Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Протест
#161
Отправлено 28 June 2007 - 11:40

if [ ALIANS_ID != ID_BOB_ALIANS ] ;
sleep 10
fi
девы генерили себе т2 бпо, такую фигню как простой if засунуть в код нефиг делать. и ненадо даже информировать простых мемберов как избежать лага, достаточно просто быть в "правильном аляансе"
как происходит scheduling передачи данных от севера к клиенту известно токо девам...
код евы бесполезно дебагить, посему такие вещи, если они существуют, практически не найти и не доказать. времена когда игры в пошаговом дебагере смотрелись давно кончились.
P.s. запомните просто ID бобовского альанса. и посмотрите сменится ли оно в течении времени.
#164
Отправлено 28 June 2007 - 12:25

Тут же ситуация несколько другая. В мире Евы есть ряд личностей, которые могут выполнять роль таких "богов", что, кстати, было уже доказано. И эти "боги", нарушая их же правило, уже проявляли некоторые симпатии одной из сторон.
#166
Отправлено 28 June 2007 - 12:42

if [ ALIANS_ID != ID_BOB_ALIANS ] ;
sleep 10
fi
P.s. запомните просто ID бобовского альанса. и посмотрите сменится ли оно в течении времени.
скорее так:
if (Sir_molle sad 'go'){
все, кто не в ганге с ним - sleep 10
}

Вообще, по-моему, нужно абстрагироваться от этих Бобов (...), у меня, допустим, случались описываемые лаги, рассинхронизации с другими противниками. Допустим, был случай недавно: летим по пустой трубе мобильным гангом, влетаем в бабл, разгоняем кемп, сносим мобилу, летим дальше. За нами увязываются два шипа оттуда, останавливаемся после пропрыга, прижимаемся к инсте, ждём, всё ок. Тут гейт фиксирует пропрыг и всё. Через минуту в ТС: "ой, а я в клонилке".. Еще: "и я... мля".. Команда на логоф, ктото успел, ктото нет.
Так вот, может, ктото солидный и с усами попробует связаться с руководством ЦЦП и пообщаться на тему: "а давайте попробуем разобраться, если не можете - поможем своими спецами, ибо играть становится нереально". Ну, открыть глаза им, чтоли, вызвать реакцию какую-то. Ониж реально тупят и не видят её, я так понимаю.
Осторожнее с высказываниями - Fon Revedhort
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 28 June 2007 - 15:19
#167
Отправлено 28 June 2007 - 12:55

Как протест против бездействия ГМов по вопросу лагов и рассинхронизации, работающей на руку бобам, в воскресенье с 18 до 19 еветайм выходим из игры.
в акции участвуют все альянсы РаГун коалиции. как я понимаю, большинство альянсов делает это в полном составе.
Поводом для акции стали события в сстеме 6t3. В них 300 союзников получили полный фриз скрин на 30 минут от пропрыга около сотни бобов.
А сотня бобов получила фризскрин от того, что в системе триста союзников околачивались? :о)))
#168
Отправлено 28 June 2007 - 13:16

Далила как всегда умную весчь сказала, но боюсь тоже немногое решит =\
Единственный реальный выход который я вижу - начать массово опускать Еву на самых популярных ММОГ ресурсах сети. Поганить очень сложно зарабатываемую "репутацию".
+1. Категорически согласен. Попускать рейтинг Евы на всех ммог форумах резко снизит приток нубов. Типа какую игру посоветуете... что угодно только не еву, пусть в вов играют, может это заставит задуматься ццп?
#169
Отправлено 28 June 2007 - 13:20

Логофом тоже ничего не добьешься, вспомните акции против сотовых операторов - выключи телефон на час, как стояли операторы так и стоят, а от акции эффект нулевой.
ССР новых подписчиков привлекают потому как платите то вы за 24/7*30, а играете намного меньше, некоторые в игру вообще заходят скилы у альта переключить.
Единственные здравые мысли пока у Далилы и у того, кто предложил статьи писать.
А лаги в свое время и ганги D2 создавали, такие что 10 минут на варп уходить надо было с локалом в системе 15 человек.
Реально, что может быть - сидит программер в ССР, играет из дома за бобов, знает весь процесс передачи данных и проверки на моды от а до я, так как сам их писал, а хороший программер всегда оставляет закладки под себя. Такому человеку написать лагогенератор обходящий все и вся не составит никаких особых проблем.
Вполне возможно, что этот человек не обычный рядовой программист, а скажем начальник отдела или ведущий разработчик.
Сообщение отредактировал Rainbow Hunter: 28 June 2007 - 13:22
#170
Отправлено 28 June 2007 - 13:23

А я несогласен. Гробить тот мир, в котором живем. Втоптать размеренно Еву-онлайн в гуано и че? Пойти в вов играть? Хотя, идея, конечно, хороша бескомпромиссностью.+1. Категорически согласен. Попускать рейтинг Евы на всех ммог форумах резко снизит приток нубов. Типа какую игру посоветуете... что угодно только не еву, пусть в вов играют, может это заставит задуматься ццп?
#172
Отправлено 28 June 2007 - 13:41

