Все-таки теньга и БШ - очень разные вещиРиги -в броню (ЭМ, терм., кинет.) Нижний слоты: 5шт. тоже в броню. 1 -аптечка, 1-ремонт брони. Средние слоты: Активный резист на щит (+25% ко всем типам дамага), форсажную камеру, подсветку цели, кап бустер. Собственно на последнюю и сделал ставку и не прогадал. Загрузил батарейки к нему на 400. 12штук вместилось.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вопросница (16)
#161
Отправлено 29 January 2012 - 23:51
1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.
Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.
#162
Отправлено 30 January 2012 - 0:22
Но вот как обычно проблема - с чего начать?
Пока летаю выполняю миссии начальных агентов, качаю основные навыки. Читал интересные статейки про майнинг на батлшипах - заинтересовался. так ведь можно и майнингом заниматься, а коли скучно станет миссий поделать если не 3го то хотя бы 2го уровня агентов. А то только одну руду копать совсем уж скучно будет, тем более поначалу пока и корабля нормального толком нет.
Собственно вопрос - посоветуйте какой корабль лучше подойдет для этой затеи. Из всяких тем решщил что для начала неплохо подойдет Арбитратор (за Амарров играю) а потом пересаживаться на Апокалипсис - после чего уже потихоньку двигаться в сторону майнинг баржей.
Понимаю что всё и сразу не получится, но хочется как то сделать упор на майнинг с возможностью полетать непись пострелять иногда.
Если кто пробовал таким путем идти - приму любые советы по поводу фита кораблей и целесообразности такого развития.
И еще напоследок - если использовать дронов для защиты от неписи в 0.5-0.8 локациях каких дронов лучше взять? а то как то про них ничего внятного не нашел.
#163
Отправлено 30 January 2012 - 0:31
Арба - хороший крейсер. Дронов юзай хобгоблинов и хаммерхедов.
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.
#165
Отправлено 30 January 2012 - 0:51
А если серьезно - практической пользы от них нет, они просто показывают направление прокачки скилов для того или иного корабля. На случай если игрок совсем не умеет / не хочет читать и привык, что его везде водят за ручку...
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#167
Отправлено 30 January 2012 - 1:41
а на каком шипе самое оптимально сальважить/лутать? и прибыльна ли сейчас сальвага?
Очень часто сальважут на дестроере - у него много хай-слотов, и он достаточно резвый. Прибыль с сальваги конечно будешь иметь, правда, меньше, чем раньше было, но тут уж каждый сам решает, стоит ли сальвага затраченного времени.
#168
Отправлено 30 January 2012 - 1:43
Очень часто сальважут на дестроере - у него много хай-слотов, и он достаточно резвый. Прибыль с сальваги конечно будешь иметь, правда, меньше, чем раньше было, но тут уж каждый сам решает, стоит ли сальвага затраченного времени.
да просто думаю в 2 окна.. тенгой проходить миски, а пока она убивает, то сальважить.
#170
Отправлено 30 January 2012 - 3:07
Magnetometric - Archaeology/Salvage т.е. Аnalyzer нужен или Salvager на кораблеВопрос по аномалиям - магнитометрические - там можно что-то сальважить - что именно? просто нашел одну, не пойму что в ней можно использовать и как вообще?
Гравиметрик аномалии - астероиды
Ладарки - газ в хайсеках, в импе , в нулях могут содержать БПЦ на бустеры
Радарки - codebreker нужен )
#171
Отправлено 30 January 2012 - 3:13
15 сертификатов элит-уровня автоматически зачисляют владельца в ранг ОТЦОВ.
Ушел считать сертификаты.
едит: у мейна только 13... плохо.
да просто думаю в 2 окна.. тенгой проходить миски, а пока она убивает, то сальважить.
Ноктис жеж. Самый дешевый из шипов заточеных на лут/сальваг. И самый мощный в этом плане.
Сообщение отредактировал Eretic: 30 January 2012 - 3:15
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#172
Отправлено 30 January 2012 - 6:33
2.И как это может быть объяснено логически? я к тому, что в еве не "волшебный мир", девелоперы пытаются обосновать те или иные игровые фичи, вплоть до того, что вращение камеры в космосе, это якобы маленькие такие камеры, которые летают вокруг шипа и "заменяют капсулиру глаза"
3.У остальных платформ как обстоят дела с альфой?
