да. пробовали, удобно.. если рорка не прокачана ещё толком на бонусы и инд.кору и юзается исключительно как возилка (120к м3), то приварпать на спот у белта и, вися в 100+км над головой, тянуть у всех конты и ползти в разгоне на пос - самое оноКто нибудь варпаеццо во время копок в белты забирать ящеги трактором?
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Rorqual
#161
Отправлено 05 July 2008 - 15:56
#162
Отправлено 06 July 2008 - 14:48
А тянуть у всех конты долго очень. Во-первых больше 3-х тракторов не влазит. А во-вторых радиус текстуры шипа такой, что конты стопарятся на 1.6-2 км и до 1.5 км дотягиваюца ОЧЕНЬ медленно, почему то такая ботва происходит только с кап тракторами.
#163
Отправлено 07 July 2008 - 14:04
Нормальный белт при сжатии и так занимает половину карго
![]()
А тянуть у всех конты долго очень. Во-первых больше 3-х тракторов не влазит. А во-вторых радиус текстуры шипа такой, что конты стопарятся на 1.6-2 км и до 1.5 км дотягиваюца ОЧЕНЬ медленно, почему то такая ботва происходит только с кап тракторами.
подтягивать сначало кап трактором, о потом доподтягивать обычным
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#165
Отправлено 15 July 2008 - 14:53
Меня вот тоже это интересует.А сколько линий производства на рорквеле, тобиш сколько руды в час он может переделать.. И сколько ето стоит так как там хеви вода помоему используется?
Из более раннего постав в этом топике:
На тест-сервере Рорквал малость подправили. Хорошая новость - трюм теперь 40к, а не 20. С т2 экспандерами и т1 ригами выходит 126к. Плохая новость - в шип бай можно засунуть только пустой шип. Если хоть патрон в трюме лежит не пускает. Чтоб Халки руду не ныкали.
Кто не вычистит трюм останется в нулях. Ничего личного, механика игры...
Продолжил эксперименты на тесте. Линий стало 4. Время цикла 1 мин. Арканора за раз перерабатывает 1000. Т.е. 4000 в минуту. Карго в 126к забивается ужатым арканором минут за 40 работы. Время сиджа 5 мин. Единственное, что удалось в таком состоянии сделать это выпустить дронов. Клоаку не включить. Я бы в белте в позу лотоса вставать не рискнул (это надо видеть, чего с шипом делается во время работы).
Стало ясно, но вопрос, изменилось что-нибудь или все также 4 линии?
#166
Отправлено 15 July 2008 - 14:59
Все теже 4 линии и сейчас. В принципе классная игрушк, если собираетесь вывозить лед или руду на продажу из нулей в империюСтало ясно, но вопрос, изменилось что-нибудь или все также 4 линии?
Наши пилоты научились сливать шипы прямо в доке. Вы так умеете?
#169
Отправлено 16 July 2008 - 11:12
как считал?Спасибо, а скиллы у тебя какие на бонусы?
В перфекте с медалью рорк дает 57% бонус
у меня больше 28% при включенных линках не получается?
может не те линки смотришь? на линку дальности действия лазеров да...получится...
а вот на время цикла больше 28% не выжмешь
летает быстро чудо-Дрейк,
если купить поликарбоны
и голову засунуть снейк.
#173
Отправлено 16 July 2008 - 13:26
1546 за 180 секунд без бонусов
1701 за 129 секунд с бонусами
в единицу времени получается получается 53.6% с идеальных рорка и халка
не туда смотрел изначально, снимаю шляпу
летает быстро чудо-Дрейк,
если купить поликарбоны
и голову засунуть снейк.
#174
Отправлено 17 July 2008 - 17:13
Чего-то забыл, медальку, например.включил ефт, пересчитал руками все бонусы
1546 за 180 секунд без бонусов
1701 за 129 секунд с бонусами
в единицу времени получается получается 53.6% с идеальных рорка и халка
не туда смотрел изначально, снимаю шляпу
Рорка дает 60% к добыче. ЕФТ может считать криво или не уметь пересчитывать уменьшение времени цикла стрипа на % добычи.
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
#176
Отправлено 31 July 2008 - 7:24
#178
Отправлено 31 July 2008 - 14:29
Domination Overdrive Injector
Domination Overdrive Injector
Domination Overdrive Injector
Core X-Type 100MN MicroWarpdrive
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
ECCM - Omni II
Invulnerability Field II
Stasis Webifier II
Warp Disruptor II
Drone Link Augmentor I
Drone Link Augmentor I
Heavy Energy Neutralizer II
Heavy Energy Neutralizer II
Heavy Energy Neutralizer II
Heavy Energy Neutralizer II
Polycarbon Engine Housing I
Polycarbon Engine Housing I
Polycarbon Engine Housing I
Ogre II x5
иштар обзавидуется
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация





Наверх


