Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ПОС - Выбор КТ и фита


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
217 ответов в теме

#161
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Я конечно проверю в данном случае сеткуемость после бриджа, но нащот "любых вариантов перемещения" это ты тоже погорячился. Если после пропрыга из клоаки варпнуть, то сетка работает, если остановить варп и варпнуть повторно или нажать апроч и потом варп - то сетка уже не работает. Возможно данный финт завязан на очередность команды варпа и работает только, если варп является первой командой пилота в системе.

Этот финт работает только тогда когда у шипа скорость равна нулю. А после пропрыга через гейт/на цино и иже сними скорость шипа равна нулю. Где-то писали что для движка евы Шип это точка. А текстуры лишь для красоты. И по этому если скорость нулева (читаем нет вектора движения), то нажали врап (именно варп) и сеткуем и всё пашет как часы...
  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#162
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10336 сообщений
4422
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Я конечно проверю в данном случае сеткуемость после бриджа, но нащот "любых вариантов перемещения" это ты тоже погорячился. ...................


Теоретикам -> стена там (извиняюсь за резкость но упертость немного напрягает)

Для альтернативно одаренных - в нашей замечательной игре, после любого перемещения между системами(бридж, гейт, цино) - корабль "материальная точка" развернутая сразу во всех направлениях. Нажал варп - разгоняется в нужном направлении - при этом визуализация запаздывает. Очень часто в этом случае корабль уходит в варп из под сетки кормой в направлении варпа.

P.S. На 500кк спорим или опять будем выдумывать "а если нажать варп и потом стоп" :)
  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#163
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Теоретикам -> стена там (извиняюсь за резкость но упертость немного напрягает)

Для альтернативно одаренных - в нашей замечательной игре, после любого перемещения между системами(бридж, гейт, цино) - корабль "материальная точка" развернутая сразу во всех направлениях. Нажал варп - разгоняется в нужном направлении - при этом визуализация запаздывает. Очень часто в этом случае корабль уходит в варп из под сетки кормой в направлении варпа.

P.S. На 500кк спорим или опять будем выдумывать "а если нажать варп и потом стоп" :)

Вообзето если скорость равна нулю, то выполняеться условие материальной точки, проверено не однократно....
  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#164
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X

Этот финт работает только тогда когда у шипа скорость равна нулю.


Теоретикам -> стена там (извиняюсь за резкость но упертость немного напрягает)


Проверил. Фрейт сеткуется и при ненулевой скорости :) . Приношу извинения.
ОДНАКО... Если думаешь, что я сеткую фрейты только на бумаге, то ты сильно ошибаешься. И отсутствие эффекта при описанных выше условиях я неоднократно проверял, но было это... хз когда :1_7: . Просто товарищи из ЦЦП очень любят вносить скрытые изменения, что замечено мною не однократно. При наличии видео я бы поспорил и на 2 лярда. А спорить сейчас о том, что было - не серьёзно.
  • 0
War never changes

#165
Albanian

Albanian

    Зеленая похмельная буратина

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 619 сообщений
-8
  • EVE Ingame:4ilaveg malekyla
  • EVE Alt:zlobopupseg
  • Corp:-(Y)-
  • Ally:Albania
  • Channel:31337
Учите матчасть...
шоб уйти в варп нада 70% от текущей,максимальной, скорости шипа. Как вы добьетесь этой скорости или какая это будет скорость (3 м\с или 30к м\с) неважно.
Разбираем на пальцах, есть шип со скоростью 100 м\с, шоб отварпать ему нада набрать 70 м\с, сеткуем этот шип стандартной 90% й сеточкой и получаем необходимую для отварпа скорость в 7м\с. притом шип должен быть в разгоне,тоесть двигаца по направлению к точке отварпа.
По теме топика, ставиш матарский л палко, и делаеш горизонтальный квадрат из смол пулеметов и смол арти в соотношении 30 арти к 70 пулеметам. И прыгаеш прямо сверху или снизу этой орудийной платформы, все, любая мелочь пытающяяся тебя посетковать будет уничтожена практически мгновенно. Ну и если осталось цпу, затыкать джамерами.
  • 0
Изображение