#173
Отправлено 30 January 2012 - 7:21
1. Только у арти. У автоканонов (пулеметов) высокий ДПС, но альфа низкая.1.высокий альфастрайк и у арти и у АК?
2.И как это может быть объяснено логически? я к тому, что в еве не "волшебный мир", девелоперы пытаются обосновать те или иные игровые фичи, вплоть до того, что вращение камеры в космосе, это якобы маленькие такие камеры, которые летают вокруг шипа и "заменяют капсулиру глаза"
3.У остальных платформ как обстоят дела с альфой?
2. Смущение вызывает то, что и у арти и у пуликов одни и те же боеприпасы? Видимо, у арти намного выше начальная скорость; как известно, кинетическая энергия пропорциональна квадрату скорости.
3. Сферические цифры, просто для оценки:
Нейтрон бластеры - 56 ДПС, 319 альфа
425 мм рельсы - 36 ДП, 250 альфа
Тахион бимы - 46 ДПС, 410 альфа
Мега пульсы - 48 ДПС, 237 альфа
800 мм пулеметы - 43 ДПС, 245 альфа
1400 арти - 34 ДПС, 972 альфа
Круизки - 34 ДПС, 413 "альфа"
Торпеды - 62 ДПС, 619 "альфа"
Сообщение отредактировал Veronika: 30 January 2012 - 8:00
#174
Отправлено 30 January 2012 - 7:55
#176
Отправлено 30 January 2012 - 8:54
повторюсьда за ту же саньшу
Sansha's Dread Lord, на деле баунти 1.125.000,
Orbit velocity: 140m/s
Maximum velocity: 1,120m/s
Гоняются, на деле, со скоростью 240 m/s
Sansha's Tyrant тоже 1.125.000(или около того)
ближе ~80км не подлетают
да, тут скосячил, радиус = половина диаметра, т.е. 350 как раз получается.
#177
Отправлено 30 January 2012 - 10:13
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#180
Отправлено 30 January 2012 - 10:41
Tyrant стОит 1,218.000 иск, орбитит на 49км. Скорость не замерял, я не мент и радар с собой на миссии не беруда за ту же саньшу
Sansha's Dread Lord, на деле баунти 1.125.000,
Orbit velocity: 140m/s
Maximum velocity: 1,120m/s
Гоняются, на деле, со скоростью 240 m/s
Sansha's Tyrant тоже 1.125.000(или около того)
ближе ~80км не подлетают
да, тут скосячил, радиус = половина диаметра, т.е. 350 как раз получается.
Галлентские дроны в силу своего множителя урона являются самыми универсальными. ЭМ-дроны же имеют очень малый урон, и даже на профильной неписи (саньшах, бладах и т.п.) наносят меньше дамага, чем галлентские.Слышал что против саньши лутше использавать галентских дронов а не амарских, вроде они дамажнее, это правда?
Может тогда термал а не ем использовать в ракетах против них?
Кто может объяснить?
Про ракеты: конечно же, лучше стрелять профильными, НО: в миссиях первого, зачастую и второго уровней лучше использовать одни и те же - кинетик ракеты. Причина в том, что используемые Кестрел или Каракал имеют заточку под кинетический урон (за каждый уровень навыка Caldari Frigate или Caldari Cruiser лишние 5% урона), что при скилле 3-4 дает 15-20% больше урона. Слабая непись в этих миссиях не отличается высокими резистами, и в результате получается, что разница в уроне с лихвой перекрывает потери из-за резистов. На миссиях 3-го и 4-го лвл это правило уже не является бесспорным.
Ты неправ.Tyrant всегда стоил и стоит 1,218.000, за исключением, когда он прилетает в виде Sansha's Overseer - тогда его боунти может достигать 4,850.000 иск, с кучей промежуточных значений.Каровод , баунти разнятся в зависимости от СС системы. Вчера в 0,6 на саньша-блокаде Турант у меня стоил акурат в районе 1 830 000. Масимальная скорость это та, которую способна развивать непись преследуя игрока, когда непись выходит на радиус орбиты - скорость падает. Про дальность орбиты, у метя турант опять-же орбитит на 54км.
От СС баунти на НПЦ не меняются.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх




