Всё верно, Громо, и это не новость, как ты правильно пишешь. Только речь немного не об этом, речь о роли тех или иных альянсов в игре и об их мотивации на альянсовом уровне, исходя из этого, и о мотивации отдельных мемберов.
Например, какова роль СПЛР и почему люди идут в этот алли? Вопрос достаточно риторический, на мой взгляд. Это, конечно, крайний случай, но можно посмотреть и на более серьезные образования внутри той же СК.
...
Что такое мотивация на альянсовом уровне? Альянс состоит из разных групп людей, и каждой группе нужна несколько отличающаяся от других мотивация.
Я думаю, ответ на твой риторический вопрос на самом деле объясняет всю механику формирования тенденций в альянсах.
На примере СПЛР, раз уж ты начал

Люди туда идут вовсе не потому что они все дураки и ничего не понимают в пвп. У СПЛР красивый сайт, достаточное количество симпатичных людей среди офицеров и стабильное положение. Добавим привлечение друзей из реала и этого вполне хватит для постоянного ручейка рекрутов, благодаря которым альянс еще жив. По отсутствию серьезных драм, связанных со сменой кадров в руководстве альянса, в сочетании с отсутствием заметных изменений, можно заключить, что амбиции этого руководства полностью удовлетворены. У рядовых пилотов есть домашние системы, которые никто сегодня не отбирает, амбиции высшего менеджмента соответствуют реалиям - в пролете только командиры среднего звена, которые, как правило, больше всех в альянсе заинтересованы в росте скилла, разработке новых тактик и так далее. Поэтому мы и видим, что этот достаточно старый альянс сам не растет и служит источником кадров для других, развивающихся альянсов.
На мой взгляд, анализ удовлетворения потребностей каждой из трех основных групп в альянсе практически полностью описывает все перспективы альянса в целом (если исключить внешние факторы, конечно). Причем любого альянса, будь то СПЛР, Разоры, ААА, Дичи, СФ - неважно, общие правила для всех одинаковы.
А теперь контраста ради посмотрим на историю БоБов. Это тот самый альянс, который на протяжении многих лет был главным инициатором войн, столкновений коалиций. Он отыгрывал роль вселенского зла, как в игре, так и на форумах, с единственной целью спровоцировать конфликт, закрутить политическую интригу в игре, чтобы для своих мемберов она не сводилась к бесконечным и, по большому счету, бесцельным роумингам в 20-30 шипов или белтдрочу.
Бобов точно также стоит рассмотреть с точки зрения анализа 3х групп. Добавив специфику t20 в начале и дисбанда в конце. Скажем, на фан моего альянса исчезновение Бобов не сильно повлияло. Гораздо больше влияет существование двух крупнейших наптрейнов). Вполне может случится, что IT изменят баланс.
В любом случае, пока клайм стоит усилий, потраченных на его завоевание, и большие войны невозможны без больших денег, что, местами, неприятно.
Ты не о том пишешь. Войны ради лун - это единственный способ оторвтаь мемберов от хантерства и прочего каребирства, дать им бесплатные/возмещаемые/дешевые шипы и тп и время на пвп-онли.
НО! Гуны не летают в пвп-онли. Они вообще очень мало пвпшат для алли такого размера - ну кроме стрельбы по очередной луне или катании рифтерами на наптрейне. Плюс к тому, они воюют не за луны для себя - они расчищают территории для продажи их петам. А потом подставляют петов (как в случае с ЕДИРКами), и эти территории идут с молотка по второму разу.
Это просто тупая война за максимальный клайм плюсеков на карте. Война всеми способами.
Мне тяжело про гунов судить - я с ними не пересекаюсь.
ЕД/ИРК очень сильно ошиблись во внешней политике, 2 раза. Второй раз им просто не простили, вот и все.