Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[info] Rifter PvP, PvE
#161
Отправлено 10 October 2008 - 13:20

мед: МВД, дизруптом, кап бустер
лоу: нано+интерстабы
тактика орбитить на МВд на 8-10 км - даже - держит скорость около 2 км, думаю можно увеличть орбиту - скорость будет под 3, МВд и дз пашут пока есть батарейки - долго короче.
Фит естественно для таклера

#163
Отправлено 10 October 2008 - 16:02

орбита 8-10 км означает накидывание на тебя сетки. и усё!
не вопрос..орбиту можно деражать и больше, с батарейками все попроще.
Есть еще такой вопрос...просто я тут фитил Мерлин под таклера
1. на один мед слот больше...седовательно лезет МВд сетка диз батарейки - что дает полноценного долгого таклера летающего на МВд,
2. держит на орбите 6-7 км скорость 1200 км-сек - этого достаточно??
3. Агилити при использовании нанок и стабов как и рифтера
4. Минус - небольшая скорость, примерно 1,5 км сек
Вопрос, что лучше..рифтер 3км-сек в редиме сближения (на орбите скорость повыше конечно тоже, но он либо без сети тогда, либо без батареек, если есть сетка и диз - долго он не удержит цель.)...или мерлин...скорость пониже...но на орбите это настолько критично? - но там все лезет и нон -стоп на все карго.

#165
Отправлено 15 October 2008 - 14:13

Хай - 3 150мм пулемета с фракционными патронами (по 1 обойме хватит - больше не успеваешь выпустить

Мед: Мвд, диз, сетка.
Лоу: Кап релей - капа существенно быстрее регенится... Помогает, бо капы не хватает катастрофически и лишний цикл работы МВД/диза решает. Плюс после смерти цели модно быстро поднакопить капы на подлет к следующей.
Дамаг контрол. Сильно увеличивает эффектив ХП, в основном за счет резистов структуры.
Нанка. Помогает быстро довернуть на рэнж сетки, если цель хочет убежать.
Тактика - варп примерно в 25-40 км от цели, выход на орбиту 12 км (реально получается порядка 14) на МВД, на подлете отключаем МВД (если никто не лочит) и врубаем дизрапт. Капы хватает секунд на 60, чего достаточно. Если кто нить лочит - врубаем МВД. Если цель начинает рвать дистанцию - срываемся на орбиту 5 км на МВД и несколько секунд держим ее в сетке.
Когда понимаешь, что тебя лопнут - отварп на спот/планету если успеваешь.
МВД лучше жать вручную, врубая по одному циклу. За счет агильности рифтак быстро набирает скорость и для выхода на орбиту одного цикла достаточно. Аналогично - чтоб порвать дистанцию.
#167
Отправлено 16 December 2008 - 23:15

а плитка 200 + чумадан т2 стоко же хп дают и МВД лезет и рокет в 4 хай
Вот мой соло хантПВП фит :
лоу: плитка200 чумадан ( желат т2 но для начала т1 тож ничо ) репка ( тож желат т2 )
мед: АБ т2 сетка диз или МВД сетка скрамбл
хай: 3 АК 150 т2 и рокет ( на какой денег хватает )
с плиткой 400 же:
лоу: плитка 400 лампочка репка т2
мед: ТОЛЬКО АБ ( МВД ни в какие ворота не лезет ) сетка диз или скрамбл
хай: 3 АК 150 больше НИЧЕГО НЕ ЛЕЗЕТ
Так что в 400 плитке с нубскиллами толку 0 ,а чумадан еще и резисты дает неплохие.
с трудом , но запиливал 4 неписевых БК на остатках армора и довольно долго бодался с Каракалом ( как потом сказали слился из-за того что пытался отварпать - в клозе мог запилить его )
Для ганга ТОЛЬКО спидтанк никаких плиток и репок - все равно либо с удара снесут либо успеешь отварпать - вариантов нет.А на скорости есть шанс и отварпать , и орбиту держишь -с плиткой нет , я проверял .То есть плитка даст тебе 5-10 сек жизни но точно не даст отварпать или порвать орбиту. Только если вас 2-3 чела на крузаках или фригах - но это уже ИМХО не ганг , а групповое соло )))
Сообщение отредактировал liqvidsnake: 02 August 2009 - 14:54
"убогим - в логофф!!!" (с) Mex388
Тот, кто хоть раз имел наглость даже пукнуть в нашу сторону обязан умыться в крови.(с) 6apmajleu
#171
Отправлено 06 April 2009 - 17:19

есть мнение, что к 400 чумодан тоже лезет, в расчете на 40-50с боя выйдет шило на мыло, но зато можно не бояться, что скрамбл/сетка упадут (и это исходя из предположения, что мвд мы вообще не использовали)Так что в 400 плитке с нубскиллами толку 0 ,а чумадан еще и резисты дает неплохие.
с дизом все еще интересней
на нубоскилах, из-за проблем с капой, репку юзать еще хужее
#173
Отправлено 29 April 2009 - 16:53

#174
Отправлено 31 July 2009 - 21:16


"убогим - в логофф!!!" (с) Mex388
Тот, кто хоть раз имел наглость даже пукнуть в нашу сторону обязан умыться в крови.(с) 6apmajleu
#176
Отправлено 01 August 2009 - 21:09

