Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Майнинг


  • Закрытая тема Тема закрыта
1216 ответов в теме

#161
Pepelatz

Pepelatz

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 455 сообщений
28
  • EVE Ingame:Dusky Shark
  • Corp:-
  • Ally:-
Калькулятор спасет отца российской демократии!
(Все цифры могут быть с небольшой погрешностью, цены на миники брались продажные, а не закупочные).

Считается примерно так: 5 майнинг, 5 астрогеология, коветор с 3-мя т1 стрипами, посчитали все бонусы, получили 2910,90 кубов скордита за цикл(примерно 3.4кк в час, оборудование станции 50%, без учета скиллов на переработку - но там разница смешная, тысяч в 400 от силы).
С пироксера выход немного побольше будет - 3,6кк в час (т2 стрипы с т2 кристаллами дают где-то 4.2кк).
Астероиды брались обычные, без всяких там +5/+10 %% к содержанию минералов.

Любители промышленной копки могут вывести 5 халков с т2 стрипами и профильными т2 кристаллами. Один халк за час нароет вам скордита примерно на 4,5кк, соответственно 5 халков в империи дают прибыли примерно столько же, сколько получает один хантер в нулях.

А никто и не говорил, что майнингом можно легко разбогатеть <_<
  • 0

#162
Dr_Thunder

Dr_Thunder

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
2
Скордит, может, и не единственная руда, зато все более-менее приличные руды, что водятся в хайсеках, типа омбера, скапываются очень быстро, да и астероиды мелкие, поэтому очень много времени теряется на пустых циклах стрипов (пара циклов отработана, а третий почти ничего уже не выкопает, ибо руды - кот наплакал). Висят же роиды там дня 3-4 в неделю, и то при хорошем раскладе, ибо безопасную копку любят все <_<.
Если же в нули выйти не получается - ИМХО лучше уйти в лоусеки за тем же хедбергитом, хотя геморроя тож хватит :)
PS данные сильно устаревшие, но основаны на личном опыте. Впрочем не думаю, что они сильно изменились.
  • 0

#163
Alastore

Alastore

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Black Jester
  • Corp:Grey Council
  • Ally:Gentlemen's Club
  • Client:Eng

Скордит, может, и не единственная руда, зато все более-менее приличные руды, что водятся в хайсеках, типа омбера, скапываются очень быстро, да и астероиды мелкие, поэтому очень много времени теряется на пустых циклах стрипов (пара циклов отработана, а третий почти ничего уже не выкопает, ибо руды - кот наплакал). Висят же роиды там дня 3-4 в неделю, и то при хорошем раскладе, ибо безопасную копку любят все <_<.
Если же в нули выйти не получается - ИМХО лучше уйти в лоусеки за тем же хедбергитом, хотя геморроя тож хватит :)
PS данные сильно устаревшие, но основаны на личном опыте. Впрочем не думаю, что они сильно изменились.

Просмотр сообщения


лично я знаю как минимум несколько 0.5 систем, в которых людей обычно просто не бывает. вот там как-раз копать - самое оно. ройды есть всегда и в нужном количестве. в лоусеке главная опасность - пираты, так что о соло-майнинге, имхо, речи идти не может, да и нпс тот же ретривер не оттанкует долго. тут только если на халке =) а до него - 0.5 наше все.
имхо.
  • 0

Изображение

#164
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
В хайсеках империи есть куча систем, где встретить человека - событие. Кернита и Омбера там совершенно нетронутые поля. Надо просто уметь искать и головой думать.
  • 0

#165
HEKTO

HEKTO

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
0
  • EVE Ingame:CTAXAH0B
  • Corp:ARDU
  • Ally:Pandemic Legion
Астеров в империи - необозримое море. А насчет того сколько в принципе можно нарыть в империи скажу: мой Халк роет 2090 М3 руды в минуту. и это далеко не предел, т.к. директор еще на Брутиксе, когда же сядет на Эос, то будет еще больше. Думаю с помощью калькулятора не составит большого труда перевести эту цифру в денежный эквивалент.
Простой же Коветор способен копать до 1200 М3 в минуту (если без ганга директора)
  • 0
не травите меня газом

#166
raxxar.uai

raxxar.uai

    Moderator

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2402 сообщений
47
  • EVE Ingame:raxxar
  • Corp:UAI
  • Ally:EVE-RU
  • Client:Eng
+ цены на лоу щас растут...
  • 0
Правила форума обязательны к исполнению!

