Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[info]Drones - Дроны


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
251 ответов в теме

#161
Vidalia

Vidalia

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • EVE Ingame:Ar Razzaq
  • Client:Eng

угу. как раз с капой проблемы. выделить риг слот хотя бы один и два мед слота и иметь капостабильный дуал реп тяжело. батарейки не вариант. дпс низкий, миссии проходятся долго. по несколько раз за миссию летать заправляться батарейками времени жалко, тогда с хевиками быстрее выходит. Без омнилинков на ближней дистанции сентри будут попадать разве что по бш. А перебить крейсера на подлете не выйдет дпс слабоват.


На миссиях можно использовать шилдовый домик. В него нормально лезут 250 рельсы, центрики, и оно при этом имеет приличный танк.
  • 0

#162
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

На миссиях можно использовать шилдовый домик. В него нормально лезут 250 рельсы, центрики, и оно при этом имеет приличный танк.


для того чтобы н_о_р_м_а_л_ь_н_о делать 4-ые миссии нужен не танк, а дпс. не менее 650.
250-рельсы унылы как в плане дпс-а, так и в плане приемлемой дальности.
  • 0

#163
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311
Увы, шилдовый домик, рельсы и сентри так себе стыкуются, ибо омнилинки ставить буквально некуда. В шилдовом хорошо то, что у шб нет таких требований по пг -> больше рельсов. Но капы маловато. Ездить-то будет, но эффективность.. с хэви неплохо, если науськивать их на клоз-цели, а самому расстреливать дальние. Но это в идеале, плюс контроля в два раза больше надо.

Вот раттл - другое дело.. 7 медов, овертанк и почти полная ненужность капы позволяют спокойно выделить 3 меда и один риг-слот под дамагмоды дронов.
  • 0

#164
Strelochnik

Strelochnik

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 167 сообщений
2
  • EVE Ingame:Evgeny Filippov
  • Client:Eng
ИМХО чтобы нормально летать на центри домике надо выкинуть все модули на капу и зафитить капбустер. Тогда и для двух центри ригов и двух омнилинков найдется место. Ну и привыкать летать на одной репке. Без АВУ с 3% импом на ПГ в домик влазит лардж репка, heavy кап бустер и 4 350 рельсы. Если научиться обходиться medium кап бустером, то и 5 рельс влезут.
А батареек хватает. С контейнером в карго в домик влезут 18 800ых батареек и еще 4 в кап бустер заряжаются. В крайнем случае можно разок слетать на станцию за новыми. Ну или выбирать миски на которые этого количества хватает.
  • 0

#165
Nari

Nari

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 85 сообщений
1
  • EVE Ingame:Nari Dea
  • Corp:NDea
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

угу. как раз с капой проблемы. выделить риг слот хотя бы один и два мед слота и иметь капостабильный дуал реп тяжело. батарейки не вариант. дпс низкий, миссии проходятся долго. по несколько раз за миссию летать заправляться батарейками времени жалко, тогда с хевиками быстрее выходит. Без омнилинков на ближней дистанции сентри будут попадать разве что по бш. А перебить крейсера на подлете не выйдет дпс слабоват.

Да не нужен просто кап стаб на две репки и все получится. Вторую репку включаем чтобы нивелировать ошибки или на непродолжительное время. За 5-10 минут спокойно можно снизить дпс до уровня на котором все танчится одной репкой.
Ну то есть если совсем нубо домик и в первый раз летишь на миску с т1 дронами, может и стоит того, там и за пару часов можно не управиться. А далее идет эволюция в снижение танка вплоть до кап бустерных вариантов почти без оного :)
  • 0

#166
-ZX-

-ZX-

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 33 сообщений
2
  • EVE Ingame:CkapHa
  • Corp:Black Desert Group
  • Client:Рус
А можно ли как то увеличить параметр Дальность излета\FALLOFF у Дронов?
  • 0

#167
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng
нет, нельзя. Только оптимал.
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#168
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng
Гайд кривоват, не упомянуто влияние скилла Electronic Warfare Drone Interfacing на дальность контроля дронов.
  • 0

#169
Mosfet

Mosfet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2601 сообщений
132
  • Client:Eng

Гайд кривоват, не упомянуто влияние скилла Electronic Warfare Drone Interfacing на дальность контроля дронов.

Упомянуто. Не внимательно читаешь :rolleyes:
  • 0
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!

#170
Denverus

Denverus

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 247 сообщений
9
  • EVE Ingame:Akinamoto
  • Client:Рус
ФИг с ним что гайд ен интересен даже для начинающих дроноводов, но с какого перепугу в коментах решили что "\" - обратный слеш? Это как раз прямой!!!! Я как человек выросший с ДОС 2.0 - негодую!!!!!

