Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса
#162
Отправлено 09 November 2012 - 14:44

Концепт-арт корабля
Мы знаем, что это на первом месте в списке каждого. Райан Черч и Джим Мартин работают над этим в течение многих недель. Я надеюсь, что первая подборка, которая будет о RSI Созвездие (RSI Constellation) Райана, будет готова в начале следующей недели. Когда вы увидите эту работу, вы поймете, почему это нельзя сделать за один день. Все корабли Star Citizen разработаны на таком уровне детализации, эргономики и функциональности, какой еще никто никогда до этого не пытался воплотить в космосиме. Речь идет не только о красивых рисунках - если бы это было так, я мог бы выложить кое-что еще несколько недель назад. Речь идет о полном проектировании интерьера и экстерьера. Как будут размещены оружие и ракеты, где будут расположены двигатели и различные ускорители, как они двигаются/работают, где вы могли бы спать, как P52 файтер запускается и «докается», где вы едите и где вы принимаете душ. Идея в том, чтобы выкладывать полную RSI брошюру по каждому кораблю, с наружной и внутренней визуализацией, а не так, как вы могли видеть на Boeing или Lockheed Martin в сегодняшние дни. Я могу сказать вам, что работа идет, это очень здорово, и я думаю, что вы все будете рады, увидев первый сет. Но, пожалуйста, поймите нас правильно, все пять кораблей, не могут быть сделаны в течение ближайших двух недель - это многомесячный процесс. Но это часть фана от поддержки Star Citizen. Вас ждет путешествие с командой разработчиков, возможность видеть, как проходит работа, и постоянно быть в курсе событий. Речь идет не только о начальной кампании - мы будем обновляться и делиться новостями в течение всего процесса развработки.
Winter is coming!
#163
Отправлено 09 November 2012 - 15:15

Гм. А куда кликать? Что-то не нашел...Появилась возможность проголосовать рублем за уклон в сторону сингловой/мультиплеерной части. Покупая скин за 5 баксов (милитари или эксплорейшн) отдаешь свой голос за одно из направлений.
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#164
Отправлено 09 November 2012 - 15:16

Кстати, а что по системам смерти? Где я буду появлятся? На корабле? Или где то там в далёких далях?
Сообщение отредактировал 100MAT0l0g1: 09 November 2012 - 15:17
"Алайн 1... 2 ... 3... Лопата говна пошла
"
#165
Отправлено 09 November 2012 - 15:45

на основном сайте в платежах после основных есть маленькие пяти-баксовые - покупаешь эксплорейшн скин - ты за мультик, покупаешь милитари скин - за сингловую кампанию.Гм. А куда кликать? Что-то не нашел...
Штурм кораблей будет. Смерть будет а ля смерть в Еве - *** корабль - плати, но можно застраховать и корабль и груз.
4.10 Сутки РО.
Сообщение отредактировал Shine Red: 12 November 2012 - 23:15
4.10 Сутки РО.
Winter is coming!
#166
Отправлено 16 November 2012 - 4:36

#168
Отправлено 16 November 2012 - 18:23

Просто немного смутила вот эта строчка "Наконец, мы сделаем скидку на конечную цифровую версию игры. Игра будет стоить $ 60, но для тех, кто помогал в развитии проекта $ 40." вот тут http://www.elite-gam...der=asc&start=0
#169
Отправлено 16 November 2012 - 19:25


З.Ы.
А док истребителя тупой до безумия: выделять для него столько пространства хотя ремонтировать его в доке один фиг не выйдет.

При таких раскладах проще его вообще крепить на внешнем корпусе и залазить через минишлюз в днище. Это всяко лучше чем тратить пространство на "гараж" и псевдолифт с жестяной тонкости платформой.
Здесь еда есть.
#170
Отправлено 16 November 2012 - 20:15


Но выглядит красиво. То, что я ворчу - это неважно. Очень радует детальная проработанность корабля, то, что в нем есть разные отсеки и там находятся приятные мелочи - душ, туалеты, ангар, мостик. Все это добавляет атмосферности. У меня появилось умозрительное желание иметь много кораблей в этой игре, когда её выпустят - потому что каждый кораблик будет по-своему ролеплейно интересен.
#171
Отправлено 16 November 2012 - 20:18

