Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

WORLD OF BATTLESHIPS


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
243 ответов в теме

#161
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8005 сообщений
1659
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Скока тебе мешков картошки отгрузили? колись.

Какая картошка? Корюшка же -- питерцы делают

Изображение
  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#162
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

Чую будут еще одни "танчики", только на море. Что расстраивает.


а что белорусы где то писали, что делают симуляторы ?
  • 0

#163
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2440 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

Про альфа-тест отвечали "КТТС", так что ждать еще долго...


про альфа-тест отвечали, и не "КТТС". Но НДА...
  • 0

#164
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7025 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Какая картошка? Корюшка же -- питерцы делают

Изображение


Платят всё равно картофаны

а что белорусы где то писали, что делают симуляторы ?


Не, но на "историчность" неистово так напирали Изображение
  • 0

#165
XpyHz

XpyHz

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 776 сообщений
128
  • EVE Ingame:Энди Слушко
  • Corp:Сантеники
  • Ally:Революшки
  • Client:Eng

а что белорусы где то писали, что делают симуляторы ?


Да никто от них не ждет сурового симулятора =) Сделали бы умеренно-реалистичную аркадку, типо SH4, и было бы ОК =)

Ведь есть простые решения которые даже отчаянную аркаду превратят в псевдосимулятор.

1. Допустим у кораблей есть ХП! Но "светить" их игрокам ниразу не надо. Пускай визуально определяют степень повреждения корабля.

2. никаких WSAD, управление "напрямую" взять из SH, с возможностью планирования маршрута на карте.

3. Понимаю что систему "бронирования" будет упрощена. Но не до состояния WoT Надеюсь? Типо "Пробил" - ХП снижается =/.
Разбить корабль не несколько блоков которые будут охватывать основные узлы корабля. И для каждого узла расписать мощность деструктивного воздействия способного сменить статус узла. Статусов для узлов можно всего 3 взять. Полностью_функционально <-> Повреждено (половинная функциональность) <-> вырублено. То есть "прилетело" в носовую башню. Если прилетело более либо равно 10" чемодану то переводим башню в "выкл". Если от 6 до 10" то в "повреждено". Если упало менее 6" голову то пофиг.
Чтобы совсем весело было, можно еще ремонтную и пожарную бригаду организовать. Условия возникновения пожара при попадании в определенные "узлы" корабля прописать. Ну и дать возможность ремонтной бригаде изменять состояние поврежденных узлов на одно значение. То есть "выкл" можно перевести в "повржедено" а "повреждено" в "полностью работает". Попадание снаряда в узел где уже работает бригада наносит потери той самой бригаде.

4. Ну и чтобы игроки не заснули во время баталий, несколько "причесать" дальность обнаружения (снизить) и скорострельность орудий (увеличить раза в 2 по сравнению с реалом).

И все =) Достаточно на мой взгляд. Не слишком усложнить чтобы не отпугнуть "среднего обывателя" но и не настолько аркадно чтобы симуляторщики игнорировали продукт.
  • 0
_______________________________________________________________
Дать всем всего невозможно, ибо всех много а всего мало!

Советы рекрутят...

#166
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8005 сообщений
1659
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-
Картинка про упрощение моделей в WoB (или они теперь WoW?)

Спойлер

Сообщение отредактировал Der Alte: 30 July 2012 - 13:42

  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#167
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

Не, но на "историчность" неистово так напирали


в том, что называется аркада ? реалистичность ? нет, не слышал.

Да никто от них не ждет сурового симулятора =) Сделали бы умеренно-реалистичную аркадку, типо SH4, и было бы ОК =)

....

И все =) Достаточно на мой взгляд. Не слишком усложнить чтобы не отпугнуть "среднего обывателя" но и не настолько аркадно чтобы симуляторщики игнорировали продукт.


эхо привычно отозвалось: ...со своим блекджеком и шлюхами...
  • 0

#168
ssBaldy

ssBaldy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 531 сообщений
209
  • EVE Ingame:ssBaldy
  • Corp:LK Team
  • Ally:none
  • Client:Eng

в том, что называется аркада ? реалистичность ? нет, не слышал.


вангую нипрабилы с ГК Тирпица по торпедным катерам
  • 0

#169
XpyHz

XpyHz

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 776 сообщений
128
  • EVE Ingame:Энди Слушко
  • Corp:Сантеники
  • Ally:Революшки
  • Client:Eng

вангую нипрабилы с ГК Тирпица по торпедным катерам


Дык вроде торпедных катеров не будет.

Самое мелкое что будет это эсминцы.

Причем чтобы эсминецу станет очень грустно после первого же фугасного "подарка" калибром выше 8"
  • 0
_______________________________________________________________
Дать всем всего невозможно, ибо всех много а всего мало!

Советы рекрутят...

#170
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7025 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

вангую нипрабилы с ГК Тирпица по торпедным катерам


Круче, боцман принял весь урон главного калибра Ямато на себя и ранен Изображение
  • 0

#171
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4186 сообщений
3658
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Да никто от них не ждет сурового симулятора =) Сделали бы умеренно-реалистичную аркадку, типо SH4, и было бы ОК =)

Ведь есть простые решения которые даже отчаянную аркаду превратят в псевдосимулятор.