Но согласен в текстах обычно используют "/" обратный слеш


Оффтоп офф

Неинтересно нифига хотя заглядывал с целью узнать что то новое. Таблички со сводными ОСНОВНЫМИ характеристиками хотябы лайт дронов (урон, скорость, броня, трекинг" уже было бы интересно и кто то что то бы для себя решил. По аналогии и остальных. А так текста много, а времени потраченного ан то что бы пробежать по нему глазами жалко.
  • 0

signature.png

 


#171
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

ФИг с ним что гайд ен интересен даже для начинающих дроноводов, но с какого перепугу в коментах решили что "\" - обратный слеш? Это как раз прямой!!!! Я как человек выросший с ДОС 2.0 - негодую!!!!!

http://en.wikipedia.org/wiki/Backslash
опыт выросших с дос 2.0 мало кому интересен
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#172
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

"\" - обратный слеш?
"/" обратный слеш


"/" - это прямой
"\" - это обратный. все правильно в статье.

ДОС тут не причем. Термины походу перекочевали из фехтования в хрен знает каком веке. Рубящие удары.


Таблички со сводными ОСНОВНЫМИ характеристиками хотябы лайт дронов (урон, скорость, броня, трекинг" уже было бы интересно и кто то что то бы для себя решил. По аналогии и остальных. А так текста много, а времени потраченного ан то что бы пробежать по нему глазами жалко.

все это есть ингейм. все это есть в офф евепедии. зачем плодить сущности?
  • 0

#173
Denverus

Denverus

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 247 сообщений
9
  • EVE Ingame:Akinamoto
  • Client:Рус

"/" - это прямой
"\" - это обратный. все правильно в статье.

ДОС тут не причем. Термины походу перекочевали из фехтования в хрен знает каком веке. Рубящие удары.



все это есть ингейм. все это есть в офф евепедии. зачем плодить сущности?

С чертой действительно странно. Но в начале 90х в дос обычным слешом звали \ потому как через него прописывались пути а обратный . для ключей. ну да бог с ним

А по поводу ингейм - неудобно, а тот же ISK справочник делает упор именно на различия патронов\дронов и т.д. в удобовари мых таблицах и именно их максимально интересно читать. Наглядная таблица (в идеале с графиком) скажет разумному человеку в разы больше чем 4 абзаца текста (да еще и как я понял в начале было с дичайшими ошибками)
  • 0

signature.png

 


#174
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311
В гайд надо добавить фразу "для пве качайте спецухи на калдарских и гальских дронов, для пвп - матарских, а амарскую спецуху выкиньте и забудьте".
Подтверждающие это дело расчёты может сделать самостоятельно кто угодно..

Так как автор этого опуса на момент написания "гайда" в дронах вообще нихрена не рубил (по комментам можно отследить грубейшие фактические ошибки), удивляться отсутствию чего-то нового/интересного и нормальных наглядных данных не стоит.

Сообщение отредактировал CHoh: 03 March 2011 - 5:17

  • 0

#175
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng

С чертой действительно странно. Но в начале 90х в дос обычным слешом звали \ потому как через него прописывались пути а обратный . для ключей. ну да бог с ним

ИзображениеТы не поверишь
Задолго до доса уже был юникс.

  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#176
Goman

Goman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
7
  • EVE Ingame:Goman

Задолго до доса уже был юникс.

Вот зачем так делать? У человека же шаблон порвется, а это страшная психологическая травма. :angry:
  • 0
"Враг будет разбит, победа будет за нами!" (с)

#177
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус

При равно качаных спецухах и отсутствии каких-то спеццелей (то есть когда пилится всё подряд) против ангелов матарские лучше.

Не уверен, кстати. Всё-таки, 23 % - это 23 %. Урона мало не бывает. По личным впечатлениям, из матарских дронов для ПвЕ подходят только баунсеры - из-за дальнобойности. Хотя и они на оптимале гардов уступают гардам ( даже против ангелов ).
  • 0

#178
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311

Не уверен, кстати.

А ты посчитай, чего тут неуверенать-то.
Я те больше скажу: гальские дроны третьи по дамагу по ангелам, даже не вторые.

Сообщение отредактировал CHoh: 23 March 2011 - 17:23

  • 0

#179
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус
Конкретно по гардам и баунсерам - гарды наносят больше урона, а вовсе не баунсеры и тем более не вардены, хотя там дыры в экспло/кинетике и больше. Просто визуально видно - чего считать? ;)

А теоретически-то да, наоборот должно быть. :)

Сообщение отредактировал Shine Red: 23 March 2011 - 17:32

  • 0

#180
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311

Конкретно по гардам и баунсерам - гарды наносят больше урона, а вовсе не баунсеры и тем более не вардены, хотя там дыры в экспло/кинетике и больше. Просто визуально видно - чего считать? ;)

А теоретически-то да, наоборот должно быть. :)

Вопрос был не про сентри. Считать не надо, а вот читать иногда неплохо бы, а?
С баунсерами гарды примерно наравне. Вот только близорукие. Но в мидле/клозе однозначно лучше, это верно.

Сообщение отредактировал CHoh: 23 March 2011 - 17:38

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users