#167
Pepelatz

Pepelatz

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 455 сообщений
28
  • EVE Ingame:Dusky Shark
  • Corp:-
  • Ally:-

Астеров в империи - необозримое море. А насчет того сколько в принципе можно нарыть в империи скажу: мой Халк роет 2090 М3 руды в минуту. и это далеко не предел, т.к. директор еще на Брутиксе, когда же сядет на Эос, то будет еще больше. Думаю с помощью калькулятора не составит большого труда перевести эту цифру в денежный эквивалент.
  Простой же Коветор способен копать до 1200 М3 в минуту (если без ганга директора)

Просмотр сообщения

Даже если вам повезло где-то найти в империи омбера на час копки одного халка (т.е. те самые 125400 m3, или же просто 209000 единиц) - то на этом обьеме все в системе и кончится - дальше опять привет пироксеру и скордиту. Импы за полмиллиарда и прочие директора вам погоды не сделают - слишком маленькие обьемы у вас.
Так вот, с максимальными скиллами этот обьем после рефайна потянет где-то на 13кк.

А теперь сравниваем:
долбежка 3-го агента приносит около 12-15кк в час (плюс лут, плюс сальваж).
долбежка 4-го агента - немногим больше.
хант в нулях - от 20кк (батл за 1.25кк интером пилится за ~2 минуты), плюс вкусный лут.

Так как изначально вопрос был

И выгоднее ли это агентранерства 4-х агентов на килл миссиях?

то давайте не будем флеймить и просто скажем - нет, не выгодно.

Выгодно майнить в нулях, (полная стоимость одного коветора на кроке/бистоте откапывается за 2 часа), все остальное - от лукавого.
  • 0

#168
Busurman

Busurman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 221 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Busurman
  • Corp:RAIDS
  • Client:Eng
майн в нулях не есть спокойное занятие + налог
один чел не потянет толком. только если у него не пачка персов. копка в империи есть занятие тихое и спокоиное и главное стабильное. каждый решает сам что ему надо. много денег + многа риска или немного денег но стабильно и почти без рисков
  • 0

#169
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Так как изначально вопрос был

то давайте не будем флеймить и просто скажем - нет, не выгодно.

Выгодно майнить в нулях, (полная стоимость одного коветора на кроке/бистоте откапывается за 2 часа), все остальное - от лукавого.

Просмотр сообщения

хех... есть один ньюанс... если человек задал подобный вопрос значит тяготеет к майнингу... и как то ломает его агентранить... <_<

а от себя добавлю... икорка, да и маслеце, на хлебушек ложаться не сразу... а после длительной подготовки... как в том так и в другом начинании.
  • 0

#170
Nomax

Nomax

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
0
Всео огромное спасибо за четкое разъяснени потавленного вопроса!!!
  • 0

#171
Nomax

Nomax

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
0

хех... есть один ньюанс... если человек задал подобный вопрос значит тяготеет к майнингу... и как то ломает его агентранить... :)


Кстати, я тяготею к пвп и организаторской деятельности, но все войны должны стоять нахорошем экономическом фундаменте, для того чтоб небыло страха слить тот же приславутый халк - неговоря уже про дредов :) Отталкиваясь от этого и задавал вопрос о том кем лучше всего начать зарабатывать на старте.
Понятное дело что со временем лучше майнинг в нулях, и даже если арендовать систему, то 3 халка + директор + возилка окупают ее и себя, но всетаки это будующее, а нужно с чего-то начинать B)
  • 0

#172
Meln

Meln

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1209 сообщений
9
  • EVE Ingame:Meln

Понятное дело что со временем лучше майнинг в нулях, и даже если арендовать систему, то 3 халка + директор + возилка окупают ее и себя, но всетаки это будующее, а нужно с чего-то начинать :)

До этого момента лучше агентов имхо.
А в чем проблема майнинга в 00 ? Пришел - копаешь.
  • 0
С отмороженными детьми не общаюсь. Пожалуйста, если вы отмороженный ребенок, играющий в войнушку, добавьте меня в блок-лист в своем профиле. Мы избежим недоразумений.

#173
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
Проблема в том что желающих убить копателя намного больше чем самих копателей :)
  • 0
Изображение

#174
Meln

Meln

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1209 сообщений
9
  • EVE Ingame:Meln

Проблема в том что желающих убить копателя намного больше чем самих копателей  :)

Это плохое географически место.
В дед-энд системах вы нафиг никому не нужны, а играть в кто кого пересидит обычно очень мало желающих, на этот случай у меня есть альтернативные чары :).
  • 0
С отмороженными детьми не общаюсь. Пожалуйста, если вы отмороженный ребенок, играющий в войнушку, добавьте меня в блок-лист в своем профиле. Мы избежим недоразумений.

