвата чужих планет, а так-же дает фракциям мозги чтобы они это делали сами по себе превращая весь сектор в зону активных боевых действий.
Помимо всего этого содержит массу мелочей не подлежащих подсчету, а так-же огромный набор опций для старта новой кампании вплоть до особенных сценариев. Из особенного, дает возможность ванильным фракциям основывать новые колонии.
SkilledUp — Снимает ограничение максимального уровня игрока и делает рост цены следующего уровня более плавной и адекватной.
Tyrador Safeguard Coalition — Очень жирный мод добавляющий массу вкусностей. Пушки, корабли(причем не только для новой фракции, тут со всеми поделились), а так-же уникальную модульную систему настройки фракционных транспортов и некоторых боевых кораблей. Касательно баланса претензий нет. За исключением единичных штуковин.
Помимо этого где-то на задворках сектора генерируется особенная звездная система. Чем она особенная? Ну во первых звезда имеет на себе структуру подобную сфере Дайсона, а вокруг ее по периметру расположено где-то так десяток станций Remnan`ов. Да. вы не ослышались. Десяток полнофункциональных, целехоньких станций наводняющие систему неимоверным количеством беспилотных вражин. Что-же они там защищают? Одну единственную планету. Ее рейтинг опасности будет составлять 75%, а ценность имеет уровень V и при этом на ней будут крупнейшие руины и возможность постройки уникального сооружения(аналог тяжелой промышленности).
Underworld — Добавляет массу колоритных кораблей пиратской фракции, а так-же фракцию «Cabal» являющуюся аналогом «Luddic Path».
Только в отличии от рейдеров они используют высокотехнологичные корабли и оттого крайне опасны для неподготовленного флота.
Перед боем они будут пытаться вымогать у вас различные ценности и если вы их будете активно подкармливать то получите доступ к их рынкам на которых сможете найти наикрутейшее оружие и корабли со всего сектора, а так-же набор чертежей модернизированных кораблей которые использует сама фракция «Cabal».
все моды проверены на баланс и не дают игроку суперногебаторских кораблей, горы бабла и подобной хрени, делающей игру скучной.
Сообщение отредактировал Gwyn'bleid: 06 September 2019 - 9:31