1. Допустим у кораблей есть ХП! Но "светить" их игрокам ниразу не надо. Пускай визуально определяют степень повреждения корабля.

2. никаких WSAD, управление "напрямую" взять из SH, с возможностью планирования маршрута на карте.

3. Понимаю что систему "бронирования" будет упрощена. Но не до состояния WoT Надеюсь? Типо "Пробил" - ХП снижается =/.
Разбить корабль не несколько блоков которые будут охватывать основные узлы корабля. И для каждого узла расписать мощность деструктивного воздействия способного сменить статус узла. Статусов для узлов можно всего 3 взять. Полностью_функционально <-> Повреждено (половинная функциональность) <-> вырублено. То есть "прилетело" в носовую башню. Если прилетело более либо равно 10" чемодану то переводим башню в "выкл". Если от 6 до 10" то в "повреждено". Если упало менее 6" голову то пофиг.
Чтобы совсем весело было, можно еще ремонтную и пожарную бригаду организовать. Условия возникновения пожара при попадании в определенные "узлы" корабля прописать. Ну и дать возможность ремонтной бригаде изменять состояние поврежденных узлов на одно значение. То есть "выкл" можно перевести в "повржедено" а "повреждено" в "полностью работает". Попадание снаряда в узел где уже работает бригада наносит потери той самой бригаде.

4. Ну и чтобы игроки не заснули во время баталий, несколько "причесать" дальность обнаружения (снизить) и скорострельность орудий (увеличить раза в 2 по сравнению с реалом).

Ты в курсе, что сейчас почти дословно (за некоторыми исключениями) NavyField описал? :)
  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#172
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7025 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

...
4. Ну и чтобы игроки не заснули во время баталий, несколько "причесать" дальность обнаружения (снизить) и скорострельность орудий (увеличить раза в 2 по сравнению с реалом).

...


пулемёт будет. ГК и так лупили ~2 выстрела в минуту.
  • 0

#173
rip37

rip37

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
-8
  • Client:Eng

Ха! Забавно. Интересно, в истории были преценденты когда даже 4 эсминца смогли подойти к линкору на дистанцию пуска торпед в условиях нормальной видимости? Ведь линкору чтобы миноносцы\эсминцы отогнать даже орудия ГК не надо будет трогать. Много ли надо эсминцу? 2-3 попадания 6" артиллерией среднего калибра и все. каюк. Или десяток попаданий от более мелкой "противоминной" которой в "основном" бою один фиг делать нечего.

Чую будут еще одни "танчики", только на море. Что расстраивает.


Ну и, уже сказали, что управлять можно будет только одним кораблем, никаких стеков. Просто команды будут, как я понял разной численности.

Сообщение отредактировал rip37: 30 July 2012 - 21:21

  • 0

#174
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng
Прошел час посиделок за WoB. %player_name% старательно выбирал перки второй сотне матросов авианосца.
  • 0

Cease all morality

Yuga sundown


#175
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng
ололо таки да

Кста Игру вроде делает Леста - Сделавшая Стальных Монстров

ТАм ДМ лол... попадание с эсминца в баш ГК Ямато - башня уничтожекнна!!!
Эсминци спокойно плывут после пробилов с 460мм пух...
  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#176
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

ололо таки да

Кста Игру вроде делает Леста - Сделавшая Стальных Монстров

ТАм ДМ лол... попадание с эсминца в баш ГК Ямато - башня уничтожекнна!!!
Эсминци спокойно плывут после пробилов с 460мм пух...

Что тебя так удивляет? Военные корабли достаточно живучие тварюшки и одним "пробилом" их можно утопить только в том случае, если он развалился напополам.
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#177
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7025 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Что тебя так удивляет? Военные корабли достаточно живучие тварюшки и одним "пробилом" их можно утопить только в том случае, если он развалился напополам.


Один пробил из ГК Ямато аналогичен действию рейлгана в кваке, можно три эсминца в ряд поставить и насквозь прошить Изображение
  • 0

#178
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

Один пробил из ГК Ямато аналогичен действию рейлгана в кваке, можно три эсминца в ряд поставить и насквозь прошить Изображение


учитывая то, что в каждом бронебойном снаряде гк ямато содержится целых 25 кг тротила, а взрыватели установлены на 0,4 секунды...:
"В целом, снаряд Тип 91 был бы очень хорош для стрельбы на недолётах, хорошо пробивал толстую броню за счёт огромной массы и хороших баллистических характеристик, но был весьма неэффективен против слабобронированных и небронированных частей корабля"
  • 0

#179
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7025 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

учитывая то, что в каждом бронебойном снаряде гк ямато содержится целых 25 кг тротила, а взрыватели установлены на 0,4 секунды...:
"В целом, снаряд Тип 91 был бы очень хорош для стрельбы на недолётах, хорошо пробивал толстую броню за счёт огромной массы и хороших баллистических характеристик, но был весьма неэффективен против слабобронированных и небронированных частей корабля"


Ну я и говорю, навылет три штуки, внутри четвёртого взрывается
  • 0

#180
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

Ну я и говорю, навылет три штуки, внутри четвёртого взрывается


итого: пушка большая, бабах большой, а эсминцам пофигу.

голос из зала: снаряд из бл-10 в очередной раз не пробил т-50.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users