[Rifter, 400]
400mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Micro Auxiliary Power Core I
Damage Control II
Catalyzed Cold-Gas I Arcjet Thrusters
Initiated Harmonic Warp Scrambler I
'Langour' Drive Disruptor I
150mm Light AutoCannon II, Barrage S
150mm Light AutoCannon II, Barrage S
150mm Light AutoCannon II, Barrage S
'Malkuth' Rocket Launcher I, Gremlin Rocket
[empty rig slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]
эфф ХП валом , скорость неплохая , да и лезет всё с небольшими скиллами .
"убогим - в логофф!!!" (с) Mex388
Тот, кто хоть раз имел наглость даже пукнуть в нашу сторону обязан умыться в крови.(с) 6apmajleu
#177
Отправлено 02 August 2009 - 15:03

Я летаю на следующем рифтаке:
Хай - 3 150мм пулемета с фракционными патронами (по 1 обойме хватит - больше не успеваешь выпустить)
Мед: Мвд, диз, сетка.
Лоу: Кап релей - капа существенно быстрее регенится... Помогает, бо капы не хватает катастрофически и лишний цикл работы МВД/диза решает. Плюс после смерти цели модно быстро поднакопить капы на подлет к следующей.
Дамаг контрол. Сильно увеличивает эффектив ХП, в основном за счет резистов структуры.
Нанка. Помогает быстро довернуть на рэнж сетки, если цель хочет убежать.
Тактика - варп примерно в 25-40 км от цели, выход на орбиту 12 км (реально получается порядка 14) на МВД, на подлете отключаем МВД (если никто не лочит) и врубаем дизрапт. Капы хватает секунд на 60, чего достаточно. Если кто нить лочит - врубаем МВД. Если цель начинает рвать дистанцию - срываемся на орбиту 5 км на МВД и несколько секунд держим ее в сетке.
Когда понимаешь, что тебя лопнут - отварп на спот/планету если успеваешь.
МВД лучше жать вручную, врубая по одному циклу. За счет агильности рифтак быстро набирает скорость и для выхода на орбиту одного цикла достаточно. Аналогично - чтоб порвать дистанцию.
нуу насчет капрелея - не уверен , на мисках еще может быть , но в ПвП толку - чуть . Тогда уж капбустер в медслот и не заморачиваться . Потому что капрелея на МВД нонстоп полюбас не хватает , лучше уж овер или нанку лишнюю туда воткнуть . А если под нейтрик попадешь , то капбустер спасет , а капрелей - нет .
Короче , только слот занимает.
В общем пока капы на МВД хотя бы на 3 мин нонстоп не хватает - контрольте , включайте по циклу по необходимости , а капрелей ИМХО на данном шипе в ПвП конфиге бесполезен , да и на мисках я тоже толку не замечал с него .

"убогим - в логофф!!!" (с) Mex388
Тот, кто хоть раз имел наглость даже пукнуть в нашу сторону обязан умыться в крови.(с) 6apmajleu
#178
Отправлено 03 August 2009 - 10:33

Змий, ну зачем таклерскому рифтеру на МВД -- 400мм плита? Ты размениваешь скорость (то есть ты будешь медленнее хватать цель), агильность (то есть цель будет лучше по тебе попадать) и репку (то есть ты будешь одноразовым таклером) на что? На 750 эхп (то есть на лишние 10 секунд жизни под Warrior II) пассивного танка?вот , подобрал новый фит :
[Rifter, 400]
400mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Micro Auxiliary Power Core I
Damage Control II
Catalyzed Cold-Gas I Arcjet Thrusters
эфф ХП валом , скорость неплохая , да и лезет всё с небольшими скиллами .
#179
Отправлено 03 August 2009 - 10:42

рифтеры бывают 2 типов: с шилд танком и армор танком (правда бывают ваще без танка 8) )
всё, точка ))
мой выбор 1, так как фригат не должен танковать, он должен быть быстрым. с медиум плитой т2 рифтер фитится нормально. + моё требование с мвд и скрамблером т2 рифтер должен летать минимум 15 минут без остановки, лучше если вообще бесконечно, чтобы мвд просто не вырубалось. тогда нормально )
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#180
Отправлено 03 August 2009 - 19:34

Змий, ну зачем таклерскому рифтеру на МВД -- 400мм плита? Ты размениваешь скорость (то есть ты будешь медленнее хватать цель), агильность (то есть цель будет лучше по тебе попадать) и репку (то есть ты будешь одноразовым таклером) на что? На 750 эхп (то есть на лишние 10 секунд жизни под Warrior II) пассивного танка?
Вопрос в чём - есть разные цели фита , этот фит например хорошо подходит для поддержки интеров - перехватываю , держу , танкую. Интер переварпывается , баттлы подтягиваются , я ухожу на полармора . Скорости и агилы хватает как раз на то , чтоб поймать и удержать всё , кроме хаков и иже с ними .
А если в ганге нет норм хватателя - я просто пересаживаюсь на стилетку .
А под варриорами т2 уже неважно - плитка у тебя или овер , но на орбите 20 км я с плиткой на 30-50 % армора еще умудрялся уходить , а вот без неё - ни разу .
Сообщение отредактировал liqvidsnake: 03 August 2009 - 19:37
"убогим - в логофф!!!" (с) Mex388
Тот, кто хоть раз имел наглость даже пукнуть в нашу сторону обязан умыться в крови.(с) 6apmajleu
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users