#175
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Кстати, я тяготею к пвп и организаторской деятельности, но все войны должны стоять нахорошем экономическом фундаменте, для того чтоб небыло страха слить тот же приславутый халк - неговоря уже про дредов :)  Отталкиваясь от этого и задавал вопрос о том кем лучше всего начать зарабатывать на старте.
Понятное дело что со временем лучше майнинг в нулях, и даже если арендовать систему, то 3 халка + директор + возилка окупают ее и себя, но всетаки это будующее, а нужно с чего-то начинать :)

Просмотр сообщения

хммм... в таком случае я бы ещё рассматривал время требуемое на изучение майнинг скилов... в итоге ты тратишь много времени на то к чему особого интереса не проявляешь, ИМХО стоит развиваться именно в том к чему есть интерес... и там искать источники заработка. и их там есть.
  • 0

#176
HEKTO

HEKTO

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
0
  • EVE Ingame:CTAXAH0B
  • Corp:ARDU
  • Ally:Pandemic Legion
[QUOTE] ИМХО стоит развиваться именно в том к чему есть интерес... и там искать источники заработка. и их там есть.


Абсолютно согласен с sFAGNUM. В мире ЕВЕ практически любая деятельность приносит доход. а заниматься прокачкой майнера ( 3 мес минимум ) , если нет интереса к этому делу, по меньшей мере нецелесообразно :) Пусть этим делом занимаются те кому это действительно нравится.

Автору могу сказать, что если вы тяготеете к организаторской деятельности и ПвП, то неплохим выбором было бы качать командира. И в ПвП не слабый, и во флоте важен, и в ганге майнеров ой какое хорошее подспорье
  • 0
не травите меня газом

#177
Nomax

Nomax

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
0

Автору могу сказать, что если вы тяготеете к организаторской деятельности и ПвП, то неплохим выбором было бы качать командира. И в ПвП не слабый, и во флоте важен, и в ганге майнеров ой какое хорошее подспорье

Просмотр сообщения


Спасибо, весьма интересная мысль, нужно будет обдумать :)
  • 0

#178
fraywes

fraywes

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 256 сообщений
0

войны должны стоять нахорошем экономическом фундаменте, для того чтоб небыло страха слить тот же приславутый халк - неговоря уже

это этжиг :) про камандеров верно было замечено, их щас дефицит, нужны почти в любых сферах
  • 0
It is my ships
Изображение Изображение Изображение
GM's management / Rank 100 / Изображение 30.11.2099 13:27

#179
looc13

looc13

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 360 сообщений
-8
  • EVE Ingame:Gad13

Даже если вам повезло где-то найти в империи омбера на час копки одного халка (т.е. те самые 125400 m3, или же просто 209000 единиц) - то на этом обьеме все в системе и кончится - дальше опять привет пироксеру и скордиту. Импы за полмиллиарда и прочие директора вам погоды не сделают - слишком маленькие обьемы у вас.
Так вот, с максимальными скиллами этот обьем после рефайна потянет где-то на 13кк.

А теперь сравниваем:
долбежка 3-го агента приносит около 12-15кк в час (плюс лут, плюс сальваж).
долбежка 4-го агента - немногим больше.
хант в нулях - от 20кк (батл за 1.25кк интером пилится за ~2 минуты), плюс вкусный лут.

Так как изначально вопрос был

то давайте не будем флеймить и просто скажем - нет, не выгодно.

Выгодно майнить в нулях, (полная стоимость одного коветора на кроке/бистоте откапывается за 2 часа), все остальное - от лукавого.

Просмотр сообщения



брешете вы батенька батл за 1.25кк интером нераспилится ( а за 2 мин темболее ) так что это ваши фантазии такой БШ и равеном прихолится долбить минут 3-4 это вопервых

во вторых тот кто хантит в 00 должен иметь минимум пос что складывать туда лут и забирать боеприпас и ныкаться если в системе появились веселые ребята а пос очень любит кушать толиво и много и доставка топлива в 00 и доставка лута в империю это проблема тк все пограничные 00 постоянно даржатся кемпами ... и хантить вам придется все время касясь глазом на локал ибо молейшая задержка и рядом окажится интер или нанодомик с криком ПЕРЕВЕД !!!

и так для справки коветором с т2 стрипами и т2 кристалами я поднимаю кернита на 350к за цикл цикл 2 мин ... у амаров этого кернита море !!! и это все в полной безопасности и отсутствии гемора
  • 0
Изображение

#180
Creepin

Creepin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1041 сообщений
27
  • EVE Ingame:Creepin
Есть такой замечательный гайд по копке (кстати, если скачать пдф-ную версию, она ещё замечательнее), согласно ему на копке омбера на Ретривере (самый простейший вариант) можно заработать 4,5 ляма в час. На хулке с офигенно прокачанными скиллами, минерским ганглидером, и т.д.и т.п. - 16,2 ляма в час. Цены, естественно, приблизительные.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users