#166
War Spirit

War Spirit

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 741 сообщений
23
  • EVE Ingame:War Spirit
  • Corp:GRAMM
  • Client:Eng
ты забыл про сетки и скрамблеры
  • 0
Изображение

#167
Albanian

Albanian

    Зеленая похмельная буратина

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 619 сообщений
-8
  • EVE Ingame:4ilaveg malekyla
  • EVE Alt:zlobopupseg
  • Corp:-(Y)-
  • Ally:Albania
  • Channel:31337

ты забыл про сетки и скрамблеры

если человеку нада иметь безопасное место для припрыга капов то скрамблеры посути не так важны, сетки конечно можно, но под смол пулеметами, инторы себя итак не особо хорошо чувствуют.
А если это еще и доми пулеметики, так ваще ляпота. К примеру я тремя смол доми артями лопал инторов, летящих без мвд или на мвд но с малым трансверсталом, с одного залпа, у пуликов трекинг получше. Обычно проблемы дизов и сеток в долгом локе, пака диз будет локать (это до минуты время) его помощь могет и не пригодиться, а вот доми сеточка неплоха )
  • 0
Изображение

#168
Aquardat

Aquardat

    0_о

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
64
  • EVE Ingame:Aquardat
  • Corp:RedFleetCorp
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Хм. а сколько проживет такой пос под небольшим батловым гангом?
  • 0
Нормально каченый чар под управлением человека с мозгом и руками может успешно летать хоть на табуретке, и стрелять сковородками.©Sgt Cartmann

#169
Lars Solarus

Lars Solarus

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 79 сообщений
1
  • EVE Ingame:Olaf Magnussen
  • Corp:GBD-A
  • Ally:X.W.X

Хм. а сколько проживет такой пос под небольшим батловым гангом?


С учетом того, что смоловая палка без резистов живет под небольшим батловым гангом часа полтора-два, то большая матарская , я полагаю, часов 6 протянет.
  • 0

#170
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10336 сообщений
4422
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Хм. а сколько проживет такой пос под небольшим батловым гангом?


С учетом того, что смоловая палка без резистов живет под небольшим батловым гангом часа полтора-два, то большая матарская , я полагаю, часов 6 протянет.


Остается только дать определение "небольшого баттлового ганга" :)

Бред поправил ниже

До реинфорса маленькой амаррской палке нужно снять 8kk хитов. Без учета селф регена достаточно выдать 1500 ДПСа сквозь резисты в течении полутора часов.

Соответсвенно "небольшого баттловыйо ганг" в терминах Ларса состоит из пяти равенов с круиз лаунчерами :)

Сообщение отредактировал SkyFox: 09 October 2008 - 13:45

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#171
Lars Solarus

Lars Solarus

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 79 сообщений
1
  • EVE Ingame:Olaf Magnussen
  • Corp:GBD-A
  • Ally:X.W.X

Остается только дать определение "небольшого баттлового ганга" :)

До реинфорса маленькой амаррской палке нужно снять 1,2k хитов. Без учета селф регена достаточно выдать 225 ДПСа сквозь резисты в течении полутора часов.

Соответсвенно "небольшого баттловыйо ганг" в терминах Ларса состоит из пары недокачанных равенов с круиз лаунчерами :)


А что, теперь для загона ПОСа в реинфорс надо снять всего 1.200.000 хитов? (менее 15% от общего объема щита малой амарской палки) ? Я считал по старому - 75%.
  • 0

#172
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10336 сообщений
4422
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

А что, теперь для загона ПОСа в реинфорс надо снять всего 1.200.000 хитов? (менее 15% от общего объема щита малой амарской палки) ? Я считал по старому - 75%.


