Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Nova-online


  • Закрытая тема Тема закрыта
203 ответов в теме

#161
Zeleaida

Zeleaida

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 127 сообщений
0
  • EVE Ingame:Zeleaida
  • Corp:TACOM
  • Ally:RED
вечное скольжение по стеклу между !стенок! напрягает это не космос а чтопопало.
  • 0

p.s. Лагов действительно вообщем то не было...мое воображение отказывается представить как это может в принципе выглядеть когда лагает квадрат Малевича.


#162
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ой.. 2 сервера. И 2д, на форуме очень смешно пытаются объяснить что 2д это круто.. полностью игнорируя Фрилансер и Иксы.. Да даже древнейший Десцент.. В общем это не то что я буду качать, а тем более совсем не то за что я готов платить.

В общем пока от наших разработчиков ожидать пристойной ММОРПГ не стоит. А жаль :P
  • 0

#163
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

на форуме очень смешно пытаются объяснить что 2д это круто..

угу, 3D портит игры :P
  • 0

whQ6XJu.png


#164
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Киньте кто-нить игровой скрин - а то сами разрабы стесняются показывать игру в разделе скриншотов :P
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#165
Мир

Мир

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 267 сообщений
5
  • EVE Ingame:Fich
  • Client:Eng
2D в космосе и просто хреновое 2D в космосе - большая разница? Кто скажет, что Космические Рейнджеры говно пусть первый кинет в меня камень.
  • 0
Death to nano!
Viva los Torpedos

#166
Отшельник

Отшельник

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
0

Киньте кто-нить игровой скрин - а то сами разрабы стесняются показывать игру в разделе скриншотов :P

нашёл один в интересном месте)
http://www.novaonlin...bie/startнижний скрин

Сообщение отредактировал Отшельник: 13 June 2009 - 0:28

  • 0

#167
Фимка

Фимка

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 441 сообщений
17
  • EVE Ingame:EVE CCG
  • Corp:Flora inc
Поставил качать, как скачается накидаю скринов.
  • 0

#168
Отшельник

Отшельник

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
0

Поставил качать, как скачается накидаю скринов.

если повезёт, судя по форуму ихнему, клиент получился нестабильным и неоптимизированным
  • 0

#169
Siamdra

Siamdra

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 81 сообщений
28
  • EVE Ingame:Urshallak
  • EVE Alt:Siamdra
  • Client:Eng
Я, собственно говоря, так и не понял - для кого эта игра? Явно не для поклонников космосимов, ибо за красивой картинкой такое убожество геймплея скрывается...
Предрекаю смерть этому проекту.

ЗЫ. Хотя вроде и в Старквейк вроде кто-то играет...
  • 0
Бывает все так классно, ну классно прямо все,
Вдруг раз - и все ужасно, ужасно прямо все!
(с) В. Горохов

#170
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
В общем поизучал я сайт - нашёл скриншот:
http://www.novaonlin...universe-03.jpg
Там довольно много инфы про тигру.
Например очень интересна позиция тамошних обитателей на счёт доступных для игрока кораблей:

Корабли каждой расы делятся на несколько классов. Малые корабли, также называемые штурмовыми: скаут, истребитель, корвет – доступны для управления игроками:

* Скаут – легкий, быстрый и маневренный корабль. За счет высокой маневренности - имеют больше шансов избежать попаданий от других типов кораблей. Чаще всего их выгодно использовать для уничтожения кораблей поддержки или выполнения разведывательных миссий.

* Истребитель - имеет более широкие огневые возможности и запас прочности по отношению к скауту, но из-за увеличения корпуса корабля пострадала его скорость и маневренность. Однако он все равно остается быстрым и грозным соперником в руках умелого пилота.

* Корвет - самый крупный и медленный из кораблей, доступных игроку. В дополнение к возросшей огневой мощи несет на себе одну автоматическую установку, позволяющую бороться одновременно с несколькими врагами.
----------
Кроме малых кораблей - существуют большие боевые корабли, именуемые кораблями осадного типа. Это крупные космические суда, оснащенные большим количеством пушек и мощной экипировкой:

* Фрегат - специально сконструирован для уничтожения легких кораблей, однако, это не мешает ему, при определенной экипировке, наносить огромные повреждения крупным кораблям. Относительно малая масса этого большого корабля отлично подходят для ведения партизанской деятельности.

