Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Jita park по русски
Автор Korvin, Dec 22 2009 3:59
#164
Отправлено 01 February 2011 - 23:46
Что-нить не слышно про буст легиона? А то получается самый дерьмовый из т3 по всем параметрам, ни в ПвЕ, ни в ПвП - псевдо-сакра или недо-пила как-то мало впечатляют. Было обсуждение или есть хоть одна темка на оффе? По моему ощущению надо добавить бонус на скорость/дальность полета для хамов, бонус на рендж для нейтро-сабы, бонус на хамы для ковро-сабы, сенсоры подкрутить, а то хуже всех. Т.е. добавить возможность амаррам своими кораблями пилить любую непись профильным дамагом, и в ПвП чтобы хоть что-то было, кроме толстого кипича
#165
Отправлено 02 February 2011 - 0:21
Отставание Легиона от Локи и Тенгу в плане полезности ничуть не больше, чем, например, разрыв между Слейпом/НХ и Абсолюшном
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 02 February 2011 - 0:21
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#167
Отправлено 02 February 2011 - 18:13
ты правда так считаешь?
Нет, конечно, просто так написал
Отставание Легиона от Локи и Тенгу в плане полезности ничуть не больше, чем, например, разрыв между Слейпом/НХ и Абсолюшном
Не согласен.
Сенсоры слабые, карго маленкое, рендж убогй, агила отстой, рассовая суб-система дермо Сравни с тем же локи - спокойно фитится шилд/армор, сетки как у рекона, ковро-саба с нормальными бонусами, ну и т. д.
#168
Отправлено 03 February 2011 - 0:37
голос из белтов дронрегов :
а нельзя ли изменить механизм работы милитари апгрейдов на плексы и вормхолы - чтобы давали и повышали шанс и качество респа соотвествующих сигнатур конкретно в системе где непосредственно стоят а не небольшое увеличение предпочтения респнутся в конкретной системе а не гдето еще в регионе ?
и хорошо бы создать небольшой буфер для индексов который можно увидеть - а то держать 5й милитари например весьма проблематично - это надо перед самым дт его подтягивать - а апгрейды онлайнятся не когда дорастет индекс а только после дт если он не упадет
как вариант сдвинуть немного настройки чтобы индексы имели 1й уровень сразу при включении хаба а рост полоски работал как буфер на период неактивности (для 5го лвл можно буфер и урезать до тех же 1х суток но чтоб было видно сколько его таки реально набито)
карибас конечно должен страдать но всему должна быть граница - ведь нищий карибас - фиговая пища пвпешникам )))
а нельзя ли изменить механизм работы милитари апгрейдов на плексы и вормхолы - чтобы давали и повышали шанс и качество респа соотвествующих сигнатур конкретно в системе где непосредственно стоят а не небольшое увеличение предпочтения респнутся в конкретной системе а не гдето еще в регионе ?
и хорошо бы создать небольшой буфер для индексов который можно увидеть - а то держать 5й милитари например весьма проблематично - это надо перед самым дт его подтягивать - а апгрейды онлайнятся не когда дорастет индекс а только после дт если он не упадет
как вариант сдвинуть немного настройки чтобы индексы имели 1й уровень сразу при включении хаба а рост полоски работал как буфер на период неактивности (для 5го лвл можно буфер и урезать до тех же 1х суток но чтоб было видно сколько его таки реально набито)
карибас конечно должен страдать но всему должна быть граница - ведь нищий карибас - фиговая пища пвпешникам )))
#170
Отправлено 03 February 2011 - 22:14
ну насколько я знаю сейчас схема респа для вормхолов следущая :
есть стабильное и постоянное число вормхолов на регион
когда дохнет в одном месте тут же респается в другом
ап повышает шанс что респнется такой именно в твоей системе а не в другой
но пока хоть какойто гдето не сдохнет у тебя он не появится а я имею ввиду независимый шанс респа когда он не связан количеством дыр на регион
насчет плексов судить труднее но там есть такая проблема как высокая стоимость самого апгрейда - 1,5ккк иск - и результат его работы - дает плексы не только редко но и малого уровня - на 5м апгрейде изредка 5/10 респятся - для нулей это мягко говоря не очень - имхо можно просто убрать их
есть стабильное и постоянное число вормхолов на регион
когда дохнет в одном месте тут же респается в другом
ап повышает шанс что респнется такой именно в твоей системе а не в другой
но пока хоть какойто гдето не сдохнет у тебя он не появится а я имею ввиду независимый шанс респа когда он не связан количеством дыр на регион
насчет плексов судить труднее но там есть такая проблема как высокая стоимость самого апгрейда - 1,5ккк иск - и результат его работы - дает плексы не только редко но и малого уровня - на 5м апгрейде изредка 5/10 респятся - для нулей это мягко говоря не очень - имхо можно просто убрать их
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users