Виноват - попутал цифры - надо снять 80% от 10kk хитов. То есть 8kk.
  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#173
KASHEY BESSMERTNIY

KASHEY BESSMERTNIY

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 679 сообщений
-77
  • EVE Ingame:KASHEY BESSMERTNIY
  • Corp:MORTS
  • Ally:NC.
  • Client:Eng
Помнню убивали рашные циноджамеры на посах увешаных джамерами и дамперами могу сказать джамера полное гуано толку от них нет,бывает по 5-6 джамеров на один батл агрятся соответсвенно вырубает от силы батлов 10,цино джамер на таком посе выностся минут за 10 как правило без потерь в отличии от поса увешаного ларджовой артилерией вот это пострашней в лаге батлы не могут отварпать и лопаются.
  • 0

#174
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Вопрос такой.
Как бы получше зафитить в мини-дез-стар ПОС на мелкой ДГ палке в 0.7.
Офвор через 18 часов стартует, палку менять уже не стану, снимать тож не хочется ибо самому интересно как мероприятние пройдет, но все ж хочется чуть поэффективнее зафитить.
У опонента в корпе пока что всего 5 людей, но не факт что это число "нечайно" не приростет до более солидного сразу после начла войны.
Щас пока конфиг набросал в:
сеткобашня, ворпдиз, радар и гравиметрик джаммеры, 12 круизниц.
Все простое, не фракционое.

Сообщение отредактировал Wyrm: 10 October 2008 - 3:57

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#175
vVPhaetonVv

vVPhaetonVv

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 272 сообщений
11
  • EVE Ingame:vVPhaetonVv
  • Client:Eng
Тут где-то говорили вроде, что круизки - довольно неудачное решение для ПОСа, т.к. они отключабтся при реинфорсе.
  • 0
в EVE одно правило - у каждого СВОЙ фан от игры.
11. CCP reserves the right to wipe all user accounts and or inventory of characters whenever we deem it necessary.

И буду беспощадно умирать под вашим блобом...

А НЕ обсуждают сиськи только импотенты и педерасты


#176
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO

Вопрос такой.
Как бы получше зафитить в мини-дез-стар ПОС на мелкой ДГ палке в 0.7.
Офвор через 18 часов стартует, палку менять уже не стану, снимать тож не хочется ибо самому интересно как мероприятние пройдет, но все ж хочется чуть поэффективнее зафитить.
У опонента в корпе пока что всего 5 людей, но не факт что это число "нечайно" не приростет до более солидного сразу после начла войны.
Щас пока конфиг набросал в:
сеткобашня, ворпдиз, радар и гравиметрик джаммеры, 12 круизниц.
Все простое, не фракционое.

только джамерами !!! рядом висеть в клоке и дико ржать над матами в локале.
  • 0
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#177
Instylar

Instylar

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 171 сообщений
27
  • EVE Ingame:Instylar
  • Corp:EIGY
Цель дез старов все таки убивать...
А это мини-скунс какой то будет - убить можно, но желания никакого...))) К тому же опять же в реинфорсе работать не будут.
  • 0
... В представленном исследовании много верного и нового. Проблема лишь в том, что все новое - неверно, а верное - не ново... © Veronika

#178
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO
интересно и что минипалка сможет убить? индус в офваре?
первым прилетит асульт/интер, который разрядит пушки, потом припрутся дамагеры.
а вот блин постоянно лочить палку в течении нескольких часов нефига не улыбается.
ну домикам конечно пофиг, тут уж нечего не поделать.
  • 0
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#179
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Тут где-то говорили вроде, что круизки - довольно неудачное решение для ПОСа, т.к. они отключабтся при реинфорсе.

Да фик с ним с реинфорсом.
Там не будет дрэдов, потому наиболее вероятно что люди сначало захотят снести именно оборону.
15 лямов hp снести все ж не хухры-мухры.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#180
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng

первым прилетит асульт/интер, который разрядит пушки, потом припрутся дамагеры.

ПОС со смолл арти/пулеметами и сеткой не сможет убить интера?
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users