Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Установка обновления EVE Online: Apocrypha - 10 марта
#161
Отправлено 10 March 2009 - 10:59
#165
Отправлено 10 March 2009 - 11:05
Реально на ручном управлении сейчас работает все.. Ибо в боевой ситуции ниодна автоматика и сверхкомпьютер не сможет адекватно отреагировать на изменение ситуации. На автопилоте "ездиют" только аэробусы на высоте 10к метров а взлет и посадку производит Командир корабля ака рулевой со своей командой хотя автоматика присутствует и какой идиот доверит свою жизнь автоматике ?
Человеческий мозг и руки рулят.. так было и так будет..
угу, только вот эту фотку делал командир корабля, там где я ее взял, еще много таких, а сам он пишет, что все сейчас летают на автоматике, включая взлет и посадку
#167
Отправлено 10 March 2009 - 11:06
Реально на ручном управлении сейчас работает все.. Ибо в боевой ситуции ниодна автоматика и сверхкомпьютер не сможет адекватно отреагировать на изменение ситуации. На автопилоте "ездиют" только аэробусы на высоте 10к метров а взлет и посадку производит Командир корабля ака рулевой со своей командой хотя автоматика присутствует и какой идиот доверит свою жизнь автоматике ?
Человеческий мозг и руки рулят.. так было и так будет..
авитоминоз или парень из прошлого?
последний боинг, который сел в полях, садился на автопилоте, как обычно.
морские сухогрузы и танкеры давно ходят на автопилоте, там нет штурвала вообще, попробуй затормозить или разогнать такую дуру вручную без разрушения корпуса.
Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....
#168
Отправлено 10 March 2009 - 11:08
Взаимодействие это хорошо. Если честно, то тут я с вами полностью согласен. Хотя ресурсов вся эта байда начнёт жрать ой-сколько... После такого нововведения появятся толпы людей, я думаю, которые будут требовать возможности всё это отключать в настройках. Это с одной стороны, если вся эта физика будет по функционалу равна Camera Shake при варпе (когда её видите только вы и она на механику игры не влияет). А с другой стороны, если функционал будет таким, что отдачу вашего корабля при выстреле нужно будет прорисовать у пятисот человек, которые с вами находятся в одном бою, при этом вы ещё кого-нибудь бампнете (скорее всего даже своего товарища)... Мне кажется это не прикольно будет совсем...
Это как раз было бы интересно... особенно если бы было завязано на точность прицеливания. Появилась бы возможность вогнать тяжелый корабль в центр блоба и сбить им фокус... мечты
#170
Отправлено 10 March 2009 - 11:16
Просто представьте себе воздушный бой, выкиньте нах пилотов из кресел и посадите туда "автоматы". Вылезте из песочницы господа. Доля автоматики в таком бою минимальна, как сказал Night Whisper тупой обсчет команды.
Про посадку на поля на автопилоте и приводнение недавнее на реку.. Ты хоть представлеш себе данную процедуру в нестандартной ситуации.. ? наивно предполагать, что это делала автоматика.
По теме..
На транке и на тесте билд 84063 на транке пишет нот акцептинг конекшен на тесте статус анновн.
#171
Отправлено 10 March 2009 - 11:25
А что касается ручного управления: откройте глаза шире - вы не простые пилоты - вы капитаны огромных звездных кораблей (минимальный тип корабля, доступного игроку - целый фрегат). И ваш удел - отдавать приказы. Канонирам - огонь по цели, инженерам - ремонт, навигаторам - держать орбиту или лететь в таком-то направлении (пресловутый даблклик). И все эти приказы вы отдаете наиболее простым способом, быстрее чем голосом, благодаря оборудования пода, которое подключено к вашей нервной системе, и стоит лишь подумать (кликнуть мышкой), и нужные члены экипажа получат нужную команду.
А хотите сжимать штурвал в своих руках - вам в другую вселенную. В другую мечту
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#172
Отправлено 10 March 2009 - 11:25
#173
Отправлено 10 March 2009 - 11:30
и еще патчик для премиума назван *-84063 но тянуть будет 83919 билд он уже лежит не в тестовой папочке, и потом скорее всего как и писалось раньше по запуску качнет еще патчик маленький с доработками и синхронизацией версий.
P.s: только что заметил веселую обписку на странице скачивания виндового клиента - апгрейд для классика Filesize: 6901.4 MB
Сообщение отредактировал prometheus: 10 March 2009 - 11:36
#174
Отправлено 10 March 2009 - 11:31
Многа букавок про автоматику.. бла бла бла и так далее..
Просто представьте себе воздушный бой, выкиньте нах пилотов из кресел и посадите туда "автоматы". Вылезте из песочницы господа. Доля автоматики в таком бою минимальна, как сказал Night Whisper тупой обсчет команды.
Про посадку на поля на автопилоте и приводнение недавнее на реку.. Ты хоть представлеш себе данную процедуру в нестандартной ситуации.. ? наивно предполагать, что это делала автоматика.
По теме..
На транке и на тесте билд 84063 на транке пишет нот акцептинг конекшен на тесте статус анновн.
Гы-гы, если подходить принципиально, то "выкиньте нах пилотов из кресел и посадите туда "автоматы"" равноценно ботам евы, сейчас есть системы стрельбы которые от пилота требуют 2-х вещей: а)Указать цель(взглядом, да есть такие системы), что в Еве выглядит как "лок таргет" и б)Команда на стрельбу(ф1-ф8) . С управлением полетом тоже самое пилот говорит куда, компьютер считает оптимальный вариант выполнения команды.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#175
Отправлено 10 March 2009 - 11:31
думаю никто не хочет сказать, что автоматика воюет по программе, оценивая ситуацию
Возможно удивитесь, но отчасти так и есть )
Задача пилота быть в нужном месте в нужно время, занять позицию..., и давать указания автоматике.
Высший пилотаж - кобры, бочки, колокол - это всё на авиасалонах. и то с полным участием САУ.
п.с
пойнт в том, что пилот управляет современной боевой машиной через автоматизированные системы. и никакого "прямого управления" в буквальном смысле нет.
Сообщение отредактировал Liman: 10 March 2009 - 11:51
#176
Отправлено 10 March 2009 - 11:32
>опять же определяются автопилотом т.е. для конечного пользователя
>они как бэ статичны
все так - а теперь представь, что они движутся - расклады с буками не привязанными
к объектам солнечных систем и сейф-спотами сразу станут намного интереснее,
правда введение новой системы скана делает это не столь актуальным, но все-же
#177
Отправлено 10 March 2009 - 11:35
Знаешь в чем фича? Там специализированное железо, про которое известно от а до я как оно себя ведет и все ПО пишется именно под это железо, не считая процессоров специмализированных на определенных расчетах и т.д. Это тебе не наши универсально совместимые АйБиЭм ПиСи, там жесткая сборка и какой попало поврежденную микросхему не заменишь.Мужики, ясен барабан на автомате можно идти по устоновленному курсу, с высокой точностью, вот только курс ранее заложен! В прямом бою все в руках пилота, думаю никто не хочет сказать, что автоматика воюет по программе, оценивая ситуацию (комп нужен немалый, больше чем комп по игре в шахматы с каспаровым(это очень не маленькая машина)) вот только в бою не 64 клетки и 24 фигуры!!!!!!
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#179
Отправлено 10 March 2009 - 11:41
Насмотрелся кино про "Акулу" ? есть конечно только это не по теме и сильно примитивно..сейчас есть системы стрельбы которые от пилота требуют 2-х вещей: а)Указать цель(взглядом, да есть такие системы), что в Еве выглядит как "лок таргет" и б)Команда на стрельбу(ф1-ф8) smile.gif. С управлением полетом тоже самое пилот говорит куда, компьютер считает оптимальный вариант выполнения команды.
Управление полетом из пункта А в пункт Б много ума и мегагерцев не надо.. Кто из Вас знает какой компьютер (цену, возможности, габариты) сейчас управляет системой дальневосточной ПВО ?
Потом представьте себе что то подобное по функционалу на самолете и все станет на свои места.
САУ это то, что обсчитывает и подает команду на сервомоторы на сколько довернуть руль, флаеры, воздушную заслонку. Это относится ко всей автоматике за исключением автопилота, который сам управляет "Сухим" без помощи пилота. Вы же не хотите сказать, что автоматике предоставлено право запуска ракет как В-В так и В-З ? я не беру в расчет системы противоракетной обороны.. там автроматика есть и логично сказать должна быть..Высший пилотаж - кобры, бочки, колокол - это всё на авиасалонах. и то с полным участием САУ.
Теперь обобщу немного.. Автоматика помогает и облегчает пилотирование самолетом и никак иначе. Пилот ПРИНИМАЕТ решения.
Сообщение отредактировал GrayCardinal: 10 March 2009 - 12:01
#180
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 10 March 2009 - 11:44
Современная авиация, а конкретно современная боевая авиация (истребительная в особенности) ведет бой на сверхзвуковых скоростях. Фактически, визуального контакта в современных боестолкновениях нет в 90% случаев. Управление машиной может происходить (и происходит в особенности в случаях фигур высшего пилотажа) в ручном режиме. Поражение противника осуществляется с использованием автоматических, компьютерных уже, навигационных систем. Пилоту предоставляется право нажать на кнопку запуска ракет по уже залоченной автоматикой или из кооринационного центра цели.
Скорость современного истребителя 1000-1500 км в час (возможно сведения устаревшие, естественно). Скорость моего Домика - 123 м/с - это есть 4428 км/ч. Скорость интерсептора на МВД помните какая?
Далее. Оружие на всех машинах в Еве самонаводящееся. Бортовой комп сам отслеживает цель и турели производят инициированный залп. В случае если будет ручное управление - пилот/командир корабля будет занят исключительно управлением машиной но никак не боем. В существующей боевой авиации пулеметы на истребителях не двигаются, и в основном, пилот может захватить цель не только не отрываясь от управления кораблем, но и в основном, благодаря ему. Ракеты, как я уже написал, могут лететь после залпа куда угодно, согласно местонаходжения цели. Пулеметы стреляют только вперед в точку сведения.
Выбранная ССР концепция управления шипами самая логичная и оптимальная. Кроме того, бортовые звездолетов компьютеры оперируют терафлопами. Самый мощный существующий вроде бы достиг значения то ли в 1 то ли в 1,5 терафлопа. Это значит, что концепция вселенной, созданной ССР предполагает, что автоматика в будущем все же будет лишена той части огрехов, которая есть сейчас.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users