Объясните мне кто-нибудь пожалуйста, а то я не совсем понял) если я щас закину к примеру 60$, то после релиза игра достанется мне бесплатно? или мне придется покупать её? как вообще действует эта система с вложениями?
Просто немного смутила вот эта строчка "Наконец, мы сделаем скидку на конечную цифровую версию игры. Игра будет стоить $ 60, но для тех, кто помогал в развитии проекта $ 40." вот тут http://www.elite-gam...der=asc&start=0
Да, игра достанется бесплатно.
Если вложить $35, то можно получить Early Adopter. Если не нужны физические "причендалы" (надо оплатить их международную доставку), то лучше выбирать Early Adopter (Digital).
http://www.robertsspaceindustries.com/star-citizen/
едит: Также предоставляется эксклюзивный доступ к Альфе и Бэте. Доступ к Альфе обещали через год.
Голосуем за дизайн Freelancer!!!
http://www.robertsspaceindustries.com/you-choose-the-freelancer/
Сообщение отредактировал Zhorik Valley: 16 November 2012 - 20:21
#172
Отправлено 16 November 2012 - 20:26

Он модульный, насколько я понимаю: т.е. либо истребитель с ангаром, либо трюм для товара.Назначение "Созвездия" непонятно. По описанию я думал, что это такой корабль-универсал-торговец, с большим трюмом, маленьким истребителем и турелями для обороны. На арте же весь полезный объем корабля тратится на ангар для маленького самолетика. То есть товары возить уже негде. Для штурмовика великоват и, полагаю, недостаточно маневрен. Самолетик, я думаю, будет слабый (по внешнему виду так думаю) и не сможет тягаться с "нормальными" истребителями. В итоге корабль не-пойми-для чего, зато есть столовая и душ
. То есть рациональность построения именно такой конструкции корабля под вопросом - я не понимаю, какую роль он должен выполнять на поле боя/во вселенной. Ну разве что как "корабль для пикника" компании друзей, для эксплоринга там...
...

И в любом случае его будут сношать в дюзы т.к. там мёртвая зона. Хотя по компоновке промеж движков ой как просится третья турель.
Здесь еда есть.
#176
Отправлено 17 November 2012 - 12:58

Не будет эпика: деньги деньгами, но делать-то людям. А если у оных межзвёздный водород вентиляторами засасывается, то куда уж там до продуманной механики.Без кикстартера собрано 4кк долларов. Все вместе 5,5кк. Ждем эпик,че.
Так что максимум середнячок.

З.Ы.
А ещё они жлобы: 50к долларов за дополнительную модельку корабля? Ар ю факин джокин?

Так что не удивлюсь, если в конечном итоге, тем кто сдал меньше 60$ придётся доплачивать (нувыжыж ЦЕЛУЮ игру покупаете!!!111).

З.З.Ы.
Зато, в сухом остатке им уже нельзя будет со спокойной душой пенять на увеличимпродажи-издателя.
Здесь еда есть.
#177
Отправлено 17 November 2012 - 13:02

ОМГ Это игра. Космические бои вообще не нужны и скорее всего невозможны в реальности ни в каком вообще виде, так что придираться к каким-то вентиляторам которые засасывают водород - глупо. Тем более всё это придумывают дизайнеры, а не инженеры, чё уж там. Надо понять и проститьНе будет эпика: деньги деньгами, но делать-то людям. А если у оных межзвёздный водород вентиляторами засасывается, то куда уж там до продуманной механики.
Так что максимум середнячок.

«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©
#178
Отправлено 17 November 2012 - 13:04

Вообще там сумма показывается. Без кикстартера 2,5ккБез кикстартера собрано 4кк долларов. Все вместе 5,5кк. Ждем эпик,че.
RSI: $2,680,248 Kickstarter: $1,415,441
#179
Отправлено 17 November 2012 - 13:13

Обещали Фриланцер круче Старланцера и тупа обманули. Я вот думаю платить этому кренделю или нет. С Фриланцером он обманул, где гарантия что тут не будет также. Да и то, что я видел из роликов - полное фуфло в плане графики и полетной модели для пвп.
Вот людям которые делали Космические Рейнджеры я бы заплатил, даже за простенький ремейк.
Сообщение отредактировал I_gor: 17 November 2012 - 13:15
ПТН ПНХ
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users