Тогда уж бобром, хотяб сразу можно все сделать без рекалибрации.Подварпать ковром/аразой и повесить агру смартой!! %)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Исчезновение шипов в космосе после логофа
#163
Отправлено 04 June 2010 - 0:19

Ну, собственно, к этому в итоге и пришли.не хотите делать 14 минут висения в космосе после логоффа, закройте эксплойт варп-логоф. Т.е если ты прыгнул в кемп и логнулся,то ты не исчезнешь через минуту,а будешь висеть под дизами и умирать как гавно,потому что кроме тебя никто не виноват что ты глупый олень и не смотришь себе под ноги.
#164
Отправлено 04 June 2010 - 0:22

А тело знает что ты вообще в системе?
а зачем ему это знать?
я, на пример, смотрю подскан раз в 10 секунд в среднем. если я замечаю на подскане комбат пробку (или коре, если дело в ВХ) - я тут же отварпываю и клочусь / логофаюсь.
отсутствие локала мне ни коем образом не помешает карибирить и успешно избегать гопников, потому, что без пробок они меня не найдут, а я всяко увижу их пробки даже раньше, чем они насканят меня на 30%
есть инвалиды, да, которые не палят подскан, что в лоу, что в ВХ - и для них ничего не изменится ни с исчезновением локала, ни с появлением 14 минутной задержки на исчезновение шипа. Они всё равно будут умирать.
Сообщение отредактировал xo3e: 04 June 2010 - 0:23
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#165
Отправлено 04 June 2010 - 0:28

Ну, собственно, к этому в итоге и пришли.
Нет Джеремей. Просто сделали более гиморно. Теперь фрейтам в нулях в больших системах надо по букам летать. Гимору много, толку ноль.
Т.е стало "хардкорней" путем добовления небольшого гимора пилотам фрейтеров.
Сообщение отредактировал MOH: 04 June 2010 - 0:30
#167
Отправлено 04 June 2010 - 1:09

Онлайновые игрушки всегда гарантировали сохранение данных после выхода из игры.
Мне кажется единственным исключением здесь может быть лок, если тебя залочили или ты получил агру. тогда если ты выйдеш тебя грохнуть, а если не выйдеш то есть шанс отбится. )))
Как в линяги если я не справившись с мобом пытающь вырубить игру, все равно меня гасят , то пытавшись умотать бегом почти всегда удается.
Сообщение отредактировал Liska: 04 June 2010 - 1:10
#169
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 04 June 2010 - 9:19

даже блекопс расклочиваясь и сразу врубая смарты ненаносит дамага дето 2-3 секунды. скорее всего "особенности" клоки. весьма уныло.емнип по выходу из клоки нельзя смартить сразу, хотя может изменили уже.
а что нашот агры то лучший вариант в этом деле как дедок сказал - оставить минуту логофа но сделать так что если ктото логнулся а его проагрили вешалось бы стандартное 15 минутное агро. считаю то что сейчас имеем - неправильно. фикс двойного логофа это скажем фикс половины "проблемы логофов".
#170
Отправлено 04 June 2010 - 9:29

Собственно, "отложенный" логофф (30-60 сек после нажатия кнопки логофф) - это получается просто имитация ситуации с дисконнектом. Те, кого реально выкидывает - никак при этом не пострадают

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#172
Отправлено 04 June 2010 - 12:51

это поможет только ловить людей после пропрыга и дурачков в бельтах.
а на карибиров это никак не повлияет потому, что если они логофнутся при виде ваших пробок на подскане - вы не успеете их догнать и проагрить.
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#173
Отправлено 04 June 2010 - 13:00

Ага, нашелты нихрена не понял в этом треде.
перечитай.
если же серьезно, то на данный момент требует решения только bot-like поведение.
запертые ганги можно ловить используя существующие механизмы.
вх жителей при правильном подходе вообще можно пороть в любое время суток.
Ну лично я против того, чтобы логались в 100% проигрышной ситуации (типа приварпа в белт - если видно, что оталайниться уже не успеешь). Скан пробками - вещь спорная, и не факт, что ты кого-то поймаешь.одной минуты недостаточно на то, что бы повесить агру.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#176
Отправлено 04 June 2010 - 13:07

если тебе ее не достаточно, то это сугубо твои половые проблемы.одной минуты недостаточно на то, что бы повесить агру.
может специально для тебя еще перед варпом задержку в 3 минуты ставить? ну, чтобы ты успел насканить и прилететь?
минута времени - это больше чем время, требуемое для ухода в варп практически любого шипа.
и даже за минуту можно найти логнувшегося.
а уж 3 минуты - это sure-kill.
не жирно?
http://forum.eve-ru....s...st&p=934660Найди то. Я видел от тебя только сверхконструктивные предложения по доку и пропрыгу за 15 минут
мва-ха-ха
#177
Отправлено 04 June 2010 - 13:17

Скан пробками - вещь спорная
почему же?
избежать быть пойманным пряморуким пробером можно только в четырёх случаях:
1) заклочится
2) выйти из системы/докнутся/уехать на пос
3) напихать в машину ЕЦЦМ
4) логофнутся, как только увидел пробки
первые 3 случая - всё понятно: совершенно игровые моменты, всё ок.
четвёртый - мало того, что это использование не игровых возможностей (по моему), так ещё и самый частый способ на моей практике. Логофаются все от тенг до каров при виде пробок (по крайней мере в лоу и ВХ).
если тебе ее не достаточно, то это сугубо твои половые проблемы.
время от иницииации варпа до выхода из варпа ковра, варпнувшего на 10ау у меня равно примерно 40 секундам.
прибавь к этому время на скан (минимум 2-3 цикла (20-25 сек учитывая перемещение пробок руками, и если ты крайне резкий поцан))
и того в лучшем случае ты выходя из варпа на тело увидишь, как оно исчезло под носом. И это с учётом, что ты будешь действовать архирезко.
Да у меня пару раз получалось насканить тело, которое только-что логофнулось и отварпало на логофспот, но оно исчезало даже раньше, чем я к нему подварпывал
пс
ну может я просто криворучко и не умею пробить людей.
Сообщение отредактировал xo3e: 04 June 2010 - 13:20
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#178
Отправлено 04 June 2010 - 13:31

Чорт. Когда я писал на следующей странице аналогичное предложение - этого поста не читал, или прочитал по-диагонали %)
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#180
Отправлено 04 June 2010 - 14:05

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users