* Эсминец - средний из больших кораблей. Эсминцы гораздо медленнее фрегатов, но при этом, имеют большую огневую мощь. Используются для атак укрепленных блокпостов врага с большого расстояния, а так же, оснащенные оружием, специализированным против крупных кораблей - могут успешно бороться с фрегатами.

* Крейсер - самый крупный и грозный класс кораблей в игре, специально разработанный для сражения с огромным количеством врагов. Благодаря своей живучести крейсер может выдержать гораздо большее количество повреждений, чем любой другой корабль, а огромное количество тяжелых орудийных установок позволяют ему легко разделываться с любым противником. Однако, в силу своих размеров, эти корабли очень медлительны и неповоротливы.

Корабли осадного типа недоступны для управления игроками.


Касательно эффектов репутации, тоже "порадовало":

* «Зеленые» NPC относятся к персонажу игрока дружелюбно – с готовностью вступают в разговор, дают ценные сведения, задания, торгуют и позволяют пользоваться своими телепортами и транспортными кораблями. Кроме того, «зеленые» не получают повреждений от орудий игрока и не стреляют в ответ.
* «Желтые» - нейтральны. Они готовы поговорить, если игрок инициирует диалог, могут дать задание, поторговать и дать доступ к своим Вратам, но, в ответ на попадание – вступают с игроком в бой.
* «Красные» - изначально настроены враждебно – с ними невозможно общаться, торговать и, конечно, члены враждебных фракций не дадут чужаку воспользоваться своими Вратами и транспортниками. При виде корабля игрока «красные» NPC без предупреждения открывают огонь на поражение.


Выделено мной...

Вот и всё. Это крайне сложно назвать ММОРПГ.. Кушайте аркаду. Это даже не Фрилансер (хотя в оригинальном капиталы строго неписи, но там далеко не 3 вида лёгких кораблей.. Например "Игл", да и моды уже давно есть), и уж совсем-совсем не Иксы.. На счёт КР - не знаю, не играл..
  • 0

#171
Отшельник

Отшельник

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
0
попробовал таки играть в это чудо
если отбросить ожидания космосима, неоптимизированый клиент, когда 3 игрока в кадре заставляют игру лагать, не ахти какой интерфейс, систему скилов из ВоВ, и крайне маленькие локации (полёт из конца в конец "системы" занимает меньше минуты, и возникает сомненив во внутрисистемных вратах), а также странные взаимосвязи в настройках
то получилась неплохая онлайн аркада, но не более
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
  • 0

#172
Фимка

Фимка

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 441 сообщений
17
  • EVE Ingame:EVE CCG
  • Corp:Flora inc
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

Сообщение отредактировал Фимка: 13 June 2009 - 12:39

  • 0

#173
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Ну хоть что-то есть, в отличие от многострадальной Экспансии (тяжело вздохнув, пошла дальше мечтать об идеальной игре).
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#174
Фимка

Фимка

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 441 сообщений
17
  • EVE Ingame:EVE CCG
  • Corp:Flora inc
Что заметно:
1. Френдли файра нет в помине. Пульки просто пролетают насквозь.
2. Опыт идет на 90% от убийств и на 10% от миссий. (привет, тупое мочилово)
3. Несмотря на двумерность, все выглядит вполне трехмерно. Неинтерактивные объекты (звезды, астероиды, сооружения всякие) расположены выше или ниже плоскости полета. Выглядит эффектно когда под чем-то пролетаешь.
4. Жутчайшие тормоза во время боя, даже на минимальных настройках. Приходится стрелять веером, т.к. прицелиться при раскадровке 1-2 фпс почти невозможно.
5. Космос игрушечный. Размер солнечной системы - примерно 20х20 км, на скорости 400 м/с она пролетается от одного края до другого за 3 минуты. Т.е. реалистичными масштабами космоса в игре и не пахнет. Внутри систем есть локальные телепорты, которые экономят тебе полминуты полета.
6. У маленьких кораблей игроков жуткий реген. Убить такой можно только очередью в упор. Иначе через секунд 10 он уже будет снова как новенький.
  • 0

#175
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX
/me вычеркнул из списка
  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#176
Отшельник

Отшельник

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
0
кста смущает меня одна вещь, на двух форумах, пиаром игры занимался RGBErmak, при чём на одном форуме(те на этом он отметился в нескольких разделах), а на другом создал тему пропиарил и ушёл, причём так ненавязчиво...
А пару дней назад, открыл для себя что Ермак является предствителем администрации на офф форуме новы
Совпадение?
  • 0

#177
FortiusPrime

FortiusPrime

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 193 сообщений
1
  • EVE Ingame:FortiusPrime
  • Corp:exWARHAMSTERS
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
нет, не совпадение...
игра полный шлак и хафно...
после евы жуткий ацтой

мне даже жалко 900 метров трафика хоть он и анлим :D
  • 0

#178
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Видать работа такая у человека, что делать. Игру то продавать надо, он вроде даже у Гоблина на сайте пиарил эту игрушку.

Ну то что "полный шлак и хафно.." - не соглашусь, этакая аркадка в "космическом антураже". Симпатичные скриншоты, и с поправкой на бету, можно даже "простить" нестабильность и практически полное "наличие отсутствия" звукового сопровождения. Вот если и в релизе будут те же пиу-пиу и тыц-тыц, то это будет уже очень серъёзным минусом, просто катастрофой.

Как не странно у этого проекта есть шансы, ежели девелоперы найдут высококлассных музыкантов (музыка в создании атмосферы играет огромную роль), да ещё поработают над тем чтоб музыка не тормозила и менялась в зависимости от ситуации, да ещё доведут до ума интерфейс, ну и ессно уберут баги и глюки, а так же упростят механику.
Ибо место этого проекта отнюдь не "революционная ММОАРПГ", а "казуальные игры нового поколения". Ну и цена подписки не должна превышать 100-200 руб в месяц.

Между прочим, в рынке казуальных игр крутяться очень неплохие деньги, я бы даже сказал - хорошие деньги. Только вот глючная казуальная игра без музыки и с кривым интерфейсом = мёртвая игра.

В общем зря они свою "Нову" ММОРПГ назвали. Не вышло там РПГ, да и ММО (в смысле Массив) тоже вряд ли получиться - фанатики играть будут, а остальные нет.
  • 0

#179
Отшельник

Отшельник

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
0

Видать работа такая у человека, что делать. Игру то продавать надо, он вроде даже у Гоблина на сайте пиарил эту игрушку.

Ну то что "полный шлак и хафно.." - не соглашусь, этакая аркадка в "космическом антураже". Симпатичные скриншоты, и с поправкой на бету, можно даже "простить" нестабильность и практически полное "наличие отсутствия" звукового сопровождения. Вот если и в релизе будут те же пиу-пиу и тыц-тыц, то это будет уже очень серъёзным минусом, просто катастрофой.

Как не странно у этого проекта есть шансы, ежели девелоперы найдут высококлассных музыкантов (музыка в создании атмосферы играет огромную роль), да ещё поработают над тем чтоб музыка не тормозила и менялась в зависимости от ситуации, да ещё доведут до ума интерфейс, ну и ессно уберут баги и глюки, а так же упростят механику.
Ибо место этого проекта отнюдь не "революционная ММОАРПГ", а "казуальные игры нового поколения". Ну и цена подписки не должна превышать 100-200 руб в месяц.

Между прочим, в рынке казуальных игр крутяться очень неплохие деньги, я бы даже сказал - хорошие деньги. Только вот глючная казуальная игра без музыки и с кривым интерфейсом = мёртвая игра.

В общем зря они свою "Нову" ММОРПГ назвали. Не вышло там РПГ, да и ММО (в смысле Массив) тоже вряд ли получиться - фанатики играть будут, а остальные нет.

ну иодно но, изменить немного жанр на сайте и в рекламе поменять
с ММО актион РПГ, на ММО Аркад РПГ, и будет у них дорога скатерьтью

Сообщение отредактировал Отшельник: 13 June 2009 - 21:01

  • 0

#180
Sent

Sent

    The Space We Are

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 680 сообщений
191
  • EVE Ingame:Haruhiist
  • Client:Eng
Как-то она... уж совсем скудно смотрится. Особенно учитывая существование старика фрилансера. С графикой, которая даже на сегодняшний день смотрится великолепно и движок способен выдавать феерические пейзажи.

Тут даже бетой не отмазаться.

PS: наши Космо Рейнджеры за границей издавались, но скудно, по крайней мере издатели усилий мало приложили. Я, в свое время, был завсегдатаем форума разработчиков и иногда наведывался на английский форум, где раздавал советы англо-говорящим юзерам. Так в отзывах они все говорили, что обнаружили игру совершенно случайно, но рекомендовали всем друзьям, поэтому свою роль сыграл вирусный маркетинг.
PS2: незаслуженно забыли Механоидов 1,2 :D за рубежом выпускались как A.I.M.
  • 0

meh...





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users