Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (3)
#162
Отправлено 25 February 2009 - 18:17

Расскажите, про бш на воротах в лоу со смартами. Это как, и что для этого нужно)
На линии приварпа к гейту от другого гейта, за 6-10км (зависит от того, какие смарты стоят) ставится баттл/кар/мазер. Небольшой кораблик типа фрига сгорает в смартах в момент приварпа вместе с яйком.
-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!
#163
Отправлено 25 February 2009 - 18:35

Я вопросом на вопрос, а какая собственно такая высокая цель в других игровых занятиях типа ПвП и пр., на что предполагается тратить деньги с агентрана? Большинство про-агентраннеров, что я видел, обычно размениваются еще на торговлю, производство, изобретательство и пр. "мирные" дисциплины, а миссии - просто способ занять время; есть такие, у которых мечта обвешать любимый мародер полностью офицерскими причиндалами и пока этого не случится, им не скучно, ну а есть просто трусливое УГ, для которых понтоваться скоростью прохождения четверок - единственная возможность в Еве, которая остается.
Скажу как довольно опытный (полтора года стажа) агентраннер.
Сначала было просто интересно - ведь миссий так много разных...И агентов....К тому же в силу пацифистского склада характера в ПвП не тянуло совершенно.
Потом стало хотеться, действительно, сначала вкачаться на марадера, а потом обвесить этот марадер Эстамелями и Гистами. Что и было достигнуто. В результате был получен перфектный марадер в кошерном обвесе общей стоимостью около 6,5 ккк. Соответственно, любая миссия 4 лвл при этих условиях проходилась соло, быстро, позёвывая и ковыряя в носу от скуки.
Примерно в это же время подоспели миссии 5 левела. Все они (или почти все, однако...Может, что-то не попадалось...) так же могли проходиться в соло, но уже не в афк, а с большей или меньшей степенью сжатия булок.
....А вот уже потом! Моя родная корпа окончательно переехала в нули, и я волей-неволей был вынужден иногда принимать участие в певепе. И вот тут оказалось, что агентран был и остаётся отличной базой зарабатывания исков и ханта...
И я не жалею о полутора годах делания миссий в империи. По крайней мере, теперь я всегда и без малейшего напряга заработаю денег на пвп и на оплату игры исками.
Спасибо за внимание.
Сообщение отредактировал Ямагути: 25 February 2009 - 22:07
"...а ничего не было, это все Вааб тут трется и портит мне репутацию..."(с)
...Мы переезжаем в систему под контролем Северных Калолицых.....(с)
#164
Отправлено 26 February 2009 - 1:07

Как я понял, все товары которые есть в маркете производятся/добываются (лут с NPC) игроками.
1) То есть все товары которые я вижу на станции попали туда с помощью игроков? Или нет?
2) А откуда тогда берутся учебники на все скиллы/всякая ерунда?
3) Если вещи производятся "сами по себе", то как на них выставляется цена?
Я накопал минералы/собрал лут. Привез на станцию и просто продал (нажал продать)
4) Куда денется проданные мною товары? Исчезнут или тут же окажутся на этой же станции в маркете? Или же все что я продаю покупается другими игроками?
5) Если эти вещи покупаются не игроками, то откуда берется цена по которой они покупаются?
Сообщение отредактировал MegaDocent: 26 February 2009 - 1:08
#165
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 26 February 2009 - 5:11

1. Большя часть, но не все. БПО и книжки печатают империи/корпорации точно. Всяческие трэйд гудс тоже, мясо там всякое, планетарные венциклы и т.д. Таги, инсигнии тоже делаются неписью. В маркете они появляются от игроков.Возникли вопросы насчет механизма работы рынка. Почитал гайды, но они для торговцев, как торговать, а мне интересно другое. Есть непонятные моменты. Собственно вопросы:
Как я понял, все товары которые есть в маркете производятся/добываются (лут с NPC) игроками.
1) То есть все товары которые я вижу на станции попали туда с помощью игроков? Или нет?
2) А откуда тогда берутся учебники на все скиллы/всякая ерунда?
3) Если вещи производятся "сами по себе", то как на них выставляется цена?
Я накопал минералы/собрал лут. Привез на станцию и просто продал (нажал продать)
4) Куда денется проданные мною товары? Исчезнут или тут же окажутся на этой же станции в маркете? Или же все что я продаю покупается другими игроками?
5) Если эти вещи покупаются не игроками, то откуда берется цена по которой они покупаются?
2. см. п. 1.
3. Ну это из области темных и мрачных оккультных загадок.
4. Окажутся на этой станции в ангаре у того, кто выставил на твои вещи ордера на покупку. Учти только, что некоторые вещи покупаются по цене, которая раз в 10 может быть ниже той цены, которую ты получишь от продажи минералов, если ты этот девайс переработаешь.
5. Это вопросз из п. 3. - оккультные загадки.

#166
Отправлено 26 February 2009 - 7:33

Понять, какие вещи продают игроки, а какие НПЦ, можно по маркету: игроки могут выставлять ордер максимум на 90 дней, а ордера от НПЦ всегда стоят на 300+ дней (в маркете есть специальная колонка, показывающая на сколько дней выставлен ордер).skip
Цены на НПЦ-товары задают разработчики.
#167
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 26 February 2009 - 7:33

1) по большей части да (исключения, скилы контейнеры некоторые, и ещё пара разедлов из трейд гудс), всё остальное игрокиВозникли вопросы насчет механизма работы рынка. Почитал гайды, но они для торговцев, как торговать, а мне интересно другое. Есть непонятные моменты. Собственно вопросы:
Как я понял, все товары которые есть в маркете производятся/добываются (лут с NPC) игроками.
1) То есть все товары которые я вижу на станции попали туда с помощью игроков? Или нет?
2) А откуда тогда берутся учебники на все скиллы/всякая ерунда?
3) Если вещи производятся "сами по себе", то как на них выставляется цена?
Я накопал минералы/собрал лут. Привез на станцию и просто продал (нажал продать)
4) Куда денется проданные мною товары? Исчезнут или тут же окажутся на этой же станции в маркете? Или же все что я продаю покупается другими игроками?
5) Если эти вещи покупаются не игроками, то откуда берется цена по которой они покупаются?
2)девы делают завоз
3) вроде цена фиксированая и редко когда меняется
4)отправятся по самому дорогому бай ордеру в зоне действия которого ты находишься, в большинстве случаев ,это другие игроки. Посмотреть куда ушёл товар можно в валете во вкладке транзактионс
5) девы
#168
Отправлено 26 February 2009 - 8:16

xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#170
Отправлено 26 February 2009 - 8:22

я не так давно фармил индусы в империи в 0.7-0.5 системах, там этих товаров просто завал, включая и более полезные, выхлоп пару лямов в час =)) кто то что то из них более ценное выбивал, по мимо газа и урана? и всяких тупых человечковв гудсах вроде много чего лежит мисионного лута,добытого игроками, который кроме как для миссий некоторых и ненужен,
на них дороже


В лоу попытки найти караваны не увенчались успехом, либо их там нет, либо я их не нашел
в нулях такая же фигня шарился по синдикату, там станций хватает все облетел, ни 1 не встретил

xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#171
Отправлено 26 February 2009 - 8:23

Возникли вопросы насчет механизма работы рынка. Почитал гайды, но они для торговцев, как торговать, а мне интересно другое. Есть непонятные моменты. Собственно вопросы:
Участниками рынка могут быть как игроки, так и НПС. Изначально рынки контролируются ими в зависимости от типа товара, к примеру принято считать что хай-энд товар, такой как скажем Т2 полностью контролируется игроками, в то же время товары наподобие книг производятся только НПС. НПС естественно свой товар не добывают, а просто выдумывают. Соотвественно, их ордера бесконечны и никогда не могут быть погашены.
Участники рынка выставляют ордера, как на покупку, так и на продажу, которые имеют определенный радиус действия. Соотвественно когда система Евы находит пару (покупка + продажа) ордеров которые могут взаимно-погасить друг друга - то он их погашает (полностью или частично(если ордера не равны)) - при этом он старается выбрать пару по принципу "максимальной/минимальной цены". Все ордера на продажу стремятся погаситься ордером на покупку с максимальной ценой, при этом если на один и тот же ордер с максимальной ценой претендуют 2 или более ордеров на продажу - ордер с наименьшей ценой погашается первым. Т.е. в принципе неважно по какой цене продает продавец - его цена - всего лишь нижняя планка ниже которой ордер не будет погашаться. Поэтому продавец часто может получить за свой товар больше денег чем указал в ордере, в то же время покупатель никогда не может потратить на товар меньше денег чем указал в ордере.
Многие ошибочно считают что могут выбирать по какому ордеру они покупают. Это не так. При выборе определенного ордера на продажу - в создаваемом ордере на покупку всего лишь устанавливается цена равная указаному ордеру на продажу. Но погашаться при этом будет ордер с максимальной ценой, а не указаный. То же самое и с продажей.
Когда же пользователь не заморачивается созданием ордера, а просто нажимает кнопку Buy или Sell - то система автоматически подбирает такие значения ордера чтобы он погасился мгновенно наиболее выгодным для тебя ордером. При этом конечно бывают ситуации когда подобраный системой самый выгодный для тебя ордер из покрывающих данную точку не может полностью погасить твой по обьему - в этом случае часть товара остается и его приходится продавать/покупать заного. Т.е. к примеру если у тебя есть 10,000 ед. тританиума, ты не заморочился ордером и просто нажал продать - система подобрала тебе самый выгодный для тебя ордер на покупку - скажем за 3 иска за ед. Но этот ордер может принять только 8,000 ед. тританиума скажем - то после продажи этот ордер погасится полностью, а у тебя в ангаре останется еще 2,000 ед. тританиума. При попытке продать его повторно - он подберет новый самый выгодный ордер, который конечно скорее всего будет хуже чем первый - ведь первый был лучшим до того как погасился.
Тоже самое при покупке - покупаешь 10 пушек - а получаешь только 7. Почему? потому что самый выгодный ордер что подобрала тебе система - был на 7 пушек и был погашен тобой полностью.
Сообщение отредактировал DeTech: 26 February 2009 - 8:26

#173
Отправлено 26 February 2009 - 9:42

То есть, если приварпывать от другого объекта, например, с планеты, есть шанс, что смартой не зацепит?На линии приварпа к гейту от другого гейта, за 6-10км (зависит от того, какие смарты стоят) ставится баттл/кар/мазер. Небольшой кораблик типа фрига сгорает в смартах в момент приварпа вместе с яйком.
Быть малой малостью довольной,
Ходить по битому стеклу
И делать вид, что мне не больно...
#174
Отправлено 26 February 2009 - 9:55

Дистанция действия обычных смарт 5-6 км. Если вектор приварпа не попадает в эту дистанцию то не зацепит.То есть, если приварпывать от другого объекта, например, с планеты, есть шанс, что смартой не зацепит?
В Рансере поэтому ставят 2-4 батла, кольцом. Чтоб наверняка. Цуки

#175
Отправлено 26 February 2009 - 9:56

xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#176
Отправлено 26 February 2009 - 10:19

фит:
Calefaction, Flare, Rigor catalyst? Или лучше вместо установки первого заткнуть ЕМ дырку?[Raven, 2xSmall Pithi C-type SB]
Power Diagnostic System II
Power Diagnostic System II
Power Diagnostic System II
Ballistic Control System II
Damage Control II
Explosion Dampening Field II
Ballistic Deflection Field II
Invulnerability Field II
Pithi C-Type Small Shield Booster
Pithi C-Type Small Shield Booster
'Copasetic' I Particle Field Acceleration
'Arbalest' Cruise Launcher I, Paradise Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Paradise Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Paradise Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Paradise Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Paradise Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Paradise Cruise Missile
Heavy Diminishing Power System Drain I
[empty high slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]
Hammerhead II x5
#177
Отправлено 26 February 2009 - 13:01

Два смолловых ШБ лучше сменить на один XL и капбустер, а вниз вместо ПДС воткнуть балконы - понятно, так риска больше, но ведь это игра а не работа.
#178
Отправлено 26 February 2009 - 13:57

Есть сомнения насчет необходимости в риге на радиус взрыва... Как раз пока разбираюсь с БШами, все что мельче их сгрызается дронами, а насколько я вижу у среднего баттла сигнатура 350, что уже больше радиуса взрыва круизок...
По-поводу 2 мелких шилдбустеров, пожалуй оставлю как есть, ибо раву с полной попой КН балконов, гист ХЛШБ и прочей дольчегабаной уже слил неписи, когда электрик дядя Ваня случайно дернул за рубильник у себя в трансформаторной, или где он там живет.

#179
Отправлено 26 February 2009 - 14:08

xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users