Самое смешное, что даже если ПВЕ корпа соберется дать бой и даже вдруг у нее будет получаться, ей всё равно жизни не дадут и будут прилетать еще чаще.
Все правильно говоришь. Когда ПВЕ корпа дает бои и у нее это получается, ее начинают называть ПВП корпой, и убивать карибасов к ней не летают.
ибо он жалуется на пустые нули, а хочет сделать их совсем безлюдными
Каждый карибас хочет быть крутым пвпшником. Текущая система мегаблоков (на данный момент, в еве всего 3 стороны) не позволяет существовать (в плане ассетов и фарма, а не полетов) в клайм-нулях небольшим группам игроков.
Чтобы "нагибать" надо иметь 100500 мазеров, и вся социальная организация в клайм-нулях строится на этом:
1) никаких роаминги и маленькие полеты не нужны, пилоты обязаны учить ф1-шипы, никакая самодеятельность не нужна, нужно уметь по команде нажимать ф1 и все,
2) не имея в запасе пачки мазеров и не заплюсовавшись с каким-нибудь блоком, места в клайм-регионах (даже небольшого) не получить.
Зачем это сделано понятно - чтобы были мегабольшие баталии, которые привлекали бы новых игроков. Только эти баталии - совершенно тупое неинтересное времяпрепровождение. Отчасти из-за того, что происходит в жутких тормозах. И нет ни одного игрока, кто бы искренне любил блобиться в лагах, нажимая ф1. (Подчеркну, в качестве рядового пилота.)
Есть масса подтверждений этой логики. Например, нпц-регионы. Следуя предположению, что пвпшники не дают никому жизни, нпц-регионы должны быть абсолютно безлюдными. Тем не менее самый жесткий нпц-регион - Курс - единственный регион, который порой светится на карте как хайсек.
Ящитаю, если сделать все нули как один нпц-регион, ева станет гораздо лучше и интересней.
А мегабаталии надо оставить ССP до того момента, когда они напишут нормальную обработку таких баталий, где не будет никаких задержек, где у групп пилотов будет много разных назначений, вплоть до того, что каждый сквад должен действовать самостоятельно (сквадкомы командуют голосом своим пилотам, вингкомы направляют сквадкомов).
Т.е. результат будет зависеть от решений пилотов, как сейчас в смолл-пвп. Вот что действительно было бы интересно.
а как уважаемый Барабанер относиться к идее мирного эксплоринга - тоесть чтобы эксплоринг представлял собою не пыщ-пыщ по большей части, а заставлял задуматься и бескровно получить некоторый приз.
В еве нет, по-моему, ничего мирного, чтобы дало бы деньги за решение какой-то интеллектуальной задачи. Все сводится к каким-то примитивным повторяющимся действиям. (Красные крестики, майнинг, производство, торговля.) Единственное интеллектуальное в них - это найти оптимальный вариант время/выхлоп.
Ну это так, заметка на тему, а Барабанер, я думаю, положительно относится к идее мирного эксплоринга. Про торговлю он написал же.
Сообщение отредактировал branvi: 17 February 2012 - 18:01