Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Revelations II Expansion


  • Закрытая тема Тема закрыта
405 ответов в теме

#161
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28781 сообщений
4404

Будет странно если ссп, вложив столько усилий и мозговой активности самого Тукса (омг!) в хит, теперь не станет как-то это направление развивать.

Просмотр сообщения

Думаешь, они будут переделывать уже заложенные основы? А ведь основы закладываются именно в рев2...

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 17 June 2007 - 19:25

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#162
La Tortura

La Tortura

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
8
  • EVE Ingame:La Tortura

Energy Management Level V

Вот ведь скоты. ЭМ скилл конечно полезный, но зачем же делать 5лвл скилла третьего ранга пререквизитом. Могли бы и 4лвл сделать.
Рекон шипс откладываются еще на 2 недели :)
  • 0

#163
kezman77

kezman77

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
4
  • EVE Ingame:Spiritdancer
  • Corp:[ANT]
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng

Думаешь, они будут переделывать уже заложенные основы? А ведь основы закладываются именно в рев2...

Просмотр сообщения


нефиг делать, нет ничего что нельзя изменить, а что уж говорить за оверхит.
думаю он будет еще нерфится и нерфиться...
может не сразу но тем не менее :) все думали вначале что плексы тоже статичны а вот оно как вышло...
  • 0
Изображение

#164
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28781 сообщений
4404
Вообще тогда было бы хорошо увидеть систему повреждения а-ля Earth 2150 (которая в этом плане остается для меня считайте что идеалом) с парой поправок.
Например, большинство выстрелов разогревают корабль, необходимость в охлаждении (этого там не было);
Лазеры не столько наносят урон цели, сколько греют ее (вот и буст амарров, хехе), аналогично всякие термал-ракеты. Сделать привязку "градусов" к массе атакуемого шипа и его коээфициенту "разогреваемости" - характеристике материалов, из которых шип состоит. Последствия перегрева - от шатдауна некоторых систем шипа до кипения жидкости, в которой плавает пилот в капсуле =) в 2150 юнит тупо взрывался. А здания можно было греть годами...
Электропушки/ионки (ЕМ урон) не тупо срубают хп, а дамажат и по мере сил вырубают электронику; соответсвующая привязка к ем-резисту и нашпигованности шипа электроникой;
Эксплозив и кинетик оставить по-старинке. Ну или что-нибудь придумать (в 2150 были ввместо них плазма-пушки - мощные, но без фич, и кинетик-пушки, стреляющие снарядами, которые летят через щит);
Это все сильно разнообразило бы геймплей и придало бы каждой расе свое обличье (амарры стали бы мегадизаблерами, например), правда, балансировать это чудо будет весьма и весьма сложно :)
Ну и необходимо переработка всего, чего есть. То есть пуля не может наносить чисто термал-урон, етц.

Ну и скрестить с total annihilation, с физикой последней, особенно что касается ракет. Там у ракеты есть ограниченная угловая скорость (с которой она может поворачиваться), и поэтому они мажут в зависимости от этой скорости, скорости своего полета и уворотливости/траектории цели. Правда, такое уже может потребовать дополнительных вычислительных мощностей со стороны ццп и сделает игру более лагозависимой.

ЗЫ Жду подобного куда больше, чем нового графического движка. И тихо надеюсь, что ццп привнесет в игру подобные элементы (а введение хита - один из шажков в эту сторону) в рев3 :(

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 17 June 2007 - 22:15

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#165
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Думаешь, они будут переделывать уже заложенные основы? А ведь основы закладываются именно в рев2...

Просмотр сообщения

Конечно! "Нерфтастик фо" - как они сами себя назвали - ещё всем покажет :)

А если чуть более серьёзно, то развитие не предполагает обязательного переделывания уже заложенных основ. Повторюсь, мне кажется сомнительным, что фишка, освещению которой на форумах ив-о уделяли столько внимания, и которая - по словам как раз кого-то из упомянутой "четвёрки" - будет использоваться нами с вами раз в год по обещанию, долго останется в таком состоянии.

И опять обращусь к "классику". Тукс в голосовом девблоге, отвечая на вопрос про heat™ - "достанется ли мирным обитателям космоса какая-то часть выгод этого нововведения?", - высказался в таком духе, что, мол, он бы очень хотел как-то ввести heat™ для использования и промышленниками тоже, но пока ничего путного не придумал, а перегревать шахтёрские лазеры с целью "добыть кусочек велдспара ещё чуть-чуть быстрее" явно абсурдно. :(

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 17 June 2007 - 22:04

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#166
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng
DarkPhoenix ппкс:) мне тоже этого очень хочеться:( тогда бы EVE zасияла новыми красками:D
  • 0

#167
Deceiver

Deceiver

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
29
  • EVE Ingame:The Deceiver
  • Corp:KAHI
  • Ally:White Noise

Ну и скрестить с total annihilation, с физикой последней, особенно что касается ракет. Там у ракеты есть ограниченная угловая скорость (с которой она может поворачиваться), и поэтому они мажут в зависимости от этой скорости, скорости своего полета и уворотливости/траектории цели.

Просмотр сообщения


Ну да, давайте, а то калдари что-то больно сильные :)

Я вот предлагаю ввести скорость полета пули для матарских пух. Кто сказал, что 1400мм снаряд летит мгновенно? Нифига)) 3-4 км/с. По прямой. Если шип ушел с траектории - извините, вы промахнулись) Если интер летит от вас быстрее - извините, снаряд не догнал) Вот круто будет темпестам)
  • 0
Изображение
По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra

#168
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28781 сообщений
4404
Ну я описал всего 1 из элементов физики из ТА, этот там тоже был, конечно (иначе бы местные баттлшипы из орудий главного калибра самолетики сбивали).

И тогда скилл motion prediction будет действовать только на нелучевые туррели, и не тупо увеличивать трекинг - а повышать шанс попадания по непрямолинейно (или вообще по сложной траектории) движущейся цели.
Ну и до кучи скорость полета снаряда надо считать относительно выстрелившего корабля, а не некоего центра.
С такими пожеланиями кластер евы быстро загнется =) я в том посте выразил наиболее реальные мысли, не требующие капитального прироста производительности.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 18 June 2007 - 0:07

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#169
Deceiver

Deceiver

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
29
  • EVE Ingame:The Deceiver
  • Corp:KAHI
  • Ally:White Noise

И тогда скилл motion prediction будет действовать только на нелучевые туррели, и не тупо увеличивать трекинг - а повышать шанс попадания по непрямолинейно (или вообще по сложной траектории) движущейся цели.
Ну и до кучи скорость полета снаряда надо считать относительно выстрелившего корабля, а не некоего центра.

Просмотр сообщения


А рельсы пусть как в квейке - пробивают цель насквозь и могут поразить сразу несколько. Вот и анти-блоб оружие.

Ну и конечно: если у ракет есть показатель эксплозив радиус, почему нет сплэш дамага?? Пускай торпеда мочит все в радиусе 400м, как написано в ттх. И ввести т2 ракеты с увеличенным эксплозив радиусом))
  • 0
Изображение
По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra

#170
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28781 сообщений
4404
...которые кроме того чтобы дамажить, будут влиять на траеторию полета движущихся в радиусе взрыва кораблей :) а конкретно - раскидывать всяких интеров аки репульсор дредноута из катаклизма =)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#171
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX

- Cynosural System Jammers предовращает от открытия циношуральных полей в системе, и заставляет существующие поля схлопнуться в конце их цикла. Это касается всех полей генерируемых как модулями так и структурами. Требуется 30 минут и Клайм 3 чтобы заонлайнить или заофлайнить устройство. Устройство должно быть заанчорено на растоянии 15км или более от поля базы и требует 750.000 МВ Повергрида.

