после драки, конечно, не машут пенисом.. но имхо
вот этот чел сделал самый правильный проект
а) я гляжу на форму и согласен, что она - функциональна; херова туча представленых работ форма ради формы
б) стиль соответствует калдари, узнается не только по текстуре..хотя применение деталей и текстуры - это просто знак понимания сути линии калдари в игре
в) корабь простой, полностью соответствует классу - дестроер. т.е. автор осознает масштаб и свое место
г) реализовать такой шип просто, карту он грузить не будет, что на мой взгляд тоже плюс автору как дизайнеру.
но воистину, коли уж HEX с его 100% стилем не затронул струны жюри, то ожидать от них понимания изящной простоты этого проекта... да, конкурс тупо слит в трэш. а там не предполагается приза зрительских симпатий?
если позволите, еще пара скринов. я оценивал не качество исполнения, а наличие фантазии.
black hole &
scout - они казлы, конечно, со своей левой резьбой в калашный ряд. но имо как для конкурса произвели правильное впечатление - это оригинальное видение темы.
Сообщение отредактировал shivazaki: 21 October 2010 - 23:10