Хорошо бы. Вот тут говорили, что далеко (весьма) не все БоБы знают о лагогенераторе/связях верхушки алли с ССР и тэ дэ. Мне думается, вполне возможно, что и в ССР далеко не все об этом знают. Что мешает рядовому сотруднику организовать лаги в тайне от руководства? Вот и получается замкнутый круг.При логине на SiSi перед скачиванием патча пишется статус "Incompatible:Protocol" вместо обычного "Incompatible:Build". Похоже что пытаются разобраться именно с рассинхронизацией.
#173
Отправлено 28 June 2007 - 13:48

Хорошо бы. Вот тут говорили, что далеко (весьма) не все БоБы знают о лагогенераторе/связях верхушки алли с ССР и тэ дэ. Мне думается, вполне возможно, что и в ССР далеко не все об этом знают. Что мешает рядовому сотруднику организовать лаги в тайне от руководства? Вот и получается замкнутый круг.
Прекрасно знает все ССР об этом. Тема то не один раз поднималась так что им просто пофигу вот и вся реальность. Да, вериков ОДИН раз взяли за жопу когда они букмарк бомбы делали и ОДИН раз провели расследование после чего таких случаев больше не было со стороны вериков. НО! это было когда вериков элементарно поймали за жопу и отправили скрины контов с тысячами бук. А тут ты как докажешь что лаги были? Нэд доказательств - нэт обвинения, так что бессмысленно тут что то доказывать и обливание грязью сср нифига не поможет.
Забейте и играйте как играется, тут ничерта не сделаешь.
Имха - впрочем если у кого есть возможность выйдите на биг босса сср (на которого тут присутсвующие не буду называть фамилии уже выходили когда надо было разбанить чаров) и спросите знает ли он что бобики лаги делают или нет. Интересно будет почитать ответ

#174
Отправлено 28 June 2007 - 14:09

#175
Отправлено 28 June 2007 - 14:10

+1. Категорически согласен. Попускать рейтинг Евы на всех ммог форумах резко снизит приток нубов. Типа какую игру посоветуете... что угодно только не еву, пусть в вов играют, может это заставит задуматься ццп?



Очень конструктивная позиция - обосрать чужой труд :о)))
Впирьот, клошары!
Отпуск 5 дней
Сообщение отредактировал Rainbow Hunter: 28 June 2007 - 14:26
#176
Отправлено 28 June 2007 - 14:14

1) При убийстве мамки бобов тоже была рассинхронизация. Пилот писал в локале, что наблюдает врагов в... не помню, далеко в общем. Тем не менее мамку убили и шып ему не вернули.
2) Бой на тестовом сервере (на самом свежем зеркале) примерно 50х50. Большинство бойцов с обоих сторон - мемберы одного альянса. У некоторых - никаких лагов, у других - лаг жуткий (с обоих сторон). Рассинхронизация - карриер противника находится в 10АУ но виден в овервью и лочится. Получает ли дамаг - хз, в пылу боя никто не удосужился проверить - фокусили других.
#177
Отправлено 28 June 2007 - 14:22

2) Бой на тестовом сервере (на самом свежем зеркале) примерно 50х50. Большинство бойцов с обоих сторон - мемберы одного альянса. У некоторых - никаких лагов, у других - лаг жуткий (с обоих сторон). Рассинхронизация - карриер противника находится в 10АУ но виден в овервью и лочится. Получает ли дамаг - хз, в пылу боя никто не удосужился проверить - фокусили других.
Это БОБы сволочи гадили нам, чтобы сорвать тесты


#178
Отправлено 28 June 2007 - 14:30

Не важно лагает ли плохих парней так же как хороших или не так.
Важно то, что вообще лагает и некисло. Так, что хорошое мясо превращается в чертичто.
Вот против этого можно смело протестовать и это можно обсерать скока угодно ибо стопроцентная неоспоримая истина .
От ЦЦП стараний исправить ситуацию мало- нужен результат.

Можно сэкономить время, убив двух птичек одним камнем
или очень большим камнем убить всех птичек.
#179
Отправлено 28 June 2007 - 14:37

впрыгнул в ворота нажал ворп на станцию и потом смотрел на никс минуты две.
С мамашипами кстати существует засада, которую до сих пор не пофиксили. Одна мама выпустив своих файтеров может залагать систему на раз. Если не созвездие dry.gif
файтеров не было в космосе.
#180
Отправлено 28 June 2007 - 15:09

Помница аскенданты тоже сливали 100+ батловые ганги изза такой же ерунды...тоже жаловались...тоже ныли...итог мы все знаем
Этот ты кого с акседантами сравниваеш ? Окстись отрок.
Я не собираюсь ни деньги отзывать, ни прятатся по углам. Акцию потдержу. Если кривая онлайн упадет с 30к на 27к на 1 час это станет заметно. 3000 челвек отвалились. Кто бы не заметил?
А сейчас скажу лидерам альянсов союзников. Почему нет общей организации? Почему не нападаем одновременно в 1 день и 1 час на разных направлениях ? Атаковали бы 3 разных системы в разных регионах, бобы физически бы обосрались защитить все. Вот и тормозим по этому. Например 2 али атакуют одну систему, 2 других третию и тд. Но в 1 день и час. Да может на одном направлении бобы успели бы и вынесли бы всех, пусть так, но понесли бы потери. Зато на двух других направлениях был бы успех.
Сообщение отредактировал MEP3ABEC: 28 June 2007 - 15:36
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users