Интересно такие девайсы будут какую прочность иметь? И где они стоять будут? За пределами поля поса? А то получиться неуязвимаю системка

Сообщение отредактировал Dart-Luke: 18 June 2007 - 0:22

  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#172
Deceiver

Deceiver

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
29
  • EVE Ingame:The Deceiver
  • Corp:KAHI
  • Ally:White Noise

Интересно такие девайсы будут какую прочность иметь? И где они стоять будут? За пределами поля поса? А то получиться неуязвимаю системка

Просмотр сообщения


Читать умеем? хотя бы то, что квотим?
"Устройство должно быть заанчорено на растоянии 15км или более от поля базы "
  • 0
Изображение
По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra

#173
SevereMan

SevereMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2424 сообщений
142
  • EVE Ingame:SevereMan
  • Corp:RSSCP
  • Ally:X.i.X
  • Client:Eng
тут спрашивали, но никто не ответил:
Никто не в курсе, что ждёт ПОСы сразу после апдейта? По новым правилам защитные структуры должны висеть снаружи, а сейчас они внутри. Они будут работать вообще или "приходи кто хошь, бери че хошь"?
  • 0

#174
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28781 сообщений
4404
Где-то писали, что будут выдвинуты за защитное поле автоматически. Где точно - не помню...
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#175
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

Куплю себе снейки наконец-то :)

Да здравствует эпоха 25к интеров и 10к вагабондов.

Просмотр сообщения


я бы не стал обольщатся на этот счет... не так много людей гоняет серпентисовских агентов. опять таки их разработка связанна с определенным риском и никто их не будет продавать дешевле...


Добавлено:

а это как понимать? оО
теперь аутпосту можно отстрелить, например, фитилку?


Просмотр сообщения


что хуже всего, ему теперь можно отстрелить клониклу... :-/

Добавлено:

Для фармеров, 30-90 мин, особо не проблема, имхо. Вопрос в другом, будут ли они респаться в констелейшене или во всём регионе.

Просмотр сообщения

передвижение за пределы системы в агрессивной среде может светить им потерей всей проходящей плекс группы.
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#176
bromius

bromius

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 735 сообщений
3
  • EVE Ingame:Sterrus
  • Corp:Total Annihilation
  • Ally:NONO
Надо бы пойти почитать тему на оффе - чем там люди не довольны? По-моему, одно наличие "временно 13км" сеток уже перекраивает баланс нафиг. А кто там на тесте смотрел - у носков радиус тоже под хитом растёт, нет?
  • 0

#177
skopus

skopus

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 485 сообщений
9
  • EVE Ingame:Sherpondeldey
  • Corp:SDG
  • Ally:RED

Если шип ушел с траектории - извините, вы промахнулись) Если интер летит от вас быстрее - извините, снаряд не догнал) Вот круто будет темпестам)

Просмотр сообщения


темпесты итак не попадают ни по интерам, ни по кораблям, летающим 3-4км/с на орбите.

У пушек уже есть параметр tracking

Сообщение отредактировал skopus: 18 June 2007 - 8:40

  • 0
Изображение

#178
ViscontDeBarzhelon

ViscontDeBarzhelon

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
3
  • EVE Ingame:ViscontDeBarzhelon
  • Corp:Nekogame
  • Ally:Coastal Brotherhood
Жж0те господа:)
  • 0
Итак, благодарность - дочитавшим до конца,
сочувствие - поверившим мне,
восхищение - понявшим меня.

#179
Святогор

Святогор

    чорный лыцарь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 947 сообщений
157
  • EVE Ingame:Svetogor
  • Client:Eng
Никого из водителей калдарских шипов почему-то не колышет, что эффективно 100% вырубать ракетные корабли можно только джаммерами. Т.е. только одним из трёх видов электронники, в то время, как пушечные корабли выключаются всеми видами РЭБ: джаммерами, дампенерами и трэкинг дизрупторами. FOF-ракеты - чит - нерфить. :)
Например, ловлю я в белте хантера на равене, он имеет все шансы отстреляться, если танка ему хватит, а вот ни апок, ни темпарь, ни мега таких шансов не имеют в принципе, если встречу с рейдером они специально не предусмотрели в своём фите.
  • 0

#180
MrKpoBb

MrKpoBb

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
0
  • EVE Ingame:MrBLooD
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X.
а кто нить слышал про двухдневный откат после патча? ... а то не помню в каком топе я это зачитал, был в шоке :)

Сообщение отредактировал MrKpoBb: 18 June 2